約 3,339,831 件
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/715.html
→include/90mmサブマシンガンx2 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 マシンガンの特性に加え、両手同時装備により、攻撃力を強化。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力(x2) 100 105 110 115 120 - - 弾数 40 42 44 46 48 - - 発射間隔 518発/分 リロード時間 15秒 武装切替時間 0.5秒 射程距離 175m よろけ値 3%(34HIT) DPS(実効値) 363(1727) 907(1813) 950(1899) 993(1986) 1036(2072) - - 局部補正 1.0倍 シールド補正 0.15倍 備考 移動射撃可, 二発同時発射, スコープ使用不可 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ ☆ 必要階級 二等兵01 必要リサイクルチケット 75 100 150 115 120 必要DP 3300 3800 5300 5300 5800 装備可能機体 強襲機:ガンダムピクシー 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:なし 汎用機:なし 支援機:なし 備考 ブルパップ・マシンガン系列ではあるが小型化され、グリップ部が長めになってるのが特徴。 スコープが使用できない。 アップデート履歴 2018/09/20:抽選配給にて、新規追加 2019/01/24:性能調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 42 2019/02/07:性能調整威力上昇Lv1:80 → 100 Lv2:84 → 105 射程距離低下175m → 100m リロード増加4秒 → 15秒 2019/04/25:DP交換窓口に、Lv1追加. 2019/05/02:抽選配給にて Lv3追加 2019/07/25:DP交換窓口に Lv2追加 2020/03/19:DP交換窓口に Lv3追加 2020/05/14:抽選配給にて Lv4追加 2020/11/26:抽選配給にて Lv5追加 2021/12/16:DP交換窓口に Lv4追加 2022/06/30:DP交換窓口に Lv5追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:22900 → 3300 Lv2:33900 → 3800 Lv3:51200 → 5300 Lv4:69300 → 5300 2023/05/25:性能調整射程距離上昇100m → 175m 射撃時のプレを軽減 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv5:77100 → 5800 コメント欄 過去ログ 1 名前 ゴミ。実質ブルパップよりDPS低いんじゃないかな?マジで集弾率が悪い。 - 名無しさん (2020-07-22 21 15 52) 命中精度がジムライフル連射並に悪い - 名無しさん (2019-10-05 21 36 32) ジムライフルの倍くらい悪い - 名無しさん (2020-09-06 01 17 55) 発射速度ですが、以前自分が計測した時の計算時に同時発射忘れて39発分で計算してたので大幅なズレが出てたようです。以前計測時の録画はしっかり残してありましてそれと現行の状況録画を比較したら現在記載されている値と同じになりました。計測ミス非常に申し訳ないです。 - keasemo (2019-04-19 11 35 59) 【マルチポスト】発射速度に変化があるのでは?と報告があった90mmサブマシンガンx2ですが,再計測の結果【変化無し】であることがわかりました.■計測結果撃切時間:2.2秒(66frame)発射速度:約518[斉射/分]=(40/2-1)/2.2 * 60DPS:約1727 = 518/60*100*2よって初期の発射速度記載と変わらない(2019/02/07での性能調整アプデ時発射速度変化なし). - 伏流 (2019-04-26 01 00 56) DPSと発射間隔を実効値(x2)に修正. - 伏流 (2019-04-16 22 59 45) 90mmマシンガンx2となってますが、90mmサブマシンガンx2が正しいです - 名無しさん (2018-09-25 14 01 25) 情報ありがとうございます、確認できましたので修正いたしました. - pikachusuzuki (2018-09-25 18 02 07) 何故か前作とサイドストーリズではハブられたが今作はちゃんと実装されたか… - 名無しさん (2018-09-21 09 38 02) まぁ、前作で射撃する意味は1ミリも無かったから気にしなかったが。 - 名無しさん (2018-09-22 13 32 02) test - pikachusuzuki (2018-09-20 15 09 20) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3977.html
→include/ザクⅣ(IP)用B・マシンガン 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 拘束力や集弾機能は持たないが一定の連射性能を備えた残弾式のビーム兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 450 弾数 12 発射間隔 0.8秒 OHまでの弾数 12発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 13秒 切替時間 0.77秒 射程距離 300m ?m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 25% x6 局部補正 ?倍 シールド補正 ?倍 備考 Eパック式弾数所持,6点バースト,移動撃ち可,ひるみ有り レアリティ ☆☆ 必要階級 機体同梱 - - - - - - - 必要リサイクルチケット 必要DP 現在交換不可 装備可能機体 強襲機:ザクⅣ(IP) 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ザクⅣ(IP) 汎用機: 支援機: 備考 リロード系のカスタムパーツはクイックローダーが効果対象。 アップデート履歴 2022/03/31:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2022-03-31 20 27 15) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/497.html
この機体に盾付いたら反則気味? - 名無しさん 2014-07-19 00 59 31 盾がつくこと自体はいいと思うが、あの大きさとなるとちょっとな・・・。 - 名無しさん 2014-07-28 14 44 19 あと中+1できたらカスパうまくいくのに、、、、、 - 名無しさん 2014-07-18 16 52 04 タックル後の攻撃はNと下どちらがよいのでしょうか。相手が緊急回避のない、もしくはした後、相手もタックルをすでにつかった後、かち合った後にもよると思いますが。アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2014-07-18 12 08 00 PGの格闘モーションは他の格闘機に比べワンテンポ遅いから、もし↓格をしようとしても入らないまたは相打ち転倒の可能性大!Nの方が硬直も無いしイイと思う。 - 名無しさん 2014-07-18 12 28 37 自分の中でこれのN格に対する概念を変えてみた。ガルバルディの下格だと思うんだと。するとあら不思議、一気に主力MSですよ。横格スタートしてるうちはまだ甘かったということだ。 - 名無しさん 2014-07-18 03 24 37 何言ってんだコイツ - 名無しさん 2014-07-26 22 21 01 基本N格闘は当たり前ですよ?そもそもこいつの横始動って引っ掛けに使うだけだと思うけど。 - 名無しさん 2014-07-27 20 23 16 当たり前のようにまず横格を振るプロガンのほうが多いけどな。。。そもそもガーカスとかのほうがN当てやすいけど。 - 名無しさん 2014-08-12 03 19 15 ジオン水泳部の衰退と共にコイツの勢いもやたら減退してる気が、、、。 おっと、アサシンが来たようだ、失礼する。 - 名無しさん 2014-07-16 00 56 52 やっぱり緊急回避が無いMSは辛い!野良だと味方の汎用が、敵の汎用を抑えてくれれば、自由に動けるし支援機を狙う事が楽になるけど、現状は無理に狙っも汎用に囲まれ何も出来ずに終わるケースが多いし、山岳と峡谷と地下基地しか乗る気にならない… - 名無しさん 2014-07-16 09 28 14 こいつ禁止の部屋あるけどなんでなんですかね? - 名無しさん 2014-07-14 19 30 42 格闘部屋なら解らなくも無いが,普通の部屋で禁止にするのはジオンHostが支援機乗って何度も狩られてトラウマになっているのかもね… - 名無しさん 2014-07-14 20 49 11 PGとGPを見間違っている可能性 - 名無しさん 2014-07-14 21 49 11 そのオチだったらHostにツッコみたいね - 名無しさん 2014-07-14 23 01 12 レベル7をフルハンして乗ってみたけど、BD1と比べて格闘火力は確かに良い。だけど主兵装への切り替え時間が微妙に長かったり、ブースト速度が微妙に遅かったり、ヘイトが高かったりで結局BD1でいいやってなった・・・ - 名無しさん 2014-07-14 08 19 30 ですね 正直火力はBDでも十分な程あるし よろけ取れるBDの方がいろんな状況に対応できるからなー - 名無しさん 2014-07-14 11 45 03 今日も格闘祭部屋でカニ漁に出かけるぞ! - 名無し 2014-07-13 18 39 43 普通の連撃減衰が100→80→64ならPGは100→90→81になるんじゃないのかな? - 名無しさん 2014-07-13 13 04 19 1年ぶりくらいで使ったんだけどラグのせいか密着状態では当たるのに適正距離だと全部ハズレました。これって当たり判定出るまでが遅いのと関係してるんでしょうか? - 名無しさん 2014-07-12 11 19 50 追記、密着状態で当たるってのはNと横のことです。適正距離でハズレたってのは画面上では当たってるのにヒット音もよろけもダメも発生しませんでした。ラグは敵支援機が80mくらいの距離で出したタックルが歩いてる自分に当たるレベルでした。 - 名無しさん 2014-07-12 11 30 29 指揮スナ乗ってる時、プロガン見たけど、ラグの影響か格闘の範囲外出ても当たり判定あった。開き直って前に出たら当たり判定なかった。 - 名無しさん 2014-07-14 19 11 44 支援機を狩らない狩れないプレッシャー与えられないって乗りてはPGに関わらず格闘機に乗らないで欲しい。折角Lv7出てもおかしな人が増えると困りますね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 22 08 久し振りにズゴED - 名無しさん 2014-07-11 17 17 41 ミス 久し振りにベーシックでズゴEに乗ってPガンに会い間見えて嬉しかった、カウンターから後ろブースト下格なかなか格好よかった - 名無しさん 2014-07-11 17 23 55 ズゴED?あれが勃たなくなったのかなw - 名無しさん 2014-07-12 11 21 02 カウンター→下格ができないタイミングシビアすぎるだろ… - 名無しさん 2014-07-11 11 53 12 速攻,しないとまず入らないからね - 名無しさん 2014-07-12 12 38 54 コスト350でlv5フルハン出す場合、格補152スラ139と格補130スラ154だったら後者の方がいいですよね?HPは共に17700になるカスパです。マップはランダムを想定しています。 - 名無しさん 2014-07-11 01 51 58 むしろカスパよりコスト350での主力支援機との相性とPGとMAPの相性が大事な気がします。支援機が高台に登るMAPでまともに活躍してる(支援機狩れてる)PGの方が少ないですからね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 02 33 強い!ラグってる支援や汎用も溶ける溶けるwwww - 名無しさん 2014-07-10 22 52 19 LV7来てから久しぶりに乗ってるけど…子供の頃から1番好きな機体だっただけに乗ってて楽しいw - 名無しさん 2014-07-10 21 52 34 格闘機部屋ではどんな感じ? - 名無しさん 2014-07-10 19 22 05 荳毅R荳九▲縺ヲ縺ッ縺?k縺九↑? - 名無しさん 2014-07-09 18 59 16 解読不能!誰か通訳して… - 名無しさん 2014-07-10 10 05 44 豆は穀類のレーシング仕様、ただし豆を9個ないとだめ。 それを縫いつけ 縫うっ! 縫う? 9回縫うとアゲアゲ? ←直訳w - 名無しさん 2014-07-10 18 16 35 アゲアゲでもう我慢できなくなったw - 名無しさん 2014-07-10 22 57 51 1番最後じゃねーか - 名無しさん 2014-07-16 22 34 38 結構皆下格の間隔わかってないよねw - 名無しさん 2014-07-08 23 25 29 大きく前に進みながらかなり前の方に突き刺すから密着状態だとすれ違うよるにしてすかるw。蟹の突き刺しは引っ掛けるようにして当てられるんだけどね - 名無しさん 2014-07-10 02 40 13 こいつの横格は良いぞ。アクトみたいに足の速い相手とかにひっかけやすい。一回ひっかけてあげれば味方の追撃で撃破しやすくなるし、こいつは横格の一撃離脱でヨロケを量産していけば活躍しやすいいぞ - 名無しさん 2014-07-08 13 37 56 レベル7出て、連撃補正も上がるという結構な強化来たのに、ズゴEともども一切見ないんだけど - 名無しさん 2014-07-08 05 59 45 夜8時以降に野良で乗ります!けど、BD1が居たり入ってきた時は譲りますけど… - 名無しさん 2014-07-08 09 42 53 先に部屋にいたら譲らなくていいよ!PGで活躍しちゃおうぜ! - 名無しさん 2014-07-08 13 29 27 ゆずる必要はないよ。ルームに後から入って来た方が格闘機体を変更するのがマナーと、思う。 - 名無しさん 2014-07-09 01 50 46 自分的に強化 レベル7来る前よりは見るようにはなった。強化の割には見ないけどね。 - 名無しさん 2014-07-08 13 25 14 ズゴEはもうあんまり魅力がないから乗り手も少ないだろうね プロガンは割りと見るよ - 名無しさん 2014-07-09 01 55 13 魅力が無いことは無いと思うよ、三次元殺法楽しいし。 - 名無しさん 2014-07-15 07 09 44 N横で引っ掛けて素早く方向修正して下格入れる為にフィルモ付けるのはどうだろうか。真横とかラグでよろけながら動いたやつにもグラップルされずにできそうなんだが。 - 名無し 2014-07-07 17 17 52 うーん。自分はもうラグにも慣れてるから、フィルもつけなくても攻撃当てた際に動きでどこに滑るのかわかるからいらないかな。Nでひっかけた場合はだいたい3連撃まで持っていけるし、横でひっかけた場合も下格せずに3連撃遅らせてよろけ継続とかしてるし。あ、敵に見られてない場合にだよ。 - 名無しさん 2014-07-07 17 33 48 追記です。 でもLvが低い間はフィルモもありだと思います。課金来てないあたりだと、固い支援や汎用は少ないので。 - 名無しさん 2014-07-07 17 39 14 フィルモ3つけても旋回速度は130にはならへんよー。Lv7ね - 名無しさん 2014-07-08 01 46 50 確か120がMAXだったような…LV7乗って特に旋回不足と感じた事無いし、とにかく近距離スロットが勿体無い! - 名無しさん 2014-07-08 09 45 44 そうなんですか!ありがとうございます - 名無し 2014-07-09 12 28 47 愚痴というか頼みなんだが、こいつはBD1みたくよろけ取れないんだ。だから3vs1とかサッカーしてないでプロガンの援護ぐらい来てください。mm - 名無しさん 2014-07-07 14 28 52 やっぱりこいつのN格が最高に使い易い。BDとガーカスは俺にはむりぽw と言うか、他の格闘機で横から連撃入れる時に最速で入れたりディレイかけてもカウンターを食らうコトがよくあったんだけど、こいつの格闘は当たり判定の発生が遅い分、連撃入れてもいい感じにヨロケ継続出来てるようでカウンターを食らいにくい気がする。わかりにくいかな?上手く説明出来ないんだけど…。 - 名無しさん 2014-07-07 13 52 44 いい感じに次のよろけに入ってると - 名無しさん 2014-07-07 14 31 25 そうです! - 名無しさん 2014-07-07 17 48 55 なんとなくわかる。普通の格闘機なら「(振る)ビシッ!(当たる)バチィ」ならこいつは「ビシッ!」 「バチィ」って感じってことだろ?でもN格は使い合って悪いと思うぞ? - 名無しさん 2014-07-07 15 26 12 そう、そんな感じw 判定の発生が遅くてナチュラルなディレイがかかってる感じってことです。え?N格使い易くない? 自分的には乱戦でもFFすることなく敵に当てれるので重宝してるんですけどね。 - 名無しさん 2014-07-07 17 52 16 N格当てやすくはないと思いますよ。攻撃範囲が線というより点ですから。使い方次第ですけど乱戦時にはFFしにくいイメージですね。N始動の連撃は奇襲のみに使うようにしてます - 名無しさん 2014-07-13 13 13 11 ダウン中のMSがドム、ズゴEなどの大型の場合、横横orN横が入る.て載ってるけどカウンター後でもはいるのかな?あと大型MSてゲル系にも当たるのかな - 名無しさん 2014-07-06 00 40 09 ダウン中の機体が横になってる時とか段差の関係でダウン機が少し高いとこにいるなら入るけど、カウンター後は無理じゃないかね - 名無しさん 2014-07-06 19 47 34 横向きに倒れてるならゲルにも入ったはずですよ。 - 名無しさん 2014-07-06 19 53 30 カウンター後は確か2つは入らなかったような…↓格だけでもかなりシビアです。 - 名無しさん 2014-07-06 19 55 03 カウンター後はいつもバックブースト下格してます - 名無しさん 2014-07-06 23 27 17 皆さんありがとうございます。いろいろ参考になりました。 - 木主 2014-07-07 01 55 41 数日使ってみてBD1安定かと思ったが、密着は相変わらずで横引っかけと火力は申し分ない。あとはヘイト次第。 - 名無しさん 2014-07-05 18 58 29 ヘイトはかなり高いし,緊急回避無いから集団リンチに遭うと高い装甲があっても即死 - 名無しさん 2014-07-06 14 04 30 久しぶりに使ってみたんだけど、こいつのBRってひるみなかったんだっけ? - 名無しさん 2014-07-05 01 52 53 怯みはあるよ。ピクッピクッて…ドムに撃つと良く解る! - 名無しさん 2014-07-05 15 00 50 怯みとよろけの違いをいまいち理解してない人をたまに見かけるよね - 名無しさん 2014-07-06 19 46 01 だってwikiの上で言ってるだけだし、公用語だと思わん方がええよ - 名無しさん 2014-07-07 12 16 08 パッと見で文の内容を理解できず自分の思ったことをそのまま書く人もよくいるね。 あくまで怯みって書いてあるしヨロケとはどこにも書いてない。 撃っても敵がひるまないし、wiki見直したら怯みありって昔は書いてあったような気がしたからここに書いただけなんだけどな~。 - 名無しさん 2014-07-09 19 01 03 プロガン大佐8確定かと - 名無しさん 2014-07-04 18 16 48 了解。?マークを削除しときます。 - 名無しさん 2014-07-04 22 16 23 少尉だが指揮砂を3連撃で倒せてしまった… - 名無しさん 2014-07-03 20 02 53 純粋な格闘機としてみたらコイツが一番使いやすいな。 - 名無しさん 2014-07-03 14 28 58 使い易さの観点で言ったら癖の無いLAでしょ。次にジムスト!PGはリーチの長所はあるけど、密着時は当たらないとか慣れが必要! - 名無しさん 2014-07-04 11 57 14 夜鹿2「つまりわたしが最強」 - 名無しさん 2014-07-04 17 15 36 たしかに^^; - 名無しさん 2014-07-05 01 52 12 Lv7って☆☆だったんだ、☆だけだと思ってたよ。すんなり完成したのは偶然かぁ~ - 名無しさん 2014-07-02 20 06 00 自分もレベル6までは凄い時間かかったのにレベル7はサクサクだった - 名無しさん 2014-07-03 12 39 25 こいつの強化内容をストライカーにして、こいつはHPと装甲UPとかだったなら全員が幸せになれたはず - 名無しさん 2014-07-02 07 26 40 ストライカーもLV7から連撃補正強化+前線維持が付く可能性が高い。 - 名無しさん 2014-07-02 09 33 02 ストライカーのコストでそれはないと思う。 - 名無しさん 2014-07-03 07 46 21 それじゃあ、可哀想だが… - 名無しさん 2014-07-03 09 43 08 ストとプロトは総合的には互角といってよかったのにさびしいのぉ… - 名無しさん 2014-07-03 17 08 09 互角はどう考えても無理でしょ! - 名無しさん 2014-07-04 15 40 04 過去のLv5までしかない辺りなら総合的に互角ってのは当てはまると思いますよ。段差にも強いし、追撃安定のストライカーと、火力のPGで理解してる人はMAPによってより有利な方をきっちり使い分けてましたからね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 15 19 現在の環境では差が付き過ぎてしまった感は仕方ないですけどね。 - 名無しさん 2014-07-11 17 17 01 ラムズコ「せやな」 - 名無しさん 2014-07-04 19 27 20 これだよな、正直プロガンはここまで火力上がらなくてもよかった。汎用陣がしっかりしてる状況なら、現状プロガン一択といってもいい。いい機体なったというよりも、良すぎになって楽しみが失せた…………。この強化をストにしてやったら、コスパ最強で立場確保できたろうなと思うと更に…… - 名無しさん 2014-07-04 12 14 28 現状BD1の方が人気だぜ。蟹Eもプロガンも前より増えたし、強化時はたくさんいたけど、このキャンペーン以降BD1ばかりだ。 - 名無しさん 2014-07-04 17 03 57 それだけはない。前線付いたからギリギリ許されるレベルになっただけで、支援が高台有利のマップではプロガンはとてもじゃないが無理ですよ。火力やら火力支援よりも、支援に対する妨害能力、接近のしやすさ、狩りやすさ。これを考慮すると正直厳しい。 - 名無しさん 2014-07-06 20 01 31 そういった状況は汎用陣がしっかりしてない時によく起きる印象なんだが・・・・・・。如何せん三連撃に補正かかってるから、乱戦になりかけの状況じゃ最強なのはわかるが一択ってほどでもない。個人的にはドンドン出していってもいい機体にはなった感じ。 - 名無しさん 2014-07-08 18 33 12 横格が味方にも当たってしまうなぁ、N格当てれるようにならねば。一緒に出撃してくれた方申し訳ない。 - 名無しさん 2014-07-02 03 27 09 前線維持lv7からかよぉぉぉぉ - 名無しさん 2014-07-01 22 57 44 LV7、リスポン27秒だったと思います。 - 調査兵団 2014-07-01 22 14 29 この表のリスポーンはカウントのみで言ってるのか,撃破後のカウントで言ってるのか,どっちなんだろ? - 名無しさん 2014-07-01 23 01 57 昨日ハロ部屋で自分のみ格闘機で確認したら、撃破後は26.6秒、カウントは27秒でした。ただ、前線支援の効果があって26.6秒なので、プロガンの前線支援スキルがなければ28秒だと思います。 - 調査兵団 2014-07-02 10 04 53 LV6の機体でカウンター決めた後、スラスターがOHしなかったんだが見間違え?隠れスキル? - 名無しさん 2014-07-01 16 06 33 今回のアプデでカウンター成功後はOHしない仕様になった。公式を見てみよう! - 名無しさん 2014-07-01 16 13 54 6/26のUPDATEで、どの機体もカウンター成功時はOHしない仕様に変更された。 - 名無しさん 2014-07-01 16 26 56 タンク系除く機体ね - 名無しさん 2014-07-02 00 34 34 lv7のフルハンできたらガチ部屋でも出していいの? - 名無しさん 2014-06-30 16 37 27 ガチ部屋の基準はわからないけど、BD1がいるなら譲るほうがいいかな。 - 名無しさん 2014-06-30 18 06 00 どんどん出してくれ!因みに後から入ってくる奴には譲る必要はないよ。それがBD1でもね - 名無しさん 2014-06-30 18 21 27 他ならまだしもBD1だとな~、あっちはやれることが多いがこっちは少ないから出すのは難しいな。でも狭いMAPならリーチ生かせるからいけるね。後は理解してくれる味方次第だな。 - 名無しさん 2014-07-01 19 04 56 全然OK!!むしろコイツで出てくれ。FFしない腕前の方前提で(^_^;) - 名無しさん 2014-07-06 04 53 12 カウンター→下格って間に合います?出来た事もないし、された事無いんですが・・・ - 名無しさん 2014-06-30 12 30 06 カウンター後,1歩下がってやればギリギリ間に合いますよ。結構シビアですが… - 名無しさん 2014-06-30 12 55 00 ありがとです 試してみますね〜 - 名無しさん 2014-06-30 18 38 27 ありがとうございます - 名無しさん 2014-06-30 12 01 30 強タックル抜きで考えた場合の火力ガーカス超えてね? - 名無しさん 2014-06-30 03 26 19 LV7は確実に超えるけど,何か問題でも? - 名無しさん 2014-06-30 10 16 51 問題はないよ ちょっと嬉しかっただけ フルハンLv7なら少将帯もいけるな BD1いたら譲るけどね - 名無しさん 2014-06-30 18 00 49 大佐8で確認しました。☆2です。 - 名無しさん 2014-06-30 03 22 16 なにを?w - 名無しさん 2014-07-02 18 42 46 レベ7プロガンよw - 名無しさん 2014-07-03 01 31 10 階級いつでるか具体的に教えてください - 名無しさん 2014-06-30 02 17 35 皆さんの情報を整理すると大佐05以下は出ないで,大佐08は出る。大佐06か07で出た人はカキコを求ム! - 名無しさん 2014-06-30 10 31 27 大佐06でも出ないかも - 名無しさん 2014-07-03 19 44 06 結果いつでるの? - 名無しさん 2014-06-30 01 19 52 LV7の完成まで時間かかると思ったが,あっという間に完成した。ハンガーキャンペーンまで使いまくるぜ! - 名無しさん 2014-06-29 21 16 14 まじかよ・・・こちとらまだ一枚も来てないのに・・・ - 名無しさん 2014-06-29 21 59 02 出現階級まで上がってないんじゃない? - 名無しさん 2014-06-30 00 21 41 蟹江は来てるからそれはないと思う。自分は大佐10で、下の米でも出てるって言ってるし。 - 名無しさん 2014-06-30 00 29 35 自分も大佐10だから,単にPGの設計図が出てないだけでしょうね。ちなみにデタベのお気に入りMSはPGでした。 - 名無しさん 2014-06-30 00 43 05 お気に入りMSの設計図は出やすいとどっかに書いてありました。(都市伝説?) - 名無しさん 2014-06-30 10 33 30 自分のお気に入りMS「ジム・スナイパー」いいすか?w(低レベル時乗り過ぎた・・・・) - 名無しさん 2014-06-30 12 39 39 それは[最多搭乗MS]であって、[お気に入りMS]は何機でも登録できるぞ。 - 名無しさん 2014-06-30 13 44 14 デタベ内で見れるお気に入り(搭乗回数が1番多い)MSね! - 名無しさん 2014-06-30 14 08 30 自分の大佐10は出てます。大佐後半の間って思うのだが…。大佐8、9辺りはどうかな。 - 名無しさん 2014-06-29 12 12 10 PGと蟹江の修正内容が逆なら良かったのか? - 名無しさん 2014-06-29 00 56 47 連撃が要らなかった。装甲を厚くする、又は多少の威力強化で良かったんだよ。 - 名無しさん 2014-06-29 09 26 29 連撃が要らなかった。装甲を厚くする、又は多少の威力強化で良かったんだよ。 - 名無しさん 2014-06-29 09 26 29 それだと意味ないと思う。蟹のCT短い意味がない。蟹でハメはできないとか、悠長にそんなことできないという人いるけど、連撃するほうもできる場面少ないし、一撃離脱しても見てるやつは逃げる時に当ててくるから、2機の強化は良いと思うんだけどな。今まで不遇なことが多かった格闘機が強化されてよいじゃないか。初期からの俺は歓喜だよ。あとストライカーをホントどうにかして・・・ - 名無しさん 2014-06-29 11 49 16 階級大佐4では出ないのか? - 名無しさん 2014-06-29 00 23 13 LV7欲しいよ - 名無しさん 2014-06-29 00 24 14 大佐05でも出ません - 名無しさん 2014-06-29 09 28 17 PGのHPも1000上げりゃいいだけなのに妙な修正するからこうなるんだよ、バンナムのバカ - 名無しさん 2014-06-28 16 47 19 それも一理あるけど、ラムズゴといい、機体増えちゃったからいろいろな差別化を模索してるんだろうね。 - 名無しさん 2014-06-28 17 21 53 蟹江はNハメが出来るから連撃補正関係ないだろ、もう修正厨うるせぇよ… - 名無しさん 2014-06-28 13 00 56 俺も何かだんだんそう思えてきた。単発火力で言えば蟹江の方が高いしな。これで十分差別化じゃね?と、、、 - 名無しさん 2014-06-28 13 05 13 て言うかもうプロガンvs蟹江部屋立てようかと思った。決着付けようじゃないか!!的なw - 名無しさん 2014-06-28 13 06 57 いや、それは何の根拠にもならないし、格闘部屋でリーチ長いほうが有利だからダメかも。蟹Eの高性能レーダーやスラの多さが生かされないし。正直プロガンと蟹E比べる必要ないんだよね。格闘機として出撃しやすくなっただけで、BD1やギャンの方がいいって人も多いんだし。 - 名無しさん 2014-06-28 16 38 13 そうなんだよね。確かにプロガンと蟹江は対抗機だけど、敵はお互いではなくて味方にいるんですよね。プロガンや蟹江が現状出しにくい状況ってのは連邦にはBD1やガーカス、ジオンにはギャンやイフ改やゲルM、ラムズゴがいるからですよね。それなのにプロガンがどうこうとか蟹江がどうこうとか全く関係のない話ばっかり。仮に今回プロガンに連撃補正がかかってなくてもジオンにおいての蟹江の立場にかわりはないのに…。ここでギャーギャー吠えないでプロガンの比べないでジオンにおいての蟹江の修正を要望する方がよっぽど建設的ですよね。長文すいませんでした。 - 名無しさん 2014-06-28 17 22 58 そんな事しとる奴はいねぇよ。カニ使った事無いだろ。暇じゃねえんだ - 名無しさん 2014-06-29 09 27 34 支援機乗りだけど、Nハメしてこない蟹江なんか怖くもなんともないんですが?そんな暇がないんじゃなくて余裕がないだけでは? - 名無しさん 2014-06-29 16 20 51 まぁ汎用から離れて芋ったりしてる - 名無しさん 2014-06-29 19 15 44 ミス 芋ったりしてる死ぬ気満々の支援機とかなら二人っきりの時間が有るからイチャイチャしやすいんだけど実際そんな残念な支援機はごく一部かと - 名無しさん 2014-06-29 19 17 48 それは連撃も同じで悠長決めれるときは、あまりないよ。蟹系は1撃入れた後、回避行動取りながら攻撃できるチャンスがあるんだし、どっちもどっちだと思うよ。 - 名無しさん 2014-06-29 19 24 02 連撃決めるのより離脱してもう一度攻撃する方がはるかに時間かかるやろ - 名無しさん 2014-06-30 14 54 35 敵の汎用が無能だったらのろのろハメてる暇があるだろうねぇ。そんな時間も余裕もないよ - 名無しさん 2014-06-29 10 37 41 格闘部屋知ってる? - 名無しさん 2014-07-03 00 37 01 PTG 長リーチの代わりに低火力(アプデ前) 蟹江:短リーチの代わりに高火力(アプデ前) - 名無しさん 2014-06-28 11 17 39 今回のアプデで火力もプロガンに取られた - 名無しさん 2014-06-28 11 21 05 少し前に蟹江 "だけ" 固さが修正されて幾分ましな状態になったにも関わらずPGはノータッチだっただろ。火力、CTで劣ってさらに固さまでほぼ同じくらいにまでされて、蟹江に勝るのはリーチだけってなんだよ。そもそも強化されたところで今はBD1の天下なんだし、この程度の強化で騒ぐこともない。救済措置レベルだろ - 名無しさん 2014-06-28 11 57 09 それ。今回のアプデでようやく対等になったって感じ。今までが不遇だったんだからそれ位構わないだろう・・・ - 名無しさん 2014-06-28 23 11 26 どうせ最初だけで大半はすぐ使わなくなるんだろ - 名無しさん 2014-06-28 11 17 14 緊急回避ないと辛いのは間違いない! - 名無しさん 2014-06-29 21 24 07 なんだろうね、一応どちらも強化が来たってことなんだよな? なのに対抗機がどうのって、お前らその対応機とタイマンするのか?どちらも強化されただけマシでしょ、単純に本来の役割の支援狩りがしやすくなったんだし、汎用や格闘に与えるダメージも増加したんだろ それにリーチもモーションも2年近く前からこの状態なんだからいまさらグダグダ言うことじゃない、まずはこの性能でこれからどう戦うべきか・何ができるのか考えるのが普通だと思ったんだが・・・ 長文スマソ - 名無しさん 2014-06-28 10 49 15 おれもそうおもうなぁ。他の機体タイプに比べていろんな意味で不遇な格闘機なんだから、機体タイプっていう大きなくくりで見れば大歓迎なことじゃないか? - 名無しさん 2014-06-28 10 53 51 プロガンのリーチが役に立つのって汎用に対しての自衛の時だけじゃね?まともにやってれば格闘機とタイマンの状況なんてほぼ無いし支援機相手ならリーチなんて関係ないし。↓でリーチも火力もって言ってるけど火力なんて所詮は誤差の範囲。総合火力で3000近く違うならそりゃ問題だろうがそうじゃないだろ? - 名無しさん 2014-06-28 06 59 25 別に産廃のような使えないわけでもないのに対抗機が強いからって理由で強化しろっていっても強化来るわけがない、砂カスの状況を見れば分かる - 名無しさん 2014-06-28 07 59 34 しつこい もういいよ - 名無しさん 2014-06-28 08 00 02 支援機相手にリーチ関係ないってのも場合によるしリーチ長いってのは十分強みだと思うが このゲームラグとか考えたらリーチは重要 - 名無しさん 2014-06-28 08 17 22 まぁ巨体というおかげもあってか旋回スラHP補正武器の威力にレーダーを持ってて武器に関してもCT2秒で十分差別化できてるのにわざわざこっち来て文句言う軟弱な蟹乗りがいて残念だよ - 名無しさん 2014-06-28 05 01 56 また荒れるからもうありきたりの事書かなくていいよ もはや助長させるたまけ - 名無しさん 2014-06-28 05 15 24 助長させるだけ ね - 名無しさん 2014-06-28 05 15 58 ここで騒いでる蟹江乗りはPGより蟹江の方が強い状態でなきゃ気が済まない軟弱なゆとり集団だからね。話なんか通じないよ - 名無しさん 2014-06-28 08 24 56 根本的に誤解されてますね。何もかも強い方が良いなんて思ってないよ。もう面倒だから説明もせんけど。 - 名無しさん 2014-06-28 09 28 37 ほっといて素直にバンナムに要望を送ろう 連邦は話通じないの多いからさ - 名無しさん 2014-06-28 10 14 38 はなっからくる場所違うんだよ - 名無しさん 2014-06-28 11 08 53 リーチも攻撃力も手に入るのがおかしいと言う意見に賛成。元々障害物を越えて攻撃も出来る反則的な武器を持つプロガンが総合的に確実に有利になると考えるのは当然だよ。この差を蟹江が埋めるのにはCT短縮しか差別化出来ないと思う - 名無しさん 2014-06-28 04 00 44 ここで蟹江の強化案のこと書いても意味無いから、蟹江の方で書くかバンナムに要望送りなよ - 名無しさん 2014-06-28 04 42 36 なんか3連撃しないって言ってる奴ってこのゲームホントにやってるか?少しでもダメ稼ぐためにみんなもがいて振りまくってるじゃないか - 名無しさん 2014-06-28 00 24 59 タックル誘ったり回避狩りしたりと3連当てる方法はあるのにハナからあきらめるのはどうかと思うよね - 名無しさん 2014-06-28 02 05 18 坊やだからさ… - 名無しさん 2014-06-28 02 27 31 どうせ強化きて強そうだから1,2回使っての感想なんだろな、ソレって。 - 名無しさん 2014-06-28 02 31 51 追記。 上の文章は最初からあきらめてる人(3連撃しない) のことね。 - 名無しさん 2014-06-28 02 32 58 単発の火力が上がったわけじゃないし別に良くないか? ただでさえ追撃可能なのが下格だけなんだしさ... 騒ぎすぎなんだよ - 名無しさん 2014-06-28 00 03 50 下格した追撃無いって言う人ちょくちょくいるけど簡単に当てれるだろうがwなにあたかもデメリットみたいな言い方してるの - 名無しさん 2014-06-28 04 54 01 連撃補正高いって言ってもそこまで差があるわけじゃないんだから別によくね?寧ろ連撃補正高くなってようやく対等になったって所だろ - 名無しさん 2014-06-27 23 55 32 蟹江の何倍もリーチあるのに火力が対等なのが問題って言ってるのが理解できてらっしゃらないようで - 名無しさん 2014-06-28 04 55 55 PTと蟹江がN横下振った場合 PT7429蟹江7200 もうどっちが強いとかいいから黙れ どっちもいいとこ悪いとこあんだよ - 名無しさん 2014-06-27 17 06 48 その通り! - 名無しさん 2014-06-27 17 20 32 連邦専乙 - 名無しさん 2014-06-27 18 47 45 騒いでるのは蟹江を使いこなせてない奴、プロガンを使いこなせてないない奴だな。 - 名無しさん 2014-06-27 21 13 56 うむ、PGと蟹Eは明確に差別化が出来てる機体だからどっちのが強いとかないわな そもそも少将帯じゃ3連撃なんかしない - 名無しさん 2014-06-27 21 42 43 その差別化が今回無くなったって言ってるですよ - 名無しさん 2014-06-27 22 34 42 いや今回のアプデ有りの前提で言ってるんだけど^^; - 名無しさん 2014-06-27 23 19 45 マジかよw コイツ気づいてねぇのかよwww たまんねぇなぁオイ - 名無しさん 2014-06-28 07 18 21 文章が捉えられないのか?小学生の国語からやり直してこい^-^ - 名無しさん 2014-06-30 01 12 49 蟹江に乗るけど、別に何とも思わんが。何を騒いでるの? - 名無しさん 2014-06-27 15 33 30 PGが連撃したときに蟹よりダメージを出すようになった - 名無しさん 2014-06-27 15 59 01 蟹江の特色が薄くなって差別化されてないよなって話し。そりゃ問題なく乗れるけどそう言う事だ、 - 名無しさん 2014-06-27 16 04 01 蟹江乗りは正直ラムズゴに文句言うべき - 名無しさん 2014-06-27 17 10 49 蟹江との比較で文句言ってる人も一部にはいるようだけど結局リーチはCTで連撃補正は格闘補正と武器自体の威力で体格差はHPで若干防御力が違うのも高性能レーダーのスキルついてるしスラスターとかも差があるし。大体今まで連撃補正通常だったプロがんに対して長期間蟹江は優遇されてたんだから拮抗できるレベルになったくらいで文句言われるのも腑に落ちないわ。 - 名無しさん 2014-06-27 11 40 51 この前の蟹江さんの強化の時はプロガンにら一切触れなかったのに、今回のプロガン強化で文句言う奴は頭がおかしいから相手にしちゃダメw ってかほんとに蟹江さん乗ってる人は文句言ってないと思うよ。 - 名無しさん 2014-06-27 11 52 42 強化されてもBD1一択なのは変わらんしな。歩兵が強化されたからこのバルカンじゃ削りきれん。BDの胸部マシのほうが優秀。 - 名無しさん 2014-06-27 11 58 32 蟹江乗りはプロガン強化なんてどうでもいい。早く蟹江lv7フルハンして出たい - 名無しさん 2014-06-27 12 51 39 貴方は良い蟹江乗りだと分かる - 名無しさん 2014-06-27 13 34 56 蟹江板見て来たけど、同じ蟹江乗りでプロガンに文句言ってる人もいて残念。コレが現実ですか…。 - 名無しさん 2014-06-27 14 49 30 蟹xプロ比較なんて懐かしい ギャン、イフ改、BD、ガーカス・・・コスト戦でも居場所が無い - 名無しさん 2014-06-27 16 51 12 居場所がない?寝言は寝て言え - 名無しさん 2014-06-27 23 50 26 蟹のCTが短いのはリーチが最短だからだろ 逆にリーチ最長のPGはCT長くなきゃな ビームサーベルなら文句は無いさ - 名無しさん 2014-06-27 12 18 32 申し訳ないが、3連撃の威力も抜かれて(500)リーチも敵わずCTで補えると言われても現状の通信環境じゃ連撃が確定では入らない。蟹江の強みってなんなのかな?ってなる訳なんよ。HP1500多くてもバス一発格闘一撃でぶっ飛ぶ程度のものなんて強みでも何でもないし。そうなると対の機体のプロガンとの差別化がなくて面白みが無くなったよねって話し。俺としては火力の蟹江・リーチのプロガンであって欲しかった。。 - 名無しさん 2014-06-27 12 19 37 高性能レーダーの恩恵を忘れて無いかい? - 名無しさん 2014-06-27 14 16 11 枝主じゃないが乱戦になれば意味の無いレーダーを乱戦向け機体が持っててどうすんのよ、火力だけなら並べるラムズが存在してきて火力の高さが微妙になったところで追い討ちに連邦のライバルに火力負けたら蟹江はもうどうしようもねぇよ。 - 名無しさん 2014-06-27 15 24 00 蟹江に乗るが、別に何とも思わんが。何を騒いでるの? - 名無しさん 2014-06-27 15 32 40 そうだ!性能の差なんて腕でカバーだ! - 名無しさん 2014-06-27 16 52 52 「最早連邦格闘機とかいらない子だよな(笑)」って風潮が未だに少なからずある中でこの調整は妥当というか仕方ないというか。 兎も角ニャーニャー騒ぐ事ではないと思える。 - 名無しさん 2014-06-27 16 08 17 HP1500高いのは強みでも何でもないのに、いつも使えるわけでもない三連撃決めたとき限定でダメージがたった500ポイント多いのは大騒ぎするほどなのか…基準がわっかんねぇなぁ。 - 名無しさん 2014-06-27 20 07 24 とりあえず自分が使ってる機体、贔屓の軍が他方のり上でないと気が済まない輩でしょw そんなに気に食わないならここでギャーギャー吠えないで運営に修正要望でも送ればいいのにねぇ… - 名無しさん 2014-06-27 21 37 30 横ブンブンでFFしまくるプロガンが…!タックル後のパワードがFFからやられる姿が容易に想像できる - 名無しさん 2014-06-27 09 27 49 今朝までに12戦もしたのに,たった1枚しか出なかった…整備成功率アップキャンペーンまでには完成させたい。 - 名無しさん 2014-06-27 09 21 05 なんでだんだんと機体サイズやリーチを無視して連邦が火力上回ってきてるんですかね? - 名無しさん 2014-06-27 08 35 26 逧?D1菴ソ縺」縺ヲ隱イ驥代@縺ヲ縺上l縺ェ縺?°繧 - 名無しさん 2014-06-27 09 06 04 日本語でおk - 名無しさん 2014-06-27 11 21 56 じゃあ火力は今のままで設定通りに連邦にルナチタニウムの装甲をいかんなく発揮されてもいいのか? - 名無しさん 2014-06-27 10 05 44 では - 名無しさん 2014-06-27 10 41 56 ゾゴックにシュツ持たせてケンプにチェーンマイン持たせておきます(ニッコリ - 名無しさん 2014-06-27 10 48 25 な、そうなるでしょ?だからこういう言い争い自体がどっちもどっちなんだよ。 - 名無しさん 2014-06-27 11 26 56 +ドムに重装甲とケンプの前面も装甲厚かったはず - 名無しさん 2014-06-27 12 09 15 大正義ガンダリウム合金 ジオンの実弾なんか全く効かなくなるぜ - 名無しさん 2014-06-27 12 56 51 うーむ、久しぶりに使ってみるか? けど格闘機として重要なブースト速度がなー。Lv9の解析ではBD1の足元にも及ばず、大盾持ってるガーカスより遅いんだよなコイツ……。 - 名無しさん 2014-06-27 06 53 33 戦場にプロガン溢れてきたのはいいが、LV6以下に乗ってもいい訳じゃないんだからな。前線維持の効果もあってBD1や盾ジムに並ぶのはLV7フルハンからだぞ。 - 名無しさん 2014-06-27 03 20 39 無制限部屋でLV3に乗って平気で準備完了するKYがいた… - 名無しさん 2014-06-27 09 23 30 流石にやりすぎ感があるんだが… - 名無しさん 2014-06-26 22 42 27 とはいってもほぼBD1しか選択肢なかったのがこいつも入るようになったってくらいの調整だぞ - 名無しさん 2014-06-27 00 06 14 ガーカスも充分選択肢にあるような - 名無しさん 2014-06-27 01 44 33 そしてコストのナイトシーカー、お蔵入り機体が減ってなによりですたい! - 名無しさん 2014-06-27 02 04 26 忘れちゃ困るぜ!イケメンのストライカー!陽の目を見るのはいつかな!(嗚咽) - 名無しさん 2014-06-27 02 53 28 忘れて下さい - 名無しさん 2014-06-27 11 01 15 この調整はかなりいいと思うよ プロガンの弱さってなによりモーションが全格闘機中最弱で追撃が下格しか入らず総火力が中コス格闘機並みしかなかったってとこだから 高威力連撃ついても3連撃>下格しか入らない以上3連撃の2撃3撃目にしか効果ないのよね - 名無しさん 2014-06-27 02 46 43 このモーションで最悪は無い。追撃だってジオンの主力たるドムゲルには全ての格闘が入るというのに - 名無しさん 2014-06-27 04 54 11 そう?こいつの対抗機の蟹江さんはHP+1500でスラも補正も上ですよ。格闘威力で負けてるところは連撃補正で補えるけれども。 - 名無しさん 2014-06-27 02 48 40 連撃もラグとかの関係で確定じゃないから補えません - 名無しさん 2014-06-27 07 13 33 ラグも関係してくると、大変やっかいな攻撃範囲という最高の特性に加え、ここから強化が入ったのは格闘部屋以外でもかなり有利になった - 名無しさん 2014-06-27 03 35 15 プロガンlv7大佐10で確認しましたー - 名無しさん 2014-06-26 22 08 04 おいおいおい ラムは課金してもスロの伸び悪いのにコイツは連撃補正強化されてスロそのままなんだよ。相変わらずムチャクチャだなバンナムは - 名無しさん 2014-06-26 21 35 30 じゃあ強タックルくれ、あとコストも下げないとな - 名無しさん 2014-06-26 23 36 40 ズゴックEと対なのにあっちのスロット数メッチャ多いじゃんわがまま言うな - 名無しさん 2014-06-27 00 07 58 だよな、高性能レーダーついてるしCT短いし威力も3000近いしスラも多いし補正もHPも高いのにね - 名無しさん 2014-06-27 00 34 05 ズゴックEの事言いだすならPGの方が威力500ほど上になりました。同じコストでリーチも威力も上ってこれ如何に - 名無しさん 2014-06-27 07 18 17 ラムは連撃減衰0なんだろ?こいつは一応減衰はあるから。武器威力だってラムのほうがあるし強タックルもあるじゃん。どっちもコスト相応の強さでしょ - 名無しさん 2014-06-27 03 12 31 プロガンよ、私は帰ってきたー!! 早くLv7完成しないかな~ - 名無しさん 2014-06-26 20 45 20 前線維持付いてたんですね・・・気が付かなかったOrz - 名無しさん 2014-06-26 20 21 16 前線維持ってLvいくつから???俺のLv3見たけどついてないです^^; - 名無しさん 2014-06-26 20 27 51 Lv7から - 名無しさん 2014-06-26 20 37 13 強タックルもちが強い昨今格闘機が強化されるのは素直に嬉しい - 名無しさん 2014-06-26 20 16 10 現状を考えると、むしろそうじゃないと・・・。遅かったくらいじゃね? - 名無しさん 2014-06-26 20 25 55 昔から格闘機の調整は遅いぜ。汎用の調整が基本みたいだから。 - 名無しさん 2014-06-26 20 33 22 3連撃したら総合火力ギャンの3連撃抜ける? - 名無しさん 2014-06-26 18 54 43 さすがに無理じゃね? - 名無しさん 2014-06-26 19 05 40 プロガンLv7N横下 2772*1*1+2772*0.8*0.9+2772*1.2*0.8=7428.96 ギャンLv6 3645*1*1+3645*0.8*0.8+3645*1.2*0.64=8777.16 - 名無しさん 2014-06-26 19 07 14 補正抜きの素のダメージね - 名無しさん 2014-06-26 19 07 43 連撃補正が修正前は6674.976で今回の強化で7428.96ってことでいいのかな - 名無しさん 2014-06-26 19 10 08 なら補正かかったギャン抜けるっぽい?でもさすがに壊れになりそう - 名無しさん 2014-06-26 19 33 50 ?? ちゃんと読んでね - 名無しさん 2014-06-26 20 01 11 補正抜きってのは格闘補正抜きって意味だろ。格闘補正ギャンのほうが高いんだから抜けるわけがない。 - 名無しさん 2014-06-26 20 23 57 横N下と大して威力は変わらないんだね。 - 名無しさん 2014-06-26 20 30 04 ギャン抜いちゃったらコストUP リスポン増加は避けられないよなぁ。この格闘範囲でギャン並はまずいよ - 名無しさん 2014-06-26 19 55 04 でもLevel7だし3連撃したら抜かないまでも近くなるんじゃないかな…これはやり過ぎ感、個人的にはジャベリンの威力や装甲UPで良かったんだよなあ - 名無しさん 2014-06-26 20 00 45 上に参考威力書いといた - 名無しさん 2014-06-26 20 02 32 あら、ありがとう!やはりギャンは火力高いなあ! - 名無しさん 2014-06-26 20 11 59 ギャンの強さはその威力の高さだけじゃなくて追撃能力の高さこそが最大の強みだから ギャンは3連撃>3連撃で汎用にすら2万ダメもっていけるけどPガンの場合3連撃>下しか入らない以上ギャンには遠く及ばない - 名無しさん 2014-06-27 00 51 56 もちろんラムズゴみたくスロット少なくされるんでしょ?じゃなきゃやばいって。 - 名無しさん 2014-06-26 18 53 12 やっぱりこいつのライバルはカニなんだな。同じタイミングで上位開放。 - 名無しさん 2014-06-26 18 35 37 連撃補正100%→90%→80%位だったよ - 名無しさん 2014-06-26 18 18 10 おお 検証ありがとうございます@@ - 名無しさん 2014-06-26 18 54 46 演習でフレと検証 - 名無しさん 2014-06-26 18 16 07 マグネットコーティングがあればなぁ……BRをひたすら連射したい…… - 名無しさん 2014-06-26 17 01 36 MCはついてない機体だし、G3あるじゃない。こいつとストライカーは盾追加してほしい。まあないだろうけど。 - 名無しさん 2014-06-26 17 10 48 とりあえずLV7パラメータ追加しました。スキルで抜けてるところがあるので編集お願いします! - 万年大佐10 2014-06-26 16 33 59 お早いパラメータ追加御苦労様です - 名無しさん 2014-06-26 16 39 24 スキル追加は無かったのね… - 名無しさん 2014-06-26 16 25 39 スキルのLvは上がったね - 名無しさん 2014-06-26 16 27 13 緊急回避が欲しかったなぁ… - 名無しさん 2014-06-26 16 38 50 おいおい、前戦維持があるぞ - 名無しさん 2014-06-26 17 05 41 LV7のパラメータを求ム! - 万年大佐10 2014-06-26 16 09 21 hp14500 耐弾87 耐ビ87 耐衝233 射補21 格補125 スピード245 スラスター133 スロット上から23,15,10 頭部バルカン ダメ42 射程180 弾112 ジャベリン2772 - 名無しさん 2014-06-26 16 17 51 間違ってたら修正お願いします - 名無しさん 2014-06-26 16 18 19 スキルは脚部Lv3,ホバリングLv3,前線維持,連撃Lv2 - 名無しさん 2014-06-26 16 30 25 前線維持付くのか。ホバリングも地味に嬉しいね - 名無しさん 2014-06-26 17 10 45 今のガチな人たちは制圧こもってるから戦いやすいよ。あとは、修正された機体を確認ついでに乗る人たちがいて戦いやすい。 - 名無しさん 2014-06-26 15 51 07 またPGのいる戦場が帰ってくるな - 名無しさん 2014-06-26 15 25 02 それは... - 名無しさん 2014-06-26 15 48 16 あれ?意外と来ない感じなの?連撃強化(?)と次レベ来たから乗る人増えると思ったわ。 - BD1乗り 2014-06-26 19 04 22 LV7作ってFH終わったら試し乗りはする!けど,BD1が要れば譲る! - 名無しさん 2014-06-26 19 43 53 今から乗って威力確認してくるよ - 名無しさん 2014-06-26 15 21 58 Lv6ね(高威力連撃について - 名無しさん 2014-06-26 15 22 45 おお!助かる!これでLV7だから…主戦場に戻れるか? - 名無しさん 2014-06-26 15 24 54 ヒント、ダウン追撃出来ない、FF - 名無しさん 2014-06-26 15 28 08 いや、ゲルやドム系もいるから、追撃はいける。ただ結局BD1がゲーム上強いので、本気部屋ではちょっと無理そうかな。あとストライカーは通夜どころか、もうみんなの記憶から消されたレベルだわw - 名無しさん 2014-06-26 15 31 04 近づくまでが大変。かな その点BD1ha - 名無しさん 2014-06-26 15 47 23 は、近づきやすいかな。 - 名無しさん 2014-06-26 15 47 59 ドムに横格闘を三連撃で当てたところ、私の目では同じ量のダメージが三回入っているように見えました - 名無しさん 2014-06-26 15 33 22 レベル7の出現階級って少将からなの? - 名無しさん 2014-06-26 15 04 18 中佐っしょ - 名無しさん 2014-06-26 15 09 53 中佐で出た? - 名無しさん 2014-06-26 15 38 41 今までの流れからそう思いました。 - 名無しさん 2014-06-26 15 53 55 大佐04でまだ出ない…Ora - 名無しさん 2014-06-26 16 01 06 うぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ!俺は今、モーレツに感動している!とうとうLv7実装かw7月3日までに完成させて成功率うpイベでフルハンだw - 名無しさん 2014-06-26 14 58 24 連撃時の威力より、柄の部分のあたり判定をどうにかしてほしかったな・・・ - 名無しさん 2014-06-26 14 58 22 lv7 ★2 7% 前線維持ついてるよ - 名無しさん 2014-06-26 14 54 40 緊急回避は付いたかな? - 名無しさん 2014-06-26 14 58 09 スロは? - 名無しさん 2014-06-26 15 11 54 スロットはlv6より1ずつ多くなってる。あとホバーと脚部のlvが3に上がる - 名無しさん 2014-06-26 15 14 52 ありがとうございます - 名無しさん 2014-06-26 15 16 49 もしかして、高威力連撃付いたんじゃね? - 名無しさん 2014-06-26 14 36 57 その可能性が高いな!他の機体より連撃遅い機体にまた絶妙な調整だな - 名無しさん 2014-06-26 14 45 23 蟹江キチがさわぎだすぞ - 名無しさん 2014-06-26 15 54 59 中尉に昇格したけどLv2以降が出ないのは何でなんだぜ - 名無しさん 2014-06-25 00 48 06 ☆が絞れてない。運がない。愛されてない。何れかだぜ? - 名無しさん 2014-06-25 12 00 28 攻撃範囲を犠牲に高火力を得たギャン、当たり判定速度と根元当たり判定を犠牲に長リーチを得たプロガン…。これは公平なのだろうか?? - 名無しさん 2014-06-23 20 05 56 ギャンと比べる事が間違ってる。 - 名無しさん 2014-06-25 12 05 18 確かに初期コストが50も上のギャンと比べるのは間違いかもしれない。しかしそのコストが50 - 名無しさん 2014-06-25 13 06 41 ミスです。そのコストが50も違うぎゃんとスロ数は同じなんですわ。蟹江もそうだけど向こうは強化来たし、こいつももう少し強化されてもいいと思うんですけどねー。 - 木主じゃないですが 2014-06-25 13 09 12 何故ジオンと連邦同じにするのか意味がわからない - 名無しさん 2014-06-26 14 14 57 でも格闘部屋だとやっぱPGが1番強いと思う リーチがあるのは正義 - 名無しさん 2014-06-25 15 06 32 ほんとそれだよ - 名無しさん 2014-06-26 19 00 00 PGと親蟹はもう~Lv解放してもいいだろ。無制限で使いたいよ。 - 名無しさん 2014-06-23 10 01 09 厳しいだろうな…… コスト200勢のレベル7解放が来てないからストライカーやグフカスのが先だと思う でも何故か陸ゲルスナカスはコスト250勢なのにコスト200勢の陸ガンWRや指揮スナ差し置いてレベル7があるんだよな……羨ましいというか妬ましいというか…… - 名無しさん 2014-06-23 17 40 21 CTも短いしな。 - 名無しさん 2014-06-23 08 29 50 コイツだとアクト簡単に止められる私がいる - 名無しさん 2014-06-22 18 41 00 戦場の絆ポータブルではシールド持ってたと思います。 - 流星改 2014-06-21 23 10 08 ガーカス「時代が変わったんですよ 今の時代は私とBD1です」 - 名無しさん 2014-06-20 20 09 26 プロガンは盾とサーベルに変えろや せめて盾着けろ - 名無しさん 2014-06-20 05 53 06 普通のガンダムになるだろ! - 名無しさん 2014-06-21 22 10 52 ガンオンみたいに二刀流でもええんやで? - 名無しさん 2014-06-22 12 47 42 通常時盾サーベル。サーベル持ち替え時二刀流盾は背中 - 名無しさん 2014-06-23 11 16 43 ストといい、プロガンといい、なんで盾がないんだろうな。 - 名無しさん 2014-06-23 17 48 56 ペイルも何気盾消えてる... - 名無しさん 2014-06-26 02 16 38 最近蟹漁出れてないなぁ|ω・`) - 名無しさん 2014-06-19 22 02 30 BRがチャージ可になればいいんじゃね?あと緊急回避の追加とスラ性能upしてN格でダウン追撃可にすれば産廃脱出やで(適当 - 名無しさん 2014-06-19 01 35 39 緊急回避追加して、序でにスラスターを5増やしてくれるだけで自分は大満足だ! - 名無しさん 2014-06-19 12 26 48 何でもかんでも欲しがるんじゃなくて何かを捨てた上での強さを求めれば強化来るんじゃない? - 名無しさん 2014-06-19 00 27 28 逆に聞きたいんだけどコイツに捨てるとこあるの?強化の代わりに何か一つでも弱体化しても結局高火力のガーカスかよろけのBD1のままだと思うが - 名無しさん 2014-06-19 00 35 54 例えば今の広範囲の横格闘を捨てて緊急回避追加とか、コイツだけの色を出してあげたりしても楽しいかも - 名無しさん 2014-06-19 01 10 47 広範囲の格闘がコイツの数少ない現在の採用理由なのにそれの一部でもなくしたら本末転倒な気が… - 名無しさん 2014-06-19 01 39 31 既に特色ある格闘だろ ギャンの当てづらいモーションから火力取ると言うのと同じこと言ってるぞそれ - 名無しさん 2014-06-19 01 40 46 だよね。火力が劣る分、横格闘優秀のプロガンという差別化できると思う。 - 名無しさん 2014-06-25 05 41 11 高火力の格闘機一つくらい開発しておこうと思うんだけど、プロトタイプとBD1、どっちがいいかな?※ちなみに私めったに格闘機乗りません※ - 名無しさん 2014-06-18 13 38 42 PGよりBD1の方が仲間にいると安心感がある。 - 名無しさん 2014-06-18 23 44 43 やっぱりそうですよね~ 私もBD1じゃん!ってなりますwBD1にしようかな・・・ でも武器切り替え、体力盛り・・・いろいろ大変そうです>< - 名無しさん 2014-06-19 13 55 12 (PG板なのに「PGが良いよ!」って言えないこの気持ち…。)BD1ガイイトオモイマス。 - 名無しさん 2014-06-19 18 34 00 ダウン追撃が基本下格しか入らないのが辛いよな。蟹江は性能差や火力さもちろん、ダウン追撃が二連入るしCT短いし…こいつのメリットはリーチのみだからな。レベル7緊急追加とか、こいつ専用新スキルで下格からNや横が入力出来たり、同じ格闘で連撃が…NNNができるようになる、なんてスキル付けてくれたらなぁ… - 名無しさん 2014-06-17 14 19 37 もしくはラムズゴの連撃補正のような感じで、他の格闘機よりも連撃補正が緩くするとか - 名無しさん 2014-06-17 14 22 44 正直リーチもラグで意味ない時あるしね。まぁ兎に角、モーションの改善して欲しいね。範囲が狭すぎなN格、ワンテンポ当たり判定の遅い横格、ダウンした敵に確実に当たるのが下格だけ…。あと手元判定有りにしたら良いかもね(ストもついでに)。手元判定無しだとチャンス逃すし、タックルされるともうね…。 - 名無しさん 2014-06-18 02 57 17 蟹江には無い細身とリーチがジオンからしたら羨ましいでやんす - 名無しさん 2014-06-18 07 49 10 細身ととリーチの関しては、高性能レーダーやCT短い格闘でつり合い取れてると思う。だからHP上げるとかスラ増加してほしい。個人的には、スラが高い蟹EとHPや装甲が高いプロガンって感じで分けてほしいかな。 - 名無しさん 2014-06-18 11 47 51 下士官の頃は無双出来たのに… - 名無しさん 2014-06-17 11 38 42 味方に恵まれ常に数的優位に立ち続けられれば,佐官以上で今も無双は可能!現に北極基地で17機撃破のハイスコアを最近,更新しました。 - 名無しさん 2014-06-18 12 45 21 緊急回避付けろとは言いません。BRで仰け反るようにしてくれるならば、緊急回避付けろとは言いません。 - 名無しさん 2014-06-16 20 31 20 プロガンが格闘機の中で一番使いやすい。言うまでも無いが、リーチが長いから格闘当てやすいし、ガンダムだけあって高性能。でもプロガン慣らした後、ジオン格闘機に乗ると違和感が半端ない。そりゃーもう格闘外す外す。あの長いリーチが感覚的に忘れられず、距離感覚が狂ってスカる。自分からしてみればこの機体には何一つ欠点などありはしない。もしあるとするならば、他の格闘機(特にジオン)に乗り換えた時の違和感とブランク感が多いにあるということ。自分の力量ではなく、プロガンの性能に甘んじているせいもあるが。 - 名無しさん 2014-06-15 17 23 36 こいつが超絶リーチでガンダムハンマー叩きつけてる夢をみた。 - 名無しさん 2014-06-15 08 38 01 ギャンの対抗として緊急回避つけちゃえば良くね? - 名無しさん 2014-06-14 08 58 01 LV7から緊急回避追加して欲しい!と半年以上前から要望メールを送ってるんだ。LV6から1年3カ月過ぎても一向にLV7が追加されないが… - 万年大佐10 2014-06-14 23 38 34 こいつに回避が付くと蟹江にも付くよ。もし付かなかったらまた騒ぎ出すだろうね。今回のアプデで蟹江にあってこいつの修正が無かったので個人的には回避を付けて欲しいけどね。 - 名無しさん 2014-06-15 09 26 43 蟹江はPGよりHPが1500多いし,高性能レーダ付いてるからダメ! - 名無しさん 2014-06-17 14 12 45 こいつの方が圧倒的にリーチ長い。終了 - 名無しさん 2014-06-23 17 50 15 再開。CTの短さ - 名無しさん 2014-06-24 10 52 19 リーチはすべてに勝る。終了 - 名無しさん 2014-06-26 12 30 48 ちゃんと同期が取れてるならリーチの長さがアドバンテージになるけど、ラグ前提のこのゲームでは蟹江さんでもなかなかのリーチなんだぜ? - 名無しさん 2014-06-26 12 49 12 ガンダムゲーなのに、このゲームはガンダムよりもGMのほうが活躍しているw - 名無しさん 2014-06-14 08 56 45 プロガンからガーカスに乗り換えたけど、やっぱりこっちの方が良い。上位はよ(切実)。 - 名無しさん 2014-06-13 17 50 27 この機体を玄人が使えば強いって考え嫌い。玄人は大体強い。 - 名無しさん 2014-06-12 21 31 56 この機体をヘタクソが使えば弱いって考え嫌い。ヘタクソは大体弱い。 - 名無しさん 2014-06-13 20 13 49 よって,上手い奴は強い!下手な奴は弱い! - 名無しさん 2014-06-14 23 40 05 強者などいない!人類皆、弱者なんだ。俺もお前も弱者なんだ! - 名無しさん 2014-06-18 17 54 54 そうだ。槍捨てて、BR両手持ちでいこう。そうしよう。 - 名無しさん 2014-06-12 18 28 56 ガーカスの台頭で当てるの上手い人は耐久力高いガーカス乗るからな。無制限じゃ滅多に見なくなっちまったな。 - 名無しさん 2014-06-11 18 00 43 どうせ使いにくいなら、この際プロガンの格闘モーションをギャンと同じようにして火力を上げたら良いと思うんだ!ギャンへの不満も一緒に解決できる名案だと思う・・・んだけど・・・どうかな・・・? - 名無しさん 2014-06-11 15 39 54 それ、もうプロガンの意味ないな。どうせ劣化ギャンになるだけだと思うし。 - 名無しさん 2014-06-13 11 51 04 ジムストライカーやプロガンってさ、柄の部分の判定(下格、N格を除く)ないよね、敵とめちゃくちゃ密着してるときって外れるときあるよね?もしかして俺だけ? - 名無しさん 2014-06-11 15 06 28 外れますね~。支援機とタックル撃ち合った後とかの軸がずれてる状態だと横格がスカるスカる。 - 名無しさん 2014-06-12 10 11 10 横格三連がすべてスカるなんてことが稀によくある - 名無しさん 2014-06-12 20 36 55 仲間発見 - 名無しさん 2014-06-12 21 23 48 全員。 - 名無しさん 2014-06-13 15 15 49 ジムストライカーやプロガンってさ、柄の部分の判定( - 名無しさん 2014-06-11 15 03 00 ジムストライカーやプロガンってさ、柄の部分の判定( - 名無しさん 2014-06-11 15 02 39 最高階級じゃなくて曹長辺りの話だけど、めっちゃ強いな。支援機が溶けるし格闘機相手でもリーチの差で有利だし。支援が所詮格闘の遠隔なんて怖くないと思って避けが甘いとBRでも充分倒せるし。 - 名無しさん 2014-06-11 02 35 04 この機体弱くないし良い感じだとは思うけどそもそも乗ってるの見るの自体少ないってのも含めてカンストで活躍してる人見ないな.... - 名無しさん 2014-06-10 03 29 12 山岳と峡谷なら普通に強い。ただ都市とかに出す奴の気がしれん… - 名無しさん 2014-06-12 10 12 57 なんでダメなのか教えてください。煽りとか抜きで - 名無しさん 2014-06-12 21 28 17 ダメというより射撃と格闘が半々で分がある都市だと撃ち殺される可能性が高いから。その点BDはマルランで相手の動きを止めて近づく事ができるし、ガーカスは単純に撃たれても耐える耐久がある。その点プロガンはリーチが長いだけで撃ち殺されることに対する対処法が殆どない。結果他の格闘機がいいになるんだろ。 - 名無しさん 2014-06-17 10 25 22 こいつ最近見ないな…乗ることはあっても - 名無しさん 2014-06-09 18 37 54 こいつまだいけるな(狭いステージなら...) - 名無しさん 2014-06-09 18 20 09 山岳ならまだ十分使えたよ! - 名無しさん 2014-06-12 13 01 06 昔は徒競走 一番だったのに今はけつの方。小学校の頃の俺を見てる気分だわ - 名無しさん 2014-06-08 17 20 18 性能か - 名無しさん 2014-06-08 21 55 22 ショットガンやら爆風広い副兵装があるからこいつのリーチの長さが大して意味がない… - 名無しさん 2014-06-07 09 01 00 ラグもあるしね。 - 名無しさん 2014-06-07 11 34 48 軍曹lv.10になると同時にプロガン出来たぜ! - 名無しさん 2014-06-05 18 55 39 蟹がうまくなってプロガンはさらにまずいことに - 名無しさん 2014-06-05 15 17 25 なんで蟹江だけ強化されてこいつは手つかずなん?;; - 名無しさん 2014-06-05 17 42 32 バンナムまじ地雷 - 名無しさん 2014-06-12 10 13 46 まさかlv7きたりしてw - 名無しさん 2014-06-04 19 18 15 いや、普通にある話だと思いますよ。 - 名無しさん 2014-06-05 13 11 37 ストライカーより使い易いって曹長のときから大佐になった今も思ってるんだけどおかしい? - 名無しさん 2014-06-01 20 25 34 ガーカスかこれで迷ってPGに課金したんだ。だけど、今の風潮だと気軽に乗れないんだよね…。早くPGのターン来ないかな? - 名無しさん 2014-05-30 02 28 18 回避付けば普通に使えるんだがな…… - 名無しさん 2014-05-30 12 50 49 回避付けばそれだけで壊れ何だけどな、いい加減気づけよ……. - 名無しさん 2014-06-01 20 42 11 回避つかなきゃ産廃なんだけどな、いい加減気付けよ - 名無しさん 2014-06-02 01 45 15 バカ発見。全然産廃じゃねぇしむしろ現役だわ。どこが産廃なのか言ってみな?ん? - 名無しさん 2014-06-02 13 14 32 現役だと思ってるお前の頭が産廃だよ - 名無しさん 2014-06-04 21 33 04 確かに高火力のガーカス、よろけの取れるBDがいるが産廃ではないだろ。別に下方修正されたわけでもないのに。ただ他の格闘機が強くなったってだけ。決してこいつは弱くない - 名無しさん 2014-06-07 18 38 51 こいつ現役って……。もう物好きか、熟練者くらいしか乗らないよ。 - 名無しさん 2014-06-05 12 16 17 黒字も青字もいろいろと言ってることがおかしいわ - 名無しさん 2014-06-06 18 04 46 どっちも課金したけどPGの方が癖あって楽しい。 - 名無しさん 2014-05-30 13 48 29 ちょっと前にカンストで黄色いカラーの上手いプロガン見たよ。立ち回りがヤバかった。こいつは玄人向けの機体なんだなって改めて思ったよ。 - 名無しさん 2014-05-27 20 10 48 プロが使うガンダム、略してプロガンということ。そして昨日三桁スコアのプロガンになった。敵と味方のパワーバランスがある程度同じでないとフルボッコのポイント稼ぎをさせてしまう弱さがあるね - 名無しさん 2014-06-07 10 34 40 とにかく根元に当たり判定さえあればもう一花咲かせられるんだけどなあ、現役時代に根元でスカるたびにLA乗った方がマシだったなあと思ったもんだわ - 名無しさん 2014-05-26 05 16 31 なんかリーチに関してひどく言われてるが、多分ドム兄弟が減ったのも影響してるよなぁ。滑りながら接近してくるのに置き格したりとかでリーチって結構重要だったけど、今や素ゲルやアクトみたいにバズ→下格でコンスタントに削ってくるのがメインになってるからあんまり活かす機会ないんだよなぁ…。何よりダウン追撃安定しないモーションがプロガンの弱味だと思う。ストライカーはその辺優秀だけど爆発力に欠けるのが辛い。そういう結果として人が減ったんだろうね。 - 名無しさん 2014-05-25 20 09 24 リーチがあるから有利どころか、密着するとスカる、軸がずらしにくくカウンターをもらいやすいというデメリットの方が強いような? - 名無しさん 2014-05-25 14 28 22 大尉LV10でLV3が1枚も入って来ない・・・なんでだろ? - 名無しさん 2014-05-25 07 46 41 周りの格闘機が優秀過ぎるだけでこいつも格闘機としては十分なんだよね… - 名無しさん 2014-05-23 21 23 31 なんだかんだ言っても連邦格闘は優秀な奴ばっかりだからね。使いやすい機体は人それぞれだからガーカスがーとかBD1がーとかなしで行きたいよねw - 名無しさん 2014-05-23 23 46 25 十分ってことはないだろうよ。編成的にいない方が安定するんだから - 名無しさん 2014-05-23 23 54 08 いない方が安定とか初めて聞いたわ…。プロガン乗ってる?一緒に出撃してる? - 名無しさん 2014-05-24 03 28 59 私まだ佐官なのですがプロガンの4以上を見たことがありません。ジムストは56が当たり前なんですが - 名無しさん 2014-05-25 10 00 48 佐官って言っても少佐と大佐って機体の充実度かなり変わるからねぇ。ちなみに大佐の私はlv6プロガン結構見ますよ。 - 名無しさん 2014-05-25 12 59 52 そもそも少将帯にプロガンがいない。ほぼ絶滅状態。一部のエースプレーヤーが乗ってようやく戦力になるってレベル - 名無しさん 2014-05-25 19 27 05 同意だわ、その分支援汎用増やすかBD1ガーカス入れた方がチームとして強いのは間違いない。他が強化されてるから相対的弱体化して使い所が無い。モーションが劣悪だから圧倒的有利な状況か圧倒的性能差が無いと活躍できる可能性が低い - 名無しさん 2014-05-28 15 28 37 悪い機体じゃないんだが強い機体ではない。そんな印象の機体なんだよなあ - 名無しさん 2014-05-23 11 25 28 完璧にBD1に出番を食われてるからねぇ。あっちは射撃で二個もよろけ取れる上にEXAM発動すりゃ汎用も殴り殺しかねない火力があるからな - 名無しさん 2014-05-23 16 38 35 BD1にではないだろ。BD1より今はガーカス - 名無しさん 2014-05-23 16 41 29 コスト同じBD1と比較してもってことじゃないの? ガーカスはこいつよりコスト上なんだしある程度は性能良くて当たり前的な。 - 名無しさん 2014-05-23 21 48 17 ガーカスが大好きなんだろうね。 - 名無しさん 2014-05-25 01 38 26 ガーカスもまあ強いとはおもうが EXAMのBD1の方が心強いな ガーカスコストでかすぎ コスト的にも断然BDだな プロガンは出番なし・・・ - 名無しさん 2014-05-31 23 37 47 ジャベリンいらないな。確かにリーチは長いけど使い勝手悪すぎる。素手かライフルで殴るからジャベリン削除して盾くれよ - 名無しさん 2014-05-21 01 17 23 こいつに文句があるとすればサーベルが使えないとこだね。副兵装にサーベル追加されればそれだけでいい。武器切り替え0.75、欲を言えば0.5あれば完璧だね。リーチのジャベリン、追撃のサーベルと使い分けが出来るようになればな〜。 - 名無しさん 2014-05-17 23 19 05 サーベルもいらんし格闘機に射撃補正はいらん それよりBRを怯み武器にして欲しい - 名無しさん 2014-05-18 16 01 50 甘えすぎだろ。それだと格闘でずっと俺のターンできるだろ - 名無しさん 2014-05-18 20 08 23 竿全部に当たり判定付けて、横格の当たり判定のワンテンポ遅れとN格のモーション改善してくれたら文句ない。 - 名無しさん 2014-05-21 09 56 13 ガーカスより素のスラ量が少ないのが一番納得いかない。 - 名無しさん 2014-05-24 15 54 49 格闘部屋では強いよ。手練れのギャンにも対抗できる唯一の連邦機体。 まぁそれだけなんですがね・・・ - 名無しさん 2014-05-17 20 44 11 ジャベリンは投げれるようになればよかったのに。投げ終わったら自分で近づいてしゃがんで取る。ジャベリンないときはライフルで殴る。CT2秒でいい - 名無しさん 2014-05-17 12 51 07 ランドセルの左側についてるものは飾りか? - 名無しさん 2014-05-17 13 48 14 下格ノンチャ下格は地味に強い - 名無しさん 2014-05-17 08 29 12 最近こいつをまったくみかけないな、かつては連邦最強の格闘機だったのに - 名無しさん 2014-05-17 07 44 50 LA、BDなんかのサーベルの使いやすさとくらべたらスト、プロの格闘モーション、格闘武器の使いにくさが欠点で使わないじゃないのかな?連邦上位格闘こんなのしかなかったから仕方なく使ってたけど個人的に嫌だった。 - 名無しさん 2014-05-18 01 34 51 結構長いこと乗ってるのに、未だに当てられるはずのN格が敵機体をすり抜けたり届かなかったりで大事なチャンスを逃すことがあって困る - 名無しさん 2014-05-15 20 57 20 てかさ、連邦軍に緊急回避できる格闘機いなくね?プロガンかBD1が栄誉ある最初の格闘機緊急回避装備にして欲しい - 名無しさん 2014-05-15 15 21 34 ペイルライダーに付きそうな予感がするんだよなー - 名無しさん 2014-05-16 22 22 40 そろそろLv7こないかな~緊急回避持ちでw - 名無しさん 2014-05-13 10 00 21 格闘機部屋では最強になるが、通常部屋では回避くらい付かなきゃ出番ないな。コスト+50でもええわ - 名無しさん 2014-05-13 22 04 38 緊急回避も前線維持もいらんから中スロット+3に格闘補正+30射撃補正+50、格闘の火力+500、PGビームライフル+300でレベル7はコスト450で出してほしい - 名無しさん 2014-05-13 23 58 42 それもう別物だろw - 名無しさん 2014-05-14 00 28 44 汎用とあまり変わらない運用できる格闘機もほしいね。ついでに連ジの2 - 名無しさん 2014-05-14 02 35 35 2刀流もほしい - 名無しさん 2014-05-14 02 36 01 2刀流ならヒット数上がるとかならいいのにね もちろん下降補正かけて - 名無しさん 2014-05-17 15 17 18 BD1がいるじゃない - 名無しさん 2014-05-14 19 11 09 壊れすぎだろ・・・。格闘機に射撃補正70もついてたまるか。しかも格闘補正150近く武器威力3000以上でスロットまで増やしたらコスト450じゃ安すぎるって。 - 名無しさん 2014-05-16 17 31 33 それ、プロガンの皮を被ったGPやw - 名無しさん 2014-05-22 22 03 27 活躍していた時期とちがいデブが少なくなって槍のデメリットばかりが目立つから改善するとすれば当たり判定かモーション高速化だよ。 - 名無しさん 2014-05-14 19 00 04 苦節半年ようやくlv6完成!BD1?ガーカス?真のプロガン使いはプロガン一筋です - 名無しさん 2014-05-13 02 35 07 そこは真の格闘機使いでよくね?真のPG使いはPG一筋は当たり前じゃね?www - 突っ込もうか迷ったけど我慢出来ない!! 2014-05-13 15 24 38 N格が地面に届かないから追撃チャンスがぐっと減るな。下格の間合いにするために一歩下がると同時に相手が無敵に入る - 名無しさん 2014-05-10 18 21 24 最近全然見なくなった、昔はお手軽格闘機体でジオンにうらめしがられてた気がするけど、今の連邦の格闘機と比べるとキツイね。緊急回避くらいの差別化あってもいいかもねぇ、あと格闘モーションも。連携重視の時代にはやりづらいだけな気がする。 - 名無しさん 2014-05-08 06 57 24 副兵装で通常のサーベル二刀流とか増やして格闘の派閥増やしたりとかも面白くなるんじゃないかと思ってみたり。 - 名無しさん 2014-05-08 06 59 34 モーション変更してギャンの対抗機にしてほしい コストも上げてさ - 名無しさん 2014-05-08 03 36 35 「試作ライフル」なのに完成品のガンダム用BRよりOHしにくいって笑えるな。 - 名無しさん 2014-05-07 09 08 20 OH - 名無しさん 2014-05-11 13 06 53 OHするほどの出力がないってことなんじゃ - 名無しさん 2014-05-11 13 07 20 威力1割下げた代わりに連射性能ここまで上げれば現実世界ではこちらの方が兵器としてはるかに優秀だと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-16 17 23 43 なるほど それは考えてなかった - 名無しさん 2014-05-17 15 18 21 ストッピングパワーないから駄目でしょw - 名無しさん 2014-05-18 06 12 55 げ、現実ではBR一撃で撃破できるし(震え声 - 名無しさん 2014-05-24 17 18 07 スラスターを後少し多くして… - 名無しさん 2014-05-06 17 15 49 そういえば前線維持支援システムがないのを忘れていた。同コスのBD1にあって、これにつけない理由は特になさそうだけど(あとストも) - 名無しさん 2014-05-05 17 13 44 前線維持支援システムは実装当時あまり見掛けない格闘機に付いたからね。今はBD1一般開放 Lv6・ガーカス課金来て格闘機の勢力図も変わったので付いてもおかしくはないね。 - 名無しさん 2014-05-07 10 49 10 BR発射間隔が1秒になったら怯みで支援に嫌がらせが出来そうだけど、今度はBRしか撃たない地雷が量産されそうで怖いな - 名無しさん 2014-05-05 13 01 15 その性能になるとBR連射だけでも戦術として成立しそうなレベルだな。少なくともエイム上手ければ活躍できるかも。ちゃんとリンゴ飴振り回してくれる前提でだけど。 - 名無しさん 2014-05-16 17 18 16 細機体に密着してジャベリン振るとスカることない? - 名無しさん 2014-05-03 02 51 40 今更っていうような質問するな! - 名無しさん 2014-05-03 11 00 57 過去のログみれば分かる事。 - 名無しさん 2014-05-03 11 01 45 よく読んでから質問したら、ビーム・ジャベリンの項にちゃんと書いあてるぞ - 名無しさん 2014-05-05 08 18 40 す、すいません(..;) しっかり書いてありますね(^◇^;) - 名無しさん 2014-05-05 08 37 37 少将だけど格闘機部屋以外見なくなったな - 名無しさん 2014-04-30 14 05 02 正直だされても困るよな - 名無しさん 2014-04-30 15 40 30 BDやガーカスほど気分的にすんなり準備完了とはいかんね - 名無しさん 2014-05-03 00 51 36 それはなくねw - 名無しさん 2014-05-06 00 11 40 だね。BDとガーカスと妖精は結構見かけるけどね。稀に見かけるとコイツもいたな…ってなる(笑) - 名無しさん 2014-05-06 19 47 42 こいつをLAの間合いでぶん回すのは止めて欲しいな。敵の後ろから下格入れようとしたら、敵の前に来て密着してぶん回すもんだからこかされちまったよ。まあ、自分も下格入れるには近すぎたとは思うんだけど。さっきはそれだけじゃなく何度も何度も自分まで切りつけてホント嫌んなったわ。 ここのみなさんはそんなことないでしょうが、まあ、こいつの運用で間合いの調整はしないとね。 - 名無しさん 2014-04-29 01 35 19 正直こいつの居場所って格闘機戦くらいだよな。せめて射撃補正をレベル5から80まで上げてくれればまだ価値はあるのだが、ピクシー、BD1,ガーカスの3機には太刀打ちできないよ - 名無しさん 2014-04-26 18 19 30 このビームの性能で80とかアレックスがいらねぇな。 - 名無しさん 2014-04-26 19 47 30 しれなら射プロガン積みでわけわからんほど連射できるBR垂れ流してたら壊れ扱いされそうだな - 名無しさん 2014-05-05 08 21 05 格闘機としての性能に不足はないどころか高水準でまとまっていい機体だと思うけど、ただそれだけで終わってる感じではあるかなあ。うまい人はサクサク支援を粉砕してくれるから安定して強いとは思うんだけどね - 名無しさん 2014-04-26 22 02 02 蟹Eもだけど、あと一つ「何か」欲しいんだよね - 名無しさん 2014-04-27 03 45 32 数値化されたカタログスペックで評価が惑わされてる。みんなはっきり言わないからあえて言おう、この機体は弱い。格闘攻撃のCT回転の悪さ、当たり判定発生の遅さ、振りの遅さが致命的で脚を止めてる時間が他の機体より若干ながく火力を発揮する前にカットされやすい。早く修正してほしいなぁ - 名無しさん 2014-04-27 20 20 56 何かしら否定されると思ってたけどないという事は自分の思い違いではなさそうだなぁ。この性能で回避ついても火力の無いギャンが出来上がるだけな気がするよ、、、 - 名無しさん 2014-04-28 16 33 56 ズゴEは極端な話火力と低すぎる装甲だけ上げれば普通に使われるけどプロガンは火力と装甲あげてもなぁ。射撃補正を大幅に上げてピクシーやガーカス、ブルーディスティニーとまた違った機体に仕上げれば使用者は増えると思うけどね。中途半端にまとまっててもダメな典型的な機体だと思う - 名無しさん 2014-04-28 22 11 00 モーションも結構問題だと思うわ 後だしされても普通に割り込まれることが多い リーチ長い代わりの弊害なんだろうけどさ - 名無しさん 2014-04-30 00 09 58 頷ける部分が多いなぁw それに加えて蟹江もそうたけど、こいつは同コストのBD1よりスロット数が少なく、50もコストが多いギャンと同じというのも不遇だと思うよ。何らかの修正はあってもいいんじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2014-04-30 15 00 20 せめて性能上げてコスト275であればまだいいのだけどこのコストだと無制限でもコスト戦でも中途半端すぎる - 名無しさん 2014-04-30 22 13 39 シールドつければよくね? - 名無しさん 2014-05-21 00 47 19 課金機体ができたので初めて実戦で使ってみたが、一撃の破壊力が強すぎて吹いた。特にダウンさせた後の下格が強すぎる!作って良かった。 - 名無しさん 2014-04-24 11 59 01 「みんなが言うから緊急回避付いちゃったじゃないか〜」って夢を見た。 - 名無しさん 2014-04-23 20 41 18 正夢になることを祈る! - 名無しさん 2014-04-24 09 43 45 コイツに限るならアリかもと思う。BD1に付いたらどうなるか… - 名無しさん 2014-04-26 19 45 48 ズゴEとこいつのレベル7はいつ来るんだろう. - 名無しさん 2014-04-23 18 20 17 ストライカーとグフカスの後じゃないか? コスト的に - 名無しさん 2014-04-23 18 27 17 いつ見てもビームの連射数で吹く。 - 名無しさん 2014-04-21 09 46 40 冷却能力はこっちのが遥かに上だよねw - 名無しさん 2014-04-23 18 28 29 上の表にあるOH発射数間違ってない?間違いなくそんなに撃たない内にOHしてる。 - 名無しさん 2014-05-05 08 46 32 高スラ2を積んでスラスター155確保するのも悪くないと思うんですがいかがでしょうか? - 名無しさん 2014-04-18 21 15 57 スラスターは多いに越した事は無いが,スラスターに使う中スロットは強化フレームを積んだ方が無難。既に130もあるから足りないと思った事がないし… - 名無しさん 2014-04-19 00 44 24 高スラなんですが? - 名無しさん 2014-04-19 11 32 49 すまん。噴射装置と間違えてしまった… - 名無しさん 2014-04-21 17 30 42 130で足りないと思ったことないとか何乗ってるつもりなんだか、よろけ兵装もない格闘で130とか少なすぎて話にならん。 - 名無しさん 2014-04-19 15 28 17 言えてる。BD1でも130ちょいじゃ詰めからの動きが鈍る - 名無しさん 2014-04-21 09 49 09 吹かし過ぎだろ! - 名無しさん 2014-04-21 17 29 18 高性能スラスター積むと火力が下がるから難しいところだね。自分は後1でフルハン終わるんだけど格140スラ150で乗ろうと考えてる。 - 名無しさん 2014-04-19 11 29 47 俺もスラ155にしてるよ~多少火力は下がるけどスラの多さで手数を増やしたり、離脱に使ったりと楽しい。 - 名無しさん 2014-04-19 14 18 32 どんなに格プロを積んだところで、陸ゲルとかタンクはワンコンじゃ落とせんし、銀十字が弱体化してんだから、他の支援機には過剰火力だろ。たとえミリ残っても、ライフルで遠距離から仕留めればよい。 - 名無しさん 2014-04-26 17 06 29 ↑だから高スラ入れりゃ良いと思うよ。150以上はないと立ち回りがキツイだろうし。 - 名無しさん 2014-04-26 17 16 06 そろそろLv7こないかな~緊急回避付きでw - 名無しさん 2014-04-17 19 09 47 地味に壁越しで殴ったり爆弾設置中の歩兵を下格で処理出来たりで謎方面に可能性がある機体だったりするよな……。補給基地のB中継を外から処理出来たのは流石に笑ったが - 名無しさん 2014-04-16 09 39 37 つ、つよい!引っ掛けやすいし下格もバンバン当たる!やはりこのリーチはかなりの強みだ! - 名無しさん 2014-04-15 21 10 36 フルハンして、スラを160にして使ってみたけどかなりいい、火力も申し分ないし - 名無しさん 2014-04-15 18 57 37 下格→BR→下格のコンボって入るよね?もちろん切替予約必須の最速で、になるけど。 - 名無しさん 2014-04-15 09 50 38 下格からキャンセル前にBRに切り替えとけば予約しなくても普通に間に合うんじゃない? - 名無しさん 2014-04-15 11 58 07 んにゃ予約するのはBR→ジャベの部分ね - 名無しさん 2014-04-16 09 34 07 格闘モーションに慣れて結果がついてくるようになるとあまり性能に不満は感じなくなったし、そもそも格闘機としては十分な性能があるわけでこれの強化案が思い浮かばないという。せいぜいBRの弾速と速射性を上げてもらうとかだろうか - 名無しさん 2014-04-14 19 45 52 俺はダメージ下がっていいから手元にあたり判定つけてくれれば文句無し。 - 名無しさん 2014-04-15 09 46 49 ジオンの凶悪な支援とやり合うにはもう少し火力が欲しいけどな - 名無しさん 2014-04-16 02 05 36 プロガンて同コストのBD1よりも中スロ少ないのに、それより初期コスト275のイフ改よりも近スロ・中スロが少なく、初期コスト300のギャンと同スロなのね…。えらく不遇なのは何故?LV7で緊急回避でも付かないかなぁ。 - 名無しさん 2014-04-14 14 06 21 ごめんよ!最近BD1ばかりに乗って全く乗ってないね、最多登場機なのに - 名無しさん 2014-04-13 16 49 38 密着すると当たらんのがものすごく難しい… 他機から乗り換えるとまったく当たらんorz - 名無しさん 2014-04-12 20 10 49 こいつは作るようかな? - 名無しさん 2014-04-09 14 09 38 今ならBD1かガーカスを作った方がいいぞ! - 名無しさん 2014-04-09 15 17 53 Lv6おすすめフルハンカスパ教えて下さい。 - 名無しさん 2014-04-09 00 08 20 俺は脚部1・新フレ2・強フレ4321・噴射4・格プロ54もしくは脚部1・新フレ2・強フレ543・高スラ1・格プロ5でやってる。火力を取るか耐久を取るかの違いだが、HP500しか違わないので火力の前者がオススメかな。 - 名無しさん 2014-04-15 02 09 01 ゲルMとはコストも陣営もちがうから比べても仕方ないけどBD1がコスト一緒で盾とよろけ持ちだからなあ・・・こいにはガンダムサイズの盾とlv6以降マグネットコーティングくらいは欲しい - 名無しさん 2014-04-08 20 42 36 MCは設定上無理だろうけど、LV7からは緊急回避LV1は追加して欲しい!SG持ちにハメられたら手も足も出ない… - 名無しさん 2014-04-09 09 05 40 初代Gジェネみたいにスーパーナパームでも付けてくれないかなぁ。産廃から抜け出したゲルMも自前でよろけ取れるし小さいとはいえ楯まであるんだからさ・・・ - 名無しさん 2014-04-08 19 43 55 マリーネと比べるのは間違い。コストが違う。 - 名無しさん 2014-04-08 20 57 39 実際主役機の謎の中コストだよねw コスト相応なだけに強化もしにくいんだろうなぁ - 名無しさん 2014-04-08 23 18 31 ペイルライダーがくるから修正は無し - 名無しさん 2014-04-13 11 12 40 ガーカスの課金により攻撃範囲とスピードしか取り柄がなくなったな。 - 名無しさん 2014-04-08 15 48 16 PG『見破られたか…』 - 名無しさん 2014-04-09 15 25 00 上手い人は助かるよ、置き格上手い人はほぼ与ダメ持っていってくれるさすが蟹漁師 - 名無しさん 2014-04-08 11 47 35 ジムストと同じ感覚で振るとN格が当たらなさすぎて泣く - 名無しさん 2014-04-05 16 48 53 大佐8にてやっとレベ6完成した!! - 名無しさん 2014-04-02 13 50 14 ジムストと比べると色々難しいね。狙われやすいのか汎用2機以上からマークされることも多くて、泣きながら逃げ回るはめになる - 名無しさん 2014-04-01 16 33 17 やっとLv2泣きたい...(T^T) 中佐9 - 名無しさん 2014-03-31 21 19 15 やっと3LV完成したよ・・・遅ぇよ・・・ - 少佐7 2014-03-31 15 55 47 甘いな、少将6になってようやくLV5が開発できた俺がいるぜ? - 名無しさん 2014-03-31 16 53 36 ふっふっふ。少将9のおれのプロガンは5すらきてないぞ - 名無しさん 2014-03-31 17 00 55 へっへっへ!もうすぐ少将だがまだLV1すら開発してないぜ!しようかどうしようか迷い中だぜ! - 名無しさん 2014-04-01 16 55 34 今更してもな… - 名無しさん 2014-04-03 01 31 52 みんな苦労してんだね…俺もだがorz - 名無しさん 2014-04-16 02 00 10 俺ツエー俺ツエー(°ー°) - 名無しさん 2014-03-30 23 05 32 妄想に浸ってろ! - 名無しさん 2014-04-03 01 32 20 イメージするのは最強の自分だ - 名無しさん 2014-04-03 13 35 41 ???「想像しろ」 - 名無しさん 2014-04-03 19 07 05 BD1の強さを考えたら、もうちょっと火力がほしいところだな。ジャベリン2800くらいはほしい - 名無しさん 2014-03-30 02 58 22 格闘1割増しくらいしてくれてもいいよねぇ - 名無しさん 2014-04-01 19 09 57 おまけにスピードを5位上げてもばちは当たらないと思う。ジオンラグビー部に絡まれたら瞬殺されるし - 名無しさん 2014-04-04 03 03 18 BD1と悩んでこの子に課金したぜ。何故かってこの子のペイント楽しすぎ。ジオン機体のように癖が強くて使ってても面白い。 - ジオンスキー 2014-03-29 22 08 11 カウンターとった相手への下格追撃って結構シビアな気がする - 名無しさん 2014-03-28 17 38 44 シビアだね。少しでも遅れると無敵時間になるし。しかも当てたあとは行動不可能というオマケつき - 名無しさん 2014-03-29 20 23 37 ラグいとほぼ無理ですね、素直に距離を取った方が無難ですね… - 名無しさん 2014-04-03 10 15 51 こいつに3回ハンガーして全部失敗という - 名無しさん 2014-03-28 11 38 44 甘い!LV6を14連続失敗した俺がいるぞ。 - 名無しさん 2014-03-28 22 03 39 蟹江とプロガンだったらどっちがいいかな? - 名無しさん 2014-03-28 00 19 05 プロガンじゃない? - 名無しさん 2014-03-28 10 28 55 どっちも楽しいよ - 名無しさん 2014-03-29 00 17 03 今更課金するならBD1かゲルMでしょ! - 名無しさん 2014-04-09 09 07 39 こいつでジャベリンを投げたいなあ - 名無しさん 2014-03-25 13 04 28 下格のモーションでな。もうBR取り上げでもいいからジャベリン投げ、射程100m、ダメ2500、クールタイム45秒、弾数1、転倒効果付きで実装してほしいわ - 名無しさん 2014-03-25 16 12 06 ビームジャベリンの投擲で遠距離から支援いじめるなんてすてき。 - 名無しさん 2014-03-26 18 39 30 投げたらその後の格闘どうすんのよwパンチとキックか?w - 名無しさん 2014-03-26 19 04 17 拾いに行くのさ! - 名無しさん 2014-03-26 19 15 18 ビームジャベリンもう一本使えばいいさ - 名無しさん 2014-03-26 22 25 00 それも投げたら・・・ - 名無しさん 2014-03-27 00 08 04 拳で語り合うのさ! - 名無しさん 2014-03-27 11 38 05 ライフルで殴るに決まってるだろ! - 名無しさん 2014-03-26 22 29 58 撃てよw - 名無しさん 2014-03-27 21 52 03 レベルを上げて物理で殴るんだよww - 名無しさん 2014-03-28 10 27 43 蟹江の対抗機らしく手刀や抜き手とか - 名無しさん 2014-04-04 03 08 40 ガンダムカラーでジャベリン出さないでBR散らしながら敵支援機に徐々に近付くと驚く程よく引っ掛かるw ジオン汎用も意外と気付かないw - 名無しさん 2014-03-25 03 56 29 それは低階級かマヌケでしょ。ちょっと考えりゃ溜めもしないビームばらまく時点でPGだって気づくし、そもそもまともなガンダム乗りがBRを持ち出すはずもない。 - 名無しさん 2014-03-26 19 06 38 木主です。一応、支援機乗りの少将です。まぁ普通に上手い人はジャベリン抜いて、こんなセコイ事してないんですけどねw 動きが鈍いザクタンに近付けない時、BR撃ってると意外と嫌がりますね。プロガン乗りはBRも要所で使うと思いますけどね。 - 名無しさん 2014-03-27 20 04 17 マークⅡのプロトタイプ出ないかな? - 名無しさん 2014-03-24 21 05 28 脚が良く壊れるなぁ、格プロ5•4を5•3にして脚部2つんでみたいんだがどうだろう? - 名無しさん 2014-03-24 09 53 23 よく壊れるんなら載せ替えて問題ないと思うよ - 名無しさん 2014-03-24 21 36 35 脚部2「つ」?脚部LV2だよな?それならありだが、脚部2つなんて絶対要らないぞ。 - 名無しさん 2014-03-24 22 06 44 ゴメン、この米忘れて - 名無しさん 2014-03-24 22 07 22 バカ過ぎワロタwww - 名無しさん 2014-03-25 16 13 15 煽らないの!お兄さん怒っちゃうぞ! - 名無しさん 2014-03-25 18 43 26 どまい。でもそのまま放置しないでちゃんと書いたり、煽りに乗らないところは賞賛! - 名無しさん 2014-03-26 19 37 55 勘違いは誰でもあるある!気にしないでー!! - 名無しさん 2014-03-27 04 52 23 ハンガーから出しながらちょいちょい乗ってみてるけど、 - 名無しさん 2014-03-24 09 23 04 ミス。間合いの取り方が難しいな。なんかコツとかない? - 名無しさん 2014-03-24 09 24 59 それは格闘技としての立ち回りの話? それともプロガンの独特なモーションの話? - 名無しさん 2014-03-25 16 16 07 遅レスですが、モーションの方?です。ジャベリンて密着するとホントにあたらないんですね・・・当たっても判定が少し遅れて出てるような気もしますし。やっぱり慣れるしかないんですかね? - 木主 2014-03-28 08 14 07 こいつめっさ硬いよな - 名無しさん 2014-03-21 01 34 06 こいつが硬いなんて言ったら,ゲルググの硬さは異常だ! - 名無しさん 2014-03-28 22 07 25 格闘に限った話ならガーカス固いよなー - 名無しさん 2014-04-03 13 47 30 俺の連邦格闘機のファーストチョイスはプロガンだよ。曹長の時に初めて搭乗した時から将官になった今でもそれは変わらない。何だかんだで結構いい機体だと思うけどな。乗り慣れてるせいかも知れんが… - 名無しさん 2014-03-20 15 40 26 BD1、ガーカス、ストライカーとあれこれ乗りましたが、やっぱりクセはあれどリーチ長くて速くて堅いプロガンが一番乗ってて気持ちいいですよね。ビームライフルも牽制でバシバシ撃てますし。 - 名無しさん 2014-03-21 22 38 52 レベル6が96%で止まってる・・・チップは、もういいよ・・・ - 名無しさん 2014-03-16 13 19 25 少将から格闘機乗り始めたけど汎用に乗ってると獲物のアクトケンプ素イフがすんごく恐ろしくなった - 名無しさん 2014-03-15 05 22 48 相手の護衛がケンプだったから敵タンクにBR連射で削ってたらFFされて悲しい。でも結構削れるしタンクはワンコンじゃ落ちないし間違ってはないと思うんだけどどうなの? - 名無しさん 2014-03-14 12 34 16 状況次第では全然有り。 - 名無しさん 2014-03-14 17 01 03 俺も護衛付きのタンクいたら、遠くからBR連射してやる。もちろん、味方からの冷たい視線を感じながら。 - 名無しさん 2014-04-02 14 32 41 今日lv6完成した!!さっそく試乗したけど新しい機体はやっぱ新鮮だな - 名無しさん 2014-03-13 22 58 06 ビームはLv7来たけど機体はまだなのかしら?緊急回避付きを期待しているのにギャンを倒す為に - 名無しさん 2014-03-15 08 37 44 確かにlv7来てほしいけど、まだハンガー全然終わってないのに今来たら悲しすぎるわ・・・。あと、緊急回避はやりすぎだからスラ+10欲しいです。 - 木主 2014-03-18 06 10 03 これが緊急回避もったらやりすぎだろ、普通に考えて。順当な上がり幅なら満足できる。 - 名無しさん 2014-03-18 20 10 37 完全に連邦格闘機の座はBD1にもっていかれましたね。ここ最近プロガンに乗る人自体みなくなった。 - 名無しさん 2014-03-13 21 48 58 プロガンの評価はずいぶんと低いなぁ。俺は強化前でも十分やっていけたんだが・・・ - 名無しさん 2014-03-12 00 24 03 強化のおかげで働けない状況はなくなったけど、強機体ではないですよね。ただ強化しろとか言ってる人は… - 名無しさん 2014-03-12 04 47 18 別に強化はいらないね。ただLv7来てくれたらうれしいかも。 - 名無しさん 2014-03-15 08 43 04 Lv7で蟹江・グフカス・ストに緊急回避ストには+シールドでもいい、この機体には緊急回避もシールドもいらないからGBRSN持たせてくれ。Lv4以上しか持てなくしたらPG乗りはみんな課金するぞ。良い案だろ?バンナムさん。 - 名無しさん 2014-03-11 09 42 01 BRSNなんて要らんわ! - 名無しさん 2014-03-12 00 04 24 あったらあったでいいだろうが! - 名無しさん 2014-03-12 00 11 29 チキン野郎が! - 名無しさん 2014-03-12 14 58 33 スラスターが微妙に少ないもう10はほしかった - 名無しさん 2014-03-10 22 28 37 激しく同意 - 名無しさん 2014-03-13 23 00 55 こいつとBD1どっちを優先して作ればいいでしょうか? - 名無しさん 2014-03-09 22 58 51 よろけのとれるBD1のほうが汎用性があるからどっちかってならBD1をオススメします。 - 名無しさん 2014-03-10 15 55 00 BD1一択。全繊維時によろけ兵装にスロット数にと同じ初期コスト250とは思えない性能差がある。 - 名無しさん 2014-03-18 20 21 42 コスト150あげていいから射撃補正+100、射程距離400M, - 名無しさん 2014-03-09 17 31 54 GP-01より強くなるだろ! - 名無しさん 2014-03-10 21 13 47 ガンダムはこいつから始まったんだあ! - 名無しさん 2014-03-10 21 19 50 つよ - 名無しさん 2014-03-16 13 24 33 コスト+50して緊急回避付けてほしい・・・。回避かよろけ武器のどっちかないと格闘はキツイわ - 名無しさん 2014-03-08 15 53 08 ジオン機に慣れすぎぃ! といいたいけど実際SGがある分なんとかしてほしいよね - 名無しさん 2014-03-09 00 11 03 でもさ、そもそも格闘機に緊急回避なんてつけるのどうなのよ。自分的には汎用にはとことん弱い立ち居地の格闘ってゲームバランス的にいいと思う。絶滅しそうなら、その分別の面(防御なり)を強化の方がまだマシ。 - 名無しさん 2014-03-09 00 52 22 格闘機無し編成に慣れ過ぎたんじゃないか?格闘機が1機居てもいいくらいには地位向上してもらわないとゲームバランスが良いとはとても言えない - 名無しさん 2014-03-09 00 58 06 格闘を安定して入れるにも、あまりにも連邦格闘を取り巻く環境が冷え込んでるのが問題。「格闘入れない連邦が悪い」とか言えない状況がなぁ - 名無しさん 2014-03-09 01 01 52 汎用機が大半なんだから、格闘が汎用に全く太刀打ち出来ないんじゃ存在価値がないんだよな。緊急回避かよろけ武器があればとりあえずは対抗可能になる - 名無しさん 2014-03-09 01 10 43 ギャンはともかくアッガイが持ってるの見るともやもやするんだよなぁ - 名無しさん 2014-03-09 12 17 25 アッガイはバランサー持ってないからなぁ - 名無しさん 2014-03-11 10 06 55 自分はエンジョイ勢(一応少将10)だけど、ランキングTOPの部屋に入ると、格闘だとキックされることあるからね。 - 名無しさん 2014-03-09 01 11 59 苦手なそういうのいいかも。 - 名無しさん 2014-03-09 17 50 59 ↑ミス。苦手なタイプからはとことん弱いってのはいいと思う。例えば支援機はどれだけ耐衝撃装甲を上げても盛った分は無視されるとかね。それでこその三竦みじゃないかな? - 名無しさん 2014-03-09 17 53 04 あ、またミス。「例えば支援機はどれだけ耐衝撃装甲を上げても格闘機からの格闘攻撃には盛った分は無視されるとかね」て言いたかったのです。 - 名無しさん 2014-03-09 17 55 18 SGもそうだけど、ジオン支援って兵装によろけ持ってたり、対格装甲が異様に高かったりして汎用機突破してもなかなかすんなりとはいかん - 名無しさん 2014-03-09 01 10 02 この子まだ息してますか?数ヶ月ぶりに戻ってきたんですけど…うわさではケンプが強化されて格闘がどうのこうのとは聞いたんだけどさ - 名無しさん 2014-03-08 07 00 11 ケンプがーというより、汎用の強化が目覚ましくて格闘の立場が無い。ジオンに潰されるから入れない、ではなく、格闘入れるぐらいなら汎用増やした方が強いから入れない、が正しい。ジオンはまだ何とかなってるけど、連邦はもはや趣味の領域。格闘好きなんですが出してもいいですかレベル - 名無しさん 2014-03-09 01 11 53 レベル2ができぬまま少佐になってしまった・・・星かぶってるやつも消してるはずなんだがなぜチップしか出ない!謀ったなバンナム! - 名無しさん 2014-03-06 16 37 09 少尉に上がってから格闘が辛い……皆さん味方がずっと撃ち合いして攻めない時、味方がサッカーばかりの時、、敵護衛が離れない時どうしてます? - 名無しさん 2014-03-05 22 04 17 あくまで僕は、ですが…撃ち合い→自分も撃ち合いor裏取り。サッカー→諦め。護衛が離れない→汎用も支援もこっち向いてるなら釣りとして成り立つし、片方しか向いてないなら頑張って支援を落とす。 - 名無しさん 2014-03-06 15 23 22 撃ち合い→バズ汎の後ろでチュンチュン、時々猪特攻フェイント(釣られて味方汎用機が出るかも?)。サッカー→味方支援機の護衛+近ければ自分も参加(自身の孤立は絶対駄目)。敵護衛離れず→前線の味方が取ったヨロケに追撃→敵護衛前線に出てくる→隙をみて敵支援機に行く。かな。 - 名無しさん 2014-03-06 15 57 13 ハンガーが全く成功せん・・・Lv5からLv6が5ヶ月掛かったのにハンガーという壁が厚い - 名無しさん 2014-03-04 21 19 10 最低限で近中+1遠+3なら火力とHP盛りつつスラにも10振れる。フルハンでHPとスラが少し増える - 名無しさん 2014-03-05 12 25 44 HPと火力を取ればここぞという乱戦でスラが足りず、火力かHPをスラに回せばストとの差がスピードとBRだけになる。。。難しいな。。。BD1なんていうハイスペック機は知らん! - 名無しさん 2014-03-03 16 20 04 スラが足りないって言っても、142はあるからいいと思うけどな。スラに回しても格補140あるから問題はないかと - 名無しさん 2014-03-04 21 50 44 142だと、三回格闘を吹かして離脱するとOHするから、ここぞというときにスラ気にしてフルに戦えないんだよ。。。それに格補140だとストに火力負けるしで悩みどころ・・・。近距離少し使って+17くらいの噴射Lv6来ないかなぁ(願望 - 名無しさん 2014-03-06 02 40 14 前まで愛機だったんだけど、薄装が毎回 被せてくるから使わなくなっちゃったなぁ - 名無しさん 2014-03-03 13 20 07 すげぇ下手糞で戦犯のPガン出たわ 少将にもなってなにしてんだか… そんなんだからいつまでたっても連邦の格闘機体はクソだと思われるんだよ - 名無しさん 2014-03-02 15 31 42 愚痴版に書いてくれ! - 名無しさん 2014-03-02 17 22 52 愚痴版行けって言わなきゃわからないのかな? - 名無しさん 2014-03-03 15 32 02 せめてどのようなクソだったのかを書かないと1mmも改善されることは無いぞ。 - 名無しさん 2014-03-03 15 45 37 それ多分俺かもwBD1ガーカス妖精は使いこなせるけど、コイツは間合いが難しいから苦手なんで練習してるんだ。すまんな - 名無しさん 2014-03-08 12 22 09 さっき速度が異常に速いこいつに出会った。フィールドを滑るように駆け抜けていったwどんなカスパだよ - 名無しさん 2014-03-01 03 03 16 FHすれば走行制御LV3 4積めてスピードが290に出来る!自分も制圧戦でたまにやるカスパ - 名無しさん 2014-03-02 14 07 19 LV6生活長いな - 名無しさん 2014-02-28 10 54 31 かれこれ1年だもんなぁ… - 名無しさん 2014-03-02 14 08 02 少尉4?ぐらいの奴がこいつのlv5持ってたぞ チートか? - 名無しさん 2014-02-27 13 06 53 リセットしていたら持っていることはできるからチートかはわからないが、出撃準備完了はできないはず - 名無しさん 2014-02-27 17 31 27 演習場だったから出撃出来てた。リセットがよくわからんが - 名無しさん 2014-02-27 18 42 22 リセットの事少しわかた - 名無しさん 2014-02-27 20 42 09 連邦格闘機といったらこいつだよな~って思う。支援機があっという間に溶けるの楽しいwww だから次のレベルの設計図はよ・・・ - 名無しさん 2014-02-26 18 11 09 BD1は確かに強いけどモーションがつまらんからな、せっかく格闘機乗るならプロガンみたいな特徴あるMS乗りたい - 名無しさん 2014-03-03 03 13 34 さっきすごく巧いプロガン乗りに会った。夜鹿で待機してたけど、譲って正解だった。性格も良かったし、ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-02-24 14 04 55 連邦の格闘機で緊回付くとしたらもうこいつっしょ。lv7きたら付かないかな~、連邦の格闘機もうこいつしか乗ってないから正直ついてほしい、それか付いている格闘機の追加を求む - 名無しさん 2014-02-24 02 23 37 突きしかできないか、バランサーが無くなるが良いかね? - 名無しさん 2014-02-27 01 36 51 突きだけの代わりに火力が段違いに上がるんですね分かります - 名無しさん 2014-02-27 01 46 37 コストも段違いに上がるが良いかね? - 名無しさん 2014-02-27 23 28 10 あれ...なんか見たことある機体になったな... - 名無しさん 2014-02-27 23 35 18 コスト25↑でよくね。いい感じの性能じゃないか - 名無しさん 2014-02-27 23 39 11 今まで下格の当て難さでストライカーだったけど、ライフル機体ともに課金してしまったw - 名無しさん 2014-02-23 01 19 22 こいつの右腰ってBR用のスライド式ホルスターだったんだね - 名無しさん 2014-02-22 11 58 52 盾くださ~い!盾ないとカッコよくないじゃん!ジャベリン抜刀中は背中にかけるタイプでいいから。 - 名無しさん 2014-02-21 17 36 04 なにこれ強いw汎用に絡まれても簡単に下格で - 名無しさん 2014-02-20 17 39 02 転かして逃げられるwタイマン限定でこちらも少しダメージ受けるがそれでも汎用処理能力は全格闘でダントツトップだな! - 名無しさん 2014-02-20 17 40 44 ドム「やあ^^ひるみなさい^^」ピカーッ - 名無しさん 2014-02-20 19 18 49 と、トロならなんとかなるもん!(震え声) - 名無しさん 2014-02-20 20 43 15 トロ「舐めてると十割コンボ叩きこむぞ」 - 名無しさん 2014-02-22 03 00 08 L1(ジャンプ)あるし、無敵で逃げられるし、十割じゃないし(震え声) - 名無しさん 2014-02-22 23 29 35 トロ「シュツwwwwwwバズwwwwww↓格wwwwwwwタックルwwwwww↓格wwwwwww」 - 名無しさん 2014-02-22 10 39 34 ひるみなさい は 恐怖 - 名無しさん 2014-02-22 03 16 45 SG持ちに目をつけられたら一溜まりも無いけどな! - 名無しさん 2014-02-20 20 15 50 今日レベル1ができたばっかなんだけどこいつに格プロ乗せた方がいいかな。一応体力とスラに振ったんだけどそれだけで埋まっちゃってなんか不安なんだ - 名無しさん 2014-02-18 18 07 23 反映されてなかったから二回書きこんじまったよ。許してくれい(´・ω・`) - 名無しさん 2014-02-18 18 08 18 格プロが満足に積めるのは課金機からだからしょうがないね。しっかりと格闘を当てていけば火力は出るから頑張って。 - 名無しさん 2014-02-18 18 45 35 ノーハンならフレーム12の方がいいと思う。格プロ積みたければハンガーするしかないよね。自分はフルハンして脚1・フレーム134・噴射12・格プロはLv2を積んでました。 - 名無しさん 2014-02-19 16 29 46 Lv1かぁ、これでBRの練習したのを思い出すな。 - 名無しさん 2014-02-19 17 04 10 俺は元々射撃センスあるっぽいから練習しなくてもバスバス当たるわ - 名無しさん 2014-02-20 16 01 10 今日レベル1ができたばっかりなんだけどさ。格プロ積んだほうがいいかな。とりあえず体力とスラ盛ったんだけどそれだけで埋まっちゃって。 - 名無しさん 2014-02-18 18 06 05 ジムスト、プロガン、ピクシー、ガーカスと無駄に連邦格闘機課金してあるのに、なぜか唯一プロガンだけフルハンしてなくてしばらく乗ってないや…。スラスター伸びて使いやすくなったぽいし、今更だけど地道にハンガー進めてみようかなて。 - 名無しさん 2014-02-17 17 39 42 ガーカスの課金はまだないよね - 名無しさん 2014-02-18 12 33 17 課金無課金に関わらずハンガーはストレス溜まるからなぁ!フルハン目指して頑張って♪(=゚ω゚)ノ - 名無しさん 2014-02-18 12 40 45 ふぁいさんの動画見てると汎用にガンガン行くようにみえますが、普通はありですか? - 名無しさん 2014-02-16 21 28 31 支援機を狩った後や、支援機にたどり着けない時、支援機が最初からいない時なら、無駄死にしない程度に行くのはアリかと。 - 名無しさん 2014-02-16 21 30 57 ありだと思いますよ。というか格闘出すとバズ汎用の枚数が減るので、汎用の相手もしなければいけません。もちろん支援狩りを第一に考えるべきですが - 名無しさん 2014-02-16 21 32 45 ありがとうございます。汎用怖いので練習部屋でがんばって精進します。 - 木主 2014-02-16 22 39 55 アプデのおかげかもの凄い久しぶりに撃墜スコア2500超えた! だが、撃墜&アシTOPだったのに与ダメTOP逃したという・・・ - 名無しさん 2014-02-16 04 54 20 フルハンすれば銀十字無しでHP19650、格闘補正158、スラ142に出来るな。一線に復帰できる性能になったかな? - 名無しさん 2014-02-16 04 49 56 アプデ後の修正数値データを反映しました - 名無しさん 2014-02-16 00 48 28 素朴な疑問。こいつのジャベリンの柄はどうなっているの?ジオン並の超技術で伸びているぞ - 名無しさん 2014-02-15 20 25 12 ジャベリンじゃない普通のサーベルのこいつに乗りたいわ… - 名無しさん 2014-02-14 03 47 16 夜鹿でええやん - 名無しさん 2014-02-14 11 37 56 ビームライフルが好きやねん - 名無しさん 2014-02-14 13 04 56 つBD1 - 名無しさん 2014-02-14 17 47 05 それだな - 名無しさん 2014-02-15 00 54 31 格闘機強化されてコイツの使用率上がってるけど格闘乗るなら前線維持支援付きを乗ってくれる方がチームに貢献してるんだよね - 名無しさん 2014-02-14 03 01 46 せめて高コスト居る時は前線維持支援付きに乗ってくれ - 名無しさん 2014-02-14 03 03 51 あんなもん大した効果ないと思うが?それより強機体で確実に支援落としてくれた方が楽。今のコイツなら汎用にとっても脅威だし。 - 名無しさん 2014-02-14 10 27 09 4秒位短縮されるが - 名無しさん 2014-02-15 00 36 51 4秒位短縮されるが - 名無しさん 2014-02-15 00 36 50 “最大”4秒だろ?5%短縮ってリス40秒の機体でさえ2秒しか短くならないけど……… - 名無しさん 2014-02-15 03 25 22 こういう考えだから格闘機いらねってのが沸くんじゃないか?地雷が長リスポ機に乗る方が負けにつながると思う。前線維持システムを当てにしてる人は長リスポ機は乗らない方が良い。 - 名無しさん 2014-02-14 13 02 51 夜鹿の評価が高いのはこういうとこなんだよな。夜鹿LV6きたら総合評価で喰われそう - 名無しさん 2014-02-14 19 37 59 でも一体だけ持っていても恩恵が薄すぎない?重複させようにも前線持ちは格闘機しかなく、格闘機2機編成も危なくない? - 名無しさん 2014-02-14 22 13 38 全機格闘で解決! - 名無しさん 2014-02-14 22 21 55 ネタじゃないですかー! - 名無しさん 2014-02-17 09 15 38 狭いMAPなら戦える!…かも - 名無しさん 2014-02-17 17 17 26 全機BD1ならありだな - 名無しさん 2014-02-20 08 47 25 今回のUPDATEでLV6のHPが+1250・スラスターが+5・格闘補正が+13上がったって事だね。 - 名無しさん 2014-02-14 00 55 05 スラスターが+5だけしか増えてないけど、かなり効果大だと実感した。 - 名無しさん 2014-02-14 13 41 15 格補が154になってHP19000オーバーで、スラも140いくからいいね。高スラ積んでも格補140はいくし - 名無しさん 2014-02-13 20 26 36 LV6での強化後の数値はHP13750、格補118、スラ130です - 名無しさん 2014-02-13 16 50 51 情報ありです(*^^*) - 名無しさん 2014-02-13 18 39 25 主兵装にガンダムハンマー追加と副兵装に二刀流BS追加でお願いします。 - 名無しさん 2014-02-13 11 11 59 ターン∀かな?(すっとぼけ) - 名無しさん 2014-02-16 08 51 53 次のアップデートで少しはマシになると思いたい。せめてジャベリンの威力位は上がんないかな。LV6でもギャンのLV1に負けてるし - 名無しさん 2014-02-13 02 49 27 ギャンと比べたらイカン。ギャンは運営によって優遇されてるから。 - 名無しさん 2014-02-13 10 47 20 本気で言ってるのかこいつは…w - 名無しさん 2014-02-13 13 12 50 じゃあ、N格モーションしか無くなるなww銛士にジョブチェンジ!ww - 名無しさん 2014-02-13 13 34 37 本気で言ってるよ。ただし優遇されたら駄目とは思ってないので文句言うつもりはないよ。 - 名無しさん 2014-02-13 13 37 50 横からだけどマジだよ!ギャンのキャンペーンタイトル『これでバンナムは、あと10年食っていける』 - 名無しさん 2014-02-13 20 35 50 シャベリンが突きしか出来なくなればあるんじゃないかなギャンのあれは劣悪なモーションの代価やとおもう - 名無しさん 2014-02-13 10 51 45 あれだけの瞬間火力得られるならギャンモーションでも大歓迎だわ。 - 名無し 2014-02-13 23 46 13 横格闘が倒れてるのに当たるだけでもすげぇありがたい、緊急回避が瀕死の相打ち狙いの暴れを華麗に回避できるのもありがたい。 - 名無しさん 2014-02-14 22 26 08 久しぶりにコイツ使ったら敵1機も撃墜できなかった。やったぜwww - 名無しさん 2014-02-11 21 20 33 背中の二本のサーベルは飾りかっ!! - 名無しさん 2014-02-10 02 33 00 あれはジャベリンですから← - 名無しさん 2014-02-13 21 10 29 格闘機部屋にて 先客は中佐4のlv6・・・中佐6でlv5の俺は静かに部屋を後にした - 名無しさん 2014-02-09 02 16 08 ジム改LV8から緊急回避追加したので,案外PGのLV7から緊急回避追加してくれるかも…(希望も込めて) - 名無しさん 2014-02-06 17 13 15 早くLV7追加してくれ!PS4発売されたらバトオペやらなくなっちゃうんだからさ… - 名無しさん 2014-02-05 16 39 21 バンナム「PS4でもさらなる課金体制を敷いて新作ゲームを開発中です」 - 名無しさん 2014-02-05 16 49 47 なお、現在のバトオペとはデータの引き継ぎはありません。全く別ゲームです。 - 名無しさん 2014-02-09 15 55 28 バンプレスト「スパロボバトオペを開発中でげす」 - 名無しさん 2014-02-12 14 56 09 支給4つ使うと余裕で2時間は掛かる修正詐欺ゲーがPS4に!乞うご期待 - 名無しさん 2014-02-14 03 52 56 支給4つ使うと余裕で2時間は掛かる修正詐欺ゲーがPS4に!乞うご期待 - 名無しさん 2014-02-14 03 52 56 LVのフルハンが終わって2つほどカスパを組んだのでチェックをお願いします。新フレ2,強フレ3,2,1噴射5,脚部1,格プロ5,4,のやつと新フレ2,強フレ4,3,2,1噴射4,脚部1,格プロ5,4no - 名無しさん 2014-02-01 19 39 18 の2つです - 名無しさん 2014-02-01 19 39 40 どちらでも問題ないと思うが、私は後者を選択する。スラ130以上あればまぁ基本的な格闘機としちゃ少なくはないし、HPがほしいからね - 名無しさん 2014-02-01 22 10 53 ジャベリン持ってるイメージはG-3のほうが強い気がする何故か。 - 名無しさん 2014-02-01 01 22 44 PSPのバトルシリーズではG-3がジャベリン持ちだったのでもしかしたらそれかと・・・ - 名無しさん 2014-02-01 18 17 02 あのゲームのPGはたしかガンダムハンマー振り回してたな - 名無しさん 2014-02-02 16 13 24 ↓(続)Lv6が異常に出ないのは何故ですか!!そして、クソブラウザ勝手に書き込むんじゃねぇボケが!! - 名無しさん 2014-01-29 03 52 19 ラジオ - 名無しさん 2014-01-31 02 42 08 メインで使ってる機体だからなのかLv5までは優先的に設計図出てた様な気がするんだけどLv6ga - 名無しさん 2014-01-29 03 50 42 やっぱりこいつだよ。Lv5までしか出来てないんだけど、汎用のお陰もあってどんどん墜とせるw めちゃめちゃ使い易いw - 名無しさん 2014-01-27 18 47 30 このゲームのせいで盾やサーベルもっているプロガンみると違和感を感じるようになった・・・ - 名無しさん 2014-01-27 01 00 10 ガンドゥムオンラインの事ですねわかります - 名無しさん 2014-01-31 22 15 35 既に少佐の1/3にさしかかろうというのにこいつのLv3が20%くらいで止まったままなのは頭くるぞ。 そんなんだから俺は課金ストに乗らなくちゃならないんだ・・・^^; - 名無しさん 2014-01-25 10 53 49 ふはははは、俺は大尉だが蟹江のLv2なら20%だぜー - 名無しさん 2014-01-25 21 23 33 ストがあるならいいじゃないか。俺なんかストLv4すら出ないぜ。 - 名無しさん 2014-01-25 23 53 40 大丈夫だこっちはLV6が3ヶ月ぐらいでてないから - 名無しさん 2014-01-26 12 20 48 初めて乗ってみたけどりんご飴が当たらない。とくに下格。いまいち距離がつかめない。 - 名無しさん 2014-01-24 21 41 53 下格は慣れるしかないからね自分もちょっと乗ってないと距離感間違うし - 名無しさん 2014-01-26 12 23 28 1枚10%にしてください。ただでさえ出ないのに・・・。 - 名無しさん 2014-01-24 01 33 52 最近、ラグのせいか下格から追撃が決まらない!こんなにシビアだっけ? - 名無しさん 2014-01-23 21 14 31 ですよね。自分がやられるとびっくりするくらい起き上がるのが遅かったり、起き上がり態勢に入った瞬間に追撃入ってあぼんてことがよくあるんだけどね。ラグなのか? - 名無しさん 2014-01-23 21 22 03 確かに起き上がり途中であぼんは最近めっちゃ多い。ラグだってのは理解してるが嫌になるね。 - 名無しさん 2014-01-23 23 02 43 とりあえずはLv5が完成しないと話にならん!こいつに乗ることは決まってるんだーー! - 名無しさん 2014-01-22 15 23 59 Lv6フルハン 射補56にしたら、Lv7 PGBRで装甲250の支援機に一発当たり1471か。牽制とかのレベルでないな - 名無しさん 2014-01-21 18 43 45 そこに大鷲勲章もつけるんだ。きっとやれる。 - 名無しさん 2014-01-22 11 56 36 1級撃墜とかも忘れずにな - 名無しさん 2014-01-22 15 34 27 中尉9 になってもLv2が20%のままのオレって一体… - 名無しさん 2014-01-21 18 16 18 ちゃんと自分の間合いを把握しているプロガン職人はギリギリのとこでリンゴ飴当ててくるからタックルをどこで出せばいいのかわからないままやられる。で、次ココだ!ってタックルするとスーッと横によけて行くプロガン。マジかっこいい - 名無しさん 2014-01-21 14 16 26 Pガン「りんご飴いかがですかー。ドムのポッキーよりうまいよー」ガンダム「兄さん一個くれ」Pガン「まいどー」 - りんご飴一個100G 2014-01-21 09 09 40 ナンカスゴクサブイナ - 名無しさん 2014-01-23 15 10 30 PG専用BRlv7ってどの階級で出るんだろ。少将以外で出た人いますかー?てか弾数大杉(笑)14発で十分だからもっと威力upしてくれってぐらい弾数大杉だね - 名無しさん 2014-01-20 14 14 19 大佐6か7ででましたよ - 名無しさん 2014-01-20 17 27 31 ありがとうございます! - 名無しさん 2014-01-22 00 23 06 うわ…LV6のスペック、すげ〜な。2号機よりも、こっちの方がガンダムらしいガンダムだな。 - 名無しさん 2014-01-20 00 19 39 陸ガンビーより射程以外全部勝ってんのかw 格闘機というのを忘れそうね - 名無しさん 2014-01-16 20 42 37 忘れねーし - 名無しさん 2014-01-17 09 32 18 よろけね-し - 名無しさん 2014-01-17 14 39 16 比べる武器違くない? - 名無しさん 2014-01-17 14 39 22 レベル7来ても出番なさそうだな好きな奇態なのに・・ - 名無しさん 2014-01-15 23 08 12 それは格闘機自体がいらないって意味で?機体として? - 名無しさん 2014-01-20 01 59 07 え!!?BR7って21発も撃てるの!?(;´Д`)スバラスィ - 名無しさん 2014-01-15 05 38 00 しかもCTが優秀だからもうR1押しっぱだわw - 名無しさん 2014-01-15 15 59 45 開発したが弾数あっても一度にそんなに撃たない。それよりも5万Pも使うのだから弾数減らして威力上げるか更に減らしてヨロケが欲しい。 - 名無しさん 2014-01-15 19 00 41 よろけつく時はこいつチャージできるようになってそうだな - 名無しさん 2014-01-15 19 02 57 今の砂ⅡWDに緊急回避付くくらいありえないな - 名無しさん 2014-01-15 19 17 18 BRが強すぎて格闘忘れる… - 名無しさん 2014-01-14 17 15 19 強いのは分かるが、それはアカンw - 名無しさん 2014-01-14 23 18 56 敵支援に当ててるとものすごくイヤそうなのが見てて分かる - 名無しさん 2014-01-17 11 32 14 こいつパイプの部分に当たったらひん曲がるんじゃね? - 名無しさん 2014-01-14 12 14 14 レベル7はコスト475でいいから飴の威力を4000にしてほしい - 名無しさん 2014-01-10 19 54 46 なら蟹江もコスト475で威力4500にしてくれー - 名無しさん 2014-01-11 11 30 55 それなら旧ザクもコスト475でタックル威力10000にしてくれー - 名無しさん 2014-01-11 19 00 29 じゃあマツナガ6もコスト475でいいから格闘威力10000にしてくれ - 名無しさん 2014-01-12 15 47 27 みんな欲張りだなナイトシーカーは性能そのままでいいからコスト-150で我慢しておくよ - 名無しさん 2014-01-12 17 56 20 お前が一番欲張りや!! - 名無しさん 2014-01-15 07 08 45 連邦の格闘の威力を今の3倍にしてw - 名無しさん 2014-01-17 16 14 22 BD1「それは名案だな!」 - 名無しさん 2014-01-22 03 26 29 ヅダコスト475でいいからシュツ1万にしてくりー^ω^ - 名無しさん 2014-01-24 21 23 02 最近は低階級のサブアカしかやってないからわからんが、まえは、素ガンカラーがいっぱいいた。理由は、敵支援機を騙す為と思うが、ヘイト率上がるデメリットしかない気が・・ - 名無しさん 2014-01-10 18 34 25 ガンダムカラーにしてても、ジャベリンを抜いた瞬間すぐバレるから意味ないしね… - 名無しさん 2014-01-10 19 39 20 逆にジャベ抜かなければ盾壊れた素ガンっぽいかも?? - 名無しさん 2014-01-12 15 49 45 ライフル持ってるとか基本ありえないからやっぱり駄目じゃね。 - 名無しさん 2014-01-12 16 54 57 ならバルカンだ - 名無しさん 2014-01-12 17 57 11 PGはBRが本体だから課金しておくように - 名無しさん 2014-01-10 10 07 26 ジャベリン上がり幅が99て微妙すぎるな。1くらい増やして上げようよ - 名無しさん 2014-01-09 09 58 20 ギャンに続いて緊急回避を持つのは連邦ではこいつしかいないと思う。だから7で追加されないかな~wまたは緊急回避持ちの格闘機を連邦に! - 名無しさん 2014-01-09 01 29 54 夜鹿「じゃあ俺は強制噴射でいいや」 - 名無しさん 2014-01-14 23 59 28 Level7のスキルで両手で持ってクルクル回るの付けてよ。 - 名無しさん 2014-01-09 00 01 26 F91のバグ斬り思いだした - 名無しさん 2014-01-09 00 07 16 私はターンエーとグルグル思い出した - 名無しさん 2014-01-11 19 02 48 マトリックス思い出した - 名無しさん 2014-01-12 14 52 28 室伏広治を思い出した - 名無しさん 2014-01-12 15 50 35 タンク乗り増えてるだろうし、そろそろこいつで出てもいい…よね? - 名無しさん 2014-01-08 21 14 52 PG用試作ビーム・ライフル LV7 星なし 3% 威力1512 - 名無しさん 2014-01-08 14 24 15 やっとプロガンとズゴEの7来そうだな、おせぇよ、もうLv6一周年だよ - 名無しさん 2014-01-08 18 50 50 PGのLV7追加も近い内にあると思うが、それと同時期にドムのLV7も追加されるんだろうね… - 名無しさん 2014-01-08 20 04 16 DOMEはイランっ!我がライバルのカニEを頼む。 - 名無しさん 2014-01-08 23 55 39 やっと来るか!スキル追加あるかな? - 名無しさん 2014-01-08 20 05 35 緊急回避の追加を求ム! - 名無しさん 2014-01-08 20 16 19 ジムストの方を先にしないと立場が無くなるから、まだのような気がするけど、、、バンナムだからなぁ - 名無しさん 2014-01-09 00 28 52 そこは、他の格闘機と一緒にLV7追加でいいのだ。 ジムスト、グフカスLV7でな! - 名無しさん 2014-01-09 10 13 53 ギャン以外全ての格闘機Lv+1でバランス良くなるのに? - 名無しさん 2014-01-09 12 22 47 SG持ちがキツイとは言うけど自分はこっちも格闘振りにいける距離じゃないと戦えないSGの方がバズ汎用より楽だな。SG持ちは装甲薄いから格闘でもダメ通りやすいし、接近すればバズと変わらんしね。こいつだったらうまくいけば逆に落とせるし - 名無しさん 2014-01-06 21 43 27 みんながキツイと言っているのはSG持ちに倒される事だけを言っているのではないのですよ。SGのヨロケから始まるハメ殺しも含めてですから。SG持ち乗ってみれば解ると思いますがバズより当て易いですよ。ちなみに自分がケンプ乗っている時は格闘機を積極的に狙います。 - PG最高(愛機) 2014-01-07 15 19 22 イフは装甲薄くないよーな? - 名無しさん 2014-01-07 15 31 39 汎用からすると格闘機はボーナスバルーンなんだろーな。 - 名無しさん 2014-01-06 15 23 46 だろうね。だから敵支援機狩りに行く時以外は味方汎用機に守ってもらわないと?格闘機は孤立しない汎用機は味方格闘機を孤立させない。上手い乗り手はたとえ野良でも双方これができてる。 - 名無しさん 2014-01-06 18 31 32 で、そういうことをすると支援行け、汎用と一緒にたたかってんじゃねぇ、ってね。猪になれというのか。どちらにしろ、今ケンプが怖くて最近プロガン専の自分はバトオペ自体控えてる。 - 名無しさん 2014-01-06 19 39 47 格闘機部屋でお待ちしています。 - 名無しさん 2014-01-07 18 47 46 ザク重にタイマンで負けた・・・峡谷の高台で接近に気付かれマゼラトップ砲くらってよろけ中に攻撃範囲外に逃げられる、この後・・・マゼラ砲くらう→ヒートホーク→ジャベリン当たらない程度に後退→マゼラ・・・この繰り返し3セット・・・マゼラハメというヤツですか!? ・・・その後、先ゲルとイフも加わりフルボッコにされました。 - 名無しさん 2014-01-06 02 43 53 格闘機はヨロケを何とか出来るようなスキルが無いから仕方ないとしか良いようが無い・・・せめてヨロケ時間減少とかスキルであればよかったんだが・・・3竦みぇぇって思うことはある。腕を磨く以外対策が無いのはしかたねぇ。 - 名無しさん 2014-01-06 15 50 15 同意。格闘機だけよろけ復帰が10~20%早いとかないのかな?これならSFも確定じゃなくなるし - 名無しさん 2014-01-08 17 39 20 正直 特定のMAPの高台は「味方の援護射撃無いとどうにもならん」って状況になるよな。プロガンはBRが支援機に対してそこそこダメ出るのがまだ救いだが・・。 - 名無しさん 2014-01-06 20 25 52 汎用の後ろに逃げても俺にはライフルがあるんだぜジオンの支援機ちゃんよ - 名無しさん 2014-01-05 00 08 49 体力少なくなって後ろに逃げていく敵にむかってライフルぶち当てて撃墜できた時とか「いつからプロガンは格闘攻撃しか出来ないと勘違いした?」って言いたくなる俺が通ります。 - 名無しさん 2014-01-05 11 23 52 ほんとこいつのライフルは便利だよね。 - 名無しさん 2014-01-06 00 26 43 コスト325以上の格闘機の体力3000、格闘の威力2000あげて、緊急回避つけてほしいね。これだけしても現状厳しいだろうけど - 名無しさん 2014-01-04 21 12 04 今までピクシーとジムスト使ってたけど今日プロガンに課金した。扱い方はジムストと同じでいいの?ビームも課金したけど、使う場面ありますか?近づけない場合だけ? - 名無しさん 2014-01-04 21 05 04 モーションに慣れればジムストにない最大の利点がそのライフルだよw あとはちょいちょい上位互換って感じかな - 名無しさん 2014-01-04 22 39 14 欠点を上げるとしたらやはり追撃のしにくさだな。そこは慣れていくしかないけどさ - 名無しさん 2014-01-04 22 40 46 Nや横でも当たる相手もいるので、下をむやみに使わないほうがいいですしね。本当に当てにくいし、狙い澄ますと敵は無敵時間に突入している・・・ - 名無しさん 2014-01-05 00 59 55 密着してると格闘が当てにくから気をつけた方がいい。ライフルは踏み込めない時に使う。支援機相手なら結構削れるし、汎用機相手でも目に見えるダメージは入る。 - 名無しさん 2014-01-06 00 46 35 緊急回避無いからSG持ちのイフやケンプに目をつけられたら、ひとたまりもないな… - 名無しさん 2014-01-04 11 00 49 密着状態の棒部分のスカシが一戦で何度もあった。扱いが難しいなぁ。 - 名無しさん 2014-01-03 02 58 49 プロガンは初手N格を当ててこそだと思うんだけど、この頃左官部屋での初手横格ぶんぶんが多くてFFが多いのはなんかなぁと思う - 名無しさん 2014-01-01 20 34 41 佐官ね。N格始動したいけどスカしなくないから反射的に横格始動しちゃうだよね - 名無しさん 2014-01-01 21 25 16 確定どころは初手Nだと思うけど、Nより横の方が前方にも射程長いからいつもN開始は微妙なところ。N始動で闘ってると、攻撃力が落ちて緊急回避が無いギャン見たいな判定しかないじゃない。ぶっちゃけN格闘の性能が悪過ぎるって意味でしかないけど・・・ - 名無しさん 2014-01-01 22 58 13 木主ですまとめて返信させていただきます。私個人もプロガンはよく使っていて安全に行く場合やひっかけに初手横格はよく使いますし。コメントしていただいた方のような人が使ってくれればいいのですが味方に多いのは確定所での横格ぶんぶんや支援を倒した後に汎用にちょっかい出すときに味方がバズ等でよろけをとり追撃しようとしているときに割り込んできてからの横格サッカーが目立つんです。 - 名無しさん 2014-01-02 01 58 10 どうでもいいことだけど用語や日本語がおかしい。もうちょい落ち着いて推敲して書いてくれ、わかりにくい - 名無しさん 2014-01-02 10 49 36 すみません感情的になっていました。えーと支援を倒した後にむやみに汎用の相手をしようとして味方汎用がバズ怯ませた所に突っ込んでむやみに横格を出して味方汎用の追撃を邪魔しているのが多いんです - 名無しさん 2014-01-02 17 48 46 割り込むより優秀な横格で緊急回避狩りとかしてくれる人が増えたと私は感じますがね - 名無しさん 2014-01-05 23 10 08 味方汎用機がバズでヨロケ取った後格闘機の追撃は普通でしょう。それよりFFするということは味方汎用機が格闘機が近くにいるのにサーベル振りに行く方がおかしい(周りが見えてないか自機のコンボにこだわりすぎ)。汎バズヨロケ→格連撃離脱→汎バズ→格連撃(途中で敵が緊急回避した場合は一方が狩りに行く)。むしろ最強の連携コンボの一つでは? - 名無しさん 2014-01-06 18 10 44 ラグもあるし横で止めてからじゃないと安定しない - 名無しさん 2014-01-02 10 56 15 lv5プロガンでザクタンクに格闘10発以上ブチ込んだのに落ちなかったんだけどラグ?最後は面倒になって真正面から切り込んで相打ち。計15発は入れたと思う。 - 名無しさん 2013-12-31 01 18 46 ガチタンでもさすがに2回フルコン入れれば落ちると思うが・・・ - 名無しさん 2013-12-31 03 11 58 与ダメスクリプトで計算すると補正も上げず勲章つけなくても、プロガンlv5の三連撃で対格300の支援機のHP8000減らせるから多分無敵中に殴ってたんじゃない? - 名無しさん 2014-01-01 09 52 02 プロガンLV6 格補148で三連と追撃でも落ちね〜ガチタン… - 名無しさん 2014-01-02 09 43 24 少しわかる。全然落ちなかったりするときある。落ちるときもある。 - 名無しさん 2014-01-05 01 25 12 射撃は防御属性二つあるのに格闘は防御属性が一つしかないのがズット疑問なんだ・・・支援の格闘対策はしやすいよね。格闘は・・汎用対策って無理じゃね・・って思う。 - 名無しさん 2014-01-06 01 34 25 遅レスだけどそれだとジオン圧倒的に優位じゃない?連邦はビーム系ばっかだけどジオンは爪やらなんやらいっぱいあるから・・・ - 名無しさん 2014-01-12 14 59 19 斬と突でいいんじゃね。二種類用意したいだけなら、別に実体とビームにこだわる必要もないし、対衝撃装甲と対貫通装甲みたいな感じ。 - 名無しさん 2014-01-12 17 52 25 最近リーチにかまけてぶんぶん丸になってる奴が多い気がする。立ち回りとか磨くためにLAで出直して・・・いやLAはないかw - 名無しさん 2013-12-29 03 47 47 数少ない連邦格闘機なんだからもうちょいでやすくしてほしい - 名無しさん 2013-12-27 17 42 38 これと蟹江はレア度1下げでいいと思う。特に蟹江ってかジオン格闘は☆2被りすぎてやばい - 名無しさん 2013-12-28 00 31 22 格闘の☆2プロガンBD1蟹江グフカスギャンイフ改・・・大杉ィ! - 名無しさん 2013-12-29 21 46 37 コイツの格闘当たってないのにHP減るし、怯む 何なんだよあれ - 名無しさん 2013-12-27 01 23 23 相手からは当たってます、以上 - 名無しさん 2013-12-27 11 53 48 汎用のバズだって当たってないのに怯む事あるんだし、気にするだけ無駄じゃないかな?わきを通り過ぎていったスナイパーライフルでよろけたりもするし。 - 名無しさん 2013-12-28 00 28 23 まあでもこいつの格闘は相手からすると理不尽な当たり判定に見えるよね・・・砂とかはかわしようないものだから割り切れても、プロガンはしっかり距離取ったつもりで戦ってんのに当たったりするからな - 名無しさん 2013-12-28 00 32 54 プロガンから見たらばっちりのヨロケタイミングで背中から格闘当てに行ってもカウンター貰うんだから理不尽具合はそう大差ない。 - 名無しさん 2013-12-29 01 01 37 それプロガン以外でもあることやんw - 名無しさん 2013-12-29 18 46 50 木主に言ってやれ。結論でたな - 名無しさん 2013-12-29 19 05 46 今日りんご飴の先なくなっててただの棒で敵殴ってたwww - 名無しさん 2013-12-25 22 50 37 あの棒の部分しなりそうだよな - 名無しさん 2013-12-25 22 57 02 そのしなりで、山岳のアーチ越えてみたい - 名無しさん 2014-01-01 05 45 42 世界陸上出れるな - 名無しさん 2014-01-04 13 31 25 ジャベリンからのビームでアーチ上のジオン支援落とせそうだな - 名無しさん 2014-01-04 21 08 54 射撃優秀でもさすがに先ゲル相手だと牽制にもならないな。支援だけに使うようにしよ - 名無しさん 2013-12-23 13 28 39 3連の追撃に下格使うほどでもない時は中威力のBRで仕留めてスラスター節約 - 名無しさん 2013-12-27 12 56 43 ㍉残っちゃったときはカウンター怖いしライフルで止めさせると割と安定する。ただ、慣らしておかないとビームが外れる。 - 名無しさん 2013-12-28 00 29 35 メインが優秀だし、射プロ盛って遊んでみたいな…どんな感じなんだろ。Lv6フルハンなら射プロ5・4積んで射補61か。 - 名無しさん 2013-12-22 19 57 30 2発当てればザク砂の顔が壊れるかもしれない程度の能力さ。 - 名無しさん 2013-12-22 21 47 21 射プロ盛って出撃したけどたのしかったよ!自分的にはアリかなと思った。 - 名無しさん 2013-12-22 23 52 18 計算違った、射プロ5・3で56が上限だった。撃墜章二つつけてPG用BRLv6を指揮ゲル(耐ビ76)に撃ち込んだ時のダメージが2105か…結構いいダメージ出るな - 名無しさん 2013-12-23 17 49 15 通常の部屋だとキックされるか白い目で見られるので機体編成自由の部屋かネタ部屋(りんご飴振れないけど)でやるといい。 - 名無しさん 2013-12-25 10 42 38 プロガン強すぎやろー! - 名無しさん 2013-12-22 15 34 38 だってガンダムだぜ - 名無しさん 2013-12-23 08 27 59 でもプロトタイプ(-∀-) - 名無しさん 2014-01-05 19 59 44 最近シカに浮気してたけど、やっぱりプロガン強いわ - 名無しさん 2013-12-22 13 44 44 判定遅くてタックル割り込まれ近すぎると空かるそしてスラも無い。うーん使いづらいなー。 - 名無しさん 2013-12-22 13 27 56 攻撃する相手がタックルできる状態なら、絶対にといって言い過ぎないほど2連撃以上は避けたほうがいい、そうすると自分は安定するようになった。支援相手なら特に。 - 名無しさん 2013-12-23 08 24 23 下は言わずもかなですが、横の振りもなんか遅く感じますね。相手を正面に捉えるのちょっと難しいですが、FFの心配も少ないN格が上手く使えればな~とはよく考えてますね(考えるだ) - 青梟 2013-12-23 16 10 56 高性能レーダーがあれば支援機の位置がわかりやすくて助かるんだがなぁ・・・EXAMなんかよりレーダーの強化パーツ欲しいわ。 - 名無しさん 2013-12-22 05 04 38 格闘機の遠距離はフレームと新型フレーム以外使い道無いよねぇ・・・ - 名無しさん 2013-12-22 10 46 22 つ噴射5 - 名無しさん 2013-12-22 11 01 35 遠距離スロットのみ消費のレーダー強化パーツとかあったらいいんだけどね。ハンガーで遠距離スロット増やせても使い道なくて虚しい・・・ - 名無しさん 2013-12-22 13 07 16 頼む!LV7からは緊急回避を付けてくれ。ケンプやイフのSGを食らったら上手い下手関係無くどうにもならないわ! - 名無しさん 2013-12-22 04 31 02 SG当てても緊急回避で抜けて支援に向かわれたらイフやケンプはたまったもんじゃないな - 名無しさん 2013-12-22 07 01 28 いや、緊急回避付けてもSFから逃げれるだからイフやケンプにあまり問題はないと思うぞ。たぶん格闘機に緊急回避付けても汎用がつらくなることはほとんどないと思う。 - 名無しさん 2013-12-22 07 13 21 同意だわ、ギャンとアッガイの相手してて緊急回避されてもそんなに困らないからね。それにOHした状態で支援機向かってったとしても支援機がOHしてなきゃブーストで逃げれるしね。 - 名無しさん 2013-12-22 09 11 53 まあでも汎用につかまったときの安全性は高まるね。ないよりあったほうがいい。 - 名無しさん 2013-12-23 08 26 47 蟹江にも付くがいいのか?! - 名無しさん 2013-12-25 22 57 43 どんだけへたくそなんだよ。なくても全然活躍できるぞ?そもそもイフやケンプに絡まれるようだったら格闘向いてないよ。それともジオン支援機を産廃にしたいのか?自己中すぎだしへたくそアピールにしか聞こえないぞ! - 名無しさん 2013-12-27 11 43 42 ジムストのところにも書いたのだけど、山岳でジムストレベル6フルハンでザクタンクレベル7を格闘3連フル2セット入れたのに半分しか減らせなかった。プロガンだったら倒せたのかな。こいつのレベル5開発してなくて持ってるのはピクシーのレベル5なのだけどハンガー中・。プロガン開発したほうがいいのかな。プロガン敵味方まったく見かけないです - 名無しさん 2013-12-21 21 48 06 ガチタンクを1コンボで倒せるのは多分連邦には居ないかと、ピクシ火力特化で三連撃→追撃二連でいけるかもしれませんが・・・とりあえずプロガンでも火力積みでない限り2コンボで落とせない可能性高いです。ダウン追い討ちまでタンクが放置されているジオンとか少ないですしねー。 - 名無しさん 2013-12-22 11 37 05 ジムストとコスト差50もある割には性能差が余り感じられないというか。追撃のしやすさのせいで火力差は思ったほどないしスラも向こうの方が高い。蟹江みたいに高性能レーダーくらい付けてくれてもいいのに - 名無しさん 2013-12-21 15 02 24 二号機に高性能レーダー無いのに一号機につけるのは厳しかったんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-22 10 44 45 しまった・・・ギャンつかいすぎた早く慣れないと - 名無しさん 2013-12-18 19 05 46 危惧していたことが現実になったようで、どうやらケンプが強化されたようで、またプロガンの肩身が狭くなった。それまででも編成にいれるとき気を使ってたのに… - 名無しさん 2013-12-17 03 41 23 ジオン系格闘乗った後にこいつ乗るとヌルゲー過ぎて驚く。そしてもう戻れない、あの蟹の糞リーチに・・・ - 名無しさん 2013-12-16 01 43 19 でも - 名無しさん 2013-12-16 11 44 08 下格はムヅイから。ワンコン性能はカニのほうが高いという意味で楽やで。一長一短。汎用相手ならこちらが強いかもね。 - 名無しさん 2013-12-16 11 45 53 すまん、突きというか下格。 - 名無しさん 2013-12-16 11 50 18 あとカニ等の格闘は、攻撃連打するのではなく、二連撃いれてから、最後の突きを相手の反応みてもいけるが、プロガンは一回一回のモーションが長いから、最後の突きはカウンターされることはよくあるかな。 - 名無しさん 2013-12-16 11 49 15 ラグでリーチは同じ気が「・・・ - 名無しさん 2013-12-16 19 55 21 見えないだけに非常に厄介です - 名無しさん 2013-12-16 22 03 57 そのセリフ全蟹乗りを発狂させるぞw - 名無しさん 2013-12-22 07 03 49 プロガン自体は決して弱くないけど、ジオンで人気の汎用勢が格闘潰し能力高すぎるのが問題かと、SG、強タックル、SFのどれかは持ってる感じだよね。連邦の汎用で格闘に強いのは素ガンか陸ガン辺りだけど、チョット心もとない感じ。 - 名無しさん 2013-12-18 23 38 03 素ガン、陸ガンの対応機はあれど、SG、強タックル、SFの対応機はないもんな・・・ - 名無しさん 2013-12-19 02 02 00 両軍で出撃するけど、連邦汎用だとGP01がキツイですね。 - 名無しさん 2013-12-20 18 41 20 ズゴEで陸ガンの相手するのも相当キツイよ。プロガンはリーチある分汎用の相手がしやすい方 - 名無しさん 2013-12-21 21 52 34 汎用とタイマンしたら格闘機がそれなりにキツイのはある意味当然だけど、連邦の格闘でジオンの汎用相手にするよりつらいと感じるなら単純にカニEを使いこなせてないだけだとおもうよ。ドムと比べて閃光の射程が短い、ブースとも遅い、タックル弱い陸ガンはSGやドムゲルよりつらいとはいえないと思う。ドムと陸ガンの1コンボの威力もかなり違いますしね。 - 名無しさん 2013-12-27 00 27 10 その分高火力。怖いなら歯科に乗った方がよい。 - 名無しさん 2013-12-27 11 45 40 さっき格闘機戦でHP残り僅かで三方から囲まれたが、突き→右薙ぎ→左薙ぎで三機まとめて撃破!カウンターもらってやられてしまったが、まとめて撃破は爽快だったよ。 - 名無しさん 2013-12-16 01 38 14 格闘戦だとPGはリーチ長いのでかなり有利ですよね。ラグの都合上手くいかない事もありますが、N格の差し合いに左右ブンブンで先制する事も結構出来ますし。格闘戦は先に手を出したら隙が出来るので、なかなか手出しできない緊張感がいいですよね。 - 青梟 2013-12-16 06 59 24 はじめてつかったけど格闘が全然当たらないよ>< ずっとBRで敵支援機の足を壊してた… - 名無しさん 2013-12-15 23 41 03 ジャベリンの攻撃範囲はかなりクセがありますからね。こればっかりは使って慣れるしかないと思います。間合いの取り方なんかは動画サイトに上がってるものなんかスゴい参考になりますよ。でも使ってて思うんですが、確かにLv6BRなんか当て続けると支援機なんかガリガリ削れちゃうので、なかなか突っ込み辛い状況だと射ってるだけな時ありますよね。 - 青梟 2013-12-15 23 51 55 確かにww それまでLAとかジムストとかメインで乗ってても、コイツの初めては、えええって感じだったww 倒れている相手にN格して、当らないと落ち込むのはこのころww - 名無しさん 2013-12-20 18 04 58 格闘の説明でダウン中の敵には下格しか当たらないって書いてあるけど、ゲルとかドムみたいなデブ機体なら横格も当たるんだよね。 - 名無しさん 2013-12-15 22 45 42 N格は当たらないという不思議 - 名無しさん 2013-12-18 18 11 24 この機体、上手いやつはうまいけど、下手なやつは、他の機体が格闘降ってても余裕でFFしてくるやつばっか、あまり信頼してない - 名無しくん 2013-12-14 14 09 07 それ汎用さんでしょ?なら格闘に合わせて格闘してあげないと。 - 名無しさん 2013-12-16 11 52 19 いや、汎用が格闘ふって、モーション中にプロガンがFFしてきて倒されるって事じゃない?それなら後から格闘してくる方が配慮すべきだけど、汎用機が格闘FFしてくるのと格闘機が格闘FFしてくるのは意味が違うからなぁ。ムカつくだろうけど、汎用使いなら格闘機のFFには目をつぶった方がチームのためよ。特に連邦格闘武器はリーチ長いの多いからFFしやすいしね。 - TJP 2013-12-16 18 28 18 これ結構考えてない人多いよな。連邦だと陸ガン系、ジオンだとドム系に多いけど、特に手持無沙汰だからって支援にまで格闘入れにきてFFしてくる汎用は腹立つ通り越して呆れるわ。もうお前らのために支援落としてなんかやらんぞ、と・・・ - 名無しさん 2013-12-16 22 53 25 残念な汎用乗りやな - 名無しさん 2013-12-17 01 10 16 自分陸ガンで格闘モーション入ってるのに後から横格ぶん回しでFFでこかされて、集中攻撃食らって溶かされた。自分としては汎用機が格闘入れに行くの解ってるんだから余裕があればそれを待ってから追撃出来るくらいの心の余裕を持ってほしい。特にこういうリーチにクセがある機体は。…上手いプロガンに会いたい - 名無しさん 2013-12-21 12 43 40 2連撃以上入れられるなら汎用機が格闘振るよりも格闘機が振った方が断然ダメージ高いよ - 名無しさん 2013-12-23 12 13 02 格闘冬の時代に続いてシュツルム、ドム重強化・・・またつらい日々が来るな・・・・まぁ支援を守ってあげる運用が一番になるのかな。 - 名無しさん 2013-12-11 23 53 19 SF繋がるのがキビシー。よろけたら終了ちーん! - 名無しさん 2013-12-12 20 54 39 ジオンではゼフィランサスのBR→N下→下で15000ぐらい持って行かれるよorz - 名無しさん 2013-12-14 21 43 35 ドム系のフルコンやケンプのシュツコンで1万とか軽くぶっ飛ぶけど?ジオン専っているもんだな - 名無しさん 2013-12-14 21 49 42 まさかコスト600のコンボと300-400コスト程度のMSを同じランクのように語るやつが居るなんてな・・・だいたいBRからN下なんて安定しねぇよ・・・バズSFが遠距離から安定で繋がるような修正されのがきついんだし。当たったら大ダメージ+ヨロケ継続、外してもすぐ主兵装に持ち変えるだけだからほとんど隙が無いんだよな。 - 名無しさん 2013-12-15 15 51 08 隙が無いのがキツイ、立ち回りが悪いのかな・・・ - 名無しさん 2013-12-15 18 51 29 もうすぐ大尉なのにこいつのLv3の設計図が一枚もこない... - 名無しさん 2013-12-11 11 25 15 少将だと全然見ない&使おうとすると逃げられる。両軍とも汎用の強化しすぎで冬の時代がまたきてしまった - 名無しさん 2013-12-10 22 02 15 格闘機はまた冬の時代ですな・・・・まぁ、常夏の時代があったわけではない気もするけど。ま、昔のゲルビー全盛期に比べれば、まだまだ全然余裕ですよ。こんな時代こそ腕を磨こうぜっ! - 名無しさん 2013-12-11 01 51 09 ついにPGでた - 名無しさん 2013-12-08 22 10 23 なぜか微妙にタンクの相手するのがきつい 自分だけ? - 名無しさん 2013-12-07 11 50 37 プロガンVSタンクの話ってよく聞くけど、勝率ってどんくらいなんだろ? - 名無しさん 2013-12-08 17 52 56 追撃きくし相手にしやすい方だと思うよ?BR当てやすいから近づけない時も削り易いし。機体の相性というより、タンク相手だと他の支援機以上に汎用がビビって前に出なくなるから、狩れる状況を作るのに苦労するんだと思う。あくまで個人的な意見だけれども。 - 名無しさん 2013-12-09 04 44 33 どちらかというとタイマンじゃなくて凸タンで周りに汎用が居ること多いから、タックルで時間稼がれてSGやらバズやらでボッコにされるのが怖い。もちろん、こっちも味方がバズで援護してくれると割りとあっさり倒せる。 - 名無しさん 2013-12-11 01 52 30 コイツ超強いとは思ってるんだけど、全然見ないのよねぇ。ジムストは見るんだけど、なぜ? - 名無しさん 2013-12-06 02 01 07 出来てないか、汎用が多めで使いにくいんじゃない? - 名無しさん 2013-12-06 22 04 12 追撃含めると最大火力が200位しか変わらないのもデカイな。 - 名無しさん 2013-12-15 23 48 14 中佐大佐以上で開幕突貫の時は護衛込み支援で倒したり20ー60秒とか味方汎用全滅とか裏取りして倒したら前線の敵が追撃受けないで戻って来る事増えてます。 - 名無しさん 2013-12-05 02 31 06 あなた他の機体ページでも同じ様なネガキャンしてるよね?もうやめなよ - 名無しさん 2013-12-08 11 57 34 実際に起こった事を報告して裏取りや凸しても敵が来るって想定用に書いたのですが、ネガティブキャンペーンに見えましたかすいません - 名無しさん 2013-12-12 11 17 14 それは本人達に言うべき事であって不特定多数の人が閲覧出来る機体ページに他の乗り手の印象が悪くなるような書き込みは立派なネガキャンですよ。かなり多数の機体ページに同じ様な事を書き込んでいますよね?あちこちにある同じ人間のネガキャンは見ていてとても不快です。 - 名無しさん 2013-12-17 04 06 37 大抵あなたの書き込みは『中佐大佐以上で~、大佐以上で~』で始まり、文末が『増えてます』で終わることが多く また、文自体も読みにくいので印象に残っていました。私が覚えているだけでも7回同じ様な書き込みをしているので言葉掛けをさせていただきました。 - 名無しさん 2013-12-17 04 13 12 なるほどまずは、不快にさせてすみませんでした。 まず階級についてですがどの階級か書いてないと分からないと書いてあるのを見かけたので書いてます。あ多いとか増えているは、私は傾向とかを見て行動予想しているので書いてましたが傾向よりどういう風に行動して欲しいとか行動した方が良いかの - 名無しさん 2013-12-17 14 50 36 を書く方がよいと思い最近そのように、書いてますが運用と違ってましたねすいません。 読み難いのはすいませんとしか言えません。 最後に私せいでプロガンのページでうんよい - 名無しさん 2013-12-17 14 58 55 途中送信でした。運用と関係ない事を載せてすいませんでした。 - 名無しさん 2013-12-17 15 01 56 『増えてます』では他の方の印象が悪くなるので『この様な運用は止めましょう』等が言いと思います。また、あなたの報告と言うものには悪い乗り手の事しか書かれていません。良い乗り手の報告だと見ている人も不快感を感じにくいと思います。 - 名無しさん 2013-12-18 11 07 34 誤字『言いと思います。』→『良いと思います。』 - 名無しさん 2013-12-18 11 08 35 なるほどご意見ありがとうございます。繰り返しになりますが、最近ではしてくれるとか助かますとか違いますか?と言う書き方で書くようにしてます。あとは残念ながら - 名無しさん 2013-12-20 14 53 16 私の時は掲示板に書き込みがあるような、強行中継取りとか周りを見渡して、足止めカットする人や汎用止めて支援までの道作ってくれる人に、なかなか会えてないので運用の話し用に、質問やお願い形式にして、他の方の意見や私の知らない運用が無いか聞く用にしてます。 - 名無しさん 2013-12-20 15 06 54 曹長06です。軍曹でドロップして使ってるんだけどずっと一位か二位です。かなり使いやすい! - 名無しさん 2013-12-03 22 52 51 この間のアプでで格闘兵装持った支援の格闘補正が機体レベルに合わせて増えるようになったし(一部覗く)、格闘タイプのMSの射撃補正もレベルで増えるようにならんかね・・・プロビー結構優秀だし補正増えてくれるとありがたいんだが。 - 名無しさん 2013-11-30 21 05 12 昨日の夕方、ジオンで指揮スナレベ6補給基地に出て大佐の乗るプロガンレベ6に散々殺られました。連邦格闘で支援狙って前に出て、最前線で戦ってる人って珍しく、思わず称賛しました。連邦でも出てるので、あんな人と一緒に出撃したいな。連邦格闘も捨てたもんじゃない! - 名無しさん 2013-11-29 12 30 06 そのプロガンも上手かったかもしれんが、普通は汎用機になぶり殺されるから、格闘は迂闊に前に出れないんだよね。味方汎用に恵まれなかったんじゃ - 名無しさん 2013-11-30 17 44 55 たしかにそうですね。あっという間に溶けてましたから(^_^;)先ゲル5水夫5後は忘れましたが、突貫して溶けてました。 - 名無しさん 2013-12-01 10 00 39 もう中尉後半なのにLv2が一枚も出ねえ・・・・ - 名無しさん 2013-11-28 01 15 11 俺がいるw - 名無しさん 2013-11-29 02 52 13 大佐10なのにLⅤ6が完成しない俺もいる - 名無しさん 2013-12-01 10 40 53 甘いな、少将3でまだLV3完成してないんだぜ畜生 - 名無しさん 2013-12-20 13 09 54 LV3 中尉LV1からしか出ません 誰か修正よろ - 名無しさん 2013-11-27 13 53 23 スラ無しで射補正50まで上げちゃって・・・大佐にもなって・・・あの後どうなったのやら - 名無しさん 2013-11-22 20 36 06 最近さ、SF戻せとかいう輩がいるが、そんなことしたら連邦の格闘は一度捕まったら、終わりやないか… 今なら、やられて、HP半分とられても、転倒からの無敵時間をもらえて退くなり、そのまま支援にいけるからいいものを… - 名無しさん 2013-11-22 00 45 44 SFコンボがなくなっても強タックルコンボキャラに乗り換えてるだけだし、つかまったら終わりなのはそこまで変わらないけどな、まぁ接近戦じゃないと駄目だからSFコンボよりはマシではある。タックル被ダメ減少のカスパとか出ないかね・・・遠距離中距離2~3ずつ位でよろ - 名無しさん 2013-11-22 01 17 23 汎用で格闘処理してても、近づきたくないよね。とくにギャン。それを距離とって安全に狩れるのはちょっとね…。 - 名無しさん 2013-11-25 12 33 50 大佐以上で汎用強化されたのに前よりサッカー参加者前に出ない人が増えて拘束してないのがこっちに来る… - 名無しさん 2013-11-19 22 26 56 だれかプロガンがむちゃくちゃうまい人の動画とか知らないかな?極めさえすれば(特に下格)すごい機体な気がしてきた。 - 名無しさん 2013-11-17 20 12 47 ふぁいさん あの人は格闘機全般で神ってる。とくに最近あげたPGはすごかった - 名無しさん 2013-11-18 00 48 45 求職者の戦場12@プロガンをとりあえず見てみた。ちょっとタンクに対していきなり下格の使い方が疑問(理由があるかも)なんだけど、立ち回りというかその辺りはいい人ですね。下格に関してなんだけど、仮にタンクに下格するなら、そこからさらに下格より、下格からの3連撃コンボのほうがいいのでは?と思った。他の支援には下格からの3連コンボは無理だけど。運悪くいろいろスカってるけど、バックブースト横格してるし、いいプロガンだと思った。うまくいっただけの動画を上げてるわけではないから好感もあるね。 - 名無しさん 2013-11-18 23 23 18 あ、そうそうこの動画見てて思うのは、敵に支援がいないとき(最近よくある)、格闘はこのカニさんのように支援の護衛をするのもいいよね。自分も支援昔のってたとき、こういう立ち回りしてくれるイケメンプロガンさんによく助けられた。この動画で学ぶべきところはそこだよね。 - 名無しさん 2013-11-18 23 29 20 下格から3連は入るの?タンクだから当たるとかじゃなく・・ - 名無しさん 2013-11-19 23 05 20 CTの関係上、2連までしか入らないよ。ジムストやギャン乗ってれば分かると思うけど - 名無しさん 2013-11-19 23 32 04 ダメージ的には下格+下格>下格+2連という感じ? - 名無しさん 2013-11-22 00 41 59 ラグによる強タックルを喰らう確率を下げるためのリスク管理かと。 - 名無しさん 2013-11-22 00 47 06 いやほんとカニとやると互いに倒れたはずなのに、カニが起き上がり追撃というパターンが多すぎる。恐らくカニ側からすれば喰らった後にカニが格闘しているため(ラグのためカニ側からは自分が格闘するまで喰らっていないようになる)、相打ちの判定にはなってない、一方プロガンは当てた後も少しの間、格闘モーション中だからそこを殴られると倒れる。なんかラグのせいで有利不利が逆転してそうでカニとやるのが怖い。 - 名無しさん 2013-11-15 18 22 22 射程の関係上・・プロガンが当てる→ラグ中→蟹が接近して当てるとなっているんだろうと思います。で、この場合蟹は振る前に当たってるからダウンしなくて、プロガンは振ってから食らってるからダウンすると・・・・・悲しいことに長い射程がラグで食いつぶされているのでしょう。そこまで考えてジャベリンは振るべし。 - 名無しさん 2013-11-15 22 02 51 うむ、何らかの理由でこちらが立ってて相手がこけても、追撃しにくいしね。 - 名無しさん 2013-11-17 00 01 31 少佐でLv3なんだが・・・ - 名無しさん 2013-11-13 16 02 17 星2ってキツイよね(大尉でLv1) - 名無しさん 2013-11-13 19 08 48 こいつとストライカーなら、どちらの方が良いですか?Lv5課金するのが迷っていて、火力はいいけど扱いやすさはなあ・・・ - 名無しさん 2013-11-10 20 28 53 ジムスト板でかいたらジムスト、プロガン板でかいたらプロガンって回答しか返ってこないと思うよ。しいて言うなら、ライフル課金までする勇気があるならプロガン、無いならジムスト。 - 名無しさん 2013-11-11 00 55 55 どちらも一長一短あるな〜。自分も迷ったけど、扱いにくいが乗ってて楽しいこいつにしたよ。結局好きな方を選んだ。 - 名無しさん 2013-11-11 11 17 36 プロガンからステータスを一回り下げた代わりに扱いやすさ(主に追撃しやすさ)を得たのがジムスト 実際練習部屋とかでどちらも使って自分に合う方を使えばいい - 名無しさん 2013-11-12 21 20 41 あたしゃジムストに1票。狭いとこはプロガンきついときある。 - 名無しさん 2013-11-20 13 00 36 密着状態からの下格がよくスカるorz - 名無しさん 2013-11-10 17 00 33 表現しにくいけど、やや左を狙って打つと、突き刺す前の肩に担いでる辺りで相手に刺さるはず。 - 名無しさん 2013-11-11 00 54 07 やってみます、ありがとう! - 名無しさん 2013-11-11 10 13 06 なかなか…ジオン格闘が連邦に来たような感覚で使いやすい - 名無しさん 2013-11-09 12 38 47 ジオンMSというか、全機体でプロガンと同じ乗り心地のMSって無いと思うんだが・・・・。癖が強いって意味ならジオンっぽい?? - 名無しさん 2013-11-11 00 53 18 前から気になっていたがLv3・6のりんご飴の威力違わない? - 名無しさん 2013-11-07 14 12 44 なおしといた - 名無しさん 2013-11-15 23 45 46 アッガイに負けてすみませんでした!orz - 名無しさん 2013-11-07 01 45 10 こいつの地雷率高くない?敵として戦ったりするけどタンクと至近距離でタイマンしても負ける程のカスパしてる奴とか、、、、しかもこいつで強い奴見たことない。 - 名無しさん 2013-11-06 23 01 48 強い奴はえげつない程強いけどなwコイツが出てきたばかりの階級だと間合いを把握出来ずに地雷になっている人多数。 - 名無しさん 2013-11-07 00 01 17 大佐〜少将部屋においでーw - 名無しさん 2013-11-17 04 45 37 ジャベリンに当たり判定あるんだよね?その所為で空振り中のズゴックに攻撃すると相打ちになるのかな?? - 名無しさん 2013-11-03 22 42 56 相手だけ相討ちダウンの判定になってコケるはず - 名無しさん 2013-11-04 08 59 38 なんか、自分だけ相打ち判定でこけることのほうが多い気がする・・・ラグのせいだと思いますけど、やっぱり不愉快ですよね。格闘兵装の武器部分には当たり判定無くていいのにねー。 - 名無しさん 2013-11-05 01 26 34 ラグさえなければ格闘最強だよね。よくこの機体は格闘相手なら優位にたてるというが、つっこんできたカニにリーチをいかしてつついても、基本相打ちだもん。でこけたらこちらは追撃ほぼできないが、カニの追撃は痛い。 - 名無しさん 2013-11-05 09 27 45 蟹と相打ちなってもラグのせいか、ほぼ蟹が先に起きて追撃される。 - 名無しさん 2013-11-05 15 34 41 検証していないのでわからないが相手は下格出してると思う事にしている。 - 名無しさん 2013-11-06 09 31 41 もう少し早めに置き格すれば大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2013-11-06 12 40 46 ジャベリンに当たり判定はないと思うけど。相討ちならラグで敵に先に攻撃されてるだけ - 名無しさん 2013-11-06 08 23 15 ジャベリンに限らず、格闘兵装、射撃兵装両方当たり判定あるのか気になってきた・・・ありそうだけど。 - 名無しさん 2013-11-07 22 13 16 プロトには緊急あってもいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-02 00 52 18 あったらプロガン乗ってる自分としてはうれしいけど、それはちと強すぎるかと。現状乗り手の少ない格闘辺りにつけてあげてもいいとは思う。プロガンは現状で連邦格闘のエースみたいな感じだし。 - 名無しさん 2013-11-02 16 25 01 連邦の格闘機自体が乗り手が少ない気がするよ・・・緊急つけるとしたらピクシーさんじゃね?・・・アッガイ対応機なんだし。 - 名無しさん 2013-11-02 17 27 41 アッガイはブーストからの格闘ができないから、緊急がついてるんじゃないかな。ピクシーにもたせてしまうとこれまたなんでもありになってしまう。ギャンも攻撃力は強いけど、横格闘がない機体。そういう一癖ある格闘機体に緊急回避も足せている感じだから、連邦の格闘には持たせにくい部分があるのだと思う。話はかわるが、昔は緊急回避は連邦の十八番だったのに、いつのまにかジオンの十八番になっちゃったねw支援にも緊急、ゲルにも緊急… - 名無しさん 2013-11-03 06 50 23 コストとスラスター考えれば緊急付いてても仕方ないくらいのペナルティ貰ってるように見えますけどね・・・っとプロガンのことを話し合いましょうか・・・。 - 名無しさん 2013-11-03 22 41 32 前にもここで書いたかもしれんが、他の機体と比較しないとまともな議論なんてできないと思う。それが荒れるもとで避けられているのはわかるが。コストというものだって結局他の機体との比較で語られるわけだし。 - 名無しさん 2013-11-04 10 07 40 ピクシーはアッガイの対応機なの?ピクシー ギャンって感じだと思ってた ああでも対応機ではないか・・・ - 名無しさん 2013-11-04 00 46 02 ピクシーの一番の特徴はステルスだからアッガイが一応の対応機体じゃない?アッガイVSピクシー部屋があったことがある。ただそれ以外は全然違う性能なのは確か。コストも含め。 - 名無しさん 2013-11-04 10 09 55 ピクシーの対応機としてナハトはよ - 名無しさん 2013-11-21 18 00 25 もう格闘全機に緊急回避ついていいと思うよ。アッガイとギャンは別途強化で - 名無しさん 2013-11-04 01 02 22 緊急回避なんていらない。それよりスラスター10増えるほうがいい。 - 名無しさん 2013-11-04 02 11 55 プロトには盾があって良いんじゃないか?と思う。 - 名無しさん 2013-11-05 01 27 34 プロトには緊急あってもいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-02 00 52 18 支援のタックル誘発して料理しようとしたら味方汎用にもろとも下格くらうことがまれによくある。目立つりんご飴持ってるのになあ - 名無しさん 2013-11-01 02 20 47 前線維持つかなかった組プロガン、ジムスト⇔ズゴE、グフカス。ついた組BD1、ガーカス⇔イフ改、ゲルM、ギャン。う〜んギャンにつけるならズゴEになくてもプロガンには欲しかった…。しかしそうするとジムストが完全いらない子に…。プロガンより強いギャンの対抗機となる連邦格闘機が増えるフラグなのか?? - 名無しさん 2013-10-31 17 44 21 板違いだが、グフカスの対応機がジムストならジムストにも盾つけてほしいですねw - 名無しさん 2013-10-31 23 41 03 連邦は格闘機出しにくいんだし、地位向上の為にプロガン、ジムストは両方付いても良かったね。 - 名無しさん 2013-10-31 23 45 48 そこまで気にするスキルだと思わないのだが?結局上の階級で出し辛いMSに付いただけでしょう?「PG乗るな!スキル付き乗れ!!」とみんなから言われる事ないだろうし。(中にはいるかもしれないが?) - 名無しさん 2013-11-01 12 08 27 いい加減このラグ格闘何とかしろよ - 名無しさん 2013-10-31 07 06 29 俺と一緒に愚痴板行こうぜ - 名無しさん 2013-10-31 07 09 21 俺と一緒に愚痴板行こうぜ - 名無しさん 2013-10-31 07 09 57 乗ってるほうとしても何とかしてほしいよね。格闘当てた相手からタックル貰うのも日常茶飯事ですし、結局ラグは誰も幸せにしない。 - 名無しさん 2013-11-02 18 20 26 プロガンだけ復帰時間短縮無しだと・・・・スキル何も増えないのに高機動システムにまとめられただけかよ!!Lv7のスキルに期待して良いんだよな?? - 名無しさん 2013-10-31 00 06 58 ギャンですらあるのになんでだろうね、上に行けば行くほど格闘はプロガンとBDあたりしか出せないってのに… - 名無しさん 2013-10-31 07 04 51 LV7で緊急付く為じゃね? - 名無しさん 2013-10-31 18 06 05 要らない子だな - 名無しさん 2013-10-30 21 45 11 プロガンのステータス高すぎ。武器威力も高いし‥ジオン格闘機と比べてもトップクラス。゚(゚´Д`゚)゚。コストも安いし何だかな~ - 名無しさん 2013-10-30 12 04 49 レベル1コスト250‥ゲルMどうすればいいの(^.^)/~~~ - 名無しさん 2013-10-30 12 07 27 体力2割も多いし、盾もかなりそれなりに頑丈にで玉は少ないけどヨロケ取れる射撃兵装ある。兵装の威力も連邦格闘機では上位レベルになってますし、スラスタ性能がレベルで上昇するならゲルMさんは連邦に来てくれたほうが喜ばれたでしょうね・・・・。 - 名無しさん 2013-11-01 19 50 31 BD1乗れや!になるさ - 名無しさん 2013-11-01 23 24 54 まず自軍の蟹江さんに言って来ような。火力もスラスターもあっちのほうが上さ。 - 名無しさん 2013-11-12 20 34 24 このプロガンさんで12機のジオン機体を一戦等の内でやってのけれました(もちろん味方の援護のおかげ)。アムロ・レイになった気分です。汎用と連携すべし。支援ばかりに目がいってもだめ、汎用ばかり相手してるともっとだめ。でも汎用相手でも他の格闘機よりそこそこいける機体ですかね。 - 名無しさん 2013-10-30 00 25 26 もうひとつ。支援に突撃すると汎用にマークされて転倒して、そこから無敵時間利用して後退という手が無難だけど、どうせ落ちるというなら支援にブーストで行くと見せかけて、後ろから汎用がいついてきてたら、バックステップで下格入りコンボで寝かして、支援を頂くと言う手もある。特に横格リーチが長いからやりやすい。 - 名無しさん 2013-10-30 01 02 42 相手が下手くそな汎用なら支援放置してたりするからそいつ狩ってから、汎用斬りに行けば良い。纏めて斬れるから汎用2体ぐらい巻き込めたりするし使い易い。 - 名無しさん 2013-11-01 15 53 35 ドワッチ強すぎてやばくねw - 名無しさん 2013-10-29 23 25 53 お前キモ過ぎてやばくねw - 名無しさん 2013-10-30 00 09 42 ドワッジ確かに強いけど、ドワッジに限らず、バズ⇒下格⇒タックル⇒N格闘が普通に決まるクールタイムなのに兵装威力が連邦よりずっと高い格等兵装持ったジオン汎用が多すぎるのがつらいかな?プロガンが格等タイプで頑丈な方って言ってもジオンの格闘威力圧倒的に高いよ。まぁ、この手の話題はキョタイガー争いになるからここで終了で。 - 名無しさん 2013-10-30 00 28 35 板を間違えてる - 名無しさん 2013-10-30 22 21 09 ドワッチ強すぎてやばくねw - 名無しさん 2013-10-29 23 25 35 尉官でLv2使ったらすごく楽しくて、これから使っていこうと思ってるのですが、ココに書いてあるような火力があるとはあまり感じられません。課金機体がきてからが特に火力があると感じるのでしょうか?Lv3の設計図も出てきてるので、ハンガーしようとも思わないし。あと、この機体だとスロが少ないので格闘部屋は入るの止めた方がいいですか? - 名無しさん 2013-10-29 15 16 33 林檎飴の威力を実感出来るのはLV4から。付け加えるならスロットが増えるLV5から一気に強くなる。しかし格闘機の存在意義な無くなりつつある今日はPGに限らず活躍し辛いのは確か! - 名無しさん 2013-10-29 19 18 50 ありがとうございます!普段連邦汎用でやってるので、確かに格闘の存在は微妙ですね。出来るだけ66部屋で使うようにしてます。でもジオンの支援機対策には欲しいと思ってたのですが、いざ自分で格闘乗ると難しいですね。 - 名無しさん 2013-10-29 21 03 58 lv6でさらに火力UP素晴らしい、 - 名無しさん 2013-10-30 12 42 31 此奴の真価は下格!2回入れてみ? - 名無しさん 2013-11-11 11 15 28 よろけ兵装の有無とか色々あると思うけど格闘機ではこいつが1番強いと思うだけどなー 装甲あり、機動力あり、火力あり、リーチありで - 名無しさん 2013-10-27 16 18 27 リーチはヒートソードと同等な気がするけどなー - 名無しさん 2013-10-27 23 38 21 リーチの利点はそんなに感じない。根元に当たり判定ないし慣れだけ。例えば敵が突っ込んできてN格出したときに自分の攻撃だけ当り敵の格闘攻撃が当たらなければ利点も感じるがりんご飴の当り判定(ラグの当たり判定もある)で相討ちになる。 - 名無しさん 2013-10-28 10 22 41 ジオン水泳部のとかピーキーなギャンと比べると遥かにいいだろ モーションの違いも大きいけどそれ込みのリーチだからかなりのものだよ - 名無しさん 2013-10-28 21 50 48 ダウン追い討ちが絶望的な性能なのでリーチはあっても総合火力は決して高いとはいえないのが最大の欠点かな。N格もうチョイ下段を突いてくれないかね・・・・ - 名無しさん 2013-10-28 23 44 38 1.2倍の下格をたたき込めると考えたら火力は十分高いだろう。ピクシーには劣るがジムストには劣ることはない - 名無しさん 2013-10-29 13 48 28 タックル後に当てられる格闘がNしかないのに横範囲が絶望的に狭い、カウンター成功した後に下格が決められないパターンが多い等々、一般的な格闘機が有利なシチュエーションで安定した攻撃が出せないのが本機の弱点かと思います。もちろんそういう点を技術と運用法でカバーしていくのが乗り手の腕の見せ所ですけどね。 - 名無しさん 2013-10-29 22 38 46 自分も当初それ思った。ただ下にも書いたとおり、こいつのメリットは最長の「横格闘」なにがいいの?緊急回避を簡単に - 名無しさん 2013-10-30 00 18 12 拾う(敵の)ことができちゃうところ。 - 名無しさん 2013-10-30 00 19 27 初めてこれに乗って蟹江に狩られた・・・ 連携取れないと難しいな - 名無しさん 2013-10-27 14 33 20 連携取れなきゃ蟹江は元よりFSにすら狩られるよ! - 名無しさん 2013-10-27 16 37 41 前線維持で前に出ないだけじゃなくて、1体にサッカーしながら4.5体が下がって裏取りとか突貫で敵支援倒しても1体まだ倒せてないとか、倒したら更に下がって前線維持じゃなくて前線放棄に遭遇しやすいです。下がらなくても前線の汎用に攻撃しないのてこちらに全部きます - 名無しさん 2013-10-29 13 27 26 ↓の続きです30%で止まってる - 名無しさん 2013-10-27 08 35 35 流石にプロガンとズコEでなすぎ、少佐でレベル3 - 名無しさん 2013-10-27 08 34 30 気持ちいい機体だね、これは - 名無しさん 2013-10-27 00 22 57 あぁ、ザク砂の尻を突いて逝かせた時とか最高にハイってやつになるね。 - 名無しさん 2013-10-27 00 25 01 新規MS実装よりも上位MSというかプロガンLv7を追加して欲しいと思うのは自分だけではないはず・・・・少将だと低LVの新MS実装されても弱すぎて使えないんだよなぁ。 - 名無しさん 2013-10-25 13 16 28 最近ハイスコアで1万とってしまった、この機体で。運がよかったのが一番大きいけどさ。支給あるんだけど、自分の中で満足してしまってもうガンオペお休みしようと思う。また新機体でるまでね。ま、とにかくプロガンは汎用さんと連携とったり、敵の緊急回避をうまく見極めれば、むちゃくちゃ強い機体とだけいいたい。これほど爆発力あるのに連邦で格闘いらんなんてすごくもったいないよ。 - 名無しさん 2013-10-24 13 50 32 一応付け加えると、MAPは無人で広場での攻防で終了してたし、決して一方的な戦いではなかった。なかったんだけど自分がエースで常に自分が撃破できてたというのもありすごい点差になってた。ほぼ互角なのに。まあそれにしてもここまで取れたのは初めて。 - 名無しさん 2013-10-24 13 56 03 一応回線5本で光なんだけど、プロガンのるとラグい言われるんですが仕様(みんなおなじ)ですかね? - 名無しさん 2013-10-22 23 25 40 P2Pだし、5本は目安であってルームメンバーとの回線速度が保証されるわけじゃない。でも、他の機体に乗っても何も言われないならおそらくただの言いがかりかと。 - 名無しさん 2013-10-23 00 08 59 自分大佐まで基本ガンキャノンのってたから、格闘機のラグい格闘は知ってるんだけど、プロガンの場合それプラスリーチがあるから、むちゃくちゃな距離から格闘が来るんだろうな、と想像はできるんだけどね。少将になって格闘ばかり乗ってるんだが、ラグいと言われたんだよね。連邦ばかりだから、プロガンを敵にしたことないから分からんのよ。 - 名無しさん 2013-10-23 02 55 54 そのプロガンのラグリーチ自体が言いがかりだから別に気にすること無いでしょ。ジムストのリーチがラグで300に見えるのと、素蟹のリーチがラグで300に見えるのとで何も変わらないんだからさ - 名無しさん 2013-10-23 18 02 07 結構間をとってたのに下格ff食らうこと多い そういう仕様だろ - 名無しさん 2013-10-23 04 33 50 せっかくping測定サイトメニューに載せてくれてるんだから計ってみればいい。国内で一番遠い鯖で50ms以下ならラグい敵軍の人と共有されてたかホストと相性わるかったんじゃないの。 - 名無しさん 2013-10-23 08 03 34 PS3用というところで計測したら、一回目55、二回目56でした。ただそのときラグいという人は生放送してたし、自分も放送みながらだったからこれがいけなかったのかね。 - 名無しさん 2013-10-23 17 40 41 他で回線つかってるとping落ちるしね。生放送は結構回線つかうしその人がホストだったら特に全体がラグかったのかも。 - 名無しさん 2013-10-25 22 47 08 こいつに限ったことではないけど、ジオンの支援機でゲルググ系だされると支援かどうか分かりにくくてほんとうに困る。後半になってから支援いるの気づいたときに絶望感。芋(悪い意味ではなく)されるとほんとうに気づかない… - 名無しさん 2013-10-20 19 33 07 ザク重が分かりにくいです。 マザラみれば分かるけど他のザクがいると一瞬迷う - 名無しさん 2013-10-26 20 22 59 佐官であんまり見なくなった気がする。気のせい? - 名無しさん 2013-10-18 03 57 56 佐官辺りから連邦格闘機の立場が微妙になってくるからね。攻めのジオンに守りの連邦なんて言われるように、連邦の戦い方も遠距離から突き放すようにビームやらキャノンをブッ放していくから、格闘機が単機突出してもフクロにされる&それを契機に枚数落ちによる有利から形勢逆転を狙われるとか色々絡んでくる。 - 名無しさん 2013-10-19 06 17 43 でもさ支援のいないジオンでも総ダメとれちゃうところをみると、やっぱり汎用に対しても有効なんだと思うよ。もちろん壁役にはなれないから問題点も多いんだけど、緊急回避をしっかり見たり読んだり、とにかくぶんぶん丸さえしなければ、汎用5より汎用4格闘1のほうが、攻撃特化編成な感じになって必ずしもアウトではないと思うんだけどどうなのかな。 - 名無しさん 2013-10-20 15 16 29 連邦で格闘乗りこなせる職人が少ないのと、連邦で前線支えられる汎用が意外と少ないのが問題かな。ドムほどじゃなくても良いから陸ガン兄弟がもう少し固くなってくれれば・・・ - 名無しさん 2013-10-20 16 07 59 連邦の格闘は優秀でも、バズもちの連邦汎用はたしかにパッとしないね。どのみちジオンはタックルのオンパレードだから余計にその隙を突く格闘がいてもいいと思うんだよね。バズーカなんかじゃ痛くも痒くもないだろうしさ。 - 名無しさん 2013-10-21 00 41 48 連邦で格闘機乗りが育たないのはキックされたり「いらねぇ」言われるからしょうがない。それでも乗り続けたオレは汎用・支援機乗ると全く駄目。正直オレ自身はGP乗るよりPG乗った方がスコア出るので格闘枠さえあれば佐官だけどPG乗ってるよ。 - 名無しさん 2013-10-21 18 46 27 こないだ久々に乗って序盤で的ゲーになっちゃったから一緒になってゲルググ撃ってたら溶かせた。 支援機だったのかなぁ。あ、言っとくけど、その後はちゃんと支援機狩りに没頭しましたw - 名無しさん 2013-10-17 19 16 21 射程300のBRがあるからね。無理に斬り込んで護衛に潰されるより、間合いを計りながらチクチクBRを撃ち込めるのもプロガンの強味じゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-19 06 21 04 上の説明文に「ハイスペックであるがゆえにハイコスト」って書いてあるけどガーカスやアレックスがいるいまじゃそんなに目立たないのな。 - 名無しさん 2013-10-17 18 29 36 機体レベルの関係でまだプロガンが一番コスト高に見えますね。え?ピクシィ・・・・?えーっと・・・・ - 名無しさん 2013-10-19 22 28 08 リンゴ飴ってさ、根元にも当たり判定あるんじゃなかったっけ?昨日久々に乗ったらGMストみたいに近くだと当たらないぞ。 - 名無しさん 2013-10-17 18 24 53 密着というほど密着していなかったのだが・・・。 - 名無しさん 2013-10-17 18 25 41 根元に当たり判定は無いよ、ちなみにジャベリンに食らい判定はある。 - 名無しさん 2013-10-19 15 16 50 こいつとズゴEのでにくさ 中佐なりかけlevel4が40て - 名無しさん 2013-10-17 03 59 13 こいつの弱点追撃がほぼ無理。無理すればいけないこともないが距離が取れないから格闘や汎用相手だとやばい、そして無敵時間で攻撃入らないこともある。メリットは糞長いリーチで敵の緊急回避を誘えば、ある程度緊急で距離離れても横格闘で普通に当たる。というわけで支援に限らずオーバーヒートした汎用ならむしろこちらがはるかに有利になるそんな機体な印象。 - 名無しさん 2013-10-16 13 09 21 修正)追撃とは自分で転倒させた場合、あとリーチはプロガンクラスの機体は結構いるが(ギャンの突き、ゲルググの下格)、横格闘のリーチでは随一。これ緊急回避後を狩るのにすごく有効。 - 名無しさん 2013-10-16 13 12 22 運用欄の最後に書いてあるとおりですな。 - 名無しさん 2013-10-17 01 20 40 試作2号機はどうやっても当たるよ! - 名無しさん 2013-10-18 21 27 26 BRは課金する価値アリですか!? - 名無しさん 2013-10-16 13 04 00 こいつ強いな - 名無しさん 2013-10-16 05 52 11 久々に乗ったらN格の当て難さに凹んだ・・・orz - 名無しさん 2013-10-13 14 50 05 自分も夜鹿ハンガー入ってたから久々に乗ったらN格当たらない判定狭すぎ - 名無しさん 2013-10-15 07 36 26 こいつ格闘でも歩兵倒せるからイイ!(^O^) - 名無しさん 2013-10-12 18 59 06 歩兵に↓格 ☆木☆っ☆端☆微☆塵☆ - 名無しさん 2013-10-16 01 10 29 ドワッジLV5のフルハン仕様が溢れた時,PGに限らず連邦格闘機には地獄到来だね…折角,SF弱体化でドム兄弟と互角に戦える様になったのにぃ… - 名無しさん 2013-10-11 02 14 53 地獄だね。近突lv2でタックルも強烈になるし。 - 名無しさん 2013-10-11 12 54 21 まだ対戦していないのでわからないが多少きつくなるのは事実。だがPGにとって一番キツイのはSG持ちのイフケンだと思うよ。 - 名無しさん 2013-10-12 08 46 42 個人的にはイフは対して怖くない。ショットガンのコンボくらってもたいしたことないし、ドムのほうがよほど怖い。それにイフってショットガンが当たる射程でうろうろしても格闘に持ち込めない距離でうろうろしても問題ないというのもある。弾の無駄遣いになるだけだし。 - 名無しさん 2013-10-15 22 22 55 ショットガンが当たる射程でうろうろするのは流石に問題あるだろ?確実に当てられてヨロケ取られるぞ。 - 名無しさん 2013-10-16 11 32 21 レベル2完成しない。もう大尉7なのにレベル1部屋でしか使えないし、早く出てくれよ。 - 名無し 2013-10-07 19 40 58 レベル2完成しない。もう - 名無しさん 2013-10-07 19 40 09 味方にブンブンしまくって敵の支援してる人多くない? - 名無しさん 2013-10-07 16 22 29 プロガンは支援機だったのだ - 名無しさん 2013-10-07 23 11 48 プロガンって脚部1と2どっち積むのがいいんですか? - 名無しさん 2013-10-06 09 41 39 近距離スロットが余ってることは無いと思いますので、ちゃんとフレーム積んで足1で十分運用できると思います。足破壊LOVEなマシンガン持ちとかに足壊されてしまうようなら立ち回りを見直すべき。 - 名無しさん 2013-10-06 13 43 21 なんでこの子の右腰ちょっとだけ長いの? - 名無しさん 2013-10-03 22 34 04 元々の設定では、専用ビームガンのホルスターみたいよ - 名無しさん 2013-10-03 23 46 16 なぜ昨日はあんなにスコアとれていたのに、今日はゴミなんだ!? - 名無しさん 2013-10-03 04 36 16 味方や敵の相性に凄い敏感だからだよ・・・・安定して乗りこなせるようになったらエースの風格漂うんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-03 23 27 42 見方の足止め次第、山岳、広場前で尻込み部隊「無理するな」な奴が指揮しちゃうとどーにもならない - 名無しさん 2013-10-05 14 30 32 イベント戦一位の談合厨の愛機 - 名無しさん 2013-10-02 16 14 40 みたみたw - 名無しさん 2013-10-17 18 27 20 イベントのせいでこれに乗ってるのまったく見かけないな - 名無しさん 2013-10-02 14 01 34 LV7から緊急回避制御付けてくれないかな…SFの弱体化で生存率が上がったけど,やっぱりBZ SGハメされたらどうしようもないね… - 名無しさん 2013-10-02 12 54 10 緊急回避は別にいらないかな。BZとSGのハメから一回抜けたところで回避狩りされて死ぬし、敵の目の前でオーバーヒートした格闘なんて結局のエサだからね。ギャンは汎用すら粉砕する火力があるから別だけど。 - 名無しさん 2013-10-03 03 04 41 無くても十分強いじゃん。なにより緊急回避の無い機体での暗殺がスリルMAXで楽しいわけで...(主観) - 名無しさん 2013-10-03 22 36 45 ドイツもこいつも回避ゲーになるのはゲームシステム的に嬉しくない気もする。どちらかといえば緊急とタックルの回復時間もっと長くなった方が良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-10-03 23 31 18 確かに無いより有る方がいいかもしれんがオレはイラン。そもそも有るMSと無いMSの基準がわからん。支援機に付いたりしてるし。いっそのこと全MS有りか無しにしろって。無しの方が面白いと思うが・・・・。 - 名無しさん 2013-10-04 02 07 08 回避よりマグネットコーティングのほうが良いな - 名無しさん 2013-10-05 00 53 36 やっとキターー蟹江もきたけど開発ぽいんとがぁぁぁ - 名無しさん 2013-10-02 05 21 10 あるあるだな - 名無しさん 2013-10-05 07 41 27 ジムストから乗り換えようと思いましたが凄く難しいですね。特にNが - 名無しさん 2013-10-01 18 32 28 Nの判定がめちゃくちゃ弱いからね・・・でも、これが使いこなせるようになると強いよ。 - 名無しさん 2013-10-01 22 28 54 大佐8になってlv2作ったそれ以降がまったくでねぇ、、サービス終了までに完成するのかな - 名無しさん 2013-09-30 10 15 25 Lv1一枚で止まってる・・・いい加減でてこいや! - 名無しさん 2013-09-29 05 16 40 イベ戦やめた。PG出せず面白くない。 - PG最高 2013-09-28 16 39 04 イベ戦でPGからLAに乗り換えてるけど、LAの扱いやさ半端ないね・・・下格からN下が普通に繋がるのが幸せすぎる。でも、やっぱりPG乗りたいんでこの子のダウン追い討ち能力を見直してもらえないかなぁと思ったり、ジャベリンとサーベル両方持ってても良いじゃない! - 名無しさん 2013-09-29 01 45 10 ジムストは? - 名無しさん 2013-09-29 17 45 56 課金PGの火力を知った後でLv4並みのストLv5(若干上)は物足りないと感じる。 - 名無しさん 2013-09-30 10 09 50 俺もジムストが出たての頃に同じように感じてPG選んだけど実際はジムストの火力は追い打ちN横入れられる分高くなるからワンコの大差はないんだよね。ただPGは専用BRが超優秀だから総合的に見てまだコッチのが上かな - 名無しさん 2013-10-09 00 07 41 こいつのレベ6のハンガーが10連続くらい失敗してる 運良く陸ガンは9回でフルハンできたんだが - 名無しさん 2013-10-02 01 46 59 皆っ!イベント戦で出せない間、Lv6プロガンのハンガーは完了しておこう!絶対にだっ!! - 名無しさん 2013-09-28 11 53 19 そうしたいのは山々なんだけど、まず、ジム・ガードカスタムの設計図が邪魔すぎる。せっかくあと少しでレベ6なのに全部吸われてイライラ(゚ー゚♯) - 名無しさん 2013-09-28 14 03 51 今回のイベに出せないのがつらい。ただ、あらためて良さがわかった。 - PG最高 2013-09-26 10 13 41 久しぶりにスト使ったら「遅!」 って思ったわ。 - 名無しさん 2013-09-26 14 49 47 どして出せないの? - 名無しさん 2013-09-26 23 11 50 階級でしょ?たぶん佐官以上だと思う。 - 名無しさん 2013-09-27 13 15 18 階級か~。でも中尉でも少将でも300制限だからLv3までしか出せないんだから気にする必要無さそうな気がするんだけどなぁ。 - 名無しさん 2013-09-27 17 48 06 大尉以上の部屋ならストLv5の方が強いでしょ!!って感じだろ。 - 名無しさん 2013-09-27 17 56 30 おまけに内藤もいるしな。階級考えれば中尉部屋か - 名無しさん 2013-09-27 18 00 11 だね。少佐以上だとホスト側ならキック対象になりそうな気がして出せない。 - 中佐PG乗り 2013-09-27 18 04 43 中尉で良かったw気にせず出れる - 名無しさん 2013-09-27 18 40 41 イベント戦で陸ガン乗ってるけど、ついPGの間合いで格闘振ってしまう。 - 名無しさん 2013-09-27 17 30 40 サンダーボルトのFAみたいにプロガンの新シリーズ作って~。好きな機体だから。 - 名無しさん 2013-09-25 14 47 23 味方しだいで俺の活躍は変わる。 - 名無しさん 2013-09-25 07 13 34 人任せにしないの。 - 名無しさん 2013-09-28 23 18 33 それはすべての機体で言える事では? - 名無しさん 2013-09-29 17 30 39 格闘機なんてそんなもん - 名無しさん 2013-10-09 07 28 40 明日ガーカス来るのなら数少ない連邦格闘の情勢どうなるだろうね、見た感じロッドない超高コストグフって感じだったが… - 名無しさん 2013-09-25 00 07 34 最近コイツ見ないんだけど なんで? 玄人向けだと思ってみんな嫌煙してんのかね? - 名無しさん 2013-09-24 18 36 06 純粋に相性が悪すぎる、ジオンの高火力汎用がかならずショットガン持ってるからね、緊急回避出来ない連邦格闘機はどうしても肩身が狭い、100%当たってしまうから先手かならず取られて緊急回避がないため切り替え伸びたシュツルムすら回避できない場面が多い - 名無しさん 2013-09-24 20 12 21 本気でそう思うならオフゲをしたらいいよ 全盛期のケンプと夜鹿で渡り合ってきたけど地雷になった事はない 現時点のSG持ちは味方の位置と出入りを普通に意識してれば対処できる - 名無しさん 2013-09-25 03 07 43 とりあえず、最初の一言は余計だと思います。いきなりオフゲに行けは酷いかと。それで、SGや強タックルもちが多いジオンに対して連邦格闘機はやや辛いのは事実だとは思う。だからこそ、おっしゃるとおり連邦の格闘乗りはジオンに負けないように日々腕を磨かなければならないのさ。不利だと思う部分は立ち回りや連携でカバーしていくしかないよね。 - 名無しさん 2013-09-26 00 32 57 オレは普通に使ってるよ。味方の位置と出入りは気をつけてるから仕事はできてる ジオンホストに結構キックされるからそれなりに出来てるんだと思う。コイツでダメなら格闘は向いてないのかもしれん - 名無しさん 2013-09-24 22 37 52 煽るつもりはないけど、なんでキックされたってわかるの?部屋潰しただけかもしれないのに。 - 名無しさん 2013-09-28 18 28 52 条件一緒で検索したらその部屋が残ってるからですよ - 名無しさん 2013-09-28 20 17 06 そうなんですか。てっきり蹴られたら検索に引っ掛からないかと思っていました。変な質問してすみませんでした。 - 名無しさん 2013-09-29 23 02 58 ああ・・・相当ラグいんだろうなーとか思ってしまう自分が情けない・・・お互いさまだってのはわかってはいるのだけれど、わざわざ相手軍キックとかよほどひどいラグ経験ぐらいしか思いつかない・・・普通に上手い人ならむしろ燃えるし - 名無しさん 2013-10-07 02 00 55 とある人の生放送でストライカー乗ってたらコメにこのストライカーの人立ち回りうまいからプロガン乗ればいいのにってコメがきたんだけどストライカーじゃダメなんかね?こいつに乗り換えないとだめかな - 名無しさん 2013-09-24 09 50 32 とりあえず自慢乙 乗りたければ乗ればいいし自分で決めろよ。かまってちゃんですか - 名無しさん 2013-09-24 14 48 37 どういうわけか最近こういうへそ曲がりなコメ多いな - 名無しさん 2013-09-24 17 04 36 ストに魅力を感じてるんなら乗り換える必要ないと思うよ。 - 名無しさん 2013-09-24 16 56 54 ↑続き 基本的な立ち回りは同じだが格闘の振り方や当り判定が違うから慣れが必要。何回か乗ってみて自分で判断するのが一番。 - 名無しさん 2013-09-24 17 34 26 将官でプロガンが上手い有名人ってどこかにいませんかね?? - 名無しさん 2013-09-23 10 41 30 少将で見ないな。機体性能は格闘最強だと思うんだがジオン格闘に2~3発殴られるとスピードとスラ生かして即逃げだすけど結局格闘に潰されてる華麗な方はよく見る。 - 名無しさん 2013-09-23 17 12 03 あれなんでかな?ジオン格闘乗ってると「え?なぜ撤退する」って人は確かに多いな。連邦側からしてもジオン格闘から逃げられたら何故に格闘乗っているとなると思うんだが - 名無しさん 2013-09-23 22 08 49 それ普通だろ。強いヤツにボコられるより兄貴(汎用機)に任した方が楽(効率がいい)だし。だから逃げる時は方向をかんがえて逃げるべし。 - 名無しさん 2013-09-24 11 35 12 取り巻きの汎用の有無もあるから支援機ねらえない時があるのはよくわかってるんだが突出してくるグフからブースト離脱からゲルに斬りかかって返り討ちとか普通にいるからね少将でも - 名無しさん 2013-09-23 23 34 11 ズゴEと一緒でバルーン化してるの多いです。両機体共に飛び抜けたカタログスペックではあるんですが.... - 名無しさん 2013-09-24 00 50 09 スレ主ですが、皆さんの反応からして将官ではプロガンは駄目ってことになっちゃうんですかね・・・下手な人とか参考にならないからどうでもいいのですけど・・・。 - 名無しさん 2013-09-24 01 32 48 全然ダメではない。むしろ性能的に格闘機最強の一角じゃん 普通の格闘機体運用が出来てない人が多いだけだろ - 名無しさん 2013-09-24 07 23 16 主さんは将官ではいらないと思いたいのか、好きなので使いたいと思っているのかどちらですか? - 名無しさん 2013-09-24 17 05 06 みんなが強いと言えば乗るし、みんなが弱いと言えば乗りたくないというタイプじゃないかな - 名無しさん 2013-09-24 22 30 10 そういう穿った味方されるのは残念ですが、普段乗ってるのでさらなるランクアップのために上手な人を見てみたいと思っています。 - 名無しさん 2013-09-25 00 01 39 大尉lv3こねええええええ - 名無しさん 2013-09-23 03 33 36 中佐2でlv6完成!陸ガンのフルハン終わったらこいつかな。乗るのが楽しみ。 - 名無しさん 2013-09-22 13 27 02 %低くないか? - 名無しさん 2013-09-22 01 38 28 なかなかLV5が出来ない - 名無しさん 2013-09-22 01 38 02 これとジムスト課金するならどっちがいいですかね火力はPGのほうがいいかもしれないがジムストの格闘モーションがきにいっているのとダウン追撃がPGだとうまくいかないのでこちらのがいいとおもうのなら頑張って練習してみようとおもうんですがご意見お願いします - 名無しさん 2013-09-21 12 13 35 仮にどちらも完璧に乗りこなせるとしたらこっちの方が良い。ただPGは専用ライフルにも課金が必要だからそれが嫌ならジムスト乗ればいいと思う、乗るならライフルは課金を強くお勧め、㍉削りとか射撃戦で膠着してるときに役に立ちます。 - 名無しさん 2013-09-21 12 17 39 BR課金は必須というよりおすすめですかねやっぱ持ってないと蹴られる? - 名無しさん 2013-09-21 12 26 56 連邦の格闘はただでさえ肩身が狭いところがあるのにPGが持つ性能のすべてを出す気がないと思われやすくなる。特に将官だと無課金ライフル=PG愛が足りない=PGを使い込んでない=地雷かも?というあらぬ疑いをかけられる。課金ライフルは乱射が利くので本命の味方の溜めライフルが何時発射されたかをかく乱する目的でも使う事ができる。 - 名無しさん 2013-09-21 15 59 24 なるほどあんま金ないけど本格的に使い始めたら課金しようかな - 名無しさん 2013-09-21 22 07 25 よいジャベリンライフをすごせる事を祈って(-人ー)ジオンの尻掘に勤しんで下さい。 - 名無しさん 2013-09-22 00 53 21 ネタ機体限定部屋で遊んでたんだけど、PGが居て萎えた... PGってネタ機体なのか? - 名無しさん 2013-09-20 22 52 04 きっとカスパがネタだっだんだよ。しらんけど。俺はガチ機体だと思うよ? - 名無しさん 2013-09-20 23 23 43 連邦で格闘乗る事ジタイガーなのかもしれないが、職人様以外は扱えない機体ではあるよね。 - 名無しさん 2013-09-21 09 14 16 山岳強くね( ;´Д`)(先ゲル倒したし…… - 名無しさん 2013-09-20 16 38 36 峡谷も強いぞ!って言うか全マップいけるぞ。 - 名無しさん 2013-09-20 18 56 51 よっしゃ!やっとLV4完成したぜ!しかし少佐7だと脆くない…? - 名無しさん 2013-09-20 07 47 20 おめでとう。もう少しだ。がんばれぇ。 - 課金機乗り 2013-09-20 09 07 28 げえ!敵支援が居ない!ってなってもコイツの火力と格闘範囲でなんとかなったり - 名無しさん 2013-09-19 23 54 01 このスピードにマグネットコーティングがあれば… - 名無しさん 2013-09-19 16 10 31 俺はこいつが汎用であるガンダムより優秀だと思っているくらい、プロガン派だ。 - 名無しさん 2013-09-18 20 27 45 同感だ、兄弟!一緒にジオンのMSどもの穴を掘ろうぜ!! - 名無しさん 2013-09-19 01 17 46 少佐でLevel3乗ったら支援機とかしまくった けど倒した数と同じだけ撃破されたから尉官部屋入った時に使おうとおもう - 名無しさん 2013-09-18 10 44 30 日本語でおk - 名無しさん 2013-09-19 21 46 06 少佐で使うと、支援機相手に火力は十分だけど脆いから、HP的にLV3は尉官までだろ?ってことじゃない? - (;´Д`) 2013-09-20 07 45 55 本人は尉官で少佐以下の部屋に入ったらそうだったので大尉以下の部屋で使おう。って意味のような気がする。 - 名無しさん 2013-09-21 11 14 25 ラグひどい人が乗るとホント手がつけられん…昨日なんて滞空しながら次元斬されたよ - 名無しさん 2013-09-17 12 04 02 射程が長いのと横格闘の判定発生が一瞬遅れてるからそう感じるのは確かだけど、ラグってるとひどいのはプロガンに限った話じゃない。ズゴックやギャンだって真空波が普通に発生するゲームなんだから、諦めようというかそこまで計算して回避行動するしかないよね。 - 名無しさん 2013-09-17 23 46 18 50~80mほど離れてても当たる攻撃 ブースト中によろけ取るとワープ(ドムのピンポンくらいの距離を戻ったり・進んだり) 瞬間移動タックル 構えてるだけで撃ってるのかすら見えないBR ゴミ回線が乗るとジオンからはこう見えてるのよ。そら最強よ。 - 名無しさん 2013-09-20 21 17 03 りんご飴がイタイ - 名無しさん 2013-09-16 21 10 37 少佐6なのにレベル4完成しねぇぇぇぇ - 名無しさん 2013-09-16 13 47 48 少佐位だと格闘機は汎用に無視られる時が良くあるから、支援機をぶちのめしやすい… - 名無しさん 2013-09-16 13 49 10 そんなもんです。自分中尉01ですが、レベル2出来てません。少尉01で1枚出てそれっきり・・・。もう諦めて夜鹿乗ってます。 - 名無しさん 2013-09-16 20 30 55 ☆2をこれだけに絞って出現階級になったらひたすら連邦で出撃したら上手くいったよ。 - 名無しさん 2013-09-17 16 53 29 絞ってるならどっちの軍で出撃しても関係なくね? - 名無しさん 2013-09-18 16 32 56 あっ!でもなんとなくぅ・・・・・。そうでしたね。うまくいったから勘違いでも良しとしよう。 - 名無しさん 2013-09-19 11 22 37 プロパガンダ!! - 名無しさん 2013-09-16 12 57 19 プロガンパンダに見えてきた。 - 名無しさん 2013-09-17 23 47 15 プロガンパンダに見えてきた。 - 名無しさん 2013-09-17 23 47 15 格闘過疎がひどいねぇ 一機いてくれればうれしいけど、みんな低スコアだから余計に過疎が進むのかな? - 名無しさん 2013-09-15 18 58 47 ジオン側に比べて、連邦は格闘機体殆ど上方修正もらえなかったからね・・・夜鹿だけ? - 名無しさん 2013-09-17 00 34 13 プロガンに限らないけど、支援型はタックルからのカウンター、汎用は緊急回避って苦手属性に対してアンチ行動とれるのに、格闘タイプは汎用に対してアンチ行動取れないのがチョット苦しい。まぁおかげで部屋が格闘だらけにならなくてすむのかもしれないけど。 - 名無しさん 2013-09-15 09 50 45 少佐でLevel3でたけど乗ってたらおかしいかな? - 名無しさん 2013-09-14 09 20 07 300部屋でどうぞ - 名無しさん 2013-09-14 10 55 40 豆腐過ぎてやってけんと思う。 - 名無しさん 2013-09-14 10 57 19 豆腐ならいいや 3万ポイントもったいない - 名無しさん 2013-09-14 12 56 45 開発Pならいずれ腐るほど余るよ!自分は400万P突破しました… - 名無しさん 2013-09-14 19 14 45 連邦のコスト制限無しで格闘に乗ろうと思ったらこれ以外ほぼ選択肢ないから、格闘メインで戦いたいなら開発は進めていたほうが良いとは思う。Lv3作らないと4の開発始まらないしね。まぁ、お財布と相談して計画的にどうぞ。 - 名無しさん 2013-09-14 20 48 39 lv5・lv6まで育てれば固くなるぞ。 - 名無しさん 2013-09-15 09 55 35 格闘機、、、 まあポイント余ってきたらこいつ優先して開発するわ 今は他に開発すべきものが残っているから - 名無しさん 2013-09-15 13 53 18 ぶっちゃけ少佐でLv3は結構いるのでは?LV4は8%でなかなか揃わない人多いだろうし。蹴られる蹴られないは別として。 - 名無しさん 2013-09-16 20 36 11 最近山岳でやたら固いプロガンをよく見るんだが、一体どんなカスパしてるんだ。蟹で殴ってもびくともしねぇ - 名無しさん 2013-09-12 19 24 57 蟹で減らないなら耐衝撃5積んでフレーム積んでるんじゃない? - 名無しさん 2013-09-12 19 30 12 少将6以上なら、新フレ2など積んでれば2万いける - 名無しさん 2013-09-12 19 56 23 お~足回り捨てれば、相当な固さにできますね。火力とスラスターしか今までみてなかったけど、考えを改めねば。 - 名無しさん 2013-09-12 21 10 12 高レベルの格闘機は対衝撃5を一枚積むだけで格闘に対してはめちゃめちゃ硬くなる・・・のはプロガンに限った話ではないはず。 - 名無しさん 2013-09-13 01 09 00 峡谷ならこいつ許してくれる? - 名無しさん 2013-09-12 13 33 07 峡谷なら格闘機はOKでしょ - 名無しさん 2013-09-12 19 57 07 編成次第で全マップいけるぞ。 - 名無しさん 2013-09-13 09 43 45 タイマンはプロガン、混戦はストライカー、闇討ちはピクシー、LAと夜シカは移動の速さ、BD1は射撃って感じの住み分けだと自分は思ってる。つまり、全機プロガンが最強 - 名無しさん 2013-09-12 12 19 39 すぐ溶けちゃう(/_;)自分には難しいMSです - 名無しさん 2013-09-12 07 58 03 とうとうLV5ゲットしたぜ - 名無しさん 2013-09-11 20 28 11 あと一回でればレベル5が完成するんだ。だから早く出てくれ。すぐ課金するからよ。 - 名無しさん 2013-09-10 07 04 46 課金しない方がいい!とは言えないが,現状ジオン軍は汎用メインの編成が殆どだから活躍しづらいよ.たまにザク重やザクⅠ指揮官を見かけるだけだからね… - 名無しさん 2013-09-11 16 12 34 BRに - 名無しさん 2013-09-10 03 59 52 課金してない人もったいない - 名無しさん 2013-09-10 04 00 22 戦場の絆みたいにハンマー出して欲しいハンマー。リロード60秒射程100威力5000とかで - 名無しさん 2013-09-08 18 08 39 プロガンで暴れるの楽しすぎワラタw - 名無しさん 2013-09-08 01 30 41 これ、下恪→BR→下恪入るんじゃね? - 名無しさん 2013-09-05 09 03 27 坂道とかで下格闘→BR→前ならぎりぎり間に合うけど下はさすがに無理、そして、坂道なら下格闘→前左とかの方がいい。 - 名無しさん 2013-09-06 00 23 44 下格闘も後半部分の先っちょが当たった瞬間キャンセルできた場合位のキャンセルじゃないと駄目、下格闘の前半部分だと間に合わない。 - 名無しさん 2013-09-06 00 25 31 明日のアプデでこいつと蟹江は強化されるのだろうか……なんか元より強いし、されなさそうだなぁ - 名無しさん 2013-09-04 18 27 05 妖精さんでしょ。 - 名無しさん 2013-09-04 19 04 17 格闘機全般でスピードを15は上げてもいいと思うが…汎用機よりもっと早くして差別化してもいいでしょ! - 名無しさん 2013-09-04 21 21 56 ジャベガンが強化されなくても、天敵のシュツルムとか汎用BRが弱体化すれば相対的には今までより動きやすくなると思うよ。 - 名無しさん 2013-09-04 22 20 49 確かにSGやBZからシュツルムが繋がらなくなれば生存率が一気に上がるね! - 名無しさん 2013-09-04 22 24 51 明日のUPDATEでシュツルムコンボが繋がらないみたいだからPGに限らず緊急回避がない格闘機には朗報だね!あれで何百回ハメ殺されたことか… - 名無しさん 2013-09-04 23 00 24 あかんwww蟹の間合いでやったら竿でスカスカしてまうwww - 名無しさん 2013-09-04 18 15 15 この機体はなんかダークヒーローって感じがあって好き。失敗作だけど強いみたいな。 - 名無しさん 2013-09-04 14 44 02 N→左横がかなり早く感じる。手負いの支援によく使う - 名無しさん 2013-09-03 02 39 23 Lv1部屋で使おうと考えている者です。プロガンLv1をフルハンするとしたら、どのスロを上げるべきでしょうか?無知ですいません。回答よろしくお願いいたします - 名無しさん 2013-09-02 22 24 40 フルハンガーするなら全部のスロットを最大まであげているって意味になるけど。最低限って意味なら、遠距離6にしてフレーム二つ、近距離11にして脚部と格闘L3、中距離5にしてフレームL5あたりがお勧め、フルハンガーなら+噴射L2がつけられて少し足回りがよくなる。 - 名無しさん 2013-09-02 22 56 29 ありがとうございます! - 名無しさん 2013-09-03 08 28 43 ありえねぇ程使いづれぇ…。上手い人尊敬するわ…。 - 名無しさん 2013-09-02 19 25 44 良く働くPG見かけたら率先して賞賛してあげてください・・・味方の手数とか、火力的に連邦の格闘はジオンの格闘より大変だからね。 - 名無しさん 2013-09-02 23 14 47 その感想がありえん。もっとも使いやすくて強い格闘機だぞ。 - 名無しさん 2013-09-04 18 15 28 BSに慣れてれば間合いも斬り速度も違うし使いづらいかもね. - 名無しさん 2013-09-04 21 24 39 銀十字のドムゲル相手だと、プロガンといえども火力足りねえなぁ。下格で2割しか減らないのはキツイわ - 名無しさん 2013-08-31 13 06 30 将官だと三連の最後下でダウンとって、皆でぼこぼこに撃って倒せるかどうかだからね。連邦はタメビーの一撃が重いけど他が低火力過ぎる。 - 名無しさん 2013-08-31 16 49 14 銀十字の効果勘違いしてないか?あくまでも機体HP15%up+αってだけ。所詮ノンチャBR一発分のHPが増えてるだけ。 - 名無しさん 2013-09-02 17 14 47 三竦みェ。 - 名無しさん 2013-09-02 18 47 12 その1発が重いんだよ!MSによっては2500UPもあるし… - 名無しさん 2013-09-02 19 01 42 あかんこいつ射撃補正上げたら超強くなった - 名無しさん 2013-08-31 12 58 19 グフカス「そのビームライフルで私と勝負するかね?」 - 名無しさん 2013-08-31 13 04 06 グフカスさんだけ射撃補正大幅向上修正されて悔しいです。 - 名無しさん 2013-09-06 23 55 52 射捕が21でも支援機に対してかなり削れるのに,52になったら汎用機 格闘機も脅威に感じるだろうね. - 名無しさん 2013-08-31 22 32 45 機体レベルが上がっても射撃補正上がらないので、高階級になると課金ライフル持っててもあくまで補助装備の域をでないことに注意。だが、乱射可能なので、他の格闘機と違ってある程度射撃戦もこなせるのは強み。 - 名無しさん 2013-09-03 23 45 03 こいつを生かすにはどういった立ち回りをすればいいんですか?味方に付いてったらなぜか優先的に処理されるし…様子を伺ってチャンスの時に出て落としてたらスコア伸びないし…orz - 蟹愛好家 2013-08-30 18 46 55 スラ特化の立ち回りとしては、他の格闘機よりもT字、挟撃を意識したポジション取りを心がける。N始動で当てられるときに横を振るとタックルを貰いやすい、ズゴと違いタックルがすかりやすい上にタックルからのNがスカりやすいので確定どころ以外では使わない。連邦の汎用は手数が少ないので、味方がヨロケを取ってから追撃しに行くスタイルではジオン格闘のように稼げない。如何に闇討ちでジャベリンを当てられるかにかかってくる。慣れてくれば格下相手は正面からでも貫けるようになるが、難易度は高いです。なお、ダウンを取った場合、追撃をするべきかどうかは良く考えて。味方の援護が受けられそうに無い場合は一旦引く方が良いことも多い。 - 名無しさん 2013-08-30 21 54 05 長文ありがとうございます。ジオン格闘機気分のまま乗ったのが不味かったのかな…?教えていただいたことを心がけてみます。 - 蟹愛好家 2013-08-30 23 22 35 この機体は時代遅れだという輩がいるのですが時代遅れって・・・ - 名無しさん 2013-08-30 00 18 16 時代遅れというより,汎用機主流の今は格闘機そのものの存在意義が無くなってるような気がする… - 名無しさん 2013-08-30 17 27 31 格闘部屋でしか使わないな~ - 名無しさん 2013-08-30 22 50 13 基地みたいな広いステージでのBR編成だとすることないけど、山岳みたいなせまいステージでのBZ編成だとさすがに必須かと思う - 名無しさん 2013-09-02 01 08 46 >ちなみに新型フレームを付けるよりLv3・4・5を付けた方がHP増加は上である←新フレLv2出来たしこれいらなくね? - 名無しさん 2013-08-29 12 13 12 強フレ543いれてから新フレ積もうな? - 名無しさん 2013-09-08 23 46 07 少佐LV6だけど、未だにLV2の設計図が60%で半年以上も止まってるという運のなさ… - 名無しさん 2013-08-28 15 15 20 少佐10でLv3やっと完成したよ... - 名無しさん 2013-08-28 15 27 57 お!俺もだぜw大佐なのに、LV3が20%止まりしてる(T.T) - 名無しさん 2013-08-28 16 18 33 愛がないからだよ。G-3邪魔するなくらいの。 - 名無しさん 2013-09-02 16 10 00 中佐LV7だがLV5でない... - 名無しさん 2013-08-24 21 35 52 俺も50あたりで止まって半年ぐらい経ってるから安心しろ。 - 名無しさん 2013-08-24 23 02 40 カウンター後の下格闘どう思う?相手が汎用・格闘機とかだとオーバーヒート状態で下格闘だから、もちろん硬直するよね。そうなると敵の射撃や格闘を無防備に受けることになると思うけど。カウンター後は無難に下格せず、ジャベリンのリーチでうろちょろしたほうがいいと思わない? - 名無しさん 2013-08-23 20 04 44 ↓格のタイミングがシビアになったみたいで1歩下がりだといいが2歩だと無敵になってしまう…いつからこんなにシビアになったの? - 名無しさん 2013-08-23 20 09 58 とりあえずライフル撃っておけばいいと思うよ。汎用で700、支援だと1500くらい与えられるから。 - 名無しさん 2013-08-24 00 13 44 デブはN格とか横格入るよ - 名無しさん 2013-08-24 12 06 29 ドム兄弟とゲル兄弟の他におデブちゃんは何かな? - 名無しさん 2013-08-24 16 56 35 ズゴE、アッガイ、ザク改(足が若干太いから当たる) - 名無しさん 2013-08-25 15 41 58 最近、連撃が決まらないN格当てて二発目にカウンターもらう。ラグなのか? - 名無しさん 2013-08-22 00 02 19 そりゃそうだよ。プロガン、というか格闘使ってて思うが基本連撃は封印したほうがいい。支援とか汎用やってると分かるけど、連撃で足とめてる格闘は当てやすいけど、一撃で止める格闘の方が分かってる格闘さんだと思う。連撃はあくまで相手がオーバーヒートしてカウンターや緊急回避できないときにだけやるようにしたほうがいいと思うよ。カウンター受けたらラグとか以前に欲張った自分が悪いと思うしかない。それに連撃ってダメージ減衰するからね。 - 名無しさん 2013-08-22 10 50 24 二発目は横か下になるけど、プロガンの横は振ってからあたり判定(よろけ判定)が出るのが非常に遅いのでタックル割り込みやすい。下は言わずもがな、だからニゲキ目にカウンター貰うリスクが他の機体より高い - 名無しさん 2013-08-24 00 15 26 あと4枚でLV5が完成だ! - 名無しさん 2013-08-21 19 28 41 N格闘はラグとリーチが重なってカウンター成功率が異常に低いというか、難しい気がする。せいぜいひるみを与えられるくらいで、殆ど成功した試しがない。支援機だからってことはあるのかな。 - 名無しさん 2013-08-21 01 25 35 むしろラグがなければリーチの関係でカウンターほぼ不可能だと思うけど - 名無しさん 2013-08-21 14 52 36 見てからカウンターが間に合う横格闘なんだ・・・N格闘位普通にさせるようにしてくれ・・・範囲狭くてかなり使いにくいがな。 - 名無しさん 2013-08-21 22 42 57 格闘機部屋のコイツはリーチの差を思い知らされるな。自分で乗ると先手が取れるし遠くの敵も引っ掛けられる。敵に回すと斬り合いなのに相手に当たらずこっちだけダウンして更に下格を貰う。プロトタイプとはいえ流石はガンダムだ。 - 名無しさん 2013-08-20 19 19 32 やっとLV3ができそうだよ。BR6までできてるんだから、地雷に舞い降りるんじゃなくて、俺のところに来い!活躍の場をくれてやるっ! ところでみなさんは、いつ課金レベきたかね? - 大佐!? 2013-08-20 17 48 10 ドムの横格は、伏せてよけれるが・・・SG(ヾノ・∀・`)ムリムリ - アイス食べたい 2013-08-20 00 04 16 伏せが間に合うくらい余裕な横格とSGを比べるのはやめよう。 - 名無しさん 2013-08-20 01 37 00 最近リーチ分かってるプロガンによく合う。もっと増えろー! - 名無しさん 2013-08-20 00 02 15 ドムの相手は慣れれば楽だが、ケンプは本当にしんどい。緊急回避ほしいわ - 名無しさん 2013-08-19 16 46 49 確かにSGは射程内に入られたら上手い下手関係なくて緊急回避でもなければどうしようもないからな… - 名無しさん 2013-08-20 00 50 03 連邦格闘の最近の撃墜されるシナリオは基本的にSG→集中砲火→散ったじゃないのか? - 名無しさん 2013-08-20 08 20 04 ラグい人に乗られるとこれとジムストのリーチはすごいことになる・・・ 刃先にりんご飴5個ぐらい付いてんじゃないってぐらい - ざくたんく 2013-08-19 15 25 53 あのね。くねくねスラスター移動すれば意外とSGに当たらないよ! 思い切って、くねくねしながら イフへ行きせっきんしたら、一気にクネェ!っと曲がるw よくわかんなかったらすみません - 名無しさん 2013-08-19 10 15 36 バズならそれで避けられるが・・・ - 名無しさん 2013-08-20 03 16 28 lv5が50%になって早半年は経っただろうか・・・・何時なったら課金できるのか・・・・だれか助けてorz - 名無しさん 2013-08-19 00 48 46 緊急回避あったら生存率ものすごいだろうな - 名無しさん 2013-08-18 18 09 22 逆に緊急回避がない今はSGで怯み,集中砲火で即撃破されるケースが多過ぎる… - 名無しさん 2013-08-20 12 34 21 指揮陸Lv4がこれから量産された暁には、こいつの出番が戻ってくると期待。え?ジムストの方が安い、早いで火力も十分でお呼びでない?そうですか・・・ソウデスヨネー(哀) - 名無しさん 2013-08-18 16 15 11 プロガンがいらない子というよりは、ジオンの汎用が格闘機に対して強すぎるというのが問題か、強タックル、ホバーよろけによる格闘回避のドム、接近戦で取り回しの良すぎるショットガン、このあたりの対策ができない連邦格闘はボーナスバルーンになってしまう。 - 名無しさん 2013-08-18 15 17 19 ピクシーが必要なんだな。よし分かった - 名無しさん 2013-08-18 15 51 55 lv6フルハンマツナガとか出てくるようになったらピクシも詰むようになりそうだや - 名無しさん 2013-08-18 18 16 43 マツナガ>ピクシーとか思ってる奴がまだいることに驚きだわ - 名無しさん 2013-08-19 00 44 59 多分マツナガの方が強いだろ - 名無しさん 2013-08-27 11 12 16 ケンプファー2機に挟まれて至近距離でSG食らうと即死した!!SGえぐ過ぎ… - 名無しさん 2013-08-18 14 42 42 ケンプより低コストのドムトロに挟まれて至近距離でシュツ喰らっても即死するぜ - 名無しさん 2013-08-18 14 51 03 皆こいつのスラスターどのくらいまであげてる?プロガンはリーチ長いからスラ140あればいいかな? - 名無しさん 2013-08-17 04 24 22 もちろん高いにこしたことはないが,自分は125あれば十分だと思うし今のままでも少ないと感じないよ. - 名無しさん 2013-08-17 11 21 21 気持ちもうひと押し欲しい。なんせ相手はドム - 名無しさん 2013-08-17 20 07 56 LV6なら150だな。 - 名無しさん 2013-08-17 20 14 39 格闘機としてジオン機に劣らないのは分かる、分かるんだ・・・ - 名無しさん 2013-08-16 06 44 54 細身、高機動、すごいリーチで高火力。強いな。味方編成的になかなか使えないのが惜しいよね。ジオンにおいで!蟹Eと並ぶ人気が出るぞ! - 名無しさん 2013-08-16 05 46 26 もしこいつに追撃あれば高火力なんだけど、実際は追撃ほぼできない感じ。だからコンボありきの火力と言う意味ではピクシーに劣るけどね。 - 名無しさん 2013-08-16 12 02 44 下⇒下は入るよ - 名無しさん 2013-08-18 14 51 50 [ほぼ」ね。シビアということ。他の格闘は簡単に追撃できるけど。 - 名無しさん 2013-08-20 19 04 26 ズゴックEより絶対強いだそ - 名無しさん 2013-08-15 21 28 56 脅威度でいったら普通に互角だから。だいたいいきなりどうしたよ - 名無しさん 2013-08-15 21 43 04 レーダー見ない人からすればね。 - 名無しさん 2013-08-16 19 39 14 中距離から敵支援にプレッシャーを与えられるのもコイツのいいところ - 名無しさん 2013-08-16 21 27 07 ミス 都市とか基地にこいつ必要? - 名無しさん 2013-08-15 16 49 56 君等みたいな芋ってBRぴゅんぴゅんバズぴゅんぴゅんする奴らの道拓く為には必要 まぁそれもほんとにちゃんとやれる格闘機乗りなら の話だがな - 名無しさん 2013-08-15 18 45 40 乗りこなせるやつに場所なんて関係ない。 - 名無しさん 2013-08-15 20 02 38 むしろ55以上なら一機はほしいんだが。スピードと足で乱戦に持ち込めて敵支援ににらみを利かせてくれるなら、多少スコアに現れなくても意義があると思う。 - 名無しさん 2013-08-15 21 37 13 上手いプロガン乗りはどの場所でも活躍するよ!でも,山岳&峡谷は適していて都市 基地は支援機の護衛に回った方がスコア安定する - 名無しさん 2013-08-16 15 01 55 少将にもなって都市に来るって事は余程自信があるんですね?てか都市とか - 名無しさん 2013-08-15 16 49 24 少将部屋では、この子は完全にいらん子やで。さすがにSG相手じゃ弱すぎる - 名無しさん 2013-08-16 17 29 45 SGがある今連邦の格闘機は完全に死んでる - 名無しさん 2013-08-14 06 55 43 真っ向からケンプやイフに勝負を挑む時点で地雷確定だと思うが… - 名無しさん 2013-08-14 18 45 37 そうでもしないとSGにビビッってる芋汎用が数に入らんような立ち回りしてるからってのもあるがな ぶっちゃけそんな奴に任せるくらいなら先に殴ったモン勝ちの勝負するほうがいいときもある - 名無しさん 2013-08-14 19 01 39 芋の意味わかって使ってますか? それともSGにびびって伏せ撃ちする人ばかりだったんですか? - 名無しさん 2013-08-15 12 34 37 挑む挑まないの問題ではない - 名無しさん 2013-08-15 04 17 55 敵汎用が~。挑む時点で地雷だろお前。分かってるわそんなこと。格闘機だって本当なら汎用とやりたくないけど、始まってから終わるまで汎用と一度も戦わないなんてことあるわけがない。極力戦わないようにはするが、狙われた時は迎撃して逃げるくらいするよ。本当に挑む挑まないじゃないんだよな。 - 名無しさん 2013-08-16 01 18 08 これだけ汎用全盛期ならむしろ挑まざるを得ないよね。支援がいない編成だってあるわけだし。ジオンが汎用オンリーでもこいつならトップだってとれちゃうことはよくある。要は一人で行動するのではなくバズもちの汎用の横か少し後ろで動き回り(射撃受けてもたくさんの敵から追撃されないような位置)、味方がバズで怯ませてくれたら追撃できる距離でうろちょろしてたらいい感じになるけどね。特に相手の緊急回避を読んで、そこから当てると相手は煙吹くくらい瀕死状態になってること多いし(ケンプとか)。瞬間火力では汎用以上だし、汎用のファンネルと考えて動いてたらいいよ。支援だけ狙うのは限界がある。それがセオリーなんだけどさ。 - 名無しさん 2013-08-21 15 49 43 少しずつ押し込まてれた時にSG持ったケンプが拠点周りをウロチョロしてて近付くの嫌だったからビルの上からライフルで撃ってたら登って来たからその隙に切り刻んだ。空中でSG撃てない仕様で助かった。 - 名無しさん 2013-08-14 19 51 34 さらにヅダのLv5が解禁されて、かなり肩身が狭くなる。 - 名無しさん 2013-08-15 20 01 30 単純に、狙いに行ける孤立した支援機がいなくなったんだよな。ほとんど、SG持ちのケンプとかと一緒にいるから汎用と相手をせざるを得ない状況。プロガンに限らず、格闘機全般が活躍できなくなった主要因だよ。 - 名無しさん 2013-08-16 17 33 11 俺はこいつを格闘部屋で使った、そして俺は気づいた・・・俺は・・・ガンダム(格闘機で)になれない - 名無しさん 2013-08-13 22 47 11 そーか?りんご飴のリーチの差で有利だから格闘機部屋ならかなり強いと思うぞ。スコアトップも珍しくないから頑張れ。 - 名無しさん 2013-08-14 19 35 36 ガンダムハンマーはいつ実装されるのか? - 名無しさん 2013-08-13 15 22 57 大佐以上だと連邦は格闘機いらないみたいな風潮だけど、正確には「いらない」んじゃなくて「活躍できない」環境になっちゃったんだよなあ。でも格闘機がいないと、戦術の幅が狭まるんだよね。支援機がジオン支援機押さえ長い足使ったいち早い中継制圧、存在だけで敵支援に与える脅威、 - 名無しさん 2013-08-13 13 01 55 ここに書く事じゃなかったな申し訳ない。 - 名無しさん 2013-08-13 13 05 40 活躍できない × 敵味方共に芋汎用しかいない高階級()で活躍できるほど上手い格闘機乗りがもういない ○ - 名無しさん 2013-08-14 19 03 06 緊急回避いらないでしょPGって普通に強すぎぐらい。下手な格闘乗りは汎用か支援に乗りましょう。どうせ突っ込んでブンブンリンゴ飴振り回すしか脳が無いからハメられて落ちるんでしょ。支援機乗ってたらよ~く分かる格闘乗りの下手な人って - 名無し 2013-08-13 12 39 49 緊急回避ほしがる人は汎用のれ。 - 名無しさん 2013-08-12 18 21 33 もし緊急回避が付いたらお前は乗るなよ。ジオンに帰れ! - 名無しさん 2013-08-12 20 53 49 今でも最強クラスのMS乗っているのにまだ欲しがるのか・・ - 名無しさん 2013-08-12 21 35 28 緊急あろうがショットガンからは逃げられない - 名無しさん 2013-08-12 23 11 56 格闘補正130位あるとN→下でHPほぼ満タンのゲルキャ落とせるのな。普段陸ガンしか乗らんからビックリしたわ - 名無しさん 2013-08-12 16 39 20 LV.5ね - 名無しさん 2013-08-12 16 40 28 GP弱体化するなら、緊急回避持たせてくれよ!そもそも弱体化はケンプとドムが先だろ。まはや連邦の全MSはジオンのSF持ちの養分でしかない。みんなで支援機に乗って耐射上げてがんばるのか?BZが有利なのは爆風があるからで、SF は相性がいい!SGだってほとんど交わせない優秀兵装だ。それでSF、んでまたBZかSGで下格。タックルもらってN格。これで残りHP約5000。拘束時間も長いので囲まれたらすぐ蒸発。運営はジオン専なのか - 名無しさん 2013-08-11 15 46 35 連邦ではプロガン専の俺(大佐8)だが緊急回避あると格闘機の第2の命であるスラスター消費が気になってしまう。結果いらないし、もし緊急あったとしてもどうせ少し時間稼げるぐらいで正直意味ない。 - 名無しさん 2013-08-11 20 46 59 緊急回避があれば拘束時間が短くなり隠れられれば、やり過ごす事もできるはず。当然仲間の助けもいるけど。でも何も単凸してるわけじゃないんだから、意味ないことはない!それに少しの間でも落とされない様にすれば仲間の負担を減らせられる。枚数不利が最大の肝だからだ。格闘乗りの基本は汎用の後ろで隙を伺い、強襲してすぐ離脱。それに緊急回避ができれば離脱しやすく、拘束時間も短くてすむかもしれない。あなたはギャンの生存率を知らないのか?スラスターの消費も逃げられれば、たいした時間ではない。汎用機の生存率の高さはこの緊急回避によるものが多く、緊急回避を持たないジム改などが嫌われる理由がそこにある!もう一度言う。緊急回避が - 名無しさん 2013-08-12 00 09 06 意味ないなら、汎用機の存在が意味ない!はめられればGPも即蒸発するだろう。意味ない訳はない。支援機であるゲル指揮が緊回持ちだけど今後かなりジオン有利になるだろう。せっかく近づいて格闘。緊回で逃げられ、増援よばれたら即詰み!おまけに足も200あるからかなり厄介だろ!皆はどう思う?格闘機の緊急回避は意味無いのか? - 名無しさん 2013-08-12 00 26 03 ギャンに乗ってるから、分かるけど 結構緊急のありがたさあるよな。何度か生き延びたことあったし - 名無しさん 2013-08-12 21 46 03 格闘機が煙たがられるのはただの猪ぶんぶん丸しかいないのも問題だが芋って支援機みたいな動きしかしない汎用ばっかでこんな風潮作ってるっていうのが原因だわな - 名無しさん 2013-08-14 19 09 14 無いにこしたことはないけど、あるとバランスが崩れるから無いだけ。運営もバカじゃない。ギャンは、、、分かるよね - 名無しさん 2013-08-15 10 15 15 LV7で緊急回避を付けてくれ!BZやSGでハメられた時はどうしようもないしタックルで逃げようとしても数秒生き延びるだけだからね… - 名無しさん 2013-08-12 01 35 27 確かに連邦の格闘や支援にも緊急回避欲しい この点はジオン優遇されすぎ - 名無しさん 2013-08-12 01 56 36 こいつってFF 常習犯が乗る機体なのかなぁ~ - 名無しさん 2013-08-11 15 36 23 PGを良く使うけど故意にFFしてるヤツなんて殆どいないと思うよ!止む得ず振った横格が当たってしまう事があるけど…でも,当たったら直ぐに謝るよ - 名無しさん 2013-08-12 01 39 33 もう格闘機がいらない子になってるし コイツにガンビー持たしてもよいと思う - 名無しさん 2013-08-09 09 11 25 BD1号ちゃんが物凄い目を真っ赤にしてこっちを見てるぅ - 名無しさん 2013-08-09 12 56 29 EXAMシステム、スタンバイ! - 名無しさん 2013-08-09 19 13 45 確かに。66以外は格闘見たくないな - 名無しさん 2013-08-11 14 15 22 ハイバズでも良いぞ? - 名無しさん 2013-08-11 15 39 25 いろいろなMSに拠点修理を推す内容が追加されてるな。 - 名無しさん 2013-08-08 09 13 46 誰が編集してるんだろな。ケンプアレとか超高コスト機ならともかく、普通は拠点周りで戦った時に敵一掃してから一息つく為に帰るくらいじゃね? - 名無しさん 2013-08-08 09 26 09 wikiに書いてあるから状況も見ずに拠点に戻っても悪くねえってことにしたかったんじゃね? - 名無しさん 2013-08-08 15 47 31 こいつのカウンター後の下格が入らないんだが、どうすればいいかな - 名無しさん 2013-08-07 16 29 12 追記 特にドムやゲル以外の奴で - 名無しさん 2013-08-07 16 30 18 一歩か二歩下がれば入ったような気がするw - 名無しさん 2013-08-07 17 47 08 1歩下がっただけだと直撃しないで、2歩下がると起き上がり無敵になる - 名無しさん 2013-08-07 18 41 13 実戦で調整するしかないなwうん。 - 名無しさん 2013-08-07 21 43 41 2歩いけたと思う。心配な人は1歩で・・でも1歩だと細身のジオン機体だと外すこともあり、自分は2歩推奨。 - 名無しさん 2013-08-08 17 40 35 ライフルで撃つ。 - 名無しさん 2013-08-07 20 04 56 ドムゲルズゴEは、最速なら横が二回入るのでそっちの方が威力も高いし隙も少ない。他の機体は基本カウンター後はライフルくらいしか当てられない。ただし、坂道などで微妙に自分が下に居るときはN横が入るのでダメージ効率が大幅に上がる。基本、カウンター後に下格闘はミスの可能性が高い上に隙が多いので使わない方がいい。 - 名無しさん 2013-08-08 01 15 57 俺は諦めてる。 ただデカイやつらには横格入るから入れてさっさと見方のところにいってる - 名無しさん 2013-08-09 22 40 36 金が余ったから、こいつの武器に課金したけど、まだLV3ができてないんだよねー(白目) - 中佐10? 2013-08-06 15 15 31 ☆2MS絞ったら出るよ。たぶん? - 名無しさん 2013-08-06 17 56 59 絞ってるんだが、☆2が全くでないんだよね。GP01?ハンガー課金してないから、いらんわ - 名無しさん 2013-08-06 18 26 30 ブースター付けてハロ入ったら・・・・。全く楽しくないけど。 - 名無しさん 2013-08-06 19 12 57 渓谷でこいつ使ったらめっちゃ楽しかったw - 名無しさん 2013-08-06 07 19 39 ああコイツつええ伍長部屋でめっちゃ活躍できる - 名無しさん 2013-08-05 22 04 10 え?……え? - 名無しさん 2013-08-06 20 53 29 伍長? - 名無しさん 2013-08-06 23 20 32 伍長? - 名無しさん 2013-08-07 13 52 09 ……伍長? - 名無しさん 2013-08-07 15 45 44 久しぶりに乗ったら横格の遅さにめっちゃとまどって地雷になってしまった。大佐以上になるとオール汎用とか汎用+支援1編成ばかりで、連邦格闘少ないね。立ち回りが難しいし汎用BRの火力上がってきたからなあ。バズロケラン編成の時は上手い格闘一機いるだけですごい楽なんだけどなあ。プロがんジムストは火力もあるし。 - 名無しさん 2013-08-05 17 42 48 少佐になってやっとLv3でてきた... ストライカーに浮気しそう... - 名無しさん 2013-08-05 11 25 55 他の格闘兵装に比べて、横格闘を入力してから判定が発生するまでが遅い、ラグなどがなければ振るのを見てからタックルが普通に間に合ってしまう。ジャベリンは長いが、振り回しているときは自身の当たり判定も前に伸びているのかズゴックと格闘相打ちは日常茶飯事なので注意。また、N格闘は横格闘より前面、下段に大して当たり判定が狭い(短い)のでズゴックのようにタックルから格闘を当てるのが難しくなっている。なお、タックルから横格闘は前述の判定発生の遅さからブースト切れ、味方によるヨロケ延長などがない場合、簡単にタックルor緊急回避で逃げられる。個人的にはシールド装着を検討して欲しい、ハイバズ装備させろとは言わないから・・・ - 名無しさん 2013-08-05 01 59 09 シールドなんかより『緊急回避』欲しい!!支援機を狙って行ったらカバーに来たドム軍団に囲まれあっという間に溶かされちゃう…緊急回避があったら生存率はかなり上がると思う. - 名無しさん 2013-08-05 16 55 03 夏休みクオリティワロタw緊急回避ついたら間違いなくギャンのように前面のみにしか格闘振れなくなるとか考えることさえないんだろうな。あとシールド付いたらHPかスピード下げられるだろ、コストアップするならシールド位付くかもしれんが。 - 名無しさん 2013-08-05 17 23 27 マジレス乙wwwシールドについてはネタで話してるのに気付かないとか夏休みクオリティすげぇなwww - 名無しさん 2013-08-05 17 59 35 コスト上がるならともかく、ギャン化する発想は無かった - 名無しさん 2013-08-05 18 03 44 シールドトークを始めた者だがまさか緊急回避とはwww - 名無しさん 2013-08-05 18 35 10 wwwww - 名無しさん 2013-08-06 19 03 51 ドム相手にビームライフルで半分連射で削れちゃうからいいなww - 名無しさん 2013-08-05 00 03 04 専用の盾は、あるけど装備したら変な風になると思う、それにこのままでも十分よくない - 名無しさん 2013-08-04 22 32 40 今のままでも好きだけどフル装備となるとロマンを感じる - 名無しさん 2013-08-04 23 20 44 ジムストには盾が欲しいとか言うけど、こいつにも専用の盾があるよね?なぜ話題にならんのかな - 名無しさん 2013-08-04 18 51 19 峡谷でプロガン乗るの楽しい。相性抜群だと思うんだけど峡谷とプロガン。 - 名無しさん 2013-08-03 11 05 23 最近地雷ザク重が増えてるからミサポ棒立ちでレーダー見てないのか綺麗に3連撃が入って気分がいい! - 名無しさん 2013-08-01 23 45 29 この瞬間を待ってたんだー - 名無しさん 2013-08-03 13 22 24 N→横→下がフルヒットするとテンションあがって粘着したくなるwww - 名無しさん 2013-08-03 19 47 05 クロスボーン? - 名無しさん 2013-08-05 15 50 48 ケンプ&イフのショットガンで怯んだところにドムゲル集中砲火 タックルで16000あったHPが一瞬で無くなった…緊急回避が無いからハメられると一溜まりも無いな… - 名無しさん 2013-08-01 20 02 18 ビーム装甲あげてない限り汎用相手でも1000は削れる威力のあるBRがあるのはありがたいよ。射程もそこそこあるし - 名無しさん 2013-08-01 19 56 43 装甲82の汎用相手じゃ680くらいしか減らないんだが。それとも君は射撃補正あげてるのかな?w - 名無しさん 2013-08-02 15 52 59 Lv6ね - 名無しさん 2013-08-02 15 54 18 間違いを正すのはいい事だけどいちいち相手を煽るような言い方するのはどうかと思うな - 名無しさん 2013-08-04 23 43 13 ライフル課金すべきかな? - 名無しさん 2013-08-01 02 21 33 PG専用だから使い回しは出来ないけど,課金する価値はある!!これで何百機も溶かしたよ. - 名無しさん 2013-08-01 15 02 32 ミリ殺しできたりそれなりに削れたり課金かどうかで結構違う。 - 名無しさん 2013-08-01 15 10 45 自分も課金しているが結構便利。よろけなくてもひるみあるから突っ込めない時牽制しつつ当てると支援機にはかなり痛い。 - 名無しさん 2013-08-01 18 08 43 みんなありがとう、決心ついたよ。買ってみる。 - 名無しさん 2013-08-01 19 47 57 ウォレット300余ってるんだけど、連邦格闘枠はこいつが最善かな? - 名無しさん 2013-07-31 10 25 14 ストか好きな方選びなよ。 - 名無しさん 2013-07-31 12 28 41 ピクシーの課金が来るまで待った方がイイ!! - 名無しさん 2013-07-31 22 33 41 来てます(Mr.マリック風) - 名無しさん 2013-08-01 16 28 53 蟹漁師として今日も銛を片手に出撃だ!! - 名無しさん 2013-07-30 14 43 21 まさかの99%どまりww - 名無しさん 2013-07-29 19 00 43 LV3ね - 名無しさん 2013-07-29 19 01 03 あっ95%だったw - 名無しさん 2013-07-29 19 01 55 66でジオン汎用4機いるとき(支援機1機、格闘機1機)支援機無視気味に戦わないとこっちの身がもたないよね・・w←少官の話。55で慣れ過ぎた自分のせいかもしれんが・・ - 名無しさん 2013-07-28 12 03 00 支援機を積極的に狙いたくてもそこまで辿り着くのが難しい.無理していくとあっという間にドム軍団に囲まれて溶かされる… - 名無しさん 2013-07-28 14 06 58 連邦格闘機は66ムズいですよねw倒しても倒してもジオン汎用沸いて来て連携でやられるのではなくて手数(バス+SF+下格)でやられる。逃げる、後方支援機を狩る暇ないですよねwかといって後ろでBR撃ってるだけではね・・蟹くらいの火力ほしい・・ - 名無しさん 2013-07-29 10 41 22 俺はあえて相打ち覚悟で突っ込んでいくよ。汎用が護衛しようとも支援だけ狙って突き進む。俺に釣られた汎用がいれば味方が数的優位になるからね。ただ味方がサッカーやってた時はこいつら斬ってやろうかと思ったが。 - 名無しさん 2013-07-31 12 40 41 相打ち覚悟で使うならコイツじゃなくてLAやスト使ったほうがよくね - 名無しさん 2013-08-01 20 28 27 何故かプロガンに乗ると連撃が出せない。LAだろうがズゴックだろうが何でも三回振り回せるのにこいつに乗るとりんご飴を前に突き出して終わり。操作方法は一緒のハズだぞ!? - 名無しさん 2013-07-26 20 27 53 それはない - 名無しさん 2013-07-28 13 22 49 もう一度落ち着いて振ってみよう。 - 名無しさん 2013-07-29 14 51 32 プロガンレベ4でN格、横格、下格、倒れたところを下格でゲルキャが溶ける。本当に強いですね、リスポーンが長くないのも魅力です - 名無しさん 2013-07-26 15 10 46 ゲルキャは柔らかいから、たいていの格闘機はそうなんじゃないかな? ついでに言うとLv6なら3連で倒せる - 名無しさん 2013-07-28 14 26 05 きっと1コンで倒せたのはゲルキャレベル1,2じゃない?それかPGの脚部外して格闘補正150近くにしてたのかなぁ。でもHPフル、レベル3のゲルキャ1コン無理ですよww3は無理だよ。p.s 格闘補正145の場合 - 名無しさん 2013-07-29 10 29 55 3は無理だよ。→× 同じこと書いてしまいましたm(_ _)m - 名無しさん 2013-07-29 10 32 12 基地でビーム編成の時は格闘機いらないかな。よく見る支援1格闘1はBZ編成の時だね。 - 名無しさん 2013-07-26 13 29 30 ズゴE相手に真っ正面の置き格、相当早めに出さないと相打ちになる~。怖いね~。てか、最近蟹系のリーチ長く感じるの俺だけか?(苦笑)w - 名無しさん 2013-07-25 16 14 39 あのラグリーチにあんな火力つけちゃダメだろ・・w - 名無しさん 2013-07-25 16 16 58 連邦専だが逆にいうと林檎飴の方がリーチ長いからジオンの方が大変だと思うんだけどねw - 名無しさん 2013-07-25 23 32 20 PGのリーチも勿論あると思うけど、けど最近の蟹はすごいんだよw→愚痴っぽくなってしまったがね・・ - 名無しさん 2013-07-26 13 05 38 マツナガのラグリーチの方も怖いんだけどねw - 名無しさん 2013-07-26 16 19 46 そういう時は置き格で振れば勝手に範囲に入ってくるよ - 名無しさん 2013-07-28 14 28 26 このリーチと威力だから使っててやっぱ楽だわと改めて思った。主兵装は格闘機にしてはバカみたいに火力高いし。 - 名無しさん 2013-07-24 19 31 43 LV4が40%から動かねええええええ - 名無しさん 2013-07-24 17 33 04 あれ この機体って元々スピード245だっけ? - 名無しさん 2013-07-23 16 34 40 最初からそうだよ. - 名無しさん 2013-07-24 01 12 59 大尉なのに未だにLv1、やべぇよやべぇよ。 - 名無しさん 2013-07-23 12 09 33 大丈夫だぞ。俺なんか中佐が終わりかけてるのに、未だにLV3が出てこないんだから。もうコクピットの中は、クモの巣やら虫の巣ができてるだろうね・・・ - 名無しさん 2013-07-23 12 35 16 頼む!! 今日既に2回遭遇してるんだけど、カスバにシールド積むのやめてくれ~ それとも、プロガンには見えないシールド積んでるのか? 後からきたのに格闘枠譲ってあげよ~よ。 - 名無しさん 2013-07-22 14 07 05 プロガンはATフィールドが搭載されたんだぞ?しらないの? - 名無しさん 2013-07-24 01 04 52 なん・・・・・だと・・? - 名無しさん 2013-07-24 13 41 08 もう遅い! - 名無しさん 2013-07-25 09 56 15 と言う事は、ジオンのビーム兵器はサテライトキャノン並みの威力でフィールドを突き破ってくると言う事だな。 - 名無しさん 2013-07-26 18 44 44 折角プロガンLevel5作ったが、今まで格闘機全然使ってきてないので立ち回りが分からん… - 名無しさん 2013-07-21 03 24 09 相手支援機見つけて単独で突っ込むのだけはよせ!ドム兄弟がいたら引け!←逃げても恥じる事は無い! - 名無しさん 2013-07-21 18 15 13 とにかくジャベリンの間合いを掴むことだな。立ち回りは他の格闘機と同じで隙をついて強襲。目標を落とした後離脱だな。言うまでも無くバズ汎用とはまともにやり合うとコイツでも何もできないから、強襲の下格から下格のコンボとか(このコンボは凶悪)、横格闘ひっかけて背後に回って追撃とか、とにかく足を止めないことだな。味方が側にいたらFF気をつけてね。 - 名無しさん 2013-07-22 12 07 29 最初はN出さないで横格でふってればいいよ - 名無しさん 2013-07-28 14 30 12 切替BR1.0秒 間隔1.95秒、バルカン0.5秒、ジャベリン0.75秒 間隔2.5秒 - 名無しさん 2013-07-18 21 41 13 こいつのBRびっくりするよ!!当てやすい、しかもそこそこ威力あるから追撃が簡単!!最近完成して使い始めたぜ!!て言ってもBR撃つだけってのはやめて欲しいけどねww - 名無しさん 2013-07-18 20 45 06 中佐でLv4はマズいっすかね・・・Lv5が全然でないんです・・・。毎日ゴールドチップ祭り(゜Д゜) - 名無しさん 2013-07-18 17 52 59 もちろんマズいε- (´ー`*)フッだが安心しろ。俺も連邦格闘機はプロガン1機でいいなと心に決めてから早半年、未だにlv5一枚も出てない大佐だから。 - 名無しさん 2013-07-19 17 52 05 今日のUPDATEでLV7来るかな?同時にドムもLV7来たらあんまり意味ないけど… - 名無しさん 2013-07-18 00 21 15 先にストじゃないかな? - 名無しさん 2013-07-18 01 40 06 来なかった。残念無念… - 名無しさん 2013-07-18 15 04 46 これのLv7来たら蟹江のLv7も来るんだろ?死んでまうわ・・・ - 名無しさん 2013-07-18 18 04 51 よく格闘機を前衛壁役だと思う人がいるが違うんだな。格闘機は近接戦でダメージを追加する役割ってのが正解。 - 名無しさん 2013-07-16 21 58 36 支援機で言うとスナイパーだな。まぁこの機体は比較的耐えられる方だが壁役は格闘機の本職では無い。 - 名無しさん 2013-07-16 21 59 38 敵汎用に足止められたら一瞬で溶けるのに壁役はないよね。最前線張るってより1.5列目から機に応じて飛び出すくらいがいいと思うな。もちろんイケると思ったら支援機まで突貫する思い切りも必要よ。 - 名無しさん 2013-07-17 01 10 14 格闘機は卑怯かもしれないが,忍者の様に不意打ちを狙うのが一番いい戦い方!それで支援機を狙いに来た相手格闘機を仕留めるのも善. - 名無しさん 2013-07-18 00 18 59 どちらかと言うとバズ汎用相手にHP多い支援のほうが盾になるしね。ジムキャとかめっちゃしぶといし - 名無しさん 2013-07-19 11 51 20 そうですよ。前衛壁役は汎用機が一番適しているはず。HPもあるし硬いし緊急回避もある。「俺が盾になるから奴をつぶせ~!」っていうかっこいいセリフをはける汎用がいたらマジで尊敬だな。始まってから何分も的ゲーやってる場合ではないぞ!汎用機諸君! - 名無しさん 2013-07-19 17 42 58 立ち回りは戦場によって違うよね。敵支援機狙ったり味方の支援守ったり。今はドムやらズゴックともやり合わないといけない。敵は2、3機連なってくるから横格振り回して足止めしたりしてるよ。よろけたら終わっちまう。 - 名無しさん 2013-08-01 12 32 24 相手がザク編成だとラッキー過ぎるわー。ドム編成だと支援居ないことあるし一回怯むと瞬コロだもんな。 - 名無しさん 2013-07-16 13 58 36 ザク編成ってBタイプはいってるよね?wBタイプなめたらアカン!! - 名無しさん 2013-07-16 19 54 14 格闘機だけどプロガンのメイン火力はバカに出来ないし課金しようか悩む - 名無しさん 2013-07-16 02 20 16 こいつのビームは課金するべきだわ。 - 名無しさん 2013-07-16 13 52 34 一番の愛機であると共に一番の - 名無しさん 2013-07-15 23 34 27 のリンチ被害の相棒何だが、LV4が一向に完成しない(T_T)もう佐官になるのに… - 名無しさん 2013-07-15 23 36 01 大丈夫少左だがLV3完成してない(泣) - 名無しさん 2013-07-24 13 43 58 強いのか? - 名無しさん 2013-07-15 23 33 51 汎用、支援のジオン、格闘の連邦の現状では相手の編成に左右されすぎて出撃時どきどきするな、相手の編成で支援いないと地獄すぎる - 名無しさん 2013-07-14 09 43 59 ジオン支援策いない時こそ連携を大事にするといいスコア叩きだせるよ!! - 名無しさん 2013-07-16 01 36 11 策×→機 m(_ _)m - 名無しさん 2013-07-16 01 37 18 自分が追われる側の追いかけっこ中、曲がり角曲がったらスラスター切れたふりして歩く→追い手が曲がったらバックダッシュ→前向いたまますれ違い様に格闘(わかるかな?)PGは特にすれ違い様の横格がひっかけやすく、これで幾度となく追って来るドムやらを返り討ちにして危機を乗り切れたよ。 - 名無しさん 2013-07-12 00 38 55 相手にタックルかましたら、相手もほぼ同時にタックルを出してくる時ありますよね。その後はどう対処したら良い?硬直解けた瞬間に飴振り回しても近すぎて当たらないし…。 - 名無しさん 2013-07-10 10 36 34 N格闘使おうぜ! てかペイントにあるマドロックカラーやってみたらかっこいいなw - 名無しさん 2013-07-10 10 39 06 即レスありがとう!そしてそんなことも思いつかなかった自分にへこむ! - 名無しさん 2013-07-10 10 41 05 格闘でスラ↑いらないとか思ってる奴は奥の支援無視して目の前の味方のよろけにハイエナしてる奴だろうね。 よくいる地雷格闘w - 名無しさん 2013-07-10 09 47 19 敵前衛崩さず、支援のみ狩るならピクシーの方が向くかな。 - 名無しさん 2013-07-11 12 55 36 それハイエナじゃなくて立派な火力支援だよね? 十分立派な戦略 - 名無しさん 2013-07-15 18 29 57 立派な連携をハイエナとか言って否定したやつwwwwww - 名無しさん 2013-07-15 19 22 52 地雷はあなたですよw 大分奥に居る支援を狙っていいのは味方が確実に敵抑えてる、かつ敵のリスポンがないと判断できた時だけ。それに味方の取ったよろけに追撃するのが格闘の仕事だよ。瞬間火力の高い格闘機を上手く使って敵を瞬殺するんですよ。 - 名無しさん 2013-07-21 10 49 06 ↓格闘機が支援機を狩らなくてもいいならみんなスラなんて上げなくていいと思うけどちがうよね・・。ちょっといいスコアでたから勘違いしてるのかもね。通常、格闘機はスラ上げ必要だと思いますよ。都市、基地では最低でも自分は150必要だとおもいます。 - 名無しさん 2013-07-09 19 44 15 と思ったらエースマッチがあったんだな今は。今までならスコア9000だすには佐官部屋で24機撃墜くらいはしなきゃいけない。当たり前だがアシストスコアは全く稼げないんだ。 - 名無しさん 2013-07-09 11 12 15 pMS20撃破じゃスコア9000はいかない - 名無しさん 2013-07-09 09 43 11 プロガンLV6とジムストLV6、どっちが使える? - 名無しさん 2013-07-07 22 49 15 プロガンですね。リーチと飴玉の火力が圧倒的です。 - 名無しさん 2013-07-08 00 16 15 ありがとうございます - 名無しさん 2013-07-08 11 08 12 少将レベル2のPT乗りです 俺は格闘補正とHPと実弾防御上げてます ベーシックのベストスコア9145ですMS20機撃破しましてめちゃくちゃ楽しいです 俺はスラ上げが地雷に見えるけどな - フライングゲット 2013-07-07 18 56 26 ジオン支援機はどーやって狩るの?スラ上げなしでの支援機狩りの仕方教えて。(あと回しにするってのもいいかもしれないがタンク、ゲルキャとかあと回しにし過ぎると味方汎用多いからどんどん消えてくぜw)まぁ、スラ上げてても支援機に護衛いること多いから凸れないけどね・・自分は臨機応変に対応するためにスラ150~157は必要かと思うのですが・・ - 名無しさん 2013-07-08 23 17 35 装甲上げる方が地雷だがな。あとスコアとかちょっと盛ってるだろ。8分で1人で9000稼ぐとか相手全員スパイしかありえないし - 名無しさん 2013-07-09 03 13 44 追記 嘘じゃないと言うのなら、証拠画像うp頼む - 名無しさん 2013-07-09 03 17 09 少将にもなってスラの重要性分からないなんてヤバイね君。こういうの見ると、狩り部屋でぬくぬく育ったんだろうなぁって思うよ - 名無しさん 2013-07-09 04 16 27 もじ20機倒してるのなら、支援機うんぬん言われなくていいだろな。が、サポートしている周りのヤツに感謝しとけよ! - 名無しさん 2013-07-10 12 00 43 深夜のプロガンはやばい、峡谷だから向いてるのもあるけどプロガン2でリーチを活かして格闘ブンブン二人で当ててきたわ。一瞬で死ぬ - 名無しさん 2013-07-07 13 04 45 コイツ乗ってる奴はあんまり信用ならんわ・・特に山岳ではブンブン振って味方に格闘当てて迷惑千万だわ - 名無しさん 2013-07-07 01 21 24 プロガンとかぶるような動きしてるからだろ - 名無しさん 2013-07-08 00 28 50 実際、プロガンレベル6よりはBD1のレベル5のほうが安心できる - 名無しさん 2013-07-04 21 44 20 猪が多い印象だね・・・。よくプロガンがゲルキャに突っ込んで味方が慌てて援護にまわることがあるw。 - 名無しさん 2013-07-05 04 35 50 基地ならBD1の方がいいが都市とかで後ろでピチュン、ピチュン撃たれててもね・・自分はそんな印象しかないから・・ようはどの機体も乗り手次第なんだけどね。 - 名無しさん 2013-07-05 17 17 51 ゲルキャに突っ込むってゲルキャの周りに護衛(ドムなど)いなきゃ突っ込むよね・・wしかも、ゲルキャ狩るのに護衛なんていらないとおもうけどwしーて言うならゲルキャの支援要請に戻ってくるドムとかを足止めしてほしいが・・。護衛いるのに突っ込むなって話だよね?それならわかる。 - 名無しさん 2013-07-05 17 27 50 ↓なんでだろうw別に中佐以上なら階級なんて関係ないのにね。機体武器レベル6でフルハンしてたらなにも言われる理由ないけどね・・あと編成も関係あるけど・・大概平気でしょ - 名無しさん 2013-07-04 10 16 45 プロガンで都市に出ようとすると全員少将の場合露骨に嫌そうにされます・・・その分峡谷でがんばろう - 名無しさん 2013-07-03 19 58 31 都市ジオンならドムが出てこない事ってほとんどないし、[蟹E+ドムドムドムドム]みたいな支援機無しの突撃編成も珍しくない。ジオン得意の乱戦に持ち込ませないためにも、中距離で火力発揮できる支援機か汎用の方が安定感はある。ってのがその少将たちの考えじゃないかな。 - 名無しさん 2013-07-15 20 47 41 この機体、下手なドム相手だとバズ持ってる内に接近して横格で引っ掛けて後ろに回りこんでN横下からの下格か適度に掘ってれば勝てるってのがすごいよね。上手くいけばザクBもそれで倒せるし、ただ一回BZ喰らうともうどうしようもないね - 名無しさん 2013-07-02 03 42 12 仲間の汎用が上手いと連携取れて大活躍!!しかし下手くそだとドムに見つかりあっという間に共倒れ… - 名無しさん 2013-07-01 21 17 28 峡谷はスラ重視で立体機動!ジオンは駆逐だーっ! - 名無しさん 2013-07-01 13 08 34 ドム「やあ。士寝。」 - 名無しさん 2013-07-01 13 12 41 ザクB「僕達と遊ばないかね?」 - 名無しさん 2013-07-05 15 19 57 リアルタイプガンダムカラーがあと一歩で再現できない....。もう少し自由度上がればな...。 - 名無しさん 2013-07-01 11 14 17 排気口が赤くなるというね - 名無しさん 2013-07-03 20 14 17 シールド補強材Lv1、2積んでるやつが部屋にいたーwww 急いで退室しましたw - 名無しさん 2013-06-29 18 48 14 今までドム系が怖ったけどそれにB型も加わったな・・・。 - 名無しさん 2013-06-29 17 20 25 峡谷でこれ乗るの楽しいよw - 名無しさん 2013-06-28 12 26 01 PG暫く乗ってないなぁ・・・・・・。てか、旧Wikiみたいな空気の会話やめてほしい・・・・・・。嫌な思いしている人出てるぞ・・・・・・ - 名無しさん 2013-06-26 14 53 39 スラ上げは山岳以外必須でしょ(^^格闘が装甲モリモリにしてもほぼ変わらんし・・ - 名無しさん 2013-06-26 11 23 35 いっぺんやってみ?低スラ慣れちゃえばHPガン振りでも大分行けるぞ? 移動がどうとか援護がどうとかもそれで慣れろとしか言い様ないけどな - 名無しさん 2013-06-26 13 24 59 スラ上げてない=地雷ってイメージが定着してるから、例え低スラで使いこなせてても部屋が埋まらないぞw 実際、耐久装甲ガン上げしてるのは地雷ばかりだしな - 名無しさん 2013-06-26 18 11 09 それはまぁ仕方ないね ぶっちゃけHPにしろスラにしろ特化してても格闘機ろくなのいないもん今 - 名無しさん 2013-06-26 20 43 57 強化フレームと脚部Lv1と格闘プログラム目一杯振って、余ったスロでスラ増やす程度が一番無難。もちろんスロは効率のよいセットの仕方で。 - 名無しさん 2013-07-03 04 23 57 スラ抜いて新型フレーム突っ込むのも割とありだよ 下手にスラ増やしても活かせないなら同じだしぶっちゃけ125ありゃ充分だしそれに慣れて前線維持に超貢献するのも手 まぁスラも楽しいし理解してりゃ手になるんだがな - 名無しさん 2013-06-26 01 56 28 新型フレームより強化フレームLv3,4,5の方が良くない?ま、新型は1つで済むけどね! - 名無しさん 2013-06-28 12 30 17 スラスターは最低限140ないと満足に動けないです。よければ中距離を全部スラスターに回して見ては?(宣伝) - 名無しさん 2013-07-09 18 52 57 噴射Lv5でスラ140は積むべきだと思う。遠スロはフレーム3、4安定だし。あとの中スロも噴射かフレーム5となるとやはり装甲は積まなくてもいいかもな - 名無しさん 2013-06-26 01 45 03 装甲に振ったときのダメ軽減値を計算すると良い。格闘機で装甲振るならHPとスラ上げる方がいいとすぐわかる。 - 名無しさん 2013-06-26 00 12 57 お前らもっとマシな会話しろよ。地雷がどうとかどうでもいいわ、ここで喋ったところでだし。プロガンは装甲重視かスラ重視、どっちがいいだろうか。体力はと装甲はそこそこあるから装甲さらに積んでもいいだろうか - 名無しさん 2013-06-26 00 02 51 身体障害者 に対する差別発言がありましたので該当ツリーを削除致しました.また, 一連のコメント元(e Mobileアクセス)のIPを記録 致しました.以後ご注意ください. 下のバカ共に言うけど、ドムとプロガン両方乗ってて言ってんだよ。お前らこそ本当に佐官かよ。大体ドムを殺すとは言ってない。削れると言ったんだ。ちゃんと文章理解しろよ。 - 名無しさん 2013-06-23 16 21 44 何で蟹江は速攻で完成したのに、こいつは完成しない!!蟹江のリーチに慣れたら使えなくなってしまうじゃないか!! - 名無しさん 2013-06-23 15 41 01 このゲームの仕様(ラグ)上、突っ込んでくるPTに対してジャベリンのリーチ2倍以上の距離を取って置かないとぶっとい棒に突っ込まれる...ぎりぎり引き付けてタックルしようとした俺が毎回この次元切りでやられるから - 名無しさん 2013-06-22 04 11 24 なんでズゴEってスラ+10されてプロガンはされなかったんや。リーチの差なら火力でうまってるじゃねーか - 名無しさん 2013-06-21 01 34 01 あとCTもだった - 名無しさん 2013-06-21 01 34 28 PTとかにEの火力の差ってそんなになくなう、リーチに比べたら。威力は200差に対してリーチは5倍だぞ、どう埋まるんだよ - 名無しさん 2013-06-22 04 17 38 格闘補正7上でCTも短い。それにジャベリンは近距離じゃ当たらんし、リーチ長いっつったってラグいんだからそんな変わらんだろ。 - 名無しさん 2013-06-23 05 29 06 格闘補正加えて威力400差だぞ - 名無しさん 2013-06-23 05 32 08 高性能レーダーもあるからな - 名無しさん 2013-06-23 05 36 33 装甲はプロガンの方が高いし体もスリムで主兵装も優秀。それぞれ秀でたものはあると思うけどね。まぁ今強化されても格闘機には辛い環境だし…アプデで改善されると良いなぁ。格闘機使いたいよ… - 名無しさん 2013-06-23 08 33 20 下格闘が使いやすいからN格闘と横格闘メインのズゴ系と比べると数値以上に一発重いと思う。リーチも活かせばカウンター食らいにくい。 - 名無しさん 2013-07-03 04 19 26 注意深くやれば至近距離で壁背負わせたシチュエーションに限って何にでも勝てるかもね - 2013-06-19 07 29 22 プロガンは嫌い。こいつがいると、こいつの長竿に巻き込まれまくる。 - 名無しさん 2013-06-19 03 14 31 ↓ミス 3だった -- (名無しさん) 2013-06-16 16 25 34 ラジオボタン導入 - 伏流 2013-06-16 16 40 54 ↓2自分も見たw あれはひどいw -- (名無しさん) 2013-06-16 16 25 15 ↓ジオンに支援機いない時でも単騎でドムゲルに挑むのは骨が折れる。 -- (名無しさん) 2013-06-16 14 27 58 プロトタイプジムってないのかなぁ~ -- (名無しさん) 2013-06-16 14 21 28 某実況者の動画で山岳プロガン全機編成の動画があったなw 五機のプロガンがドムを追いかけるというシュールな絵面が見れたぞw -- (名無しさん) 2013-06-16 12 55 54 スナも格闘機も味方に依存するタイプだからな。どちらかが譲らねばならん。 -- (名無しさん) 2013-06-15 17 37 03 ↓一撃目当てても滑って離れていく(^_^)b←これよくあるよねw -- (名無しさん) 2013-06-15 14 15 52 ドムに一撃当てても滑ってニ撃目がスカッて逆フルコンで12kもらって... -- (名無しさん) 2013-06-15 09 22 32 ↓それいいかもwドム突して己の未熟さ知る(^_^)b -- (名無しさん) 2013-06-14 19 52 10 ↓3佐官部屋に入って汎用に突撃してもいいんじゃよ?それで、自分が言ってることと真逆になる -- (名無しさん) 2013-06-14 16 24 01 ↓2下階級なら今の内にドム狩り楽しんでくれ(^^ -- (名無しさん) 2013-06-14 14 08 38 ↓あなたですか・・佐官(大佐)でドムに突っ込むアホは(^^階級しらんけどHPフルのドムに普通かてねーよ -- (名無しさん) 2013-06-14 14 07 32 プロガンの火力知らないバカ多すぎだろ。汎用で耐格積むやつなんてほとんどいないし、いてもザクくらいだから恐るるに足りん。プロガンの火力ならドムでも余裕で削れるから。お前らプロガンなめすぎ -- (名無しさん) 2013-06-14 13 26 09 いつのまに設定を変えれれたんだかw -- (amuro-GANDAM_) 2013-06-14 13 17 31 本来であれば汎用機に位置する機体なのに残念 -- (amuro-GANDAM_) 2013-06-14 13 15 20 格闘機が活躍するには 味方>乗り手のPS、立ち回り>ハンガー有無>機体の種類 じゃねw特に大佐部屋。 -- (名無しさん) 2013-06-14 03 18 32 ↓まあ、そうだな山岳以外での格闘はむしろBD1しか無理 -- (名無しさん) 2013-06-13 17 00 02 佐官ではマップにもよるが BD1、PG>スト>ピクシー>ナイト、LAじゃね。 -- (名無しさん) 2013-06-13 13 48 16 ↓言っちゃ悪いけどプロガンよりジムスト乗って欲しいな。リーチはさほど変わらんし、なんせコストとヘイト高すぎだぜ。 -- (名無しさん) 2013-06-13 08 55 37 ↓できないかとワクワクしてるのに人気ないのかな -- (名無しさん) 2013-06-13 00 50 46 今、大尉なんだけどプロガン乗ってる人ほとんど見かけない。俺は早くLV4ni -- (名無しさん) 2013-06-13 00 48 55 ドム責めされた時の絶望感。ソースは俺!ゲルビー軍団なら接近できたらワンチャンある!接近出来たら…ね。どっちみち左官の格闘は両軍キツイ。汎用強いからね、ただハマればチョーキモチィィィィィィ -- (名無しさん) 2013-06-12 17 28 55 俺もわからん。大佐のなのに…頭が足りんみたい -- (名無しさん) 2013-06-12 17 28 10 下の人たちは何を言ってるんだ・・・・・・?俺の頭が足りんだけか・・・・・・? -- (名無しさん) 2013-06-12 17 22 26 プロガン優先とかアホだろ。連邦で格闘の優先度は最低ってことを分かれよ -- (名無しさん) 2013-06-12 17 15 46 スナよりもプロガンのほうが強いだろ。バズ編成ならプロガンのほうを優先すべき -- (名無しさん) 2013-06-12 16 37 41 スナいる時は格闘機出さない方が良いと思う。車の運転と同じで譲り合いが大切。 -- (名無しさん) 2013-06-12 00 44 29
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/366.html
解放特殊2の回避に姿勢制御の機能がついてたらまだましだったかなぁ。弱くはないが、再現度低さに悲しさを覚えるわ。 - 名無しさん (2018-12-11 11 55 47) たまたまかもしれないけどこいつの下メイン、レクスによく多段ヒットする気がする。 - 名無しさん (2018-12-08 16 47 33) 500称号以来乗ってなくて、LV8解禁に合わせて乗ってるんですが、相手が浮いてるか浮いてないかは、わからないんですが、アンカーからマニュ射でダウンまで持ち込めてませんでしたけ? なんか変にふぁっと浮く感じがしてうまく当てれないんですが、ラグとかですかね? それとも仕様がかわった? - 名無しさん (2018-11-03 19 28 29) 昔はこいつ強いなぁと思ってたが今はそうでもないな。なにせ格闘ガードすればいいしそれでこいつの最大火力防げちゃうもんな。それにフルクロスあるせいか実弾攻撃の吸いがえげつない。意外に当たり判定でかめか? - 名無しさん (2018-11-03 13 48 20) 空中でアンカーマニュ射したらよろけじゃなくて追撃可能吹っ飛びするんだけど元からだったっけ?大抵問題なくそのまま当たるから困りはしないけど - 名無しさん (2018-10-31 17 29 24) 気のせいかもやがN格ジャスガ以外で弾かれなくなってないか?他の機体の攻撃ガードしてたとこに突っ込んできてブンブンされたんやが。 - 名無しさん (2018-10-26 02 50 24) 流石に強化はされなかったか… - 名無しさん (2018-10-25 22 47 20) シザー・アンカーをBD01のミサイルに仕様変更すれば大抵の問題はなくなると思う。アンカーなのに足が止まるのは変なんだ。誘導掛かる・射程が短い・威力は最弱・でもスタンから格闘繋がるよって武装でいい。 - 名無しさん (2018-10-05 23 59 57) システム発動中に限りガー不可にすればいい - 名無しさん (2018-10-06 00 32 07) フルクロに限らず引っかけて引き寄せる系のアンカーはガード不能でもいいんじゃね?と思う - 名無しさん (2018-10-06 06 49 55) 少なくともグフのヒートロッドはどう考えてもガー不可だからなぁ - 名無しさん (2018-10-06 23 28 41) 今の環境なら解放斬りに「ガードされても弾かれない」とか「建物貫通」がきてもおかしくないな ガード不可だけはやめてくれよ これやったら壊れる - 名無しさん (2018-09-28 15 11 04) 実質迎撃不可能だから、弾かれ無効が付くだけでもヤバい - 名無しさん (2018-09-28 15 34 58) 全面ガード+弾かれない 言われてみれば確かにヤバいな だかそういうヤバいのをやっちゃうのがここの運営よ - 名無しさん (2018-09-29 12 58 50) フルクロスにもEXカリバーみたいな武装欲しいわ…ワイヤーと交換してくれ - 名無しさん (2018-09-20 23 51 35) 一応アンカーって言い直しておくわ - 名無しさん (2018-09-20 23 52 42) クロボンのが参戦早くて後出し追加だから仕方ないとはいえ、F91だけMCA要求されるのな。。。そしてMCA技術使われてないのに強化時要求される設定ガバガバベルギロ。。。 - 名無しさん (2018-08-27 06 27 32) こいつで10000ダメだせた 撃破9 大破2 アシ11 - 名無しさん (2018-08-19 10 28 17) 7000ダメだせた。 よく勘違いしてるやつ見るな。 ぶっちゃけ下メインは弱い、少なくとも俺はそう思ってるよ。足とまる、よっぽどデブの機体じゃないと当たらない、誘導かからない、一発一発のダメも少ない、射程もかなり短い。わざわざ接近してこれあてにいく状況つくるより(そうなったとしても格闘振るほうが断然良い)、ビームとバルカンでちゃんとよろけとってマニュ射する方が遥かにいい。 - 木主 (2018-08-25 23 19 34) 解放したら前線あげてこう。フルクロス残ってるなら多少強引に前出てN格ってのもふつうにアリ。 タイマンじゃアンカーあててマニュ射すれば、ちゃんと強化してればそのコンボだけでして溶けるよw 解放後の立ち回りはビーム、N格を主軸にすきあらばアンカーマニュ射って感じ。あくまで俺の運用だけど……。 - 名無しさん (2018-08-25 23 22 53) 誰も聞いてないんじゃ...とか野暮なことは置いといて、タイマンでアンカー当たるような隙出してくれる人いないと思うんだが。下メインもバルカンと合わせたらかなりよろけ取りやすいから便利だゾ。N格に関しては同じかな、強引な攻めとかに使いやすいよね。 - 名無しさん (2018-08-26 14 55 39) 返信するのも野暮だけどw フルクロス残ってるなら多少強引にアンカー当ててもいいよ。基本は着地取りしないとそりゃ当たらんけど、当てちまえば一発で落ちるって考えたらかなりハイリターン - 名無しさん (2018-08-26 15 19 34) まあ確かに。。。押し付け武装ないなんて書いてあるけど、アンカーこそが最大の押し付けだよね。 - 名無しさん (2018-08-26 15 22 14) 下メインは掃討戦のためにあると思っている。 - 名無しさん (2018-08-26 15 06 13) こいつって時限強化終わりにブースト回復あったんだね知らなかった。 - 名無しさん (2018-08-05 16 30 50) 実装当初の動画見てきたけど、ブーストは回復してないです。なのでバグか、運営の調整ミスかと思います。 - 名無しさん (2018-08-05 20 13 29) 演習で試したらマジで回復するな… - 名無しさん (2018-08-05 21 33 59) 無限回避からのブースト回復は生存力馬鹿高いよな - 名無しさん (2018-08-23 12 22 55) フルクロスをストフリカラーっぽくしようとしたっけZZっぽくなってしまった… - 名無しさん (2018-08-04 03 20 36) F91実装で新素材来るけどフルクロスLV8の強化に必要になったりするのかな - 名無しさん (2018-07-24 16 58 06) 十分あり得るな てか装甲4になったらマントの耐久やばそう - 名無しさん (2018-07-24 23 26 32) νサザの時みたいにキャンペーン半分過ぎたら開放しそう - 名無しさん (2018-07-31 16 41 58) スカル発動で一瞬無敵ある?タックルかけたら成立しなかった - 名無しさん (2018-07-22 08 18 35) あるよ。点滅してるから結構分かりやすい。ゲロビとか攻撃時間長いの食らったら開放から反撃取れるから強い。 - 名無しさん (2018-07-22 12 54 39) タックルされそうになったら解放からの下格マニュメインが定番だな - 名無しさん (2018-07-22 16 48 47) エピオンよりコワイ… 聞いた話では拠点破壊もエグいとか… 見たこともないけど - 名無しさん (2018-07-16 22 35 39) 使った事はないんだけど解放N格はエピオン並みに怖いしエピオンと違って射撃武器もしっかり付いてるからちゃんと牽制かけながら戦う人とか本当に嫌になる… - 名無しさん (2018-07-16 22 38 45) マントでビーム効かないし 下メインとかバルカンで簡単によろけ取ってくるし 素でアンカーなんて食らったら確実に落ちるし コワイよぉーコワイよぉー - きぬし (2018-07-16 22 48 00) 改めて思う こいつの格闘は異常 解放N格はもちろんだが、下格の確定コンボがヤバい 最近の格闘機でもできないような芸をなぜ汎用機ができる - 名無しさん (2018-07-11 15 15 24) 今回の復刻で作れて乗ってるけど上手く扱えない…アンカー当てるのまだまだ練習しなきゃ - 名無しさん (2018-06-28 11 15 46) アンカー以前にBRとバルカンだけの射撃戦練習するといいよ。どうやったら当たる、とか言う感覚とか、ブースト管理、着地もろもろ。もともと玄人向けの機体だからね。 - 名無しさん (2018-07-02 23 21 50) ハイニューのゲロビくらいながらマニュ射で返り討ちに出来て脳汁ドバー - 名無しさん (2018-06-25 23 59 40) あ^〜たまらねぇぜ - 名無しさん (2018-06-27 03 03 48) アンカーからのマニュアル射撃の時に、相手がフワッとする時があるけど、元からでしたけ、称号とって以来だから覚えてなくて。 - 名無しさん (2018-06-27 23 08 12) 遅れると落下ダウン中によろけ値が溜まって跳ねる。アンカー強化前はアンカーからだけじゃ跳ねるか落ちるかで繋がらなかった。 - 名無しさん (2018-06-28 02 36 12) スカルヘッド解除の時にブースト回復する安心感 - 名無しさん (2018-06-24 02 43 02) 結局、この機体のダメージソースって何? - 名無しさん (2018-06-23 23 36 05) ビームライフル。格闘強いけどそんな頻繁に使うわけじゃないし。 - 名無しさん (2018-06-24 00 09 39) 機体の完成度合いなんて物が作られてたんだな、どうせ書くならBFTのワンシーンをパクったであろうブランドマーカーを使わない上に片手しか使わないのに両腕にスカルを付けたくっっっそださい謎スカルパンチについても記述が欲しいなあ - 名無しさん (2018-04-11 01 39 30) それとランダムシュートは原作のフルクロも戦闘開始時の初撃でそれらしき事やってるぞ - 名無しさん (2018-04-11 01 46 49) 言われて気が付いた …完成度ってなんのこっちゃと思ったらこれ完成度というか原作再現度の話じゃねえか - 名無しさん (2018-04-11 10 41 13) まあ一部はそうだけどアンカーとウェップは実際おかしいし完成度合いで良いんじゃね?それとタックルも開発は絶対BFT見てスカル自体に何かしらの攻撃能力があると勘違いしてるだろ… - 名無しさん (2018-04-14 04 51 19) 妙なところで再現度にこだわる開発なのにこいつは明らかに手抜きとわかる出来だし - 名無しさん (2018-05-18 22 01 36) フルクロ「BFT枠がようやく追加されると聞いて」 - 名無しさん (2018-03-29 15 01 51) ガードブレイクされた直後にシステム発動したらブースト回復しなかったんだけどバグですかね? - 名無しさん (2018-03-21 11 27 42) ガードブレイクっていうか、ガードをマニュ射で破られた感じです - 名無しさん (2018-03-21 11 28 35) フルクロのモジュールやマスタリーって、射撃と格闘のどっちに振った方がいいでしょうか? - 名無しさん 2018-03-11 23 11 06 圧倒的にビーム補正をはじめとした射撃関連 - 名無しさん 2018-03-11 23 36 14 なるほど。ありがとうございます。 - 名無しさん 2018-03-12 00 44 06 ストフリよりシックリ来るなあ。切り刻むって感じが好きだ。 - 名無しさん 2018-03-10 22 04 36 スパアマとスカルヘッドユニット噛み合いすぎてヤバイ - 名無しさん 2018-03-04 10 09 44 マント飛んで行ってないのにSフリの頭上からのドラグーン連射で途中からダメージ入った・・・ - 外套 2018-02-22 12 00 27 オーバーヒートさせられたのでは? - 名無しさん 2018-02-22 17 29 58 追加装甲ってブーストゲージ無いとダメージ食らうの? - nanasi 2018-02-22 20 27 45 オーバーヒートしててもマントがあればダメージはいらないよ。 - 名無しさん 2018-02-22 22 53 41 どこかに書いてあったような気がするけど気のせいかもしれません - 名無しさん 2018-02-23 07 40 31 それもしかして結構前に修正されたバグのこと? - 名無しさん 2018-02-23 20 27 52 修正済みでしたか すまねぇサンジさん - 名無しさん 2018-02-24 16 29 27 1、ドラグーン連射でマントが途中からはがされた。2、Sフリ以外に実弾系の機体のダメージを食らった。3、ドラグーン連射からゲロビに切り替えた。Sフリのゲロビには実弾属性もあるから。とりあえず、可能性として出てくるのはこんな感じかな - 名無しさん 2018-02-22 22 56 40 どう考えても途中からはがされたんだろ。はがされたエフェクトないからわからない初心者なんだろ - 名無しさん 2018-02-23 04 20 27 マント飛んでないよ。ダウンした後に確認した。そんな噛みつかなくてもいいんじゃ;;もしかしたら横から誰かの実弾食らったのかも・・・ - 名無しさん 2018-02-23 15 31 49 ダメージ食らった後に、まだビーム無効出来たの? - 名無しさん 2018-02-23 19 26 26 ダウン終了→点滅中に試合終了 確認できず。。。 - 名無しさん 2018-02-24 10 30 44 フルゼの装甲ついてるのにビーム受けるバグなかったっけ。あれと一緒じゃない?(修正されてたらスマン) - 名無しさん 2018-02-24 14 43 13 ギリギリレベル5出来たけど俺の貧相な発想力では全身銀色にしてX0風にする事しか思いつかなかった。みんなはペイントどうしてる? - 名無しさん 2018-02-15 13 59 01 x3風の水色ペイント。x2風の黒紫ペイントを使ったが、自分が一番気に入ってるのはx0風の銀色ペイントですね。この機体の場合はいきつく先はだいたい一緒のカラーリングになりそう - 名無しさん 2018-02-15 14 25 30 ファントムカラーにすると木製軍特有のキモさが出ててオススメ - 名無しさん 2018-02-23 02 36 20 機動3にまだ慣れてないせいかもしれないけど、乱戦に飛び込むのが少々怖いね。事故ってダウンしたと思ったらHP半分消し飛んでた。最近装甲3で使ってたから回避とかが雑になってるのかもしれない。 - 名無しさん 2018-02-15 02 33 09 装甲3は攻撃性能とブースト性能、起動はさらにジャンプ性能も増えるからそのせいだと思うが、ブーストは速度も上がってる気がする - 名無しさん 2018-02-15 13 32 27 気のせいかもしれないが、装甲Ⅲと機動Ⅱだとアンカーの誘導性能が違う気がする。装甲だと思ってる以上に誘導しないなって気がしてたけど、機動にしたらビックリするくらいアンカーが当たったから。相手との回線の相性もあるかもしれないけど、機動の方が誘導が良い気がする - 名無しさん 2018-02-14 23 49 05 一つ言わせてほしい。スラスターは漫画版デザインが好きです。 - 名無しさん 2018-02-14 22 04 27 修正されても武装が変わってないから、フルクロはやっぱりフルクロやな。修正前と同じ対処したら余裕だったわ。 - 名無しさん 2018-02-13 18 55 42 解放N格こわすぎ! - 名無しさん 2018-02-13 14 57 33 ガードしてればええんやで - 名無しさん 2018-02-13 16 29 50 ビーム機はガードしても格闘かタックルしかすることないけど、実弾機ならフルコン入るからガード安定だぞ。それか上手いこと避けて、マニュ射決めてオバヒさせるのも手 - 名無しさん 2018-02-13 16 31 40 避けるのは気をつけないとかすってマニュ射確定コースに入っちゃうことがあるから、ガードのほうが確実ではあるね。 - 名無しさん 2018-02-13 22 19 20 モーションくっそ速くなったからなぁ… 格闘機以外の格闘はよろけは短くていいと思うわ - 名無しさん 2018-02-13 22 54 56 ライザー「コンナハズジャナイノニィッ!!!!」前格強制ダウン - 名無しさん 2018-02-13 23 09 43 ガード固めたら固めたで割りと簡単にガード割られるから悩みもの 解放中はやっぱ怖いわ - 名無しさん 2018-02-13 23 29 53 格闘をガードすると言ったらジャスガに決まってんだろ - 名無しさん 2018-02-15 13 22 41 このアプデでランクマでも大手振って乗れる性能にはなったね。フルクロかよとか言われ苦い思い出ありました。(言った奴よりは活躍した。もはやフラグ)次回ランクマこいつで頑張る。 - 名無しさん 2018-02-12 06 48 56 開放時はかなり強化されてるけど、素の状態はアンカーぐらいしか強化されてないんだよな - 名無しさん 2018-02-12 01 37 03 システム発動時のN格闘の表記を380➝420に変更しました - 名無しさん 2018-02-11 21 20 05 カウンターダッシュより火力たけーのかよふざけんなw - 名無しさん 2018-02-11 21 44 12 判定では格闘機のN格とか汎用の前角とかに負けるし、常に使えるわけじゃなしいね - 名無しさん 2018-02-11 21 55 21 攻撃判定はそうだが範囲は広いよな〜 - 名無しさん 2018-02-11 22 08 55 だからなんだって思ってしまった自分がいる。フルクロに限らず格闘攻撃なんて基本的に当たらないからいいんだけどねw - 名無しさん 2018-02-12 00 13 18 格闘判定下方受けたんか?昔は格闘機だろうがなんだろうが蹴散らしたイメージがあるんだけど、格闘振る前と振ってる最中で違うのかな? - 名無しさん 2018-02-13 12 42 44 エクシアの前格効かずスパアマ中のエクシアを切る現象が起こるし最強クラスの格闘判定だった気がする - 名無しさん 2018-02-13 21 18 42 個人的にはブースト強化がすごくイイ感じ。装甲2までしか上がってないから今までは機動1じゃないと結構カツカツだったけど、装甲2でもそれなりに動けるようになった。火力は下がっちゃうから開き直ってとにかく手当たり次第に襲いかかって削る運用してる - 名無しさん 2018-02-11 20 33 07 装甲2でもブースト使いきってシステム発動するようにすれば他の機体よりオバヒしにくいけど、あるに越したことはないわな。 - 名無しさん 2018-02-11 21 40 07 ついにお手軽機体になっちまったなぁ…アンカー当たればマニュで溶かして、システム発動で格闘も最強クラス…。いや、乗るよ?アプデ前から乗って来たし実際嬉しいよ。でも、周りからお手軽言われて乗りづらくなったなぁ(悲しみ) - 名無しさん 2018-02-11 19 12 19 フリーダムみたいに最初だけで結局みんなもっと強い機体にいくから安心していいと思う。 - 名無しさん 2018-02-11 19 44 05 フリーダム使ってるorフルクロ使ってる時「もっと強くなるんだ!もっと!もっとっー!!」→更なる強機体 - 名無しさん 2018-02-11 21 26 20 いやいや…回避なし、単発ダウンなし、お手頃一発よろけもなし、少なくともお手軽ではないやろ - 名無しさん 2018-02-11 21 33 47 ビーム無効のマントに九発同時発射3ヒットよろけの下メイン、全武装リロブースト回復ビームカット&補正up回避16発リロ無しのシステムに700コスト格闘機さえ羨むN格を持った機体がなんだって? - 名無しさん 2018-02-12 01 40 53 前よりは多いけど強化直後からはずっと減ったし、合わない人は元に戻っていったんじゃない? - 名無しさん 2018-02-11 21 42 19 ランクマではどうせ付け焼刃のフルクロよりいつものメンツが並ぶから別にいいんじゃね? - 名無しさん 2018-02-11 22 03 22 マニュしてたから格闘振ったのにN格に負けたンだが...んだよこいつただの格闘機やんけ!(スカルユニットえぐい) - 名無しさん 2018-02-11 16 07 48 修正入ってもフルクロスはフルクロスだな。単発ダウン無いし、アンカー使いにくいし、 - 名無しさん 2018-02-11 04 19 44 てか、アンカーはガード不可にするべきだったと思うわ。それくらいじゃないとほぼ腐る - 名無しさん 2018-02-11 04 21 36 下メインのキャンセル早くなったおかげで超お手軽にダウン取れるの知ってる?というかこれでアンカー使いにくいなら向いてないで。実質当てればワンパンなんだし。700の中でもかなり強い方の機体やで、格闘ブンブン丸がよくいるけどあれじゃジャスガ完璧に決めてくる上級者には通用しない。 - 名無しさん 2018-02-11 13 38 23 アンカー当ててもワンパン決まらなくね?基本マニュ中にスタン解除される - 名無しさん 2018-02-11 14 56 53 装甲盛り盛り機体やレベ6なら耐えられる事もあるがレベ7フルクロならほぼ全ての機体ワンパンだぜ。マニュ中に抜ける事は今は無いかな? - 名無しさん 2018-02-11 16 29 48 スタンの時間的に二発から3発しかマニュ者入れるの不可能やん。スタン中にワンパンすることって無理やろ - 名無しさん 2018-02-11 21 31 48 スタン中に三発入ればよろけると思うんですけど… - 名無しさん 2018-02-12 23 26 25 当てればワンパンねぇ、、対話と運命とストフリはまぁ当たらんし、他は当てたとしても確殺出来るとは限らんわ。よっぽど下手な奴としかやったことないんかな? - 名無しさん 2018-02-11 15 05 57 対話運命ストフリに当たる武装の方が少ないと思うんですけど(凡推理) その3機にブッパで当たるアンカーとかただのぶっ壊れ。「実質」って見えてる? ミリまで削ってバルカン下メインでトドメとかワンパンと変わらんぞ - 名無しさん 2018-02-11 19 26 16 超お手軽にダウン取れるとか爆笑しちゃう。低レベルな試合しか、した事無いんだね。 - 名無しさん 2018-02-11 15 08 19 お前が下手なだけだろ。ある程度近付いて2発当てるだけで良いのに出来ないのかよwそりゃ遠くから撃ってるから当たらないんだろうが。初期ならビーム無効も付いてるのに芋プレイしすぎてんだろ。そんな奴はストフリやタンクに乗って更にお手軽プレイをお勧めするわ。 - 名無しさん 2018-02-11 16 27 15 狩られが顔真っ赤ww - 名無しさん 2018-02-11 21 14 16 になってるのも仕方ないな。今の古黒使って狩られてるやつなんて何乗っても活躍でいないだろうし、修正で強くなってるはずなのに俺が使えないからまだ弱いってやつなんて、いつの時代にもいるでしょ - 名無しさん 2018-02-11 21 32 16 アンカー当たらねーじゃん - 名無しさん 2018-02-10 23 00 39 それは乗り手が悪い - 名無しさん 2018-02-10 23 21 43 ちゃんと相手が足止めるタイミングを狙いんしゃい - 名無しさん 2018-02-11 04 09 58 まさかブッパじゃないよな - 名無しさん 2018-02-11 13 40 56 アンカーの過大評価にわろた。足止まった時に使うなら前から当たってたし体感変わらん。現環境でアンカーにポンポン当たる奴は下手なだけだと思う。現に修正後当たった事もない - 名無しさん 2018-02-11 16 08 37 お前らの再新速度が速いせいでX2実装したか!と思ってしまった...おのれコメントログ2 - 名無しさん 2018-02-10 17 21 14 下メインのキャンセルが早くなったせいか、拠点落とすスピードがさらに速くなったわ。機動Ⅲに早くしたいね - 名無しさん 2018-02-10 16 09 06 さっきスコアが300対500で、俺のフルクロスと敵のストフリがミリだったのさ。 - 名無しさん 2018-02-10 06 46 19 すまん切れた。当然俺が狙われたんだけど、幸いフルクロスがまだ残ってて、壊れるのとほぼ同時にストフリ落として勝てたのよ。実装してから乗り続けてるけど、一番ギリギリの勝利だったかもしれん。 - 名無しさん 2018-02-10 06 50 24 アンカーの命中率も上がってホント助かる。でも横からかすめ取られてスコアに反映されない(´・ω・`) - 名無しさん 2018-02-10 02 29 39 まず当たらなくて基本封印だったアンカーが普通に当たるようになってて驚く。こんなに誘導のかかるアンカー武装はじめてだわ - 名無しさん 2018-02-10 00 18 46 バンシイ使ってたけど今のこいつなら戦えるって思った。バルカン6発でメイン後ろメインで意外と簡単よろけに変更され、アンカーは常時敵1体のみ250m引き寄せ長時間スタン付きのサイコフィールドと思えばマジ強く感じる。 - 名無しさん 2018-02-09 21 55 01 雑談で壊れと言われてることのほとんどがアプデ前にも出来てた事で使われてなかったんだなぁと改めて思う - 名無しさん 2018-02-09 17 22 42 アンカーやべーぃとか言ってるけど、結局闇討ちにしか使えない武装だろ?これに何回引っ掛かるんだよって話。悪いけど壊れ認識できないよ私には - 名無しさん 2018-02-09 18 16 59 今の性能なら回避後の着地とかも狙っていけるぞ。コンボの繋ぎとしてもより確実に使えるし、そもそも修正前から変わらない物が脅威に感じるのは機体性能が上がったからでしょ。 - 名無しさん 2018-02-09 18 22 53 修正前から使ってる身としてはアンカーからマニュ射が安定して入るだけで感動ものなんだけどねぇ - 名無しさん 2018-02-09 20 12 06 欲言えばピーコックスマッシャーを設定通り打ち切りリロードにしてほしいなぁ - 名無しさん 2018-02-09 04 31 39 らめぇぇぇっ!壊れちゃう(マジで)!壊れちゃうのぉぉぉっ!! - 名無しさん 2018-02-10 04 55 04 かなり強くなったけどお手軽感はあまりないな。 - 名無しさん 2018-02-09 02 45 08 強化されても実弾は効くからどうとでもなっちゃうしねー - 名無しさん 2018-02-09 12 52 04 無限回避がフルに使うと16回はできるようになってるね。実際やるかはともかく。 - 名無しさん 2018-02-09 02 19 40 格闘性能が700コスの格闘機のバンシィより遥かに高いんですが? - 名無しさん 2018-02-09 02 06 58 比較にならんよな笑バンシィのDM前格にも射撃ガード欲しい。 - 名無しさん 2018-02-09 02 12 19 こいつの強引に振っていけるN格こそ格闘機に欲しいよな - 名無しさん 2018-02-09 10 36 05 装甲や防衛性能も劣り、射撃性能も劣り、格闘性能の威力も判定も劣り、アンカーとかいう短時間のリロで即死攻撃もして来る上にシステム発動時は弾数も全回復だと?ふざけんな! - バンシィ 2018-02-09 16 59 37 こいつ増えてるせいでストフリ出しづらくなったな。ストフリ修正の代わりにメタ機体どんどん増やしてくのかな - 名無しさん 2018-02-09 00 11 10 泣くな泣くな。ストフリでこいつに勝つ方法なんていくらでもあるぜ。たとえば格闘振たところをジャスガしたり、アンカー回避してからフルバーストとか実弾ダメージとビームダメージだからダメ与えられるのと、フルクロス剥がすことできたりする - 名無しさん 2018-02-09 15 48 08 解放N格は何回斬ってるんだ?速すぎてわからん、8回くらいか? - 名無しさん 2018-02-08 22 54 53 今回のアプデで700cost強さランキングどれくらいかな?ゴッド〜乳癌ぐらいの強さかな - 名無しさん 2018-02-08 21 43 31 いやいやトップクラスやで。相性悪い700はシナぐらいしか無い。 - 名無しさん 2018-02-08 22 25 33 格付けならシナンジュと同列かな? - 名無しさん 2018-02-08 22 35 19 現環境ではストフリと同格と思っていいんじゃないかな?怯みも下メインで簡単に取れるし弱い所と言えば通常時に回避がない事くらい。7の足ならサンドも簡単に捌けるし、なんら問題無いけどね。格闘の隙が減ったおかげでシステム発動時はほぼ無敵と言っても過言では無い。まあエピオンみたいな機体がガーブレ持ちとかで出ない限りはランキング転落は無いと思うよ。 - 名無しさん 2018-02-09 02 04 49 運命胚乳あたりと同格くらいかな。修正入ったけど、体感はそこまで大きくは変わってない感じ。BRバルカンで回避なし機体だから手数で負けるとジリ貧なところは変わらずだね。 - 名無しさん 2018-02-09 02 52 21 システム回避ってどうなったんですか? - 名無しさん 2018-02-08 18 36 09 消費ゲージが減ったね。正直ここまで強化しなくてもブースト10増えるくらいで良かったんだけどねえ。使用者激増するだろうから乗り換えるかな。 - 名無しさん 2018-02-08 19 34 07 アンカー一本になってるぞ、よかったな - 名無しさん 2018-02-08 16 15 10 すまん、隙が減ってテンション上がってたみたいだ、普通に2本だった…… - 名無しさん 2018-02-08 17 35 51 調整入りました~ - 名無しさん 2018-02-08 14 03 05 フルクロスとスカルヘッドユニットの仕様そのものは強力と言っていいんだけどな~。このがっかり感はアンカーのせいか。 - 名無しさん 2018-02-03 07 41 07 アンカーがもっと良い性能か違う武器だったらマジで強い機体になれた やはりスクリューウェップがないのが悔やまれる - 名無しさん 2018-02-03 18 21 37 そうだなぁ...格闘のどっかに∀式振り回しでもいいから入れてくれりゃよかったよ - 名無しさん 2018-02-03 18 41 53 特1に左右入力でウェップ追加頼むよ運営 - 名無しさん 2018-02-04 16 35 14 システム発動させれば機動2でビーム補正183にも成るのは凄いんだけど、それを生かすことのできる武装が無いってのがなあ...ピーコックスマッシャーが相手に多段ヒットする武装だったらもっと騒がれてたのに。 - 名無しさん 2018-02-03 19 36 47 宝の持ち腐れとはまさにこのことだな Zのハイメガみたいな高威力のビーム武器があれば最強クラスだった 横から - 名無しさん 2018-02-03 20 36 02 ランダムシュートでもあればなぁ - 名無しさん 2018-02-03 20 52 40 無限回避じゃなくてランダムシュートにすべきだったな 回避しながらスマッシャーを5~6発連射するみたいな感じで 弾数2、リロード8秒 - 名無しさん 2018-02-03 22 43 24 フリーダム「(。l v l 。)似たようなもんできるぞ」 - 名無しさん 2018-02-03 22 55 25 やっぱランダムシュート欲しかったよなあ。回避はそのままでシステム発動時は下メインをランダムシュートに変えてほしかったわ。 - 名無しさん 2018-02-03 23 56 35 コイツのN格でFFしてるくやつ多すぎ - 名無しさん 2018-01-23 03 15 35 最近はコイツを知らない人も多いのか、解放N格避けた直後に後ろから格闘振って斬り飛ばされるヤツが多いのなんの - 名無しさん 2018-01-22 08 06 42 こいつもLV7早く来ないかな。νガンダムのマイルドな上方修正の仕方を見るに、フルクロスもマイルドな上方修正になるんだろうな。とりあえず、ブースト1UPして、メインのヒット判定拡大とアンカーの射出時の挙動を調整。解放中のビーム減衰率をUPくらいか。 - 名無しさん 2018-01-17 23 10 18 ナイチンゲールがあれだから解放時全部アーマーつくんじゃない? - 名無しさん 2018-01-22 08 23 29 久しぶりにフルクロス乗ったらヘイトがヤバかったww 大して活躍してないの支援Pガッポリまさかの1位 複数に囲まれた時の無限回避は便利だな いまのところコイツしかできない芸当だし アンカー以外はまともな性能だと改めて感じた - 名無しさん 2018-01-11 19 00 31 マスラオ、スサノオ「!?」 おまけイフリート改「回避・・・ではない!」 - 名無しさん 2018-01-11 21 00 36 おっとすまん その3機使ったことなかったからマジで知らんかった - きぬし 2018-01-12 00 28 49 ぶっちゃけ強いよフルクロは、難しいだけで。なんかバルカン使わない人多いけど、バルカンは一番便利なよろけ取り武装なんだよね...。最近の自分はバルカンある機体が大好きです - 名無しさん 2018-01-11 21 02 46 強い、弱いっていうか普通って感じの機体だな。強かったらもっと使ってる人多いはずなのに、実際ランクマではフルクロスに敵で当たった事がほとんどないくらいだし。まぁ、でも自分は好きだから使ってるけど - 名無しさん 2018-01-11 23 34 03 自分もバルカン派だな バルカン&下メインで簡単によろけ取れるのがいい 問題は決め手がないこと - きぬし 2018-01-12 00 34 20 回避とか3発もありゃ十分だし無限回避とか無駄でしかない。つかそもそも解放時は攻めたいのにゲージ消費する回避とかコンセプトに合ってない、前方に高速移動する特殊移動とか寄越せ - 名無しさん 2018-01-14 23 34 36 ロック外して後ろ回避すれば前に進めるぞ 後ろ回避で前に進めるってなんだよ(自問自答) - 名無しさん 2018-01-15 02 28 33 悪魔城ドラキュラのリヒターかな?(意見) - 名無しさん 2018-01-22 08 22 41 後ろ回避は出来るが「ツァッ!!」しないと前には進めないぞ。ゼロカスの飛翔バグみたいに上に落ちるのは得意だけどさ - 名無しさん 2018-01-22 12 36 03 FAZZとかフルクロスとかビーム無効系持ってる奴はあまり強くし過ぎないで欲しいわ。仮に強化されるとしてもフルクロスオペレーションネクストは受け付けないわ - 名無しさん 2017-12-29 01 34 43 実弾系武装使えばどってことないでよ? - 名無しさん 2017-12-30 01 00 17 運命「いっつもそうやって!やれると思うなァーッ!!」 - 名無しさん 2017-12-30 09 29 58 隠者「デスティニー...!?シン、もうやめろ!踊らされている!お前も!お前が欲しかったのは本当にそんな力か!正義か!?」 - 名無しさん 2017-12-30 14 12 06 運命「性能を信じて、俺自身の特殊移動とかってのを信じて、そして最後の最後に特2→特1で殺された!! あれが最強コンボかよ!?大した腕も(必要)ないクセに!!」 - 名無しさん 2017-12-30 14 32 43 隠者「この、バカ野郎ッ!!(デスティニーを特2→特1で甚振れる機体っていたっけ?隠者にそんな武装は...)」 - 名無しさん 2017-12-30 14 55 08 運命「あんたって人はァァァアアアア!!!(インファイト運命なので、FAZZは突っ込んで来てパージよろけからゲロビ、古黒はマニュ射中に特2で抜けて特1で捕まえてきます。喰らう方が悪いのですが、下手くそ故致し方なし)」 - 名無しさん 2017-12-30 15 16 03 青運命「エクザムシステムステンバーイ」 - 名無しさん 2018-01-14 23 26 49 いくら再調整されても武装がコレジャナイなのは変わらんだろうからな。こいつはもういいから新規でX0フルクロス出してくれんかな - 名無しさん 2017-12-27 06 50 03 下格みたいな原作知らないと作れないような物もあるのに何故BF仕様の部分があるんだ… - 名無しさん 2017-12-27 10 56 41 そもそもなんでムラマサブラスターライフルモードでダウン射撃、ワイヤーでぐるぐる投げがないんだ? - 名無しさん 2017-12-27 15 15 26 限りある武装枠の中で武装盛り盛りな機体だからある程度取捨選択せんとね…?だから俺の1番お気になX3を出せさあ出せすぐ出せ今すぐ出せ - 名無しさん 2017-12-27 16 10 53 ゲイツのり僕、こいつの強さにびびる。 同じ運用するだけでめっちゃ勝てる… もうゲイツに戻れそうにない - 名無しさん 2017-12-26 14 37 56 ゲイツから乗り換えたらだいたいの機体が強く感じるだろうよ - 名無しさん 2017-12-27 10 45 01 上方修正でぶっ壊れになって好きな機体なのに憎しみを集めるのは嫌なんで、そこまで弄らないでほしい。強いて言うならバンシィみたいに攻撃によってシステム発動時間短縮とかが来たら嬉しい - 名無しさん 2017-12-23 01 00 29 は?だったら - 名無しさん 2017-12-27 05 41 16 てっきりC(弱い)評価が多くなると思ったけど、B(コスト相応)が一番多いな これは上方修正不要かな - 名無しさん 2017-12-20 16 21 46 いや、たぶん上方修正は来るんじゃないかな。コスト相応と思われてるくせにランクマ中はバンシィより見かけないし、使用率が700コストの中でかなり低い方だと思う。使用率が低い=課金してくれない機体だと運営も思うしLV7と同時に上方修正くるんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-12-20 16 35 50 そのレベル7解放がいつ来るのやら・・・ それに使用率なんて集計取っているのか怪しいぞ - 名無しさん 2017-12-20 17 04 33 あてにならんぞ - 名無しさん 2017-12-27 05 41 54 ウイング強い修正前自由強いとか抜かしてた奴らと同類だから当てにならんよ、弱くないならもっと使ってる人いる - 名無しさん 2017-12-27 10 47 33 アンカーが死に武器すぎて現環境に全く対応できてない それ以外は結構イイ感じなのにもったいない フルクロスが強くなるにはアンカーの強化が必須 リロ短縮、威力アップ、弾速アップ、誘導強化、当たり判定拡大、ブースト消費量軽減、使用後の硬直軽減、スタン時間増加 これ全部やってほしい - 名無しさん 2017-12-10 21 07 47 700機体で普通よりちょっと上のフルクロを強化する意味が分からんのだが。別に7解放だけで良いだろ。ワンパンゲー化してる今ビーム無効の時間が有るだけでもかなり有利だぞ。 - 名無しさん 2017-12-10 22 07 53 青枝はフルクロスを高く評価しているようだが 実際は最弱四天王とまで言われるくらい弱くなってる アンカーさえ強化してくれれば、他はそのままでいい - 名無しさん 2017-12-10 22 22 45 700機体で普通よりちょっと上…?逆にこいつより下の機体とかなんだよ、ホットスクランブルか? - 名無しさん 2017-12-11 08 09 59 こいつより下の機体って温玉とバンシィくらいしかいないでしょ つまり古黒は3番目に弱い 横から - 名無しさん 2017-12-11 11 33 01 わちき許された! - DX 2017-12-27 03 23 54 アンカー死に武装とかシナバズみたいに乱射してるのか? - 名無しさん 2017-12-10 22 22 16 乱射して当たるようなら撃ってる 敵が完全に足を止めてないとヒットしない - 名無しさん 2017-12-10 22 35 36 リターンが大きいアンカーが簡単に当たっちゃいかんでしょ。今でも着地に合わせれば外すことはないし、むしろ今でも生当てが狙える時点で十分だよ - 名無しさん 2017-12-10 22 40 48 リターンよりリスクの方がデカイ 当てても追撃が安定しない、横やりにも弱い - 名無しさん 2017-12-10 22 59 27 アンカー自体の威力微増と、スタン時間を少し長くする位はあってもいいね。他の利便性向上はちょっとなー、確実な強いリターンがある兵装なだけに難しい。アンカー武装ってどんな調整がベストなんだろうな。いっそよりかなり当てやすくしてダウン値キツくするとか? - 名無しさん 2017-12-10 23 07 35 スタン時間増加だけでもかなり変わってくる 今の性能だとメインマニュ射の2発当てたところで落下が始まり、角度によっては3発目が外れてしまい安定しない これをどうにかしてほしい - 名無しさん 2017-12-10 23 29 08 激しく同意。スタン短すぎて全然追撃が安定しない。アンカーなんて当たる方が悪いし、スタンはpf並みに長くてもバチは当たらないと思うんだ。当てやすさ向上は反対。 - 名無しさん 2017-12-10 23 43 14 PF並はさすがにヤバいな スタンはむしろ廃止してよろけにすればいいじゃないかな スタンだから勝手に落下する よろけならそれがない - 名無しさん 2017-12-10 23 58 21 逆にアンカーは微強化ぐらいでもいけるかと思うが、下メインの方をむしろ強化してほしいくらいなんだけどな。 - 名無しさん 2017-12-11 16 52 16 それやったらクシャやサザビーが顔真っ赤になる。 - 名無しさん 2017-12-11 19 33 09 サザビーはすでに顔まっかやぞ - 名無しさん 2017-12-11 20 07 40 ぶっちゃけ接射がすごく検証しづらかったのは内緒(´・ω・`) - 名無しさん 2017-12-02 16 32 34 ビーム補正+70検証のデータをば。条件は砂Ⅱのコメントを参照で。(非バスシュ)メイン179(203) 下メイン42(48) 下メイン(接射)378(384) マニュメイン×5 179×3+143+143=823(203×3+163+163=935) - 名無しさん 2017-12-02 16 17 33 ()内の数値はシステム発動中の数値になります。 - 名無しさん 2017-12-02 16 21 16 (バスシュ中+システム発動時) メイン305 マニュメイン×5 305×3+244+244=1403 下メイン71 下メイン(接射)646ダメージ 以上になります - 名無しさん 2017-12-02 16 25 43 好きなMSだからこそ言う もう強い弱いなんて関係ない このゲームのフルクロスは原作再現率が低い、というか武装がショボすぎる それが気にくわない 最低でもデフォで装備している、胸部ガトリング・足裏ヒートダガー・スクリューウェップ、この3つがないのは明らかに手抜き さらに言えば、ピーコックスマッシャーは設定上、撃ち切りリロードの方が合ってる 欲を言えば、ランダムシュートは欲しかった 無限回避とかいらんよ しかし、このゲームの仕様上、武器の追加・変更はないからな サービス終了までこれに乗り続けるのか・・・ - 名無しさん 2017-11-21 12 50 22 そういやコイツが好きな機体TOP3の竹森さんは満足だったんですかねぇ - 名無しさん 2017-11-21 13 01 50 本当に好きな人だったら、これでは満足しないでしょ - きぬし 2017-11-21 13 22 42 フルクロスって胸部ガトリングありましたっけ?確かにピーコックスマッシャーは撃ちきりだったとは思いますが… - 名無しさん 2017-11-21 13 24 34 武装はバルカン砲×2、胸部ガトリングガン×2、ビームサーベル(ビームガン)×2、ヒートダガー×2、シザー・アンカー、スクリュー・ウェッブ、ザンバスター(ビームザンバー×1+バスターガン×1)、ムラマサブラスター、ピーコックスマッシャー、スカルヘッド・ユニット(Iフィールド発生装置×2)、ブランドマーカー(ビームシールド)×2を持ってるぞ、ところでピーコックはカートリッジ制じゃなかったかな - 名無しさん 2017-11-21 13 40 27 ザンバスターはX1のための物 と思えばフルクロスになくてもまぁ許せる - きぬし 2017-11-21 14 10 21 ガトリングあるぞ Gジェネのフルクロスは使ってる このゲームなら他に同じような武器持ってる機体いるから簡単に付けられるんだけどね - きぬし 2017-11-21 13 50 25 バルカンのマニュアル射撃時にバルカンとガトリング同時撃ちとかにすればよかったって事ですね - 名無しさん 2017-11-21 14 34 58 フルクロスの下格はもうちょっとリーチがあっても良かった。スクリューウェッブはX1が来た時についてるハズだから・・・ - 名無しさん 2017-11-23 16 44 12 勝利ポーズがビルドファイターズを意識してるのが、少し気になるかな。 - 名無しさん 2017-11-23 18 50 15 フルクロが600になるとすればバンシィは500でも良いw この性能でコスト下げて欲しい奴とか居るのね。乗りこなせばかなり強機体なんだがね。ぶっちゃけ慣れれば数字余裕で出るし与4000程度の数字で賞賛貰えるのが不思議。まあ武装構成と挙動が独特だから挫折する人多いんだろうけどとりあえず300回程乗って見て欲しいね。無論壊れでは無いけど強機体だと思えると思う。 - 名無しさん 2017-11-14 11 43 41 一応一番好きな機体だから鋼鉄の七人位まで乗れればいい加減(敵がエースでは無ければ)ク〇ン〇を潰せるくらい使えるけど個人的には射撃武装の誘導性を増やして欲しいな〜?一応唯一古黒のいい所はどんな状況でも準覚醒出来るし何よりもその時マントさえ残って入ればスパアマN格闘すれば嫌でもマリオのスター状態になるけど•••そのほとんどはフルゼや神に取られて悲しいな•••一応この機体に壊れはいらないけど最初言った通り射撃武装の誘導性が欲しい。 - ? 2017-11-17 13 11 52 雑魚狩り御用達止まりの機体だろ知ってる、強いと思えるフルクロ使いとか一度も見た事ないし相手に戦績良いフルクロいても戦闘見てれば味方の雑魚狩ってるだけなの分かるし - 名無しさん 2017-11-21 11 09 11 FAZZが弱体化した今だからこそフルクロスが使えると思って昨日使ったが、意外に強かったな。次のランクマからまた実弾機体が猛威ふるいそうだし、短い期間こいつで遊ぼう。一度で良いからフルクロスオペレーションとか言われてみたいなw - 名無しさん 2017-11-14 11 10 58 こいつ600コスにしてX123は500がいい - 名無しさん 2017-11-07 16 46 42 今の環境は装甲Ⅲじゃないと乗って行くには厳しい - 名無しさん 2017-11-06 11 17 13 クアンタのビットをシステムN格で回避するやつ← - 名無しさん 2017-11-06 09 48 38 クアンタのビットの欄に、「格闘属性ゆえか射撃攻撃ではないらしく射撃無効であるνガンダムのファンネルバリアやゴッドガンダムのゴッドシャドー中にすらダメージが入る。」って書いてあるんだけど、もしかして古黒のシステムN格でもビット防げない? - 名無しさん 2017-11-05 11 53 13 月光蝶とかこれとかは格闘に対してもガード判定持ってなかったか。試してはないが問題なく防ぐと思う - 名無しさん 2017-11-05 12 44 21 どうだろうね。ゼロの特殊移動中はダメージ無かったと思うから特殊装甲系は無視ってとこじゃないかな。バグか仕様か知らんけども。 - 名無しさん 2017-11-05 12 44 35 こいつエールのマニュ射と装甲値upでちょうどいい機体になるんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-05 10 46 44 アンカーからのマニュ射は強いんだがなぁ。まぁー当たりにくい - 名無しさん 2017-11-04 03 11 20 500称号目指して乗り続けてるけど300越えた辺りから慣れてきて使うの楽しい機体になったわ。500到達したいけどまだ乗っていたいもどかしさ - 名無しさん 2017-11-02 00 52 10 クアンタ相手に手も足も出ない…BRとバルカンじゃあ分が悪すぎるよ。下メイン当てても粒子化してよろけ値回復するまで逃げられるし。助けて偉い人。 - 名無しさん 2017-11-01 09 27 03 ダメだ、先行機体なのに現環境についていけなくなってきたわ。クアンタのソードビットとか、シナのバズとか、FAZZのミサイルとか、ストフリの覚醒中の理不尽Nサブとか、インフレしすぎてついていけないわ。こっちは下メインでさえ一発ヨロケじゃないのに辛い環境になってきたわ - 名無しさん 2017-10-24 11 26 22 ちょっと前までは下メイン単発よろけにしたら壊れる って言われてたけど、今ならそれやっても文句あるまい まぁやるとするなら素の状態では2発よろけにして、解放中は単発よろけにする これなら問題ないでしょ - 名無しさん 2017-10-24 11 54 59 いやただでさえ当てやすい下メインを単発よろけはダメでしょ。解放で二発よろけで十分やっていける。 - 名無しさん 2017-10-24 12 44 03 ほう、このインフレ環境でも単発はダメか しかし、アンカーという死んでる武器持ってるから、それくらいあってやっとバランスが取れると思うが・・・ ついでに解放中の無限回避も死んでるな - 青枝 2017-10-24 13 41 22 むしろ射程長めのアンカーがあるからダメだと思うぞ。ダウン値を重くしてリターンが減れば大丈夫だろうけど、それもそれでなあ。 あと解放中の回避ってそれなりに使わないか? そんな攻撃ボタンをホールドする必要がない機体だしとっさに回避行動を自由に出せて便利 - 名無しさん 2017-10-24 14 24 34 ただでさえ効果時間が20秒と少ないのに、回避を使うとそれが2秒も減るのがデカすぎる 効果時間を30秒にするか、回避時のデメリットをほぼなしにする これくらいやらないとシナ・ストフリらには追いつけない - 青枝 2017-10-24 17 39 08 そんな壊れ基準で考えたらほとんどすべての機体を上方修正しなきゃいけないじゃん。こいつは十分コスト相応。 - 名無しさん 2017-10-24 17 48 31 すでに壊れが溢れている中「壊れ基準で考えても」はさすがに説得力に欠ける。コスト相応も然り。しっかりと現実を見ないと。違う言い方すれば、相対的にコスト不十分な性能になってしまったのですよ。……インフレは嫌なのは俺も同じだけど、もう上は落ちて来ないよ……下が登るしかないのよ……。 - 名無しさん 2017-10-24 18 03 08 700コスト機体の平均値と700コスト相応をごちゃ混ぜにしてないか?インフレが嫌ならそれに従えよ。壊れの4機を下方修正するのと、全コストひっくるめてそれより下の多くの機体達を上方修正するのとどっちの方が現実的だよ。上方修正してインフレさせるにしても、700コスト帯だけすればいいって話でもないし。 - 名無しさん 2017-10-24 18 57 26 なんか話が大きくなってないか? ようはフルクロは先行機体だったんだし、もうちょい強くしてもいいって話でしょ よこから - 名無しさん 2017-10-24 21 04 25 議論になっちゃうけどすみません。以下本題……。気持ちは分かるけど、先にも書いたように「もう上は落ちてこないよ……」こんなに長い間強機体が下方修正されなく、どんどん強いMS追加されて行っているのだから分かるでしょう? もう一度言うけど、インフレは嫌だけど運営がそれを望んでいる以上強機体の下方修正はないのですよ。なので、僕たちがいくら「フルクロスの強さが本来の700だ」と言ってても「確かに。じゃあ強機体を下方修正しよう」なんて絶対にしてくれない。なのにいつまでもフルクロスの強化を否定してたら取り残されるだけでしょう? 上が落ちて来るならそりゃいいけど、もう無いんだって……。現にズゴック等弱いと言われていた機体どんどん強くしていっているでしょ? 逆に強い機体弱くしてる? してないでしょうが。 - 名無しさん 2017-10-25 02 31 54 その壊れた連中が多すぎてね 700コストの求められる平均値が上がってしまっているのだよ 残念だがフルクロスは中の下(下手すれば下の上)くらいの位置 - 青枝 2017-10-24 18 08 51 最近乗り始めたんだけど、すんごく楽しいわコイツ - 名無しさん 2017-10-23 17 02 58 こいつのアンカー結構、射程あるんだから横薙ぎ(よろけ)ぐらい欲しいな - 名無しさん 2017-10-22 19 13 48 シナのバズってどうやって対処してます?中継内とかだと特に当たりやすくて困ってます - 名無しさん 2017-10-22 09 56 04 あからさまに今から撃ちます って奴ばっかだからちゃんと動き見てれば避けられる - 名無しさん 2017-10-22 18 49 18 バズ撃ったあとステップ踏んでるのに、ステップ動作中に当たってしまってどうしょうもない感じです - 名無しさん 2017-10-22 19 57 14 それはずっと前から言われてること 雑談かシナンジュのページで聞いた方がいろんな意見もらえるぞ - 名無しさん 2017-10-23 00 14 39 フルアーマーの耐久力増やしていいんじゃないかな?と思うのです - 名無しさん 2017-10-19 22 59 33 アーマー耐久よりデフォのビーム値上げてもらった方がいいな 必然的にアーマーの耐久が上がるし、脱げても紙装甲じゃなくなる - 名無しさん 2017-10-19 23 33 46 フルクロスは出すのが早すぎたな 現環境で先行機体として出してくれれば相当強かったと思う このままだと素X1の方が強くなりそうだ - 名無しさん 2017-10-19 18 12 40 一定時間ならストフリも怖くないな。ドラグーン必死に撃ってる間に落とせることもあるし - 名無しさん 2017-10-14 01 46 26 古黒さんパイロットスキルなんにしてます? - 名無しさん 2017-10-13 18 28 42 オレはリペアだけど、バッシュもスパアマも選択肢に入る ようはその人のプレイスタイル次第 - 名無しさん 2017-10-13 22 09 37 装甲3だから火力カバーの為にバーストシュートかな。 - 名無しさん 2017-10-14 01 45 12 やっぱ今の現状を見ると、古黒って嫌われるの? - 名無しさん 2017-10-13 18 25 02 回避のときのシステム時間減少いらんやろ。これのせいで回避が死んでる - 名無しさん 2017-10-06 17 51 21 現環境だと通常時回避ないし確かにシステム発動時くらいは発動時間中は制限無しで回避でもいいかもしれないね - 名無しさん 2017-10-06 17 55 53 掃討戦で20秒無敵はヤバイやろ… - 名無しさん 2017-10-13 18 28 26 久々に乗ったけど、やっぱ良いよなぁこの機体のデザイン。微強化じゃアシスト稼ぎで精一杯だから。早く復刻来てフル強化にしたいねぇ!うん!でもやっぱX1改の方が好きなんだけどね! - 名無しさん 2017-09-30 14 46 42 他のクロスボーンも出して欲しいよなぁ。自分はX2が好きです。 - 名無しさん 2017-10-06 18 36 59 今の現状1発ヨロケ、ダウン、もしくは高威力がないとフルクロ厳しいわ…コスト高いから乗りづらい - 名無しさん 2017-09-28 23 00 47 やっぱり特1がもっとまともな武器だったらなー - 名無しさん 2017-09-17 16 03 04 例えば? - 名無しさん 2017-09-21 01 15 13 特1はめちゃくちゃ強いと思うぞ 問題はスカルヘッドユニット発動時の特2でしょ 今のデメリットならランダムシュートしてくれてもええんやで - 名無しさん 2017-09-21 07 49 31 強いってのは単品としてではなくこの機体にアンカーが付いてること自体ね - 名無しさん 2017-09-21 07 50 28 地味に射程がバルカンと同じ250mってのがありがたい。 - 名無しさん 2017-09-21 11 07 48 下格じゃなく下特1に射程350ぐらい単発ダウンのシザーアンカーがあったらとはよく思う - 名無しさん 2017-09-21 11 45 08 超欲しい。 - 名無しさん 2017-09-25 02 48 43 FAZZ相手にはだいぶ慣れてきたな。解放を残しつつアンカーでひっぱって来ると、ほとんどの相手はパージするから解放して硬直ぬけからマニュ射なりアンカーなりで即捕まえるというパターンがほとんど。でもシナンジュの相手はまだ慣れないぁ。装甲Ⅲ使ってるから、いっそモジュールを実弾振りにするか - 名無しさん 2017-09-02 09 50 13 いっそ青振りにしようぜ(震え - 名無しさん 2017-09-02 10 55 47 装甲3で青振りすると流石に火力が足りなくなるよぉ。 - 横から 2017-09-03 03 19 59 グヘヘヘヘ、フルクロスは近接支援機・・・味方一機に引っ付いて、アシストを稼げばいいんだよぉ! - 名無しさん 2017-09-03 08 02 45 汚いトビア - 名無しさん 2017-09-16 07 44 32 最近装甲3で3色振りにしてる。中継維持力は高い - 名無しさん 2017-09-16 01 04 14 俺機動Ⅱ持ってないからわからんけど機動Ⅱ赤振りなら一瞬でアーマー破壊できるんじゃないの? - 名無しさん 2017-09-03 08 32 04 それでもビームライフル3~4発当てないといけなかった気がする。機動Ⅱは火力高いけど、今の環境だと柔らかい気がするんだよな。 - 名無しさん 2017-09-03 17 04 05 タイマンなら機動2が良いと思うけど乱戦だとヘイトがFAZZ並みに集まるから一気に溶ける。実弾振り機動2シナのバズ二発で沈む。 - 名無しさん 2017-09-09 05 08 14 前に出るべき状況と退くべき状況、しっかり判断してれば溶けることはまずないよ シナのバズなんて着地硬直にフェイント掛けてればいいだけ - 名無しさん 2017-09-16 10 59 18 当たらなければどうと言うことは無いって言うけど軸さえ有ってればほぼ当たる武装相手にフェイントした所で…まぁ、しないよりは遙かにマシですけど。あと、ケースバイケースだろうけど下がった後はその乱戦でどう戦うのか後学の為に御口授願いたい。割とマジで。フルクロスが下がった所でで武装的にどうにもならない未来しか私には思いつかないので。 - 名無しさん 2017-09-21 01 12 17 システムチャージ中は回避もダウン武装も持ってないし、こいつにこそシナンジュのBRがほしいなぁ。まあ今の性能でも戦えないことはないけどね - 名無しさん (2017-08-25 14 58 11) と言うか前から言ってるけどランダムシュートさせろ。回避で解放時間減らしてまで使うメリットが無い。 - 名無しさん (2017-08-28 00 02 51) 解放時の火力がえげつないからBRはそのままでいい気がする - 名無しさん (2017-08-28 00 04 45) PLv8ランクマでこいつに遭遇したけどどうやって倒すの?攻撃まったく効かないし - 名無しさん (2017-08-22 20 06 51) タイプにもよるけど、ビーム効かないのをいいことに脳死格闘ブンブンして来るやつはジャスガで止めてからタックルなり格闘なりコンボを決めてしまおう。逆に延々と射撃戦をして来る相手はミサイルとかで撃ち落としてあげよう。押し付け射撃がないからなんとか当てようとしてメイン長押しする癖がつくから咄嗟のガードが出来ないフルクロスが多いイメージ。ミサイルとかないならバルカンで黙らせてあげよう。ていうかバルカンの当て方がわかってくればかなり違うと思う - 名無しさん (2017-08-22 21 11 22) 特にフルクロス展開のN格は自分で使ってて思うけど、理不尽な判定を持ってるからもしカス当たりでもしたらマニュアル射撃で即死すると思った方がいい。無理に避けるよりはジャスガを狙った方がいい。フルヒットしてもダメが安いときあるし強制ダウンだからね - 名無しさん (2017-08-22 21 14 52) 兎に角距離を取る。300m以内でしか押しつけ武装…と言うか後ろメインが機能しなくなる。フルクロス有るのを良いことに無理矢理近づいて来る奴はバルカンで牽制しつつ格闘振ったりして相手の格闘を誘う。そこをジャスガ。ぶっちゃけフルクロスなんか近付かなけりゃ大した脅威でも無く、近づいて来られたらジャスガを念頭に入れて立ち回り、ジャスガしたらタックル。格闘や単発ダウン、よろけより、タックルの方が解放による反撃リスクを抑えられる。 - 名無しさん (2017-08-22 22 02 40) 解放残してる古黒にタックルとか自殺行為だろ。俺だったらタックルに解放時の無敵時間合わせて確定下格からのマニュ射で蒸発ですわ。 - 名無しさん (2017-08-25 17 48 03) 抜かった。格闘をジャスガしてタックルでしたね。流石に格闘をジャスガされてIF解放は間に合わんかと。 - 名無しさん (2017-08-27 23 59 48) 普通に間に合う。というかガードされて怯んだ瞬間から発動できる。タイミング的には最速で発動するよりわざと格闘やタックル、ゲロビを誘って相手が身動き取れない時に発動するんだよ。だから確定なの。まさにこの瞬間を待っていたんだ! - 名無しさん (2017-08-28 03 38 25) ありゃ?記憶違いだったか。要らぬ混乱招いてスマン。 - 名無しさん (2017-08-28 10 25 59) 普通に間に合うよ。フルクロスの解放はスキルと同じように任意に発動できることを知らない人が多いのかな。スキル扱いだと思えばいい。タックルされてからのダウン中でも発動できるし、よろけや怯み中でも発動できるからな。それがフルクロスの強みだよね - 名無しさん (2017-08-28 09 20 54) そう思うと結構えげつない拒否武装だな。ブルーやバル以外だったらワンコン即死の危険がないからね。マントなくても開放時だったらゲロビ耐えるし - 名無しさん (2017-08-28 09 53 33) ランクマ中は良くゴッドとかサンドロックとか乗ってたけど、気分転換に最近ご無沙汰だった愛機のフルクロスを使ったが、今でも十分戦えるな。やっぱり強いわ。疑似スキル抜けが出来るのが強いし、バルカン下メインがすごくありがたい。タイマンは強いけど、乱戦時に複数ロック来ると辛いくらいか。 - 名無しさん (2017-08-19 10 53 52) 修正入って拠点破壊も強くなったらしいからね、後メイン - 名無しさん (2017-08-22 21 41 45) 見た目ではフルクロス着てるのに、デュナメスのビーム攻撃でダメージを受けました。フルクロスが消えないバグとかってありますか? - 名無しさん 2017-08-16 15 09 09 フルクロって味方と連携したり奇襲とかで輝く機体なんやなって430回乗ってようやくわかったよ... - 名無しさん 2017-08-09 13 05 42 闇撃ちアンカーこそコイツの真骨頂 - 名無しさん 2017-08-09 13 21 43 頭部バルカンがあるから割と戦えてるけど、アンカーマジ使わねぇな(´・ω・`)... - 名無しさん 2017-08-08 23 36 39 アンカーからのマニュ射でワンコンボキルされた身としてはアンカーの可能性を主張 - 名無しさん 2017-08-09 00 25 43 当たれば一獲千金なんだから腐らない程度に使うべし - 名無しさん 2017-08-09 00 45 37 必ずじゃないけどダウンしたのをアンカーで拾って追い打ちできる場合があるから、できる状況を覚えるとダメがのびる。 - 名無しさん 2017-08-09 01 56 24 なるべく狙った方がいい、火力が上がる 下に書いてあったけど距離があると隙がでかくなるので相手の上とってミスっても地面に当たるようにすれば良い - 名無しさん 2017-08-09 03 11 20 ガトリング系が得意な身としてはこういう足止まる武装はどうにも苦手なんだが...確かに当たれば高威力コンボ、だめ押しは確定だもんな。頑張って練習してみるわ(`・ω・´) - 名無しさん 2017-08-09 03 31 40 LV6にしたけどいまいちだった。こいつの火力が落ちるのは長所が消される。 - 名無しさん 2017-08-06 22 58 23 近接支援機だ、仕方ない(´・ω・`) - 名無しさん 2017-08-06 23 11 00 lv6は耐久力を活かしてしぶとく戦うスタイルが合っているからね。撃破よりアシストが伸びやすい - 名無しさん 2017-08-08 23 50 42 マント着た状態のフルクロス(俺)に対して、ハイメガぶっぱするヤツが多すぎる 避けてマニュ射して、あっちの装甲剝がすのもありだが、あえてアンカーを撃つと面白いことになる タイマンだったら結構勝てる - 名無しさん 2017-08-05 15 01 19 最近思うこと 「運営よ、フルクロスを微妙機体してくれてありがとう」ってね 機体として完成してて、なおかつビーム無効だったら、あのFAと同じ扱いされていたってことでしょ? それを考えるだけでゾッとするわ 好きな機体使ってるだけなのに、「強機体厨」とか「弱体化しろ」とか言われるのは面白くない 使いこなせれば強い、という今の立ち位置でホント良かった - 名無しさん 2017-08-01 19 03 36 俺はDXを微妙機体にしてくれたことに感謝してるよ。好きな機体だから使ってて強機体厨呼ばわりされるのは嫌なんだ。今の性能で十分やっていけるし正直下手に修正して強機体になるよりは修正なしの方が良い。 - 名無しさん 2017-08-01 19 10 52 いやいやwDXは残念機体だろ。使ったら多くの人に嫌な顔されそうな機体は微妙機体ではない。とっとと特2の銃口補正と特1に何らかの強化して微妙機体になってほしいよ - 名無しさん 2017-08-01 19 18 33 実は自分もDXが好きだったりする 原作再現率ではDX・フルクロス共に微妙なところで共通点がある 本来持っているはずの武器がないとかね - 木主 2017-08-01 21 01 06 総合一位を定期的に取れているから今の性能で満足している - 名無しさん 2017-08-02 13 45 11 俺は掃討戦の平均与ダメが5000超えたから今の性能で満足してる - 名無しさん 2017-08-02 14 02 40 よし、そこのおそらくDX使いの二人。そんななんちゃって700の下位互換に乗ってないでシナンジュに乗りんさい(暴論) - 名無しさん 2017-08-02 18 53 21 ロマン砲がないので嫌です - DX使い 2017-08-02 19 00 24 俺個人の主観だがフルクロスは使ってて機体性能を限界まで引き出して戦ってる感を何か感じるんだよね。限界ギリギリみたいで楽しいわ - 名無しさん 2017-08-01 23 35 39 まぁFAZZと違ってフルクロスはプレイセンスに掛かってるからね。FAZZはダメージ与えるだけならミサイルばら撒いてればいいし・・・フルクロスを使い熟してる人はバルカンからの何かってのが得意なんだろうぜ - 名無しさん 2017-08-02 17 22 17 FA-ZZは増加装甲が勝手にパージされて、吹っ飛んで行くのが超使いにくい やっぱ乗りなれているコイツの方が使いやすいわ あと確実かどうかわからないけど こっちが解放N格中なら、FAがパージしてもヨロケないっぽい ラグでヨロケなかっただけかもしれんが、なかなかこの場面に遭遇しないから検証のしようがない - 名無しさん 2017-08-01 00 06 16 アーマーパージの攻撃判定は射撃扱いなのかな。まあ格闘ではないとは思ってたが - 名無しさん 2017-08-01 19 09 56 解放N格ならよろけないよ。シナンジュのプロペラントタンクもよろけない。 - 名無しさん 2017-08-09 16 12 19 N格 - 名無しさん 2017-07-18 23 27 30 増加装甲なんだけど、フルアーマーは実弾で剥げたってコメあったけどそんなことあるんかな?仕様が違うとか? - 名無しさん 2017-07-18 20 50 14 フルクロスでそんな報告は一度もないよ - 名無しさん 2017-07-18 21 06 57 mix属性とか実弾とビームが同時に当たったとか? - 名無しさん 2017-07-19 02 50 33 書かれてたのはBD1でタイマンしてる時らしい - 名無しさん 2017-07-19 23 14 12 FAZZのスレでフルクロに比べてFAのが武装が優秀ってあったがどう思う?俺は断然FAZZのが強いと思うけど。書き込みしてた奴はフルクロ使えないエアプだって叩かれてたwフルクロ使いこなせる奴が何人いることかw - 名無しさん 2017-07-18 01 39 58 フルクロスは玄人向けと散々言われてるじゃん なのであっちの方が優秀だね、お手軽強機体だと思う しかしそもそも、フルクロスとFA-ZZを比べるのが間違ってるわ 同じビーム無効の装甲を持っているとはいえ、フルクロスは格闘寄りの汎用 FA-ZZは支援寄りの汎用 住んでいる場所が違う - 名無しさん 2017-07-18 02 07 45 フルクロはデカい1発がないからな。LV6まで行けば耐久力の面で言えばフルクロの方が良い。2対相手でも凌げることがある - 名無しさん 2017-07-18 02 26 21 多分FAZZの板で書いた者だけど、木主の言い方が問題。普通のメイン、当てやすい下メイン、強化バルカンを持ってして武装が死んでいると言っており、言葉を選べば叩かれる事も無かっただろう。一応向こうにも書いたが此方でも。射撃戦が多い&有利なこのゲームじゃあ接近戦を強いられるフルクロスより、射撃武装が多く選択肢が豊富なFAZZの方が有利なことは間違いない。 - 名無しさん 2017-07-18 08 36 28 古黒に比べてフルアーマーの武装のが優秀って点はあってるのに噛み付いていったんだ… - 名無しさん 2017-07-18 11 15 03 多分てなんやねんw - 名無しさん 2017-07-18 11 29 44 いや、書いた記憶はあるけど私のことか分からんかったし。 - 名無しさん 2017-07-18 13 34 44 途中送信してもうた。優劣の話しでは無く、フルクロスのBR、バルカン、アンカーを死に武装を訂正して欲しかった。此よりも劣悪なBRや旧バルカン持ってる機体も居るのに死に武装は間違っている。って言いたかった。好きな機体を蔑まれてついカッとなってやった。今は反省している。 - 名無しさん 2017-07-18 13 39 53 好きな機体が弱いと言われてカッとなるとかたかだかゲームで暇なんだな。フルクロ強くして欲しいなら弱い弱い言うてた方が上方修正の可能性上がるぞ?てか自分が強いと思ってる機体で良い戦果出してもつまらんだろw強機体房やん。 - 名無しさん 2017-07-19 00 47 37 ふむ、言いたいことは三つ。一つ、遊びであれ本気になれないならなんで遊んでんの?二つ、ここに書き込みしてる時点でキミも立派な暇人だよ。三つ、この木のどこに強化修正の声があった?フルクロス最強の声があった?書き込む前によく読んでから書き込んで下さいお願いします何でもしますから。 - 名無しさん 2017-07-19 03 02 21 ん?今なんでもするって言ったよね?じゃけんガキの戯言はスルーしましょうね〜 - 名無しさん 2017-07-19 13 13 31 ほんとそれ。上手いフルクロスなんかここ何ヵ月か見てない。 - 名無しさん 2017-07-17 08 21 58 ごめん枝付けミスった - 木主 2017-07-17 08 26 24 機体かぶりが嫌いなので、味方にフルクロがいたら譲ることが多い すると(言い方は悪いが)だいたいが地雷だったりする 他の機体でも言えるけど、微強化以下は戦力外に等しい - 名無しさん 2017-07-17 22 07 19 ミス ↑500回乗った者です - 青枝 2017-07-17 22 08 20 (フルクロに)負ける気がしない、ここの玄人達はどこにいるのやら‥‥お前らの妄想の中か? - 名無しさん 2017-07-17 08 06 50 下の木で500回突破した者だが、 地雷が多いのは仕方があるまい マジで強者向けの機体だからね 愛がなきゃ乗り続けるのはムリ まぁ自分みたいに毎回チーム内1~2位の人は激レアでしょう - 名無しさん 2017-07-17 11 32 30 実際ジムさんより1発ブッパ系が亡くスタンダード武装を更に強くした感じかな?多分初代や普通に手に入る機体を使って入れば古黒は簡単だと思うけど?戦法はぎりぎりまでロックしないで斬るかピーコックやバルカンでよろけをとって斬る。アンカーは相手が着地、切りに来るか、足が止まる時に使って来たらタックルで〆 - ? 2017-07-17 13 45 53 ノーロックアンカーはいい起点になるのでドンドン撃つべき 他にはメイン・バルカンだけじゃすぐ枯渇するんで、解放前でもN格闘はよく振ってる 判定が強い・範囲が広い・隙が少ない と、まさしく万能 スカ当たりからマニュ射で即死コンボにもなる - 青枝 2017-07-17 21 49 46 そんなにフルクロス上手いの?あの機体で1位2位なんか全く取れなくて地雷になるから倉庫番になっちまったけど - 名無しさん 2017-07-17 15 21 48 自分も最初は下手だったけど、好きな機体なので乗り続けた そうすればコツの1つや2つは掴めてくる システム解放があるので、コイツは機動より装甲 バッシュじゃなくリペアで十分よ - 青枝 2017-07-17 21 54 10 だいぶ前の木にも有ったけどスパアマでも良いぞ。スパアマ装甲3なら3機に囲まれても1~2機は道連れに出来る。マントも有って、尚かつ敵に高威力実弾武器が無かったら返り討ちも夢じゃ無い。 - 名無しさん 2017-07-18 00 08 05 リペアがなかったらスパアマでもokかな 生存率上げてシステム解放に繋ぐやり方が良い - 青枝 2017-07-18 01 13 10 俺は機動で0落ちか1落ちくらいだからレベル5で乗ってるし、ビームライフル1発の火力が面白いからバッシュで使ってるわ 人それぞれだね - 名無しさん 2017-07-19 13 17 48 復刻で開発出来たのか知らないけど乱戦でブンブン丸ヤメチクリー - 名無しさん 2017-07-18 12 39 19 祝!フルクロス出撃回数500回突破!これでオレも一人前のフルクロ使い - 名無しさん 2017-07-15 18 34 37 フルクロスの地雷率もなかなかに高いな やっぱり扱いが難しいのかね?拡散もバルカンも撃たない アンカーは撃つけど見当違いのタイミングで撃つし、当たったとしても追撃がショボイ 格闘は無駄にブンブン って人がほとんどだわ 基本が出来ていて、なおかつフルクロスの特性を理解してやっと乗れる まさしく玄人向けだ - 名無しさん 2017-07-13 19 01 18 だな あとスカルヘッド腐らせてる人も多い印象 使い道が多いからいつ使っていいかわかってないんだろうと思う 特にバスシュと重ねないのとか勿体無さすぎてやばい - 名無しさん 2017-07-13 19 46 29 ヨロケ取られた時に使うのが無難だよねー 自分はバッシュだとオーバーキル感があるからリペアにしてる - 名無しさん 2017-07-13 21 34 28 よろけ=瀕死のゲームだからよろけたら迷わず使うくらいがいいかも、バスシュと重なるのは短時間でダメ稼がないといけないっていう使命感でお猿さんプレイしちゃうからしないわ - 名無しさん 2017-07-14 15 26 06 さっきの試合1vs2してたんだけどブンブンフルクロのおかげでタックルし放題で勝ったんだったけどアレが味方だと思うとゾッとする - 名無しさん 2017-07-13 20 07 39 カウンターダッシュ持ちにもブンブンしてる奴いるからな さらにゾッとするわ - 名無しさん 2017-07-13 21 35 58 ガトゲやサリサのガードダッシュならともかくカウンターをやる奴はだいたいこっちがタックルすれば勝つ。基本古黒はよろけ•又はぎりぎりまで近ずいて斬る戦法だからブンブンは基本古黒のきちんと分かってない。自分以外の古黒を最近地雷のように見えて辛い。 - ? 2017-07-14 12 51 21 今回は酷い絞りっぷりだったなMG4回で0高ゲイン20程で2枚だったぞw - 名無しさん 2017-07-13 17 20 49 物欲センサーってやつだな 欲しいのは出ないのにいらないのは出まくる 今度からは無心・無欲でやるのだ - 名無しさん 2017-07-13 18 13 15 すまんな。多分木主が受け取るはずだったLv6プランはワイのところに来たようだ。高ゲイン10回程で10枚出て初日に出た2枚と合わせて揃ったからな。 - 名無しさん 2017-07-13 23 16 10 クロスボーン・ガンダムX1フルクロスにて増加装甲がある状態でビーム射撃をガードし、 その攻撃によってガードブレイクが発生した場合にダメージを受けていた現象を修正しました。 - 名無しさん 2017-07-13 11 55 02 ↑の説明文で「平凡なアンカー」とか言ってるけど、弾速は速く・射程は長いから平凡ではないよな アンカー系では現環境最強だろ - 名無しさん 2017-07-11 21 36 34 ってもそもそも当たらないじゃん、最近見たフルクロ使ってる動画でもアンカー当たらなさすぎてびっくりしてたよ、当たる当たらないを別にして速さとか射程は最良だから最強って言われたらそうかもしれないけどもにょるよね - 名無しさん 2017-07-11 21 48 20 状況によってはそこそこの距離でバルカン等のよろけを取れた際に、タックルで着地とかするんで距離やらは助かる。ついで生で当てやすかったら火力がえぐい事になるんでダメだろ - 名無しさん 2017-07-11 21 59 02 追撃が優秀だからな 生当てアンカー→マニュ射で半分以上は確実に持っていける 解放時なら即死もありえるし - 名無しさん 2017-07-11 22 17 07 自分で使っててけっこう当てられるが・・・? - 名無しさん 2017-07-11 22 05 45 硬直や闇討ちに使えばいいじゃん 生で当てようなんて素人の考えだな - 名無しさん 2017-07-11 22 11 49 だから結局他のアンカーとほぼ変わらないんだよね、こいつのアンカーは他と違って無理矢理でも当てていけるっていうならわからんでもないけど - 名無しさん 2017-07-11 23 53 11 慣れれば弾速速いので結構当たりますよ 使い勝手が他のと全然違う - 名無しさん 2017-07-12 01 07 50 他と違ってビーム受けれる内に相打ち狙って無理矢理当てていけるじゃあないですか - 名無しさん 2017-07-12 03 57 49 おそらく同じ動画を見たと思うが、そ - 名無しさん 2017-07-12 09 20 15 誤送信。おそらく同じ人の動画を見たが、その人のアンカーの扱いが下手すぎるのが原因かな。自分だったら必ず当たるところで使ってなくて、当たらない所で使ってるからそんな印象を持ってるだけ。同じ動画なら何回かアンカーマニュ射のチャンスがあったよ。ちなみに下メインも使ってないようだったから、使いこなせてもいない人だと思うが - 名無しさん 2017-07-12 09 24 02 いまでも十分当たるからあんまり気にしなかったけど、アンカー系はタックルみたいにガード不可でもいいんじゃないかと思ったのだがどうか? - 名無しさん 2017-07-12 01 44 43 ガード不可でも面白いかもしれんが、ガードで固めてアンカーで引っ張ってマニュ射とか、想像してみてさすがに強すぎる気がした。まぁ、量子化しないで引っ張ってこれるってだけで今は十分かな - 名無しさん 2017-07-12 09 28 47 他のアンカー持ちからコスト+100~200ありますしね 最強でないといけない! - 名無しさん 2017-07-12 03 59 12 気のせいかな、DXのサーベル投擲より当たりやすいからかなり使いやすいわ - 名無しさん 2017-07-12 09 30 30 DXのそれと比べたら全てが強武器になるわww - 名無しさん 2017-07-12 20 32 19 あれは判定あるかないかわからないくらい+銃口補正弱いんで・・・ - 名無しさん 2017-07-12 21 17 07 よろけからの追撃はマニュ射or後格がベスト?ギス2乗ってたせいで反射的にN格出す病気にかかって辛い - 名無しさん 2017-07-11 00 33 36 こいつのよろけからのマニュ射で溶けないのはそれこそマント残ってるフルクロスくらいなもんだぜ!システム発動時は特に。 - 名無しさん 2017-07-11 02 16 55 解放中にアンカーからのマニュ射でほとんどのヤツがしぬ - 名無しさん 2017-07-11 11 54 13 前回のランクマではスカルヘッドユニット使えるようになるまでの時間が厳しくて掃討戦では使わなかったんだけど、短くなって使えるようになったかな?試してないけどまだ足りない気がしてるんだけども。 - 名無しさん 2017-07-10 23 15 07 そんな貴様はルプスで修正してやるぅーっ! システム発動時のN格ってカウンターダッシュで防げるよね?防いだはずなのに吹っ飛ぶような真似はしないよね? - 名無しさん 2017-07-10 23 57 40 ブンブンやってる時間が長いうえに範囲広いから、見てから横や後ろからでもカウンターダッシュされるとくらったような気がする。だから第4やリミッター解除ルプスなんかがいるときはN格はここぞというときしか使わない。 - 名無しさん 2017-07-11 02 23 59 前よりは当然マシだけど向かないだろうな、かと言ってこれ以上開放のリロード早くするのもやりすぎだろうし。ゴッドみたいな覚醒でも開放付けば良かったろうにな - 名無しさん 2017-07-11 00 08 14 アンカーからマニュ射するとよろける前に落ちちゃうんだけどなんか、コツが有る?それともただのラグ? - 名無しさん 2017-07-10 21 37 29 落ちるのは仕様だよ スタン時間が短いから、最速でマニュ撃っても2発当てたところから落下し始める - 名無しさん 2017-07-10 22 32 40 そうなるから私は無難にN格使ってる。ちなみに通常時のN格でダウンしたところに追撃アンカーが入る場合があるんで(入らないパターンもある)、そこからまたN格入れると結構削れる。 - 名無しさん 2017-07-10 23 04 26 自分がジャンプ中ではなく、歩き中の方がマニュ射決めやすい。ジャンプ中は落ちた時に当てると跳ねるから、その動きを意識しておくと、追撃も入りやすい。 - 名無しさん 2017-07-10 23 24 51 ハナから強化プランは落ちないだろうと思って支給のみで回してるけどここまで落ちないとは予想以上だった。1日3回高ゲでプラン0枚(笑)まともに強化したければソシャゲばりに課金しないとダメってことね。こんなんじゃすぐ廃れるよこのゲーム - 名無しさん 2017-07-10 17 09 21 俗に言う、物欲センサーってやつだ 自分はフルクロよりEz8らのプランが欲しいのにフルクロのが出まくってる - 名無しさん 2017-07-10 17 14 36 フルクロキャンペ時に備蓄溶かした記憶無いけどあと三枚でレベル4になりそうで嬉しい(自慢) 今後dxしか使うつもり無いから倉庫行きだけどね - 名無しさん 2017-07-10 17 51 25 無課金乞食は黙ってねー - 名無しさん 2017-07-10 18 07 40 煽るな - 名無しさん 2017-07-10 18 56 49 ごめんよ、意外と強化プラン4出て来てる、後少しで作れそう(´・ω・`)まぁ機動2は間に合わなそう - 名無しさん 2017-07-10 23 56 33 こいつってバスシュの発動はスカルヘッド発動時の方がいい? - 名無しさん 2017-07-09 10 24 14 相乗効果でダメが跳ね上がるから多数と戦うときなんかはいいけど、1対1でひるみ狙っていくようなときだとオーバーキルになることも多い。敵の攻撃を覚醒抜けしたり、ブーストや弾の補給に使うこともあるから臨機応変にかな。 - 名無しさん 2017-07-09 11 19 10 同時に起動は、戦力ゲージ終盤の止め位しかやらないなー。特2のスカルの方は発動にスキがほとんどないから乱戦中でも使える。覚醒はスキが出来るから物影に隠れているとき優先して起動かな。上のスレにもあるけど、弾とブースト回復に使えるから同時は、あんまりおすすめしない。ただBR一発で300位出せる爆発力は魅力だけどね。 - 名無しさん 2017-07-09 11 35 10 装甲3+バッシュで使ってるんだが、大抵の時間スカルヘッドユニットかバッシュ発動状態で戦えるようになっててしかも粘れるから凄く暴れられるようになってる。逃げる敵をブースト切れまで追い詰めたり、1対3で囮と思ったら2体返り討ちとかできて、気づけば7連勝してた。 - 名無しさん 2017-07-09 02 21 24 ダメージを受ける機会は必ずある以上、装甲3の方が安定はするのだけども。長く機動2に乗って慣れた影響かBDの微妙な硬直とか気になってしまうなあ。主にバルカンを当てに行き辛くなった感じ。悩ましい - 名無しさん 2017-07-09 23 06 06 こいつの装甲Ⅲって機動Ⅱと比べて使用感どんな感じなんだろ? - 名無しさん 2017-07-08 10 27 09 通常出撃だけでも2枚抜きとかで早々出来上がってしまった。装甲Ⅲになるとタフさが増すかんじですね。実弾系にも強くなるし、ビーム装甲も上がってるからフルクロスの装甲も壊れにくくなってる感じです。30秒のスカルヘッドと合わせて1対複数で囮行動もとれやすくなりましたね。 - 名無しさん 2017-07-08 14 05 40 なるほど、支給だけで6枚集まったしせっかくだから装甲Ⅲ作ってみようかなぁ - 名無しさん 2017-07-08 17 53 39 自分、装甲Ⅲで青振りのPSスパアマのフルクロスで近接援護したいです!(機動1までの奴) - 名無しさん 2017-07-08 20 09 15 装甲Ⅲ青緑マスタリーのバッシュで試してみたけど、これも中々良かったです。火力出せないかと思ったけど、スカルヘッドとバッシュで気にならないし、なによりへビアとガンタンクとユニコーンに囲まれてもかなりの時間耐えれました。対複数戦を想定した原作のフルクロスがまさにこんな感じなのではないかなと思いましたw - 名無しさん 2017-07-09 22 09 49 そして・・・・ フュィィィィィンッ!(サイコフィールドの音) クロスボーン「セーフティカイジョ(特2発動)コノシュンカンヲマッテイタンダ(マニュ射orN格)」 - 名無しさん 2017-07-10 23 55 32 気に入って最近使ってるんだが、コメ少ないな 人気ないか - 名無しさん 2017-07-08 05 09 23 まあ最近出た機体じゃないからな・・・Lv6開放で旬物になったしこれからやろ!(適当) - 名無しさん 2017-07-08 05 42 39 なおライザー君は本実装されてからもコメントの伸び率半端ない模様。ただコメントのほとんど地雷ザーとかこいつは修正が必要だー必要ないだーとかだしなぁw - 名無しさん 2017-07-08 06 25 59 ついでに分かってると思うが、修正入れろはウェイ組。修正必要ないは強機体厨のニートかガチのライザー好き・・・まぁライザー弱いと思う人もいるだろうけど - 名無しさん 2017-07-08 20 10 40 勝手にニートと決めつけていくスタイル 火種を撒き散らしていくぅ! - 名無しさん 2017-07-08 21 57 46 ハハハハハッ強機体厨になる理由はだなぁ・・・。やり過ぎて勝敗の悪さと成績に絶望するとなるか・・・らだ? - 名無しさん 2017-07-09 01 52 12 こいつダメだな… 本当にそう思うなら終わってる - 名無しさん 2017-07-09 06 21 50 よし!ならばワイのデュナメスフルシールド風カラーのフルクロスが出撃するで………スマン倉庫番頼んでたわ(´-ω-`) - 名無しさん 2017-07-08 07 52 12 強化して、次回ランクマで使う予定だったが、プランが出ないのだよ。。。ほんと、ビジネスモデル考えなおさんと、新規増えんぞ。 - 名無しさん 2017-07-08 08 55 54 つMG - 名無しさん 2017-07-08 21 42 04 よんだ?→グフカス、EZ、DX - MGの結果 2017-07-09 12 03 51 まぁ、アニメがない漫画だけの機体だし、知名度が低いのも影響してるのではと思う。お手軽な強機体じゃなく、手堅くバルカン・下メイン・アンカーを当てていく機体なので、使う人を選ぶのもあるかもしれない。なお、自分は450回のってもうすぐ500称号まで届く範囲にはなりました。 - 名無しさん 2017-07-08 14 09 01 なおヒロインが可愛いもよう。ファントム実装はまだか・・・! - 名無しさん 2017-07-08 20 11 03 ヒロインは確かに可愛い・・・というかロリ・・・ファントムガンダムは出てほしいですね - 名無しさん 2017-07-08 23 46 39 おお!みんなレスありがとなす! レベル5を埃被らせてんのはもったいないぞw あと俺もまだレベル2だから特にスタンでは気にしないで乗ろう! フルクロスはガンダムゲーだと最強機体だからインパクトでかかったけどなぁ(個人的に そうそう手堅く戦う機体でワンパンとか無くて華々しくはないよね。 でも俺はそこが気に入ったわ(^O^) - 木主 2017-07-08 14 49 57 ガンダムゲーの中では確かに強機体ではありますね。ただ、自分は宇宙世紀のガンダムの中で改造に改造を重ねて、オカルト抜きで最後まで戦い抜いたっていうのがとても気に入ってます。 - 名無しさん 2017-07-09 22 03 29 微強化で初乗りしたけどすっごい強かった。ピーコック当ててマニュ射してるだけで与ダメ5000越えたわw 可変後N格も「切り抜けたか~」とか思ってたら真後ろの敵が目の前まで吹っ飛んで来た時は変な声出た。下メインと可変後の回避は封印状態だったけど、充分に700コストの性能はあるな。lv4以上に出来ればランクマでも使いたい…… - 名無しさん 2017-07-07 22 17 38 地味だが下メインとバルカン合わせるとヨロケの取りやすさが段違いに良い - 名無しさん 2017-07-07 22 40 26 装甲3でもスカルヘッドユニットがリキャ早くなったのもあってブーストあんまり困らんね。火力が落ちるのもマニュ射で倒すまでが1発増えるかどうかってところだし、無駄撃ちしなきゃ問題なかった。 - 名無しさん 2017-07-07 02 11 18 ふむふむなるほど、変なミスとかラグとか、乱戦でタゲもらいまくってかわし切れない時とか、やっぱ瞬殺されなくなるってのは大きいわね。 - 名無しさん 2017-07-07 21 36 04 ホンコンで敵フルクロに拠点攻撃された ノーマークだったから迎撃遅れて、スゴイ勢いで削られたわ 感覚的にはZかヘビア並みの速さ おそらくは下メインだね 警戒しといて損はない、皆さんご注意を - 名無しさん 2017-07-06 21 08 20 下メインは威力5UPしたけど、拠点や第三だと7本全部ヒットするから威力35UPとなると結構なダメージUPになるのか - 名無しさん 2017-07-06 23 15 58 7本じゃなくて9本だぞ だから総合で45アップ 全部当たれば9本x30=威力270 - 名無しさん 2017-07-06 23 35 17 9本だったか勘違いしてたわ。結構な威力UPだから拠点破壊も視野に入れれるのはありがたい。下メイン連射ってでも難しいから練習しないと - 名無しさん 2017-07-07 00 15 47 マジでっ!!?(AA略 拠点狙える時は狙ってみるわ - 名無しさん 2017-07-06 23 30 12 ゴッド「俺はもう前格で拠点破壊できんが、その前格は師匠同じく対MS用の装備に変更されたぞ!」 - 名無しさん 2017-07-07 15 30 07 回避欲しいわけではないけどピーコックのくるりん乱れ撃ちが欲しかった。武装の追加はしてくれないね、数値いじりが多い。 - 名無しさん 2017-07-06 18 20 10 特2リロ短縮35→30秒 下メインのヨロケ値の変更なし まともな調整だな これで壊れる心配がなくなった - 名無しさん 2017-07-06 14 12 27 パイロットスキルが30秒毎と考えると強く聞こえるなww - 名無しさん 2017-07-06 14 21 31 さっき使ったけど5秒短縮されるだけでこんなにありがたいとは。メインの威力も上がってるし、良調整だわ - 名無しさん 2017-07-06 14 41 46 危うくボーナスバルーンが消えるとこだったな - 名無しさん 2017-07-06 15 38 01 今週の - 名無しさん 2017-07-05 11 02 04 誤送信すみません。今週のlv6解放はフルクロスだったら良いな。ちょうどXつながりだし - 名無しさん 2017-07-05 11 04 24 来てるやんw良かったな - 名無しさん 2017-07-06 16 36 26 修正するならスカルヘッドユニットのリロード7秒短縮or発動時間7秒延長、機動性若干UPor装甲若干UPくらいでいいかな - 名無しさん 2017-07-03 01 44 41 今まで、「フルクロスの原作再現率低すぎぃー」って騒がれて来たけどさ あんなヒドイDX作られたら、コイツがまともに見えてきた DX乗ったあとにこっち乗ると強く思える 上には上がいるが、下には下がいるもんだね - 名無しさん 2017-07-01 18 37 14 あっちは手抜きだとか弱いだとか騒がられそうだから通常キャンペーンで出しましたって感じだな - 名無しさん 2017-07-01 21 54 08 フルクロスはギリ先行機体って感じだけど、DX完全にアウト あの性能で先行機体だったら暴動が起きてたわ - 名無しさん 2017-07-01 23 15 32 このフルクロは原作のフルクロとは別の機体だから再現も糞もないぞ、その点で言えばフルクロはDX以下 - 名無しさん 2017-07-04 16 18 17
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4723.html
実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP Sガンダム用ビーム・サーベル LV1 2500 2.5秒 0.5秒 スキル「空中格闘制御」対応 機体同梱 LV2 2700 現在交換不可
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/214.html
GGF-001 フェニックスガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19300 485 M 11000 132 22 22 26 6 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85 5 メガビームキャノン 4700 24 0 4~6 BEAM射撃 75 5 フェザーファンネル 3800 20 20 2~7 特殊射撃 90 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 3 フェニックス・ゼロ 4 ハロ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) 4 エールストライクガンダム(ベーシック) 4 ガンダムエクシア(ベーシック) 6 フェニックスガンダム(能力解放) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 蘇る遺跡 ブレイクトリガー2 シークレット 備考 Gジェネオリジナル機体。分類『ゲーム系』 勘違いしやすいが、こいつのフェザーファンネルは特殊射撃。ニュータイプ系の固有アビリティを付けようが、直感を付けようが威力は伸びない。MPを消費する特殊射撃というレアだが困る武装。アビリティで消費MPを軽減できないが、RAISERシステムで威力を強化できる。 今回もフェニックスゼロからの入手が基本だが、モバイルリンクでフェニックスガンダムを1機貰えるコードがあるため、モバイルリンクを使う人にとっては実質初期から加入している。ただし、生産登録はされてないのでフェニックスゼロから開発する必要はある。 開発先は能力開放でいいだろう。X1とストライクはAランクで本物が捕獲できる。エクシアは考慮に値するが、GNアーマーの設計やモバイルリンクでアヴァランチ入手など他にも手段がある。
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/510.html
登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ダークマターライフル 【サブ攻撃】GNバルカン 【N•横•後特殊攻撃1】DMブースター 【前特殊攻撃1】DMブースター 格闘武器【通常格闘】ビームサーベル 【前格闘】ビームサーベル 【横格闘】格闘 【後格闘】ビームサーベル 【タックル】 特殊攻撃2【N特殊攻撃2】ブライニクル プロミネンスブレイド 【左特殊攻撃2】ブライニクルブレイド 【右特殊攻撃2】プロミネンスブレイド TRANS-AM コンボ 備考 コメント 登場作品 ガンダムビルドファイターズ 機体性能 通常時 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型Ⅱ 機動強化型Ⅱ 装甲強化型Ⅲ 機動強化型Ⅲ 装甲強化型Ⅳ COST 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 実弾補正 0 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 90 90 100 90 110 100 118 格闘補正 116 116 132 116 148 132 158 耐実弾装甲 86 96 86 106 86 116 86 耐ビーム装甲 86 96 86 106 86 116 86 耐格闘装甲 100 112 100 124 100 136 100 スピード 95 95 95 95 95 95 95 ブースト 130 130 140 130 150 140 150 索敵 550 550 550 550 550 550 550 必要素材 【設計図】エクシアダークマター×10 2級制圧型運用データ×15[Lv2強化プラン]エクシアダークマター×6PPS最適化プラン×4高強度フレーム構造材×1554000P or 281JPY 2級掃討戦運用データ×15[Lv3強化プラン]エクシアダークマター×8PPS最適化プラン×6高出力スラスター材×1572000P or 346JPY 機体スキル TRANS-AM【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、機体性能が向上する。また、特殊攻撃2の残弾が増加するが、TRANS-AMが終了したとき残弾がゼロになる。ビームサーベル【ガード実行時に発動】「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、自機のブーストゲージが消費されない。ブライニクルブレイド プロミネンスブレイド【特殊攻撃2(←)でダメージを与えた時に発動】対象の敵機に「一定時間、機動性を低下させる」デバフ効果を与える。【特殊攻撃2(→)でダメージを与えた時に発動】対象の敵機に「一定時間、ダメージを与え続ける」デバフ効果を与える。尚、本機体が与えるデバフ効果は重複しない。 武装 通常時 ボタン 名称 属性 威力 射程 弾数 移動撃ち 備考 メイン攻撃 ダークマターライフル BEAM 130 500 6 可 サブ攻撃 GNバルカン BEAM 15 350 40 可 特殊攻撃1 DMブースター (ヘッドキャノン) MIX 170 500 1 - 前特殊攻撃1 DMブースター (射出) IMPACT 280 500 (1) - 後特殊攻撃1 DMブースター (ヘッドキャノン) MIX 170 500 (1) - - 左特殊攻撃1 DMブースター (ヘッドキャノン) MIX 170 500 (1) - - 右特殊攻撃1 DMブースター(ヘッドキャノン) MIX 170 500 (1) - - 特殊攻撃2 ブライニクル プロミネンスブレイド B/MELEE 380 2 左特殊攻撃2 ブライニクルブレイド B/MELEE 220 (2) 右特殊攻撃2 プロミネンスブレイド B/MELEE 220 (2) N格闘 ビームサーベル B/MELEE 300 前格闘 ビームサーベル B/MELEE 200 後格闘 ビームサーベル B/MELEE 170 左格闘 格闘 MELEE 100 右格闘 格闘 MELEE 100 タックル タックル IMPACT 280 ペイント No1 No2 No3 No4 No5 No6 No7 No8 No9 No10 R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 G 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 B 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 gloss 2 称号 出撃回数 称号名 100 PPSE Works Team 500 解説 ランクマッチSeason21『こいつで、お前の目を覚ましてやる!』で先行開放。 『メイジンから放たれている、このプレッシャーは…!?』キャンペーンで入手可能な機体。 射撃武装が一通り揃っており射撃戦もこなせる汎用寄り格闘機。 元となったエクシアから格闘コンボによる爆発力の代わりに 射撃武装を強化、特殊攻撃による搦め手、ビーム無効のガードを獲得。 コスト上昇に伴い様々なベースアップが施された。 本機の最大の特徴としてデバフ効果を与える格闘武装を持つ。 格闘性能に加え炎と氷のデバフどちらもなかなか強力で戦術の中心として運用出来る性能。 立ち回りはエクシア同様に射撃戦をしつつ、隙あらば格闘を差し込むのが基本。 前特1の高威力単発ダウンなど中距離でもダメージが取りやすくなったので エクシアほど無理して前に出なくてもいいので射撃戦で困ることはあまりないだろう。 得意とする近距離戦は得意距離の射撃、格闘に加えて 格闘機が弱点とするジャストガードを恐れず振れる横特殊攻撃2が強力。 また防御面もビーム無効のガードに加えて回避射撃武装の特殊攻撃1を持つため優秀。 ガードで耐えスキルゲージを回収、強力な時限強化スキル、トランザムを複数回使う戦い方も出来る。 とにかく出来ることが多いので、その場で自分なりに最適な選択肢を見つけ勝利を掴もう。 あえて言わせてもらうと戦い方は自由だ。 +2018/05/31アップデート サブ攻撃(通常攻撃) ・予測完了時間を短縮 >TRANS-AM中を含む ・誘導性能を強化 特殊攻撃2(N) ・[威力]370→380 >TRANS-AM中を含む ・攻撃の最終ダメージがヒットした際の挙動を「吹き飛び → キリモミ吹き飛び」へ変更 ・攻撃時の挙動を調整 ・突進速度を上昇 ・攻撃後の硬直時間を短縮 ・格闘射程を無視して誘導するように変更 特殊攻撃2(←・→)(TRANS-AM中を含む) ・突進速度を上昇 格闘攻撃関連(TRANS-AM中を含む) ・格闘攻撃の予測・誘導が有効になる射程を延長 その他 ・回避中のブースト消費量を軽減 ・受け身時の挙動を調整 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 その他(TRANS-AM中) ・回避開始時、回避中のブースト消費量を軽減 ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 記載はないがDMブースター(ヘッドキャノン)が100→170に上昇。ただし実際の攻撃に変化なし 射撃武器 【メイン攻撃】ダークマターライフル [常時リロード][リロード 4秒/1発][属性 ビーム][よろけ値 35%][ダウン値 20/18%][補正 -20%] 右腕に装備されたダークマターライフルから放たれるビーム射撃。 予測は1.5秒とやや遅め。弾速は速めで格闘機としては標準的な性能。 トランザム時は予測1.2秒に短縮され使い勝手が増す。 【サブ攻撃】GNバルカン [常時リロード][リロード 0.5秒/1発][属性 ビーム][よろけ値 15%][ダウン値 5/3.6%][補正 -20%] 左腕部のGNバルカンから放たれるビーム射撃。 ワントリガー2発、押しっぱなしで最大10発、マニュアル射撃時は最大40発連続で射撃可能。 7発ヒットでよろけ。 リロードが速いのでガンガン撃っていける。 【N•横•後特殊攻撃1】DMブースター [撃ち切りリロード][リロード 8秒/1発][属性 ビーム/衝撃][よろけ値 ビーム 50%/ブースター本体 100%][ダウン値 ビーム 35%/ブースター本体 50%][補正 -20%] 回避行動をとりながらレッドフレーム(FU)のFU射出のような軌道でDMブースターを射出し DMブースターが突撃しつつGNキャノンを連続で撃ち続ける。 弾速、誘導ともになかなか優秀でビーム部分もしっかり誘導がかかってる模様。 近距離で使うと本体だけヒットしやすくコンボに移行しやすい。 機体スキルのビーム無効もあってOOガンダムのようなガード待ち戦法は有効。 射出中はブーストダッシュ速度を初め大幅に機動力がダウンするかわりに走行スピードが上昇。 攻撃性能はなかなか優秀な反面、回避性能がそこまで高くなく 回避目的に使うとかえって危険な場合があるので状況を見て上手く使い分けたい。 威力配分はビーム部分がビーム属性の100、本体が衝撃属性の50。 武装のリストには170とあるが ビーム3発ヒットで280、本体のみヒットで50、ビーム一発+本体で150と色々計算が合わない。 【前特殊攻撃1】DMブースター DMブースターを射出。回避行動は取らない。弾数は共通。 インフィニットジャスティスに似た性能で衝撃ダメージを与えつつ強制ダウンが取れる。 メイン、サブ共にビーム属性なのでビーム無効な敵に有効。 ダウン取り、コンボの締めにとなにかと便利。 格闘武器 格闘機らしく全体的に高性能なものが揃う。 トランザム時は格闘全てにスーパーアーマーが付与されるのでカット耐性が増し、ある程度のごり押しも出来なくはない。 【通常格闘】ビームサーベル ダークマターライフルから発生するビームサーベルによる三段格闘。 レバーN格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 100(90%) 100(-10%) 10% 10% よろけ ┗2段目 190(80%) 100(-10%) 20% 10% よろけ ┗3段目 300(60%) 136(-20%) 50% 30% ダウン エクシアらと同様トランザム時は威力が大幅に上昇。 レバーN格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 130(90%) 130(-10%) 10% 10% よろけ ┗2段目 247(80%) 130(-10%) 20% 10% よろけ ┗3段目 380(60%) 165(-20%) 50% 30% ダウン 【前格闘】ビームサーベル 単発強制ダウンが取れるビームサーベルによる突き。 発生、判定、突進速度が優秀で威力も高め。他の格闘の影に隠れがちだがなかなか高性能。 トランザム時は威力が230に上昇。 レバー前入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 200(0%) 200(-0%) 100% 100% ダウン 【横格闘】格闘 回り込みながら放つ回し蹴り。モーションが派手でスタイリッシュ。 追撃可能なよろけを誘発するのでコンボ始動、パーツとしても優秀。 レバー横入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 100(90%) 100(-10%) 35% 35% よろけ 【後格闘】ビームサーベル ビームサーベルによる突き上げ。補正がかからないので追撃でダメージを伸ばしたい。 レバー後入れ格闘 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 170(100%) 170(-0%) 50% 50% 打ち上げダウン 【タックル】 「私は、激おこだよ!」のパンチ。 いつものグーパン。 スタービルドストライクガンダムに対しては特殊演出がある。ダークマター、スタビル両方から演出あり。 トランザム時は威力が300に上昇。 特殊攻撃2 [常時リロード][リロード 5秒/1発][属性 ビーム格闘] 弾数共通でレバー方向で攻撃方法が変化。 突進と攻撃動作中にスーパーアーマー有、またガードされてもノックバックが発生しない。 リロード効率が良いのでわりと気軽に振っていける。 トランザム時は弾数が4に増加、ガードブレイクが付与、デメリットとして終了時に弾数は0になる。 ふたつのデバフ効果は重複せず攻撃がヒットするごとに上書きされる。 またパージなどで解除されることはない模様。 【N特殊攻撃2】ブライニクル プロミネンスブレイド 急速に飛び上がり急降下しつつ斬りつける高威力多段格闘。 見た目こそ後述のデバフ武装と同じ攻撃はしているがデバフ効果はなし。 動きはなかなか機敏で奇襲性に優れる。 誘導などは優秀なはずなのだが、ピョン格の宿命として警戒されているとなかなか当てることは難しい。 長い移動距離や攻撃後の硬直の短さ、ノーロックで方向を決めやすい点などを利用して 移動技、着地技として多用してもいいかもしれない。 レバーN特2 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 70(95%) 70(-5%) 5% 5% よろけ ┗2段目 138(90%) 70(-5%) 10% 5% よろけ ┗3段目 202(85%) 70(-5%) 15% 5% よろけ ┗4段目 263(80%) 70(-5%) 20% 5% よろけ ┗5段目 320(75%) 70(-5%) 25% 5% よろけ ┗6段目 380(-%) 80(-%) 125% 100% ダウン トランザム時は威力が上昇。 N特殊攻撃2 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 72(95%) 72(-5%) 5% 5% よろけ ┗2段目 142(90%) 72(-5%) 10% 5% よろけ ┗3段目 208(85%) 72(-5%) 15% 5% よろけ ┗4段目 271(80%) 72(-5%) 20% 5% よろけ ┗5段目 331(75%) 72(-5%) 25% 5% よろけ ┗6段目 420(-%) 120(-%) 125% 100% ダウン 【左特殊攻撃2】ブライニクルブレイド 左から回り込みつつ左手の氷剣で攻撃。 攻撃をヒットさせることでおよそ14秒間、機体の動きが極端に鈍くなるデバフ効果を相手に与える。 攻撃の回避が非常に困難で防御を固めざるを得なくなる。 乱戦時にデバフ効果を与えると擬似的に長時間、戦闘に参加しづらくするため強力。 【右特殊攻撃2】プロミネンスブレイド 右から回り込みつつ右手の炎剣で攻撃。 攻撃をヒットさせることでおよそ12秒間、10ずつ合計100の固定ダメージを与えるデバフ効果を相手に付与させる。 無敵中にもダメージが入りデバフで敵が撃破されることはなく、他の要因でダメージが変化することはない。 補正が重なりまとまったダメージが期待出来ない時や攻撃途中でダウン値が溜まりきってしまった場合でも 固定ダメージで安定したダメージが与えられる。 威力の配分などは左右共通。また全段にデバフ効果あり。 横特殊攻撃2 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 39(95%) 39(-5%) 5% 5% よろけ ┗2段目 76(90%) 39(-5%) 10% 5% よろけ ┗3段目 111(85%) 39(-5%) 15% 5% よろけ ┗4段目 144(80%) 39(-5%) 20% 5% よろけ ┗5段目 220(65%) 95(-15%) 50% 30% ダウン TRANS-AM CB機体お馴染みの覚醒システムのトランザム。 パイロットスキル発動と同時に機体が赤く発光。一定時間各種補正、移動性能が強化されモーションが高速化。 発動時間は20秒。 武装の性能もそれぞれ強化。 格闘全てにスーパーアーマー、特殊攻撃2にはガードブレイクが付与される。 コンボ N•横殊1→横特殊2or前格orタックル 近距離でN•横特1をヒット時の安定コンボ。ヘッドキャノンの当たり具合でダウン値が変わるので 単発威力が高い前格、タックル、ダウンしてもデバフ効果が強力な横特2当てる。 横格→後格→前特1 高威力安定コンボ。 横格→左入力特2 強制ダウンまで取れないが鈍足のデバフ効果で状況は有利。 補正が切れるのを待つか単発威力が高い前格、前特1での受け身狩り。 受け身を取らなかった場合は再度、横特2でデバフ効果を付与を狙いたい。 備考 主人公機を出落ちさせたやばい奴。正面から見ると超怖い コメント 2019年3月28日(木)14:00予定 のサービス終了まで、あとです。 ※各種メニューはこちらからどうぞ ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→公式サイト インフォメーション ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合は管理人室に書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで ※今後について (2019/2/6 追記) 1.バトネクのサービスが終了してもこのwikiはしばらく残します。 2.注意事項、禁止行為は継続していきますが、ある程度は大目に見ます。ただし、晒し行為は絶対におやめください。 3.「豆知識」「欲しい機体3機まで」「好きな名言は?」の3項目は終了します。(閲覧は可能) 4.「管理人室」のページ名を「注意事項&禁止行為」に変更し、管理人のプロフィール等は消去します。 5.このwikiを引き継ぎたい、という人がいましたら、ページ上部にある「ツール」→「このウィキの管理者の連絡」からご連絡ください。 名前 特1特2が両方優秀な上に、ほぼ汎用機としても戦えるという見た目に反してまとまった機体。実装当時クセの塊みたいな機体という印象で乗るのを躊躇していたのが勿体なかったかなと思ってる。 - 名無しさん (2019-02-01 05 41 48) 500称号ってどんなのなんですかね…… - 名無しさん (2018-12-11 04 53 13) まだ300回後半までしか乗ってないけど他に使ってる人が少ないからあんまり称号っぽいものを見たことがない…格闘ならエピオンやレクスで代用できるからってのもあるから余計に少ないんだろうなぁ~ - 名無しさん (2018-12-11 04 55 44) 鬼神っぽいね。流石に出てからだいぶ経つコスト高い機体だからTwitterで調べたらすぐててくる。 - 名無しさん (2018-12-11 05 43 54) とりあえずLv8解放の時に特1の技後硬直無くしてくれればいいや。BDで誤魔化せるとはいえね・・・。 - 名無しさん (2018-11-23 01 24 34) インファ中N格一回で演習ザクは撃破だが、特2だとミリ残るな。wikiだと特2>N格だが実際はN格>特2なのか? - 名無しさん (2018-10-24 11 51 21) トランザム中のモーション高速化で特2が1発減ってるとかないよな・・・? - 名無しさん (2018-10-25 13 28 56) こいつとの対面苦手です。皆さんはどうしてますか?特にN特殊攻撃2と特殊攻撃1の対処方法お願いします。 - 名無しさん (2018-10-13 10 07 21) N特2は横ステかバクステ安定、特1はだいたい避けられないからガードするのがいいぞ。回避系武装持ってる機体使えば怖くない - 名無しさん (2018-10-14 03 35 47) ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-10-14 19 49 01) 鉄血ランクマなのもあって実弾持ちが増えたから、ビーム無効がランクマ前と比べてあまり意味をなさなくて辛いな。 - 名無しさん (2018-10-05 19 31 17) ダークマターはまだ平気な方、真に辛いはスタービルドよ - 名無しさん (2018-10-05 20 57 54) 個人的に600帯の格闘機最強だと思う。特1は優秀だし特2押し付けでガード固めさせてタックルできるわ、当たればそのまま好きに料理できるわでインファイトではエピオンと同じくらいに強い。ただ回避切りとかがない分エピオンよりは劣るかな - 名無しさん (2018-08-13 06 54 01) 特1の挙動が未だに読めなくてエピオンより苦戦するわ。あとトランザム時特2ガード不可も忘れる事多くてそのまま食らうこともそこそこ。 - 名無しさん (2018-08-13 07 35 21) 特1はほんとうに強い、至近距離よろけ取りもできるし遠くの相手に適当に飛ばしておくだけでもかなりの精度でビーム引っ掛けてくる、特2の格闘もデバフ含め便利でBRバルカンにビームガードまで完備、正直700コスト相当じゃないかと思ってる - 名無しさん (2018-08-13 14 21 24) この機体って格闘とビームどっちのモジュールがいいんだろうか - 名無しさん (2018-08-13 01 37 37) フルクロでこいつにタイマン不利じゃね?強すぎる - 名無しさん (2018-07-27 11 31 06) フルクロスには実弾のサブあるしあまり困らないような - 名無しさん (2018-07-27 17 43 32) ぱっと見バルカンだけどビーム属性だよアレ、アーマーついてる間は格闘メイン、格闘ブンブンマンなら特1よろけから特2とかで良さそうだけどアーマー システム中は素直に逃げたほうがいいと思う - 名無しさん (2018-07-27 23 58 46) 格闘限定戦だとトラバエピオンより厄介だと思う、氷デバフうっかり食らえば蜂の巣、射撃戦も強め、特1の射撃も強いというか掃討戦バフかかったあたりからブースター飛ばせば1機仕留めてくれるぐらいある - 名無しさん (2018-07-25 20 19 23) ブースター射出後にサブとか押しっぱなしにしてるのに、1秒くらい入力を受け付けないのは仕様なのかね? - 名無しさん (2018-07-17 14 40 46) せっかくノックバック発生しない特1持っているので、積極的に振っているが、最終的に試合終わると与ダメの半分が衝撃属性になってしまう。 - 名無しさん (2018-07-16 01 10 19) 射撃当てるための格闘ってところもあるからいいんじゃない? 特2は追撃のデバフかカス当たり狙いで使ってる - 名無しさん (2018-07-17 16 45 15) 特1がすごい便利や、可変機が尻尾を巻いて逃げ出したらとりあえずブースター飛ばしとけば勝手に仕留めてくれるぐらいに誘導強い - 名無しさん (2018-07-02 09 32 32) こいつの無強化率は異常。650だから微強化に見えてるとでも思ってんのか。 - 名無しさん (2018-06-22 20 46 05) 炎バフでは相手を倒せないんだね。ケンシロウみたいに、お前はもう~って余裕ぶっこいたら反撃されて焦った。横特②のノックバック無し+バフのお陰で相手はバフ嫌がってガードしないから普通の横格闘刺さるしいい機体だね。プランが出にくいのが難点だけど… - 名無しさん (2018-06-12 00 03 35) 原作よろしくこちらも多彩な武装にして欲しかった。後メインにビームサーベル投げ、後サブかマニュアルサブで両手撃ち、後格闘を今の特2モーションのダークマターブレイド(DMブースター射出中はN格闘に変化)、前特1にGNフィールドのバリアと翼のビームエフェクト追加、特2をピョン格では普通に突進する格闘にする、トランザム中前格闘を両手ビームサーベル突きモーションにして機体色を緑色に変化。これくらいして欲しい。 - 名無しさん (2018-06-09 23 26 45) 前特1だけDMブースターにバリアみたいなモワモワエフェクト付いてるけど、バリアあるんですか? - 名無しさん (2018-06-09 12 27 06) ガーベラの特1、隠者の変形特1に合わせてみたけどバリア効果は確認できず貫通してこちらが食らいました。劇中ではビルドストライクのスターファンネル(このゲームでは格闘属性)を弾いていたのでもしかしたら格闘バリアとか?ただの原作再現のエフェクトなだけなんだろうか。 - 木主 (2018-06-09 14 49 14) 開発ブログに書いてありましたが、特に防御用のバリアではないようですね。 GNフィールドを発生させたブースターを直接敵機にぶつける高威力の攻撃で、 前述の「DMブースター(ヘッドキャノン)」より速い速度で飛んでいくのが特徴です。 - 木主 (2018-06-09 15 20 17) 特1便利やな〜、隠者よろしくダウン取りも普通にできるしよろけ取りにまで使えちゃう、おまけで飛ばしてるビームもよく当たると。 - 名無しさん (2018-06-09 05 31 33) Lv,6完成したけどマジでお金吹き飛んだ(汗)諭吉さん五人消費したけど…… - 名無しさん (2018-06-08 23 28 12) 犠牲は大きいがよくやったな - 名無しさん (2018-06-09 00 15 18) こいつの設計図が未だに一枚も出ないんだが。一応もう40戦はしてるんだがなぁ。次の復刻に期待するしかないかな。 - 名無しさん (2018-06-08 14 14 38) コメントログ
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2602.html
ジオン軍:支援 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 K型の武装類をJ型に換装した簡易型の支援機体 . 地球侵攻初期,ジオン地上制圧軍が最も警戒していたのは地球連邦軍の航空戦力であり対空戦闘力増強は急務であった. 対空戦闘用の120mmバルカン砲を含むK型の 各種武装を大型ランドセルへとまとめる形でユニット化 し,J型のランドセルと換装を可能にすることで,損耗に際しての応急措置や容易な機種変更を可能とした本機は,当面の危機に対しての有用性が認められ, 24機分の換装用パーツセットが開発され,各戦線で使用されたとされる . スモーク・ディスチャージャー によって展開される煙幕はチャフの効果も伴せ持ち, 一時的にレーダーを無効化し,目視を困難にすることで防御力を高める . 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 Cost 200 225 250 275 300 機体HP 9500 10000 10500 11000 11500 耐射撃装甲 42 55 68 81 94 耐ビーム装甲 42 55 68 81 94 耐格闘装甲 37 45 54 62 70 射撃補正 69 73 76 80 84 格闘補正 15 スピード 170 スラスター 120 122 124 126 128 旋回速度[°/秒] 75 80 85 90 95 ジャンプ高度 中 カウンター 押し倒し 必要階級 軍曹05※1 曹長05 少尉05 中尉05 大尉05 レア度 なし なし なし なし なし 開発% 5%※2 5% 5% 5% 5% 必要開発費 8000P 12000P 16800P 22400P 120000P 復帰時間 15秒 17秒 19秒 21秒 23秒 NEW MSボーナス 3000 3500 4000 4500 5000 ※1: 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます毎週行われる週間任務の報酬 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となりますバトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 チップコンプリートによる設計図完成率増加 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます 報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 80% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 近距離 5 6 7 8 10 中距離 6 7 8 9 16 遠距離 7 8 9 10 18 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン LV1 195 240発/毎分 40 5秒 200 780 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:?秒 初期装備 LV2 204 42 816 2300P LV3 213 44 852 4800P LV4 240 50 960 JPY205/80000P LV5 249 52 996 13700P LV6 258 54 1032 14000P LV7 267 56 1068 20000P LV8 276 58 1104 35300P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント ザク・マシンガン後期型 LV1 220 210発/毎分 42 4.5秒 200 770 頭部補正:2.0倍脚部補正:1.5倍武装切替:0.5秒 2500P LV2 231 44 808 4200P LV3 242 46 847 7100P LV4 275 52 962 JPY205/80000P LV5 286 54 1001 16300P LV6 297 56 1040 20500P LV7 308 58 1078 27500P LV8 319 60 1116 57900P └グレネード・ランチャー LV1 850 - 1 18秒 200 - 武装切替:2.5秒 ザク・マシンガン後期型に付属よろけ有り LV2 892 LV3 934 LV4 1060 LV5 1102 LV6 1144 LV7 1186 LV8 1228 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 120mmバルカン砲 LV1 190 360発/分 60 11.7秒 350m 1140 静止射撃伏せ撃ち可よろけ無し武装切替:0.2秒 LV2 200 1200 LV3 209 62 1254 LV4 238 1428 LV5 247 64 1482 ビッグ・ガン LV1 600(x2) 1.3秒 4 15秒 300m - 静止射撃よろけ有り二発同時発射武装切替:2.0秒 LV2 630(x2) LV3 660(x2) LV4 750(x2) LV5 780(x2) 3連ミサイルポッド LV1 600 0.5発/秒 12 10.0秒 450m 1200 静止射撃ひるみ有り武装切替:0.75秒 LV2 630 1260 LV3 660 13 1320 LV4 750 15 1500 LV5 780 1560 スモーク・ディスチャージャー LV1 - - 1 20秒 1m - 15秒間、防御力20%UP回避行動中使用可能射出3秒後にステルス効果付与武装切替:0.5秒 LV2 LV3 LV4 LV5 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~5 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~5 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 観測情報連結 1~5 レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる 所持する機体が1機いれば有効 高性能レーダー 5 性能強化されたレーダー。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 備考 機体情報 ザクの陸戦型であるJ型にザク・キャノンのシールド、バックパック、キャノンをオプション化したものを装備させた砲戦仕様。本機はその中でもキャノンをザク・キャノンのガトリングオプションへと換装し、更にフットミサイルを追加した重装備版である。 元々、ザク・キャノンはザクⅡに対空砲を追加するとい簡易改造プランから発展した機体であり、そういった意味では原点回帰とも言える。 オプションの開発自体はザク・キャノン完成後であり、なぜ今更オプション化したのか疑問が残るが、ザク・キャノンの生産配備が遅れていたことから、その穴埋めの為ではないだろうかという説もある。 機体考察 武装モリモリな低コスト支援機。そのわりにスピードは170と低コスト支援機の中では速い部類。 兵装はザクマシ装備時は5種、ザクマシ後期型装備時は6種と多く切り替えに苦労する。ビッグ・ガンは名前や見た目こそザク・キャノン(ラビットタイプ)のそれと同じだが性能は全く異なる。ラビットタイプのビッグ・ガンは追撃用なのに対し、こちらはよろけ取り用の兵装となっている。 よろけを取れる兵装の射程が最大でも300mと短いため必然的に前線で戦うことになる。またザクマシ後期型のグレネード・ランチャー、副兵装のビッグ・ガンともに弾数が少ないため、中距離からよろけを量産しつつ追撃するという従来のキャノン系支援機のような運用はほぼ不可能である。 総評すると、兵装切り替えの煩わしさ、射程が短く弾数の少ないよろけ取り用兵装、静止必須の兵装が多く足が止まりやすいなど兵装の仕様に足を引っ張られた運用難度の高さが目立つ。純粋な撃ち合いよりも味方の汎用機や格闘機の突撃編成に混じり一緒に突撃したほうが活躍の機会があるかもしれない。 主兵装詳細 ザク・マシンガン後期型ザクマシンガンの上位互換的な武器。これを装備することで下記のグレネードランチャーが追加される。 グレネード・ランチャー弾数1発で弾速も遅めだが移動しながらよろけが取れる。敵機との距離にもよるがこの兵装からビッグ・ガンで追撃すればよろけを継続させることも可能。 ザク・マシンガン上記のザクマシンガン後期型が上位互換的な存在なのでこれを使う意味はあまり無い。ただ、6種の兵装切り替えが面倒、グレランが無くてもビッグ・ガンだけで立ち回れるという人は一考の余地があるかもしれない。 副兵装詳細 120mmバルカン砲静止必須。使用感はフルアーマー・スレイブ・レイスの75mmガトリング砲とほぼ同じ。よろけへの追撃は下記の3連ミサイルポッドで事足りることが多いため、あちらが弾切れした際などに使いたい。 ビッグ・ガン静止必須でよろけ有り。2門同時発射のため実質的な弾数は表記の半分。 クールタイムが1.3秒と短いためビッグ・ガン→ビッグ・ガンとよろけを継続させることが可能。ザクマシ後期型装備時はグレラン→ビッグ・ガン→ビッグ・ガンと繋ぐことも可能。 3連ミサイルポッド静止必須。使用感はザクⅡ(重装備仕様)の3連ミサイルポッドと同じ。怯み効果があるため鈍足な敵機をハメ殺すことも可能。 スモーク・ディスチャージャー煙幕を展開して15秒間、防御力を20%(装甲値換算で全装甲値+112)アップ。 移動・ジャンプ・ダッシュ中にも使用可能。頻繁に使う事で生存性がアップする。「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のため,タックルダメージも減衰可能. 煙幕なので後方の味方の視界を塞がないように注意。 2014/11/13のアップデート以降、スモーク使用後3秒後にステルス効果が付与される. 50m以内に入らないとレーダーには映らない.ステルススキル同様,射撃中はレーダーに写るので注意。 前線に出なければならない本機とはとても相性が良くありがたい兵装。 スキル 観測情報連結 カスタム 強化フレーム 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 共通コンボビックガン→ミサポ ザク・マシンガン後期型グレラン→ビックガン(→スモーク) グレラン→ビッグ・ガン→ビックガン ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2017/02/13:週間任務専用設計図として追加 2017/05/31:Lv4、Lv5追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 味方として会うことも、敵として会うこともなかったな、こいつ…。 - 名無しさん 2017-08-01 03 06 33 無意味に追加されただけだったなぁ - 名無しさん 2017-07-28 02 39 30 アッグガイとは違いこいつは課金で止めておく意味ないのになぁ - 名無しさん 2017-06-08 21 34 46 ヒルドルブが一気にLV7まで来たから、こいつもLV7くらいまで来ると思ったんだけどね… - 名無しさん 2017-06-23 16 48 06 この重たい動きと武器切り替えの忙しさが楽しい。これは是非高レベルも乗ってみたい。 - ※強いとは言ってない 2017-05-18 21 43 50 5月中に5まで出るんだろうか…そして出たとしても買う人はいるんだろうか…?おれは買わない - 名無しさん 2017-05-11 04 33 31 309円程度だろ、LV5出たら続編の応援のつもりで買うよ。わざわざ、ネガキャン書いて共感得ようとするなよ。 - 名無しさん 2017-05-11 14 54 46 いや、無駄金でしょ。色々納得出来ない部分あるしね。 - 名無しさん 2017-05-18 23 15 47 明日はLV4が来ると予想。でも300部屋で出撃さしてもらえるだろうか・・・ - 名無しさん 2017-05-10 17 36 37 LV4解放されても,同COSTの水ザクLV5の足元に及ばないから,出撃する勇気すら出ない… - 名無しさん 2017-05-10 19 18 08 コスト戦にしても、ひるみハメや転倒機体が多い昨今、足止まる兵装まみれなのは正直厳しいよな。実装が遅すぎた - 名無しさん 2017-05-12 11 35 39 この機体を上手く扱えている人の動画もっと増えて欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-15 01 41 49 射程距離が短く足止まるヨロケ兵装の為、フルスレイブよりやっぱり難しいな - 柱 2017-03-15 18 06 41 自動照準付くだけで普及度が随分変わると思うけど今は慣れた人用の難易度高い機体かもね。 - 名無しさん 2017-03-21 00 34 46 1つの兵装だけ追撃用の自動照準ってこと??んー、いらないかなぁ自分で脚部や頭部狙いたいし。 - 名無しさん 2017-03-21 12 49 50 自動照準がonであっても緑の照準に合わせれば狙った場所にちゃんと当たる、自動照準onだと狙った所に当たらないという話をしているお前が素人なのがよくわかる - 名無しさん 2017-07-28 21 16 06 グレラン、ビッグガン、ミサポがあるのにASLをONにするとかこの機体の長所を半分以上捨てるような悪手だわ。そんな運用するのはマシアクト使いくらいだろう - 名無しさん 2017-03-21 15 17 43 120mmLv5の威力が247でこれは寒冷地のLv8より7強い、汎用に対しての補正が20%あるのが支援機なので汎用機に対しての威力は300近くなり射補とMSタイプ特化を積めばこのコスト帯最強の機関砲として成立する、そこら辺を使わない人や使えない人にはわからないんだろうな、マシ系では自動照準枠があると命中率が格段に上がるので自動照準がない120mmは使い勝手はフルスレイヴと全く違う - 名無しさん 2017-07-28 21 12 31 運用的にはザク重の上位って感じかな? - 名無しさん 2017-03-09 00 07 28 もしかしてこの子デタベ積んで低コスト脚折マンになれる? - 名無しさん 2017-03-06 02 57 15 マシンガン指切りするとガトリングより全然火力出るよね? ガトリングは精度と射程と切り替えの早さを活かして遠めのバズ下に合わせる感じがいいかな。バズ当たったの確認して撃ち始めれば5秒以上撃ち続けられる。 - 名無しさん 2017-03-01 10 14 42 後期マシは連射速度低めで火力あるから指切りすると火力がかなり上がるね。指切りの仕様的にDPS 2倍まではいかないとおもうけど、1.6~1.8倍にはなってると思う - 名無しさん 2017-03-02 12 54 31 17秒を13秒、17の半分が8.5で短縮が4なら約1.5倍 - 名無しさん 2017-03-02 19 00 01 ノーマルなら15秒が12秒、15の半分が7.5で短縮3秒なら後期を装備しないのはあり得ない - 名無しさん 2017-03-02 19 04 13 低コストの支援機はもういらん。どうせ水ザクの天下なんだから - 名無しさん 2017-02-23 18 22 59 水ザクに勝てる機体なんだが(いやだから、水ザクにな) だから対水ザクだって言ってんだろうが!水はマシ系に弱いんだよ えっ最初から言いたいことわかった、そうか - 名無しさん 2017-02-24 08 19 59 射程200のマシンガン撃ってる間にサブロック→ミサで殺されるんですが、水系統がマシンガンに弱いとか謎すぎませんかねぇ? - 名無しさん 2017-02-24 23 42 03 マシ機は壁際での隠れ撃ちは必須、バカ正直に前に出ていって蜂の巣にされて水に勝てないとか言ってる奴は間違いなく考えて戦っていない。 水の攻撃は最初のよろけ攻撃を受けた段階で壁の影にタックルで逃げ込めば恐い追撃のミサイルが一発も入ることなく避けることが可能なので壁際戦必須、マシンガンで狙うのは脚部ではなく頭部!敵の視界や狙いを制限すると共に敵の火力を下げることで耐弾特化に煙も焚いておけば水といえども恐い敵ではなくなる、ヤられる人はヤられないで倒せるやり方を考えて実行出来るようになぜしない?相手強いからと諦めて脳死プレイとか迷惑です - 名無しさん 2017-03-02 02 11 21 問題は何故マシ機に弱いのかじゃないの?タックル回避でミサ1発も入らない距離でマシ届くの? - 名無しさん 2017-03-02 16 26 34 そもそもマシで半身での壁際戦なので追撃ミサイルが必ず当たるわけじゃない、ミサイル照準中の追撃初弾辺りは壁にも守られてあたらん - 名無しさん 2017-03-02 19 10 08 自動照準の命中率は高いので緊急なし鈍足の水は回避しきれない、加えて後期の指切り火力は高いのでガリガリいける - 名無しさん 2017-03-02 19 18 27 後期マシ使って壁際で隠れながら戦うなら普通の素ザクキャで良い気がするんだが - 名無しさん 2017-03-02 19 20 48 素ザクの問題はHPスピードジャンプ高度、いざって時に敵から距離を取れないので簡単に敵につかまるってこと、味方が駆けつける時間もかせげないのがよくない、隠れる場所は何ポイントか想定してここは使いやすいと思う場所を用意しておき敵との位置関係で優位な場所に変える必要があるのでスピードは重要、総合的なバランスという面でハーフは強いということになります - 名無しさん 2017-03-05 18 30 10 まあ理屈は分かった。だが、水ザクの武装は後期マシの2倍以上射程距離があるので、壁に隠れてるハフキャの射程外から味方汎用の支援が出来る。よって水ザクが距離を取ってハフキャを無視しながら火力支援すれば水ザク側が与ダメレースで勝つな - 名無しさん 2017-03-15 18 13 38 離れた水が当てていけるのかって問題は発生するから効率面で有利かは疑問。 - 名無しさん 2017-03-21 00 44 46 芋マシのお前さんから離れてるだけで敵汎用には近いから十分支援できる。つか味方の下格にあわせる距離にいれば十分火力出せるのが水ザクの怖いところ - 名無しさん 2017-03-21 00 47 17 お前は話を反らそうとしている、水が他のを撃つというならその間ハーフの的になるだけだ - 名無しさん 2017-07-28 21 21 58 もしかして、山岳でマシアクト使ってて被ダメ最少の最下位の方ですか?そりゃ話が通じる訳がないですよね - 名無しさん 2017-03-04 04 39 06 マシ系で成果出したければ誰でも最終的には言ってきた使い方になる、マシ系は継続火力だから味方側が敵より弱すぎれば火力出せなくなるのは当たり前だし、状況込みならその人が悪いと決めつけるのは無理な話だ、一発がデカくてハイエナしただけの味方がいないとも限らないからな、公明正大に物事が話せないならお前の負けだろ - 名無しさん 2017-03-05 18 16 03 今度はこっちに移住したんですか?やれやれですね - 名無しさん 2017-03-21 14 43 32 負けると話を反らすのに必死になるのがお前が負ける原因、説明も満足に出来ないお前は間違いなく下手、お前はどこに行ってもそうやって機体を満足に使いこなせない話しか出来ないのさ - 名無しさん 2017-07-28 21 26 58 そんな話何処にも無い - 名無しさん 2017-02-25 16 25 18 グレビッグビッグミサはめ、残りはマシか120mmで十分倒せるはず、コスト違う部屋とかででも戦ってるのか? - 名無しさん 2017-03-02 02 29 04 グレ当てられる距離に近づくまで水ザクに瞬殺コースだろ、グレとサブロックガンとじゃどう考えてもサブロックガンの方が有利すぎる - 名無しさん 2017-03-04 11 18 53 他の場所を読めばわかるだろ?少しは考えろや、お前には無理なのか? 壁際で敵の射線をkoroshiながら戦うのがマシ機の使い方、水のコンボ回避の仕方はサブロック着弾してよろけたら迷わずに壁の陰にタックルで逃走すれば追撃のミサイル攻撃はほとんど当たらないということ、マシ機は継続して攻撃を当て続けることで火力を出す機体なので安全面を確保して戦うのは必須事項、ハーフならグレビッグビッグミサ拘束も出来るから水に劣るというのはハーフの使い方を間違えているってこと、遮蔽物も使わずに水の前に出ていって戦うバカがいるとするなら、それは大問題だな - 名無しさん 2017-03-05 18 47 44 タックル吐いたら再度よろけられて蒸発なんですがw - 名無しさん 2017-03-05 20 32 47 「壁の陰に」が読めないお前には御愁傷様と言わせていただく - 名無しさん 2017-03-06 06 12 09 それって水ザク側が壁を有効活用できない場所に移動して支援すればアウトじゃね? - 名無しさん 2017-03-15 18 51 06 それは水が逃げたってことになるでしょ、そこまで水を追いかけて倒すことにメリットはあるのか? - 名無しさん 2017-03-21 00 39 16 マシを射線切りするだけで味方を支援できる距離にいれば問題ないだろ - 名無しさん 2017-03-21 00 48 18 水の射線を制限すれば活躍も制限出来る、それでも水の射線内で戦う味方は地雷だといえる、こちらの射線外に水が逃げるなら水が強いとは言えないことになぜ気付かない?、水の射線を制限しながらハーフも他の敵を攻撃出来るのに水と同じように攻撃出来る状況があるように話せないのはお前の弱さ不誠実さだ - 名無しさん 2017-07-28 21 38 08 よろけたら一瞬で溶けるハフキャなんかで射線を制限できるんですかねぇ、そもそも論からしてヨロケを取るにも射程が短いこいつじゃ汎用のよろけに合わせるしか無く尚かつ足を止めてガトなりミサポ打たないと火力が出せない上にその間は無防備になるんですがねぇ、そんな支援機を放っておく敵汎用の居ないでしょうよ。適正距離が短すぎて水ザクどころかギガンにすら及ばないんですが。 - 名無しさん 2017-07-28 21 57 36 日本語でおk - 名無しさん 2017-02-25 16 35 11 理由をkwsk - 名無しさん 2017-02-25 17 38 13 水ザクの勝ち方教えて - 名無しさん 2017-02-26 08 26 12 IPみたらヒエッってなったわ。こいつ19日と22日にめっちゃコメ書いてるしやたら水ザクアゲしてんな。 - 名無しさん 2017-02-26 22 18 47 アゲじゃなくてサゲだった - 名無しさん 2017-02-26 22 19 47 日本語でおk - 名無しさん 2017-02-26 22 47 44 あなたもしかしていつもマシアクト乗ってません? - 名無しさん 2017-03-04 13 02 00 性能は置いといて、腰と足のペイントを連動させるのやめてくれませんかね。ノーマルザクカラーにした時に脚がやたら濃い色になって嫌なんですが。 - 名無しさん 2017-02-20 07 55 58 旧ザクカラーにすればええやん - 名無しさん 2017-02-20 09 30 37 (´・ω・`)そんなー - 名無しさん 2017-02-20 10 43 42 ペイントは各部位細かく色分け出来るようにずっと運営に要望出しているのに改善されないんですよね~。徳Dはプラモやってるから色塗り好きなはずなのになぁ - 名無しさん 2017-02-20 18 58 03 それ僕も要望出してるわ笑 やっぱみんな思ってることなんですね笑 - 名無しさん 2017-02-22 13 53 37 右手と左手別々に塗りたいとか、色塗りは細かく設定したい - 名無しさん 2017-02-22 16 06 25 設計図完成したけど開発する気になれないって… - 名無しさん 2017-02-19 15 51 02 良さが分かる人だけが優先的に開発していく機体、良さが分からない人はチャンスをドブに捨てている - 名無しさん 2017-02-22 16 03 59 良さは面白さだろ。強さではない - 名無しさん 2017-02-26 19 16 01 本当にこの機体の強さがわからない実力しかないなら仕方がない - 名無しさん 2017-03-02 02 14 16 ビッグガンの切り替え遅すぎ、せめてもう0.5秒早くないと。 - 名無しさん 2017-02-19 15 38 44 これの良いとこって何? - 名無しさん 2017-02-19 00 44 08 コストの割りに脚が速いこと - 名無しさん 2017-02-19 00 56 06 120mmバルカン砲、FAス・レを使いこなせている人なら少し慣らすだけで十分扱える、よろけ主体の人は前に出すぎてやられて割にあわなくなるかも、マシ機体として扱わないと失敗をする - 名無しさん 2017-02-19 05 15 59 よろけが最大3回とれるとこでしょ - 名無しさん 2017-02-19 18 19 48 タックルも入れれば4回か - 名無しさん 2017-02-19 18 20 49 そういう合計で計算するなら、他のキャノンは10回以上ヨロケが取れることになるぞ - 名無しさん 2017-02-19 21 32 46 横からだが、さすがにそこまでバカじゃないだろ。切り替えや、ビッグガンのCTを加味して言ってるのでは? - 名無しさん 2017-02-20 02 19 44 グレ→ビックガン→ビックガン→タックルね。CT見てみて。クイロが無いとキツイ運用だけど - 名無しさん 2017-02-20 15 59 43 クイロ前提で書いてるんならそう書かんといかんだろw そしてそれを言うならザクキャLV8にクイロをフルで付けた場合・・・・ - 名無しさん 2017-02-26 19 17 40 グレマシを持たせた場合ね - 名無しさん 2017-02-26 19 18 38 継続よろけが3回出来るって話なのになぜザクキャがでてくるんだ?? クイロはその運用だとよろけ兵装をすべて使い切るから無いとキツイってことよ - 名無しさん 2017-03-01 07 11 19 将来的にはクイロ積んでよろけ兵装の回転を上げるのが重要そうだな。武装が6個は大変だな、定期的に煙もしなきゃいけないし。 - 名無しさん 2017-02-18 09 04 52 装備増えたのに普通のザクより歩くの速いのかよ - 名無しさん 2017-02-16 23 23 40 ザクキャノンにさらに装甲と火力を盛って、なんと機動力までアップさせちゃったっていう嘘みたいなMS! 」 - 名無しさん 2017-02-17 02 57 13 180mmキャノンのバレルと砲弾が重いんだろう - 名無しさん 2017-02-17 10 07 00 今まで同様、バルカン装備とともに強化されたバックパックの威力でしょう。 - 名無しさん 2017-02-17 15 43 39 ヒートホークとかスラスター周りに割いてたジェネレーター出力を歩行ユニットに回してたと考えれば - 名無しさん 2017-02-17 20 06 35 兎もいつの間にか素ザクキャのスピード超えちゃってるしなあ - 名無しさん 2017-02-18 00 26 41 120㎜バルカン砲が飾りすぎませんかねぇ・・・ちなみに120㎜バルカン砲は照準補正適応外兵装です - 名無しさん 2017-02-16 20 40 12 空飛ぶ何かがあれば役に立つんだろうがねwマジレスするとビルの上乗っかって撃つぐらいしか出番なさそう - 名無しさん 2017-02-17 09 30 11 ワッパ「プ〜ン」 - 名無しさん 2017-02-17 15 42 06 確かにwワッパ処理は巧そう - 名無しさん 2017-02-19 13 30 37 フルアーマースレイヴレイスに比べりゃ切り替えも超短く集弾性もいいし局部補正もある。カウンター後に追い討ちとか、なんならよろけとって合いの手入りそうなら切り替えて撃ちっぱなしで大ダメージが期待できるよ。ミサポでいいとか言わないで、フルスレの分も頑張ってくれ… - 名無しさん 2017-02-17 14 27 46 フルスレが弱いみたいな言い方はよしてくれ、扱えてない人が弱いと感じるだけで今じゃ威力も修正されて汎用相手には十分強いぞ、射程400だからなMAP - 名無しさん 2017-02-19 11 18 14 ミス途中送信 MAPは選ぶが近付けさせない戦い方さえすればフルスレは強い、カスタマイズには思いきりが必要だったり特定の敵を優先して襲ったりと戦い方に癖はあるけどな - 名無しさん 2017-02-19 11 23 07 弱いとは思わないけどez8WRが課金待機してると考えるとやっぱりフルスレが強いというのはキツいと思うわ - 名無しさん 2017-02-19 16 03 59 偽装の有無が大きく違うからな - 名無しさん 2017-02-19 21 35 09 フルスレイヴ上手い人は偽装よりも火力で一気に溶かす、射程圏が広いから味方に合わせやすい、 - 名無しさん 2017-02-22 15 31 41 味方格闘機に合わせてチリチリすると早く処理できるので味方汎用機より味方格闘機のサポートを優先するといい - 名無しさん 2017-02-22 15 59 09 将来クイロ積めるだけ積んで煙をコンボごとにシュポシュポしながらグレビッグガンビッグガンしまくるんだ…ガトリング?取っ払って斧持たせろ。 - 名無しさん 2017-02-16 09 30 38 120mmが強いんだよこいつは、これの良さがわからないのは使いこなせてないってこと - 名無しさん 2017-02-19 11 25 46 てか、斧の方が良いだろ - 名無しさん 2017-02-19 21 36 30 支援機で前に出るとか正気か? 支援機の射程能力と火力を生かせない奴は足枷にしかなれないぞ、広い射程圏を生かして味方をサポートすることに専念しろ - 名無しさん 2017-02-22 15 50 33 格闘頼みが出てくるから本当にこいつに格闘付いてなくて良かったわ - 名無しさん 2017-02-22 15 54 17 普段芋ってるのか? 中間距離で戦ってれば、接近してくる敵もいるんだぞ? 格闘の重要性がわからんか? - 名無しさん 2017-02-26 19 20 30 カウンターで事足りますが何か? 高台に非難したり出来るようにクイブ付けておけば敵の格闘攻撃が恐いということもそう多くはないはずですが何か? - 名無しさん 2017-03-02 02 18 59 ついでにこいつのよろけ武器が足りないということもないので射撃戦でコンボすれば十分自衛もして倒していけます - 名無しさん 2017-03-02 02 21 45 この機体見た目好きだからハーフキャノン一枚とれたらバトメモで開発しようかな。ただホークがなさそうなのがなんとも - 名無しさん 2017-02-16 07 07 07 週間任務限定設計図(lv1)にはBM使えないよ。 - 名無しさん 2017-02-16 12 30 59 文章不足してました申し訳ない。ハーフキャノンLv2一枚取れたら開発していこうかなって意味です。今機体開発しすぎてハーフキャノンLv2の設計図なかなか出てくれないんですよね - 木主 2017-02-16 18 41 36 ついでに疑われそうなので補足しておきますがホークなさそうなのがなんとも。と言う文はこの木を建てたあとにLv1を開発し始めたからです - 木主 2017-02-16 18 43 54 Lv2を開発し始めた。ですなんども申し訳ない - 名無しさん 2017-02-16 18 44 46 新参者か? - 名無しさん 2017-02-16 17 12 41 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/829.html
↓GP02乗ってから言えよ、高コストでドムやゲルよりデカくて回避ついてないなんてクソだからよ 鈍足にも程があるし - 名無しさん 2013-09-06 20 40 16 02があの性能ならバルカン威力を60にして盾も15000くらいはあってもいいな。ビームコーティング加工あるから全ビーム兵器無効効果も付けろよ。あとこいつのサーベルでのみ02の盾は一発で壊れるようにしろ - 名無しさん 2013-09-05 19 54 54 あんたみたいのが調整してんだろうな - 名無しさん 2013-09-05 20 01 51 総合的に見たら1号機の方が強いと思うが・・・(確信) - 名無しさん 2013-09-05 20 10 06 確かにタイマンなら有利 - 名無しさん 2013-09-06 16 30 33 と思ったがノンチャだったのか・・・コワイ! - 名無しさん 2013-09-05 19 37 49 フルチャBR的確にあててくる奴、怖いです - 名無しさん 2013-09-05 19 36 11 バンナムさーん、対抗機出たんでBRの性能も戻してくださいねー - 名無しさん 2013-09-05 19 24 03 戻ってないだろBRの射程と3発に戻せよ - 名無しさん 2013-09-05 19 20 02 やはりこいつこそ完成されたモビルスーツだった - 名無しさん 2013-09-05 19 13 39 確かに、攻・守・速全てにおいて秀でているよなww - 名無しさん 2013-09-05 19 29 06 イチローって事か。 - 名無しさん 2013-09-05 20 38 07 もうGP02の出落ちが決定して、こいつのいい的になるね! - 名無しさん 2013-09-05 18 09 03 次にジオン修正隊は「ゼフィを戻せ!」と言う! - 名無しさん 2013-09-05 18 29 19 いたちごっこですわ。使い方間違ってるかもしれんが。 - 名無しさん 2013-09-05 18 31 52 そうだな投入時にもそして欲しいよな - 名無しさん 2013-09-05 19 16 41 01no - 名無しさん 2013-09-05 19 40 00 「ゼフィを戻せ!…はっ!」誰か拾ってやれよ。俺はGP01乗りなのに…覚悟はないのか! - 名無しさん 2013-09-05 20 05 30 ありがとう…それしか言葉が見つからない… - 名無しさん 2013-09-05 20 07 52 あなたは覚悟のある人だ… - 名無しさん 2013-09-05 20 21 45 覚悟はできているか?俺はできている… - 名無しさん 2013-09-05 22 42 50 ただしお前にもしてもらうぜェ~~~、お互いに修正修正で足を引っ張りあって産廃になる覚悟をよォォォォォッ! - 名無しさん 2013-09-06 00 41 04 ドムトロ「オメーは俺を怒らせた」 - 名無しさん 2013-09-06 02 44 18 ジオン修正隊は被害者面がお上手だからねwwwdaxtutara - 名無しさん 2013-09-05 19 39 25 もしかしたらサイサリスがジオン側で出るかもね - 名無しさん 2013-09-05 19 41 05 こいつのキャンペまたこないかな~ - 名無しさん 2013-09-05 17 50 15 マジできてほしい!前回は一枚も出なかった... だから今は設計図絞って待ってる。 - 名無しさん 2013-09-05 18 06 25 俺も、入りにくすぎるよね - 名無しさん 2013-09-05 19 26 50 スピード251の1いらなくない?何か中途半端感が否めないw - 名無しさん 2013-09-05 17 27 24 245でスピード変わらないから6余分なんだよね - 名無しさん 2013-09-05 19 12 12 多分今後のスロ増加で1が効いてくるだろ - 名無しさん 2013-09-05 20 46 49 よかったな性能戻ってwwww - 名無しさん 2013-09-05 17 20 02 サーベル持ち替え時間戻ってるね - 名無しさん 2013-09-05 16 57 48 戻ったか?なんも変わっとらんぞ! - 名無しさん 2013-09-05 18 46 34 体感で分からないなら使わなくていいですよ^^ - 名無しさん 2013-09-05 19 21 34 変わったと言われれば、そんな気はするけど、ガンダムなんかと比べるとやっぱり遅いよ。修正前からそんなに差があったかな - 名無しさん 2013-09-05 20 12 07 GP01復活のお知らせ - 名無しさん 2013-09-05 16 56 02 こいつ公式アナウンス無いのに今回強化されたんだ? ちゃんと知らせろよバンナム… - 名無しさん 2013-09-05 16 27 35 しれっと戻してユーザーが、「おっ、バンナムなかなか粋なことしてくれんじゃん」って思う,,,,,,わけねーだろうが糞バンナム! - 名無しさん 2013-09-05 18 25 51 ブロッサム、ステイメン、ガーベラ(ガーベラテトラ)マダー? - 名無しさん 2013-09-05 16 18 22 まだ。ってかこないでいいね。 - 名無しさん 2013-09-05 18 07 23 ハンガーぶち込んでる間に弱体化したり、強化されたり忙しいねえ - 名無しさん 2013-09-05 16 02 38 撃ってから。6秒、7秒数えて3発でOH8秒なら4発いけるだろうか?声に出して数えたから正確ではないけど撃ちやすくなったのかな? - 名無しさん 2013-09-05 15 14 11 GP02来たからこいつ元に戻らないかな・・・無理かww - 名無しさん 2013-09-05 14 34 38 元には戻らなかったが格闘持ち替え速度とノンチャの減少分が減ったぞ また主力に復活ですわ - 名無しさん 2013-09-05 14 45 52 さて、デブ狩りにでも行くか… - 名無しさん 2013-09-05 15 12 53 なおデブはほとんど廃産化した模様 - 名無しさん 2013-09-05 18 08 14 すみませんが、ノンチャの減少分の意味がわからないので教えていただけると助かります。よろしくお願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2013-09-05 18 12 21 撃った時のゲージの減り幅が少なくなったって事。今まで1発で半分減るから2発でOHだったのが半分まで減らなくなったから3発撃てるようになったって事じゃない? - 名無しさん 2013-09-05 18 29 44 1発で半分以上だったな。 - 名無しさん 2013-09-05 18 32 51 なるほど意味がわかりました( ´ ▽ ` )ノご親切に質問に答えていただきどうもありがとうございましたm(_ _)m - 名無しさん 2013-09-05 18 34 53 変わらんぞ。2発でオーバーヒートだが - 名無しさん 2013-09-05 18 53 12 は?ノンチャ?何も変わらんが・・・。 - 名無しさん 2013-09-05 18 48 39 シュツとBR弱体化したら、相対的にコイツが強くなりそうだな。今のうちにハンガーしておくか。 - 名無しさん 2013-09-05 10 37 45 逆にこいつのBRだけ調整はいったらウーケールーwww…はあ…、GP好きだったのに… - 名無しさん 2013-09-05 11 24 38 こいつ乗るときリスタ速くなる勲章欲しい?銀十字はないやっと中佐5になったヒヨッコだから。乗っておられる方は勲章何付けてますか? - 名無しさん 2013-09-05 07 47 46 最低でも20%短縮つけないと歩兵状態で強制リスポされるから必須 - 名無しさん 2013-09-05 09 43 59 すみません。復帰50秒の20%って10秒ですよね?強制出撃は35秒 - 名無しさん 2013-09-05 13 01 13 だったと思うのですが、5%短縮の勲章とカスパの5%短縮を付けてやっと35秒になるかと思いますが、強制出撃されないで出れる方法などあるのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-05 13 04 32 え、40秒じゃなかったか - 名無しさん 2013-09-05 13 42 57 すみません。ハロで確かめてみます。 - 名無しさん 2013-09-05 13 56 21 ごめんなさい。勘違いしてました。確かめたところ40秒でした。リスタ20%の勲章付けます。ありがとうございました - 名無しさん 2013-09-05 15 16 02 原作通り無かったことにしよう(名案) - 名無しさん 2013-09-04 21 24 47 味方からは信用されず、敵からは恐れられ禁止される どこにも居場所がないな、こいつは - 名無しさん 2013-09-04 23 49 08 持ってないから使えないの間違いだろ。木主も。 - 名無しさん 2013-09-05 06 38 03 ゲットできなかった人には、最初から無かったことになっている現実。 - 名無しさん 2013-09-05 06 52 45 修正入ってからだいぶ減ったけど逆に強い人はまだ乗ってるから怖い。 - 名無しさん 2013-09-04 19 08 41 サーベルを一切抜かない方もいますぜ - 名無しさん 2013-09-04 20 57 22 GP01が二体いる部屋でジオンで戦ったけど、これってジオンが一方的にボコられるかジオンが即GP二体落としてワンサイドゲームになるかのどっちかな気がする。少なくとも、一度崩れたら互いに挽回できないんじゃないかな - 名無しさん 2013-09-04 13 24 50 確かにそれは思う、基本接戦にはならないような気がする。俺個人の体感だけど - 名無しさん 2013-09-04 19 06 41 最近は何故か5人部屋で3機01っていう状況が続いているよ、1回だけ勝ったがやる気なくした。01禁止部屋で遊ぼうっと - 名無しさん 2013-09-05 10 22 07 ヤル気無くさずにGP01対策をココで聞いてみれば?使ってるからこそ分かる弱点あるから。 - 名無しさん 2013-09-05 10 56 28 結局イベで完成しなかったな~(遠い目) - 名無しさん 2013-09-04 12 43 09 GP01がやや使いにくい山岳や都市で、出撃間際に改めてカスタムに入って完了してから少し待っているプレイヤーは、GP01で出撃しても大丈夫かな~?って考えてる気がする。たまたまそんなゲームが何回かあった - 名無しさん 2013-09-04 04 15 41 高コスト長リスポン機使う時は味方の反応が気になるからね。抜けていっちゃう人もいるし - 名無しさん 2013-09-04 04 33 20 ジオン側でプレイしてた時の事だったんですよ。みんな出撃待機してるのに、カスタム変えてなかなか出撃しないなぁと思ったら、GP01に乗ってた事がありました。 - 名無しさん 2013-09-05 14 29 05 こいつ弱体化されたのにもっと弱体化しろとか言うやつなんなの? - 名無しさん 2013-09-04 02 27 21 当たり前だろ!?ずば抜けてチートのままだろうが!? - 名無しさん 2013-09-05 14 49 58 コイツ使ったら、まず撃墜されることないし☆全部取れる確実に。性能で言えば文句の着けようがないだろ。 - 名無しさん 2013-09-03 23 45 32 はいはい使ってから言おうねー - 名無しさん 2013-09-04 02 36 14 自分の腕を確かめてから言おうねー - 名無しさん 2013-09-04 16 03 41 PS低い人を認めたら「☆全部取れる確実に。」という部分を否定することになるんだが…。そもそも戦果と機体性能を紐付けて「確実」と断定していたら、「こいつ持ってないなw」と思われても仕方ないと思う。GP01に限らずね。 - 名無しさん 2013-09-05 06 50 52 気持ちはわかるが、はっきり言うと、ケンプの方がコスパは高い。 - 名無し 2013-09-04 11 26 46 フレに使わせて貰ったが強すぎる。 - 名無しさん 2013-09-03 23 42 14 フレンドがうまいんだろ - 名無しさん 2013-09-04 23 01 36 コイツやっぱりつえぇよフレなら何とかなるが相手がフレかためだと太刀打ちできん 20000対5000で負けた! - 名無しさん 2013-09-03 15 49 19 いや、それはお前かお前のフレに問題あるで。。 - 名無しさん 2013-09-03 21 47 24 そろそろ使う人同士で話そうか。コイツ使う上で特に意識してることって何?俺はやはりBRのOHかな。 - 名無しさん 2013-09-03 10 56 25 OHもだけど一番気にかけてるのは格闘振るタイミング。 - 名無しさん 2013-09-03 14 33 11 基地だと、ケンプ格闘組の主戦場に少し引いたゲルBR支援組に別れるから、比較的BS振るタイミングは取り易い印象なんだよな。それぞれの枚数と主戦場の戦況に合わせる感じでやれてるかな。BS抜いてケンプを横から斬って転倒・追撃、ミリは味方に任せて、すぐさまゲルBR支援組をBRで牽制って感じ。狭いマップは確かにタイミングに気を使うよね… - 木主 2013-09-03 17 55 49 やっぱり格闘だね。OHはすぐ慣れたけど、BR下格は気抜くとすぐ掴まれる。 - 名無しさん 2013-09-03 16 21 19 確かに。BR下格を仕掛ける時は慎重な判断がいるね。味方が見てる場合は、BRN格で攻め継続して、たぶん敵はこっち見てないだろうなぁって時にBR下格下格を狙ってるかな。だいたいGP01のヘイト高いから、基本的に足を止めたくないんだよね。 - 名無しさん 2013-09-03 18 05 13 ↑木主 - 木主 2013-09-03 18 07 30 敵との交戦距離は意識してるかな。個人的にこいつの苦手な距離はショットガンの射程圏内かつBRからの最速下格が間に合わない100~150だと思ってるから150以内に近づかれたらブーストで引くかこっちから近づくかしてる。 - 名無しさん 2013-09-03 19 24 56 わかる。相手にとって当てやすい距離なんだよね。SGもそうだけど、BZも迷いなく撃ち込んでくるし、BZ当たらなくてもドム閃光を先出しされたり。こっちはBR2発orBSの2択を躊躇する距離だから、命取りになることも… - 木主 2013-09-04 07 03 09 BZ持ちの横にいて、前後に移動位置をとることを意識してるかな。状況に応じて前にでたりして、斬りにいく。 - 名無しさん 2013-09-03 23 23 39 ↑つづき。BRは遠くの敵を撃ったら少し下がる(BZ汎用の同じラインか少し後ろ)、斬りいけない距離や味方が上がってない場合バルカンに切り替えてOHを防止しつつ相手を削りつつラインを調整する。意外とバルカンで削れるので、ドム系とか嫌がって下がる場合もあるよ - 名無しさん 2013-09-03 23 29 40 射補高いからか、バルカン嫌がって下がる人いるよね。ただ、BR当てた方が早いことが多いかな。だからOHしてしまうんだが… - 木主 2013-09-04 06 56 21 わざとBSあててBR撃ってBSあてて・・・ってやり方も距離によっては強いよね。確かに出来るだけショットの射距離には入らないようにしてる - 名無しさん 2013-09-04 08 15 43 一撃の威力が高いから、コンスタントに攻撃できる事が目指す所の1つだよね。ただ、回転率の悪さ・ヘイトの高さから、なかなか難しいんだよね…狙われないように動き、残弾気にしながらコンスタントに攻撃する。やはり、というか当然なんだけど、GP01は特に、距離感と動き方を意識して、適切な攻めを構築しないといけないね。 - 木主 2013-09-04 08 56 14 その構成にはやっぱりレーダー見るのが大事だよね、ゲルビ対策ならレレレだっけ?左右に高速で走りながら前行けばタイマンならワンサイドにできるし、あと味方とはちょっと違う位置にいて引き寄せて撃墜もしくは足止めて味方の列に戻るとか。足速いからすぐ戻れるけど如何せん繋がり悪いからミリの敵逃がしたりとか・・・ - 名無しさん 2013-09-04 13 39 39 あと、「スキル:威圧(自称)」をうまく使うようにしてる。出足が早い利点を生かして、まず1撃当てる(BRorBS)。こちらは2撃目が出せないことが多々あるけど、先に当てた1撃で相手が一時引くことがある。(威圧発動)その間に別の敵を味方と叩く戦法を意識して使ってるなぁ。そういう意味でBRのOHを気にしつつ戦果を上げることを意識してるかな。まぁアシストばかり増えて、「こいつ一人勝ちじゃん」って結果にはならないけどね…。役には立ってる…と思いたい… - 木主 2013-09-04 09 11 51 ネタ部屋で乗ろうとしたら蹴られた…こいつってネタじゃなかったのかっ?! - 名無しさん 2013-09-03 01 42 02 マシンガン持ってるならネタ機かな?コストの割に弱い格闘機にしかならんか? - 名無しさん 2013-09-03 07 09 56 サーベル振らないんならネタじゃね?上手い格闘機乗りがこいつでマシサーベル持ってもネタとはいえない気がする - 名無しさん 2013-09-03 08 01 50 バトオペの1号機ってかっこ悪い気がする。なんか細すぎるかなモデルみたい。シールドももっと丸まってて大きいハズ。 - 名無しさん 2013-09-03 00 17 09 もう少し筋肉質で良いよな。直線が多い気がする。RGがこんな感じなのかな? - 名無しさん 2013-09-03 06 52 40 プラモはほんの少し太い。ケンプファーはバトオペとMG・HGがかけ離れたスタイル、ぶっちゃけプラモのはブタデブい。 - 名無しさん 2013-09-03 12 26 27 たたかれるの覚悟で言うけど、ゲームだからバランス取れてればいんじゃね?(現状バランス取れてるのかな?) - 名無しさん 2013-09-02 23 56 15 下方修正される前はかなり頼りになったけど,今はBR2発でOHするし地雷機体でしかならない…いくら脚部付けてても速攻抜ける!演習場だけで乗って貰いたいものだ! - 名無しさん 2013-09-03 01 36 28 普通に総ダメとれるがな。陸ガンorジム頭と組むと良い感じ。 - 名無しさん 2013-09-03 01 54 50 下恪二連発された日にゃ・・・・・ - 名無しさん 2013-09-03 09 26 49 BR下格下格で大抵の機体は半壊するからね。ケンプなら8割飛んでく - 名無しさん 2013-09-03 09 42 00 こいつ火力が高いのとかあるけど最近のパイロットの劣化で単純に勝てない人が多過ぎヘイト高いから囲むとしても最近の野良は勝手に勝ちあって負けるとかで酷い - 名無しさん 2013-09-02 22 34 58 最近のコイツは地雷しか見てない。レーダーいかしてる奴見たことない。サッカー参戦しハイエナポイント稼いで後ろからSG撃たれ、ドムかにに溶かされ、そして戦車dw出撃っていう少将ばっか…まえはうまい人乗ってたよね。今は地雷率高い - 名無しさん 2013-09-03 01 17 25 ハロで交換してもらった時思ったんだけど下格の時の振動他の機体より強くないか?しょうもない事ですまん - 名無しさん 2013-09-02 18 20 44 こいつでスコア8000超えてる人がいた…もちベーシック、きっと俺の援護が良かったんだな!(白目) - 名無しさん 2013-09-02 17 42 43 一人で8000って・・・・・いったいチームは何点とったんだ? - 名無しさん 2013-09-02 17 54 36 17000です…ww - 名無しさん 2013-09-02 18 25 05 コスト高いんだから、キースを呼び出せるようにしてほしい、アシスト射撃で。 - 名無しさん 2013-09-02 11 10 03 エクバに帰れよ くっさ - 名無しさん 2013-09-02 11 34 26 ジムカスやジムキャⅡ参戦してほしいな - 名無しさん 2013-09-02 15 12 40 どっちもかっこいいよね。 - 名無しさん 2013-09-02 15 50 27 こいつの後退する姿はいつ見ても最高にキモ・・・面白いな。 - 名無しさん 2013-09-02 09 42 47 マグネットコーティング最速だからね…… - 名無しさん 2013-09-02 12 54 18 いや、主は最強MSのくせにズルズル後退する姿が情けないって意味で書いたんだと思うぞ。コスト的にポンポン突っ込んでやられていいわけじゃないがな。 - 名無しさん 2013-09-02 14 07 47 いやいや、マグネットコーティングの後ろ歩きの事でしょ - 名無しさん 2013-09-03 20 20 22 こいつは誰にでも勝てる機体。ケンプはほとんどに「タイマンで勝てる機体」 - 名無しさん 2013-09-01 23 30 59 何を言いたいのか分からんが…タイマン以外に(1対複数)で勝てると言いたいのか?条件抜きにして、苦手な機体がいないと言いたいのか?どちらにしたって「ちゃんと乗ってから言いなさい」と反論されるだけだが…スルー安定か。 - 名無しさん 2013-09-02 06 55 22 GP01:タイマンなら普通に勝てる、ジオンはでかいから そして足回りの良さや火力・耐久の高さから集団戦でも難なく勝てる ケンプファー:強力無比のショットガンでタイマンならまず負けない が、耐久の低さから集団に狙われると一瞬で消え去る - 名無しさん 2013-09-02 14 51 14 それじゃタイマンの部分は両機共通だよね。補足すると、GP01はタイマンならジオンが太いから当て易い。ケンプはショットガンが広範囲だから当て易い。SFもある。ただGP01は回転率が悪い。どちらの機体にしても距離感含むPS次第。で、集団戦で集団に集中砲火浴びたら、どちらもすぐ落ちる。少しだけGP01が長生きかな。つまり木主が言いたかったのは耐久の差が違うと言いたかった訳か。分かり辛いのは「GP01は集団戦でも勝てる」という部分。ここだけ味方を考慮してるよね?恐らく。条件は揃えて比較しなきゃ。 - 名無しさん 2013-09-02 15 14 27 最強の機体と最強クラスの機体って事か?…たぶん - 名無しさん 2013-09-02 10 38 52 上記にあるビームコーティングのシールド??隠れ耐ビー補正でもあるのかな?他と同じ? - 名無しさん 2013-09-01 16 35 13 55部屋で敵全員GP01とか勝てない(ノД`)Gp乗りは自重しろまじで - 名無しさん 2013-09-01 15 07 36 全員ケンプで出れば勝てたんじゃね? - 名無しさん 2013-09-01 17 59 51 全機ケンプで対抗は無理でしょ。サーベル引っ掛けられただけでも結構削られる上に相手は堅いからこっちのリスがどんどん合わせにくくなって詰む - 名無しさん 2013-09-01 19 30 49 サーベルの距離入られる前にSG当てろよ。相手はビームなんだから当たりにくくて、ケンプは横移動速いんだし。硬くてもSGで緊急回避狩りしやすいし、SFあんだからいけるだろ - 名無しさん 2013-09-01 20 01 59 正直SG当たる距離でGP01倒せないって相当の地雷だろ。倒せないにしてもいい勝負になるだろ。どっちにもワンチャンある状態じゃん - 名無しさん 2013-09-01 21 42 36 横移動はGp の方が遥かに速いが。ケンプに勝てないGp は地雷以下だろ! - 名無しさん 2013-09-01 22 06 47 お前は何をいっているんだ。修正前ならまだしも修正午ならケンプでも勝てることがあるぞ? - 名無しさん 2013-09-01 23 54 23 SGの距離ならケンプが勝てなきゃ、ケンプが地雷 - 名無しさん 2013-09-02 00 29 49 なんかここで非難されてるのって地雷ケンプから言われてるのか。論外もいいところだな。いっそ、フリーダムみたいに敵が止まる仕様のガンダム出してもらえばいいのにね - 名無しさん 2013-09-02 00 46 49 なんか皆1対1の状況の話してない?1対1ならそりゃケンプの方が勝てるだろうけど全機GP01vs全機ケンプの話でしょ? - 名無しさん 2013-09-02 05 47 57 ミス ケンプの方が勝てる☓ ケンプの方が分がある◯ - 名無しさん 2013-09-02 05 54 55 だから、全員ケンプなら勝てたんじゃね?って言ってるじゃん。リスポ的に枚数合わせるのはGP01のほうがケンプより苦労するだろ?枚数有利を活かせないとかどの機体乗っても勝てないだろ。おたくの言うタイマンでケンプのほうが分があっていうのにリスポも合わせやすいなら、全機GP01VS全機ケンプもケンプに分があるでしょ。Gp01側が一度崩されたら整えるのは難しいし、拠点に篭っても枚数が増えないし。逃げ回っても拠点破壊で交換してもスコア差が出るし、GP01が勝つ方法といったら触らせない距離を維持し続けることでしょ?基地でも難しいんじゃないかな - 名無しさん 2013-09-02 07 13 44 先にケンプ側が枚数差つければそうかもしれんが、耐久はGP01が圧倒的に高いし、チャージ不要のBR持ちで普通に考えれば距離詰める前に数減らされるのはケンプ側でしょ。距離詰めてからもGP01は硬いから1機落とすのにも時間かかって相当しんどいと思うが… - 名無しさん 2013-09-02 09 52 39 ケンプはSGの距離だけ分があるだけだからね。離れたらビーム、近すぎたら鬼のようなサーベルがあるGp のほうが距離は制圧しやすい。 - 名無しさん 2013-09-02 10 18 44 SGの距離に入らないってGP01側の封殺になるけど、逆にSGの距離内に入ったら崩されるんじゃないかなって思うんだよね。BRは2発でOHだし、バカみたいに2発撃つ奴は少ないと思うんだよね。発射間隔は6秒位だと思うけど、最初のBRを避けたらSGの距離に入ると思うんだよな。たぶん、勝負の分け目は先当て出来るか避けれるかでいっきに決まると思うな - 名無しさん 2013-09-02 14 28 13 それはプレーヤーの問題だろ?論点がズレてんだよ! - 名無しさん 2013-09-02 02 01 01 コスト=強さなんだよ、そんな事は子供でも分かる。 - 名無しさん 2013-09-02 02 17 50 都市なら、接敵が早いからドムや蟹Eがいると結構GP01でも苦労する。BRの間隙をどう攻めるかに尽きると思うけど、やはり上手いSG持ちが1~2機はいるかなぁ。 - 名無しさん 2013-09-01 22 30 23 55部屋で敵全員GP01とか勝てない(ノД`)まじで自重しろGp乗りは - 名無しさん 2013-09-01 15 07 12 調整前のGP01の威力はバ火力ジオンを圧倒的に上回ったけどさ…GP01弱体化するなら、ついでにSFの威力もまとめて引き下げて欲しかった…(;´Д`) - 名無しさん 2013-09-01 13 02 28 こないだ軍事の連邦拠点寄りの倉庫の中から、壁越しにガンガンサーベルふってるGP01いたなぁ。ちょっとシュールだった。ストライカーやプロガンのリーチなら壁越えで当たると思うけど、サーベルは届くのかな? - 名無しさん 2013-09-01 09 35 46 壁越しに装甲の一部が見えてるくらい肉薄してる相手には届くよ - 名無しさん 2013-09-01 12 28 10 こいつコストは500でよくない? - 名無しさん 2013-08-31 23 33 34 いや、600でいいからBRの射程延ばして欲しい。支援狙えない時があってG-3なら届くんだけどなって思うことが歯がゆい - 名無しさん 2013-09-01 04 14 50 G-3 - 名無しさん 2013-09-01 04 20 22 G-3との差別化できてるだろ。射程延ばす必要はない - 名無しさん 2013-09-01 04 21 56 出来たことが出来なくなると不便に感じるんだよ。まぁ、400しかないなら割り切って使える分前より扱いやすくはなってるんだよね。 - 名無しさん 2013-09-01 04 29 41 普通に強いだろ。不満があるのか・・・これに - 名無しさん 2013-09-01 04 19 29 普通にBR-バルカン-BSの順番にしてくれんかね。 - 名無しさん 2013-08-31 23 10 16 分かるわ。BSに切り替えながら敵に接近したら、BS通り越してバルカンを撃ってしまう。 - 名無しさん 2013-09-02 11 14 47 至近距離でケンプの反復横跳び狙い打ちしてたNTのホストがいた。 - 名無しさん 2013-08-31 14 54 08 支援乗ってたけど味方ながらに気持ち悪いと思ってしまったwホストに聞いたらバズは弾速遅くて苦手だとさ、向き不向きがあるんだねー - 名無しさん 2013-08-31 14 56 56 そりゃ人だから当然だろ - 名無しさん 2013-08-31 15 50 36 こいつ使うならマシンガンでお願い致しますね - 名無しさん 2013-08-31 12 36 30 ならケンプもマシンガンですね分かります - 名無しさん 2013-08-31 12 43 23 おもしれーwそいつらタイマンしたらどっちがつえーんだ?SFの変態機動ケンプ?サーベル鬼畜のガチムチGP?ちょっと気になったぞ - 名無しさん 2013-09-01 19 46 06 あ、そうなるとマシンガン関係ねーや…いっけねー☆彡 - 名無しさん 2013-09-01 19 47 19 LV1部屋のホストがこれ使ってたぞベーシックで。情けない - 名無しさん 2013-08-31 01 51 42 昇格戦なんだろ。そりゃなにがなんでも勝ちたいわ。俺はやらんが - 名無しさん 2013-08-31 03 16 57 どんなに修正くらってもいいから俺はこいつに乗りたい。設計図一枚もでなかったし... 俺はただ、GP01が好きなんだよ。てか0083が好きなんだよぉ... - 名無しさん 2013-08-31 00 55 58 その気持ちはすごくわかる。強い弱いに関係なく、好きな機体に乗りたいよね。もちろんその機体が強ければなおさらなんだけど。 - 名無しさん 2013-08-31 15 51 41 ニナに撃たれたウラキさんが不憫でなりません。 - 名無しさん 2013-09-02 11 17 34 これ使ってスコア出せない奴乗らん方いいとか言ってる人さぁ、お手軽強機体じゃないんだけどさぁ。使った事ないのに知った風な事言わない方いい。コイツでスコア出せる人は他の汎用使った方貢献度高い。手数少ないバカ高コストより2/3ぐらいのコストでOHしない課金ライフルの方が断然火力出せるわ。俺も大した腕はないがGPよりG3のLV2の方が勝率いい。どっちも有利不利あるが安定して味方に貢献出来るのは確実にG3だし。 - 名無しさん 2013-08-30 19 55 11 こいつに乗れる階級でG3lv2乗ってるのもどうかと思うのだが・・・ - 名無しさん 2013-08-30 21 03 02 BR>下格が繋がらなくなったら、お手軽じゃない強機体としてみんな認めてくれると思うよ。 - 名無しさん 2013-08-30 21 48 14 ただの産廃になりさがってまうやろ - 名無しさん 2013-08-30 23 57 09 ただただただただ連邦機を弱くしたいだけのヘタレジオンらしい発想だわ。 - 名無しさん 2013-08-31 01 41 15 もうそういう事言うなよ…マナー悪過ぎませんか? - 名無しさん 2013-08-31 02 04 21 ネットの世界だからしょうがないが、こんなとこで煽ったりしてなんの特があるんだかねぇ。 - 名無しさん 2013-08-31 03 09 49 でもそうだろ?相手の機体が強いから弱くしろって言ってるじゃん。それはヘタレだろ。俺が指揮ゲル乗っててこいつやG-3が出てくると燃えるよ。エイム力を試せる気がしてさ。よくジオンの機体は大きいから不利だって言われるけど、BR対決は腕でカバーできてるってことだろ?自己満だろうけど、俺は修正前のGP01を撃破してた頃が一番楽しかった - 名無しさん 2013-08-31 07 23 41 くさすぎワロタw - 名無しさん 2013-08-31 08 09 34 まぁ何言ったって伝わらんから、その辺にしとこうよ。GP01いても勝てる、自信があるレベルのPSが無いんじゃあ根性論も意味をなさない気がする。そもそもある程度腕のあるジオニストはココでGP01の弱体化望んだりしない - 名無しさん 2013-08-31 08 28 02 ケンプのとこで修正、修正言ってる連中に同じことを言ってくれたら少しは説得力あるかな - 名無しさん 2013-08-31 08 42 10 でも乗らない方が良いのは正しいだろ?高コスト機体なんだからさ。たいした活躍もしなかったら文句くらい言われて普通だよ。 - 名無しさん 2013-08-31 08 19 19 PSと立回りが機体にマッチするかによる - 名無しさん 2013-08-31 08 29 32 確かに最下位とかだったら気まずい - 名無しさん 2013-08-31 16 09 41 強い機体なんだけど、周りがしっかり戦線支えてくれないと機能しないんだよな。まぁG3やケンプにも同じこと言えるんだけど - 名無しさん 2013-08-30 19 28 06 6*6ホストで無双したらジオン側全員居残ってゲルキャ2体にウサギで完全にメタって来て笑った。視線集めまくってハゲかけたけど味方はノビノビ動けてたみたいでなによりだわ(泣) - 名無しさん 2013-08-30 10 48 34 格闘機いたらウハウハな編成だなwおいwww - 名無しさん 2013-08-30 19 16 37 こいつぁ1対1なら絶対負けませんぜ。もし負けたらその人は練習をするか二度と乗らないでください。(瀕死状態を除く) - 名無しさん 2013-08-30 02 44 14 1対1最強はケンプファーだよ。上手い人乗ればずっとケンプのターンだし。一枚目バーサーカーショットガン発動!!!150kmまでよろけをまき、敵に死亡フラ 二枚目マラカス!相手に2640ポイントのダメージをあたえる三枚目ビームサーベル!二回斬る四枚目 - 名無しさん 2013-08-30 07 40 53 四枚目さらにショットガン !!さら拘束。五枚目エ!サーベル連撃 オペ娘 もうやめて!!!!敵MS のライフは0よ!!! - 名無しさん 2013-08-30 07 49 51 やめて差し上げろ。ケンプでも無双出来ない奴なんだろうから - 名無しさん 2013-08-30 08 05 06 それBZハメと一緒と言うツッコミ待ちかな?SG→SF→下格→SGで離脱とかならまだ理解できるが・・ それに相手が案山子限定ってのもいただけない。緊急回避も反撃もしてこない敵を永遠とハメれるのは下士官までだろう。緊急回避はいくらでも潰せるが、反撃だけは相手の腕次第だから並の人が相手ならハメれない。 - 名無しさん 2013-08-30 16 39 15 敵よ、私と共に踊れ。 ロンド・ギナ・サハク、遊〇さん ザコだったろ、相手。 〇星さん - SEケンプがあったら名前どうなるんだろう 2013-08-30 18 50 00 150km..... - 名無しさん 2013-08-30 15 09 02 150km..... - 名無しさん 2013-08-30 15 09 02 SGなのにやたらと射程長いなwww それならケンプ最強機体やわ - 名無しさん 2013-08-30 21 05 28 敵にSGいないのにボコボコにやられる奴はGP01に乗るな!向いてないのもあるがそれ以上に実力不足なんだよ!ボーナスバルーンとか迷惑過ぎだ!! - 名無しさん 2013-08-30 02 21 06 カスパは脚部とフレ4,5でいいのかな? - 名無しさん 2013-08-30 02 05 21 脚部 射プロ2 フレ3 DBL1でやってる。正直脚部以外は誤差だな。 - 名無しさん 2013-08-30 02 19 45 銀十字あるから、脚部、フレ4&5が大正義だよ - 名無しさん 2013-08-30 02 23 53 キャンペーン期間中はあまりの壊れ具合に絶対いらねえって思ってたけど、いざ修正はいって乗るヤツが激減した今。 無性にこいつに乗ってみたい…! - 名無しさん 2013-08-30 01 27 01 とりあえづ近中フルハン遠+4な。最低でも近フルハンでお願いします。 - 名無しさん 2013-08-30 02 33 00 逆に修正されて乗りやすくなったわ。キャンペーン中とか禁止部屋がほとんどだったけど、今じゃトラウマ抱えてるホストくらいしか立てないしね - 名無しさん 2013-08-30 06 59 54 それ、わかるわw - 名無しさん 2013-08-31 08 32 38 味方編成で悩みながらようやくコイツで出撃して、ジオンホスト側が全員ケンプだった時、『GP01いるから、みんなでボコってやろうぜ!』って思われるのかもって被害妄想に陥るw 怖い!でも勝てると嬉しい - 名無しさん 2013-08-29 21 46 30 もちろん、味方との連携あっての勝利なんです。上手い汎用BZあってのGP01だと思ってます。 - 名無しさん 2013-08-29 21 48 35 野良でしかやってないがめっきり見なくなったな。これで入ってきてもみんなすぐ機体変えるし、敵でも全く見なくなった - 名無しさん 2013-08-29 20 51 12 コイツ使って勝利したら「皆のおかげだ!」→「ありがとう!」を打つようにしてる。デフォだよな? - 名無しさん 2013-08-29 20 20 09 とりあえず「ありがとう」は打つ - 名無しさん 2013-08-29 22 11 21 自分はコウだ、ヒヨッコだ。 仲間はバニング大尉だ。 そうやって戦う気持ちを忘れたくないよな - 名無しさん 2013-08-30 02 21 18 いかに切り刻むかBR→N→BR又は隠れるを基本で立ち回れば…裏、側面取ったならBR→下→下って所かな - 名無しさん 2013-08-29 19 18 35 最速下格コンボは意外に決まる。最近正面からBR→下格やってもカウンターされないし、どんどん敵を寝かせてった方が手数少ないこの機体にはいい。相変わらず連撃は安定しないけどね。 - 名無しさん 2013-08-29 22 17 39 なるほど…ちょっと距離があるから手堅く動いてたわ。敵対してた時に下格のカウンタ決めまくってたから繋がらないと思ってたわ…今度、優勢時に試してみようかな。あと連撃決めたいけど安定しないよなぁ…アレが決まればガッツリ削れるから味方の追撃に振って行きたいね - 名無しさん 2013-08-30 01 41 31 BR→最速下格→下格決まると爽快だけどその後中距離まで後退するのも忘れちゃいけない。あくまで手数少ないのだから汎用の後 ろでBR撃ちながら隙があれば格闘を狙っていくヒット アウ エイ 戦法が基本だ。むしろやたら前に出過ぎてるのは地雷。S Gで固められてそのまま600+パイロットコスト献上だから 。BR2発のみということを忘れてはいけない。. - 名無しさん 2013-08-30 07 25 51 中佐になったら汎用マシンガン部屋で思う存分使ってやるんだ!ダダダッダッダリダリダリダリダリダダッダッダッダリダリリッ! - 名無しさん 2013-08-29 16 13 32 ようやくハンガーから出てき。手数が少ないから攻めるタイミングを図るのが難しいなぁ。格闘は強いけど、突っ込んだら立ちどころに袋叩きだ。でも十分に強いし、やりがいのある機体。しばらく、練習部屋と勝敗不問部屋行きだけどねw - 名無しさん 2013-08-29 15 00 04 味方との呼吸も合わせないと手数不足を補えないから、練習部屋より勝敗不問部屋が良いと思われ。 - 名無しさん 2013-08-29 15 15 15 こいつで勝てないってのは実力が普通未満 - 名無しさん 2013-08-29 06 55 10 今でもこいつ4機とか揃えて、生当てが上手い奴等なら脅威だと思うけどな。乱戦になったらサーベルに持ち替えて、ドムのやってるようなゴリ押しでどうにかなりそう。機体も武器もまだLv1だしね - 名無しさん 2013-08-28 21 50 31 今考えると弱体化まえの性能ってバケモノだったよな。 - 名無しさん 2013-08-28 21 38 37 今でもマトモな人が乗るだけで十分バケモノです。 - 名無しさん 2013-08-29 00 24 03 そのまともな人が少ないのではないでしょうか?ガリガリ君より当たらないイメージがある - 名無しさん 2013-08-29 04 38 18 この機体はLV1でしか無双ができないから来るの?すごいヘタレのチキン君? - LV1部屋でしかwww 2013-08-28 21 17 20 レベル1部屋で無双されてくやしいんですねわかります - 名無しさん 2013-08-29 05 54 13 ホスト連邦5機これできたよ。ジオン一致団結で僅差で勝ってやった。二戦目圧勝で終了直前、ホスト回線切った。そんなヤツはやはり下手だわ。 - 名無しさん 2013-08-29 10 03 19 この機体でレベル1部屋にいる時点で腕がないんだよ。まぁ上達もしないだろうが。 - 名無しさん 2013-08-29 11 08 48 皆さんはこれに乗るとき勲章をどうしてますか?僕は1級・2級従軍章(リスポ短縮)・1級・2級MS撃墜章(攻撃力アップ)を付けて、あとはMSフレーム補強技術章か攻撃力をあげるので幾つか試しています。ハイリターンを狙って、獅子勲章とかありでしょうか? - 名無しさん 2013-08-28 19 22 08 1+2級MS、銀十字、1級リスポが確定で@1はフリー枠、普段は親衛隊付けてる、獅子はリスポ勲章が強化された頃ぐらいから使わなくなった、この機体に限らず - 名無しさん 2013-08-28 19 31 32 返答有難うございました。基本防御力あげる方向で良さそうですね。また工夫してみます。 - 名無しさん 2013-08-29 21 31 28 44lv1部屋でこいつにこられたら勝てません・・・ - 名無しさん 2013-08-28 17 12 42 それただの狩り部屋だ - 名無しさん 2013-08-28 19 19 22 Gp 対ケンプの論争はいつまで続くんだろう? - 名無しさん 2013-08-28 12 57 30 部屋立てて決めようか - 名無しさん 2013-08-28 13 00 26 まずは論争してる奴に運営が機体を配ってやらないとな、 - 名無しさん 2013-08-28 14 57 48 そこからかよ。持ってないのにいちゃもん付けてる奴なんているのか? - 名無しさん 2013-08-28 15 18 58 いそうじゃない?どっちも使ってないけど、どっちにも散々ボコられちゃった人とか。むしろ全く使ってない奴の方が多いと思う。 - 名無しさん 2013-08-28 16 12 00 もしいるとすればはた迷惑な奴らだな。ボコられたから修正しろとか。一生新兵訓練部屋から出てこないで欲しい種類の人たちだな - 名無しさん 2013-08-28 16 15 52 弱体化したGPには負ける気がしない - 名無しさん 2013-08-28 15 47 23 普通は、並以上の腕があればそうなるよね。ここで愚痴ってる全体の中ではごく一部のクズは修正修正ばっか言うけど。 - 名無しさん 2013-08-29 01 50 31 今でも中身良いと強いけどねw全部の機体に言えることだが、複数出てきたらきついが、きついだけなんだよな - 名無しさん 2013-08-29 11 35 07 GP一週間ほど乗りつめてみたけど、言うほどお手軽機体じゃないと感じるよ。ドムと格闘にはめっぽう強いけどね。手数が少なくて使ってて、かなりもどかしい。ケンプの方が楽に結果出せる。俺との相性の問題かもしれないけど。 - 名無しさん 2013-08-28 17 21 48 お手軽強機体を望んちゃってる時点でな。 - 名無しさん 2013-08-28 20 01 57 随分ひねくれてるな・・・ - 名無しさん 2013-08-28 21 25 14 強い人が乗ればどの強機体だって強いよ。それができないヤツがここで煽ったり、けなしたりで自己満足してるだけ。 - 名無しさん 2013-08-29 11 02 41 どっちが強いとかじゃなくて、どっちも強いでいいんじゃね?どっちがお手軽とかは知らないが - 名無しさん 2013-08-28 18 24 56 こいつとやるのも楽しいぞbyケンプ乗り - 名無しさん 2013-08-30 15 27 10 byゲルキャ乗り - 名無しさん 2013-08-31 00 05 40 この機体の兵装の切り替え順(BR→BS)がいまだに慣れない。間にバルカン無いから便利なはずなのに。他の機体のクセがついてしまった。 - 名無しさん 2013-08-28 11 44 30 ケンプもそうだよな。SG、シュツ、サーベル、バルカンでサーベル選ぶのに戸惑ったわ。最後じゃないのかよって - 名無しさん 2013-08-28 12 58 09 連邦の白い悪魔がGP01だった訳で、ソロモンの悪夢が帰ってくるまでに、みんな練習しようぜ!GP02投入されてから「こいつあんまり使ってないから…」なんて事がないようにな! - 名無しさん 2013-08-28 08 36 49 そうだな。GP02手に入れて浮かれてる奴をこいつで叩くのも一興だな - 名無しさん 2013-08-28 12 55 51 支援枠 - 名無しさん 2013-08-29 04 36 30 ネガキャンまだ終わらないのな。一時的なものかと考えたがそうではなかったようだ。確かに、強い機体だけど修正食らったしコスト並の性能だろ?俺修正される前にこいつボコボコにしたぞ。なれてない奴や脚部積んでないような奴だったんだろうけど、2週間で14機落として6回は勝った。あの時は強かったから、フレ同士で何機落とせるのか競争してたら、2週間のうちの終盤になると2機いても勝てるようなのあったぞ。今のこいつに勝てないならジオンやめてこいつに乗れよ。そこまで言うんだから味方の勝利に貢献してくれるんだろ? - 名無しさん 2013-08-28 05 24 19 今のこいつに勝てない?そうは言ってないし、そう言ってる者もいるな。画一の話では無い。一部強者が乗ると化け物になるGP01が問題にされるのは当然だわ、そしてGP01無くてもG3のおかげで連邦がかなり強いのに変わりない。そりゃ叩かれます。もちろんジオンも強者が扱えば、GP01にだって勝てるし、G3にも勝てる。しかし、その難易度にあまりにも差があると思われてるのが現在でないか?0083の機体がジオンに実装されたなら、この状況も変わるだろうから、それまではネガキャンが平常なんだよ。 - 名無しさん 2013-08-28 08 19 26 いや、その論法は変だぞ。すでに片寄っている。連邦ジオンいずれにせよ、「強者が乗ったら強い機体には修正を!」って考えが平常だとは思えないな - 名無しさん 2013-08-28 08 26 59 同感。強いヤツが乗ったら強くなる機体ってのは正常。ネガキャンしてる奴らは結局「ボロクソに弱いMSにしろ」と言ってるだけ。修正前に「こいつ使って勝ってうれしい?」とか寝言をほざいていたが、結局“誰でもこいつに勝てる”つまりジオンにとっての「こいつに勝ってうれしい?」になるまで叩くだけのいわゆるゴミどもなんだよ、今ネガキャンしてる連中はね。どのMSも結局強いのは腕があるヤツ、この当たり前のことを受け入れられない・・・・・そういえばゆとり世代という日本のお荷物世代がいたな。そいつらの戯れ言だろう。 - 名無しさん 2013-08-28 09 38 13 PS低いのならどんな機体のっても弱いしそれはGP1に限った事ではない。修正後のGP1のってさほど使いこなせないからといってネガキャンするのはおかしいし、それは下手なだけかと。今のコイツには手数不足という明確な弱点が存在してるしチート機体ではないよ。嫌ならSGケンプでものってりゃいい。コストこそ違うが両軍汎用で最強火力なのはかわらないしどっちに乗ろうが大してスコアは違わないが。 - 名無しさん 2013-08-28 10 23 44 「ゆとり」とか使ってる時点でお前は人間のクズ。能力の差なんて微々たるものだし、できないものはあんたらが教えてやればいい。何もせずに馬鹿にする奴は居なくていい。政府が決めたとはいえ、この国の国民は承認したんだ。差別する方がおかしい。 - 名無しさん 2013-08-28 14 14 30 可哀想 - 名無しさん 2013-08-28 14 54 36 ここで言うのもなんだが、何かのせいにして逃げたり立ち止まったままだから「ゆとり」と一纏めにされる。勉強なんてやろうと思えばどこまでもやれる。仕事も一緒。自分でしっかり考えて、自分から道を切り開く努力が大事なんだよ。がんばれ。 - 名無しさん 2013-08-28 15 17 39 はい?俺自身は頑張ってますよ。そもそも「ゆとり」だからみたいなこと言ってるしょぼい大人の方が何かのせいにして逃げてるんですけど。 - 名無しさん 2013-08-28 15 28 34 がんばれ、では伝わらないか。言い方を変えよう。他人任せにしていることに気付きなさい。誰かが教えてくれると思うな。誰かが決めたことだからと甘えるな。「言われなくても、しっかりやれてる」と思うなら繰り返すぞ。気付きなさい。自分の書いた文章を読み返して。「教えてあげればいい」だとか「国が、皆が決めたから」だとかさ。これでも伝わらないなら、まずは素直に言われたことを実行してみなさい。まずはそれからだ。バトオペのPSも上がるよ、きっと。 - 名無しさん 2013-08-28 18 06 27 思った以上に大人だった。また、荒れるのかなって思ってたけど、思春期な息子を抱えてるお父さんくらい大人な気がするぞ - 名無しさん 2013-08-29 01 16 56 そうだな。ある意味、ゆとり教育は、子供の可能性のせいにした教育の放棄(逃げ)だもんな。この場を借りて、大人の俺から君に謝る。すまなかった。 - 名無しさん 2013-08-28 18 27 54 俺は……ゆとりに生まれて恥ずかしい!!!!!!!! - 名無しさん 2013-08-28 20 05 45 ゆとり世代だけど、それよりもバブル時代に育てられたゆとりの親世代のが質悪いと思うんだわ。子供の俺が聞いてて頭抱えそうなくらいすっとぼけた親とかそこら中にいるし。浪人してでも第一志望大学入ろうと思ったのは中途半端に生きてああなりたくないと思ったからだったのかもなぁ。 - 名無しさん 2013-08-30 02 46 16 ジオンの0083機ねぇ…ドムトロは実装されてる(年戦時に配備はされてた)わけだが、0083オリジナルのザメルやガーベラテトラ(重力下の性能に疑問あり)が実装されてもコイツの対抗手段になり得るかどうか分からんしゲルMも微妙じゃない? ドラッツェは論外として、GP02もアフォな運営ならMLRS装備で連邦に実装しそうw それとも初の両軍対応機か? 陸ガンBRとマシ改みたいに両軍対応武装は実装できてるんだけどなぁ… - 名無しさん 2013-08-28 09 26 57 その論法は正しい。地雷級でも無駄に長生きするし、平均的なスキルな人はエース級になるし、元々上手い人はもう手がつけられないだろ!明確な弱点がない状況だし未だに全機とかあるしね! - 名無しさん 2013-08-28 10 53 59 無理するな。敢えて反論貰う為なんだろうけど。 - 名無しさん 2013-08-28 12 52 39 指揮ゲルって知ってる?使いこなせないんだろうね可愛そうに - 名無しさん 2013-08-28 12 53 23 そうだな俺は指揮ゲルは使えない!でもGp 使えばジオンに相手になる機体はない! - 名無しさん 2013-08-28 17 01 02 今のこいつに勝てない?そうは言ってないし、そう言ってる者もいるな。画一の話では無い。一部強者が乗ると化け物になるケンプが問題にされるのは当然だわ、そしてケンプ無くてもドワッジのおかげでジオンがかなり強いのに変わりない。そりゃ叩かれます。もちろん連邦も強者が扱えば、ケンプにだって勝てるし、ドワッジにも勝てる。しかし、その難易度にあまりにも差があると思われてるのが現在でないか?0083の機体が連邦に実装されたなら、この状況も変わるだろうから、それまではネガキャンが平常なんだよ。 - 名無しさん 2013-08-28 13 01 34 つ座布団 - 名無しさん 2013-08-28 13 06 29 座布団取り上げて - 名無しさん 2013-08-29 09 32 13 ドワッジなんて見ね〜ぞ。主のコピーして揶揄したいんだろ〜が、実態にともなってないぞ - 名無しさん 2013-08-29 09 34 55 階級は?ドワッジ出てない階級とか言わないよね? - 名無しさん 2013-08-29 14 49 41 少将な、ドワッジなんて課金来ない限り使わんわ。ここ一ヶ月以上見とらん。 - 名無しさん 2013-08-30 01 48 25 まぁドワッジじゃなくて指揮ゲルでも良いかな。要は両軍同じだと言いたかったんだと俺は解釈してる - 名無しさん 2013-08-29 17 29 45 まあ、俺が下手なんだがケンプイフ編成だとBR当てるのが難しいし手数が少なくて使いずらい。でもドム蟹編成だと急にボーナスステージに突入する。 - 名無しさん 2013-08-28 01 18 15 火力もあって、スリムでスピードもずば抜けている。せめてドムくらいデブくなれよ - 名無しさん 2013-08-28 00 35 30 なんの為のコストか分かってんのかよ... - 名無しさん 2013-08-28 01 02 07 リスポ1分30秒もしくはBR収束になればいいさ。 - 名無しさん 2013-08-28 01 08 48 ガチで言ってないよね?? - 名無しさん 2013-08-28 02 10 01 BR収束って、チャージできない専用BRなんだが??? - 名無しさん 2013-08-28 02 16 47 いや多分チャージ式にしてノン茶怯みではなく、チャージ怯みにすればいいってことじゃない? - 名無しさん 2013-08-28 16 20 12 そこまでヘタレな泣き言になるとドムゲルも50秒、蟹も1分は必要になるなw - 名無しさん 2013-08-28 03 21 58 デブ希望ならGP02待ちなさい。仮にGP02が連邦だったなら、君の要望に応えた形だよね。え?それでも良いからGP02はジオンに欲しいの?欲張りね - 名無しさん 2013-08-28 08 13 23 GP1の根本的な解決になってないだろそれwまぁ修正入ったと言っても気になるのはコストぐらいだしな。切り替えとかBRから下格が確定な時点修正されてもほぼ変わらない。相変わらず性能がぶっ飛んでるのは確か。サッサと運営はジオンにも対応機を出すべき - 名無しさん 2013-08-28 08 20 13 べつにBRと格闘ふれれば上手くなくても強いよw - 名無しさん 2013-08-28 00 30 41 ごめんなさい。BR当たらないんです↓ - 名無しさん 2013-08-28 01 01 40 当たらなければ、どうということはない(キリッ - 名無しさん 2013-08-28 08 18 49 弾数と持替えCTのせいで、何もできない時間が多々あるがな…その時間をうまく埋められると確かに強いな - 名無しさん 2013-08-28 08 17 20 約束された勝利の機体ってくらいには使いこなしたい。 - 名無しさん 2013-08-27 19 15 56 使いこなしている人はホント強い - 名無しさん 2013-08-27 20 33 18 でも結局は味方との連携が勝利の鍵なんだよね。機体を使いこなすというより、連携を意識した方が、結果的に勝敗やスコア、味方からの評価が良いことが殆んど。 - 名無しさん 2013-08-28 08 22 08 なに、こいつって落ちたら回線も落ちるの?w昨日、ドムで味方のイフとこいつを転ばせてバズでとどめさそうとしたら消滅した - 名無しさん 2013-08-27 18 17 18 緊急回避Lv3、発動しちまったか・・・ - 名無しさん 2013-08-27 21 11 04 吹いたww座布団3枚 - 名無しさん 2013-08-28 00 56 28 こいつ使って勝った勝利は「勝利」では無い - 名無しさん 2013-08-27 14 01 19 高性能だけど工夫が必要だから、一概にそうとは言い切れないよ。使ってみれば分かる。 - 名無しさん 2013-08-27 14 56 48 他の機体に比べれば、工夫(笑)ですわ。 - 名無しさん 2013-08-27 16 05 56 ごく普通に汎用機の戦いかたしたら勝てるよ。ビームで完封しようなんて思わずにちゃんと格闘さえ使えば負けはない! - 名無しさん 2013-08-27 19 43 54 ちょっと上手い人にしてみれば、簡単過ぎてそう思えるのも無理はない。 - 名無しさん 2013-08-27 15 36 05 なぜ演習場専用機かって?俺のBRは当たらないからさww - 名無しさん 2013-08-27 00 44 43 練習しろってw演習場は低階級多いし低レベル機体使ってたりするからGP出せばかなり遊べるしガチ部屋より面白いよ。2vs1でも勝てるし俺tueeeeできる。 - 名無しさん 2013-08-27 06 44 00 これはある。下士官や尉官でドロー部屋で放置してたら攻撃してくる大佐がいたが、階級差や枚数不利で泣いてた。けれど、演習で飯食いながら放置してたら、そんな奴らが仕掛けてきた。チャンスだと思ったね。積年の恨みをこめて反撃したら返り討ちに出来たわ。そんなことやってるから万年大佐なんだろうな - 名無しさん 2013-08-27 07 05 01 演習場にはルールないからな。別にいいんじゃないかな?俺は演習場行った事全くないんだけど。 - レモン中佐 2013-08-28 20 09 47 今日でフルハンガー完了したぜ。俺の演習場専用機w - 名無しさん 2013-08-27 00 39 31 キャンペーン中は修正前のGP01が等兵部屋で出てきて本当怖かったからキャンペ終わって出せなくなって良かったわ - 名無しさん 2013-08-26 23 57 05 連邦の人はなんでコイツ使わないの?充分まだ強いじゃん。それでSGに文句言いまくってるのはおかしいわ。ベストを尽くせよ。 - 名無しさん 2013-08-26 23 53 40 少将カンストてかわ全機Gp とか普通にやってるぞ - 名無しさん 2013-08-27 01 45 39 そうなんだ。俺は中佐なんだけど、相手の中佐や大佐でGP01使ってる人滅多にみないんだわ。 - 名無しさん 2013-08-27 02 08 23 取れなかった人多いみたいだし、いまだに佐官の人らは「俺は寒ジムに乗りたいから寒ジムで行くんじゃー!」みたいな人ばかりなんじゃないの? - 名無しさん 2013-08-27 04 40 54 いるな。大佐になってもデジム使いたいからってLV1で出る奴。で、結構スコア取れたわって報告してくる。勝敗を聞けば負けてるし、終いには向こうにも地雷がいていい勝負だったとか言いやがる。 - 名無しさん 2013-08-27 07 09 46 止め譲ってもらえば、どんな機体でもスコア稼げるからね。ネタ機体やLvの合ってない機体を使っといて、修正修正騒ぐ人はどうかと思うわ。 - 名無しさん 2013-08-27 11 22 00 レベル1部屋でしか使えないようなPSがカス過ぎるやつら多すぎだわ。さっきもレベル1部屋で連邦全機GP01なんてのあったが指揮ゲルさんたちがおいしくいただいてたしね。別に乗るのは構わないが機体性能に甘えてたらいつまでたっても上手くならんよ - 名無しさん 2013-08-26 22 02 15 指揮ゲル乗ってそのセリフ吐くな - 名無しさん 2013-08-27 04 26 29 レベル1部屋制限無し部屋で連邦GP01いるのわかってんのに指揮陸出さない方が阿保。 - 名無しさん 2013-08-27 05 57 04 いや、そーゆう事言ったんじゃなくね?機体性能に甘えてたらいつまでたっても上手くならんよ←指揮砂乗ってそのセリフ吐くなって事だと思うが… - 名無しさん 2013-08-27 07 44 01 よく見ろ。こいつは乗ってない。つまりこいつが倒したわけじゃないだろ。指揮ゲルたちがいただいてたわけだし - 名無しさん 2013-08-27 07 12 58 まぁ指揮ゲルじゃなくても、普通にケンプや先ゲルでもおいしく頂けるんだけどねww - 名無しさん 2013-08-27 23 27 25 運営がコイツをリストから削除すれば厨機体だの壊れ性能だのリスク高ぇよハゲなんて争いがなくなるんじゃね - 名無しさん 2013-08-26 19 03 56 ジムとザク以外の全機体をそうすれば、公平になるよ。 - 名無しさん 2013-08-26 19 30 32 未来の機体なんだから、ゲームシステムに合わない強さにすりゃ、原作厨も強キャラ厨も荒れずに済んだのに、お馬鹿な運営は普通に強い機体に仕上げちゃったのが間違いだったね。 - 名無しさん 2013-08-26 22 27 03 0083の最後は1号2号3号ともに登録抹消されたしね!(笑) - 名無しさん 2013-08-27 00 19 32 つーか、連邦の機体で強いのなんて限られてるじゃん… ジオンのが万遍なく強いだろうに… - 名無しさん 2013-08-26 17 59 50 あげてみてよ。その限られた強い機体。 - 名無しさん 2013-08-26 18 10 00 G3、BD1、GP01ぐらいかな?主じゃないからわからんがね。 - 名無しさん 2013-08-26 20 44 50 BD1はどうだろ?GP01に食われてる感じ - 名無しさん 2013-08-26 21 29 18 確かにそうだな…三すくみ無視の超威力サーベルだもんな。でもBD1は格闘機でよろけ兵装2個もあってコストも比較的に安いし対応機のイフ改と比べるとリスポがチョッ早、指揮陸ゲルキャの掃除に単機でいけるのは強いと思うよ。まぁ一番の不満は連邦の強機体は全部キャンペーン機体って言う… - 名無しさん 2013-08-26 21 41 27 使ったことある?BD1は格闘機では破格の強さだよ。ガンダム、陸ガンWR、ガンキャ、量ガンキャとかも普通に強い。 - 名無しさん 2013-08-26 23 50 27 確かに未だに強いけど、BR弱体化したからヘイト稼ぎすぎるときついな。BRが追いつかなくて単騎では対処出来ない。こいつが活躍できた時はしっかり味方もヘイト稼いでくれた時 - 名無しさん 2013-08-27 01 28 48 主さん、連邦の強い機体は限られてるって、どれ〜? - 名無しさん 2013-08-26 22 48 44 破格の一撃ぃぃっ!WDジム、試作BRぅぅっ! - 名無しさん 2013-08-27 06 54 23 最強だな。一撃粉砕だわ - 名無しさん 2013-08-27 07 15 13 ザクⅠ・ザクⅡS型・素ゲル「確かにジオンは万遍なく強いからな」 - 名無しさん 2013-08-27 10 42 33 ビームの手数は減ったけど相変わらずつえーなこれ。ビーム→ブースト下格入るから相変わらず強強機体だわ。ただ、コストヘイトリスポ考えるとぼちぼちな感じかな。 - 名無しさん 2013-08-26 16 00 43 緊急回避でいつも抜けられるお(・ω・)ブーストする距離でもないのに - 名無しさん 2013-08-26 16 15 07 最速切り替えで入れればおっけーさ - 名無しさん 2013-08-26 17 39 07 エースマッチだと高確率でエースになるから、コスト超高級でハイリスクですな。リスポ時間も長く、足並みが味方と揃わない時もあるのが痛いけど、このMS使うと緊張感やプレッシャーかかるけど、それが楽しくも感じる。 - 名無しさん 2013-08-26 14 42 57 Gp の引き合いにケンプだすのは恥ずかしいぞ。別にライバル関係ね機体でもあるまいし。 - 名無しさん 2013-08-26 13 45 45 実質ライバル関係だろ。両軍の近接最強の機体 - 名無しさん 2013-08-26 17 40 32 エライ差があるライバルだな。コストの差だけ性能差があるのに無理やりすぎるぞ! - 名無しさん 2013-08-26 18 27 02 ガンダム対Bタイプくらいだな! - 名無しさん 2013-08-26 18 28 50 それぞれの陣営の近接最強なのは認める。射程400、砂ライフルばりの威力のBRもあるし、その他圧倒的な性能持ったGP01がケンプのライバル?無理あるよ。ケンプが乗り手次第でGP01に勝てることがあるという表現の方が正しい。 - 名無しさん 2013-08-26 20 36 09 それがコスト差なんじゃね?Gp01はもうLv2が出ないだろうけどケンプはいづれ課金が来る。Lv4やLv5が出たらコスト500以内で、2コンでGP01を溶かすんじゃないかな? - 名無しさん 2013-08-26 21 33 23 いつくるかわからんがな。ケンプより先にコスト低い機体から上位Lvくるだろ - 名無しさん 2013-08-27 00 49 20 だろうな。ドワッジの課金が来ればケンプ(笑)とかになるんじゃね?そのままの性能ならだけどさ - 名無しさん 2013-08-27 04 48 56 その通り。何でケンプが01の対抗機だと勘違いしてるヒトが多いのか疑問だ。 - 名無しさん 2013-08-27 04 21 57 それはだな…アレ…アレック……察してやれよ - 名無しさん 2013-08-27 06 59 34 あのこはほら大器晩成って言うか。課金がくればBRもリング2もつめるしね? - 名無しさん 2013-08-27 08 03 23 GP01の弱体化修正は、バンナムとしては非常に早い対応だったな。それでも、ジオンハードモード、連邦イージーモードなのは変わっとらん。これでGP01難しいと言っとるのは、素直に認めろよ、「下手なんだよ」。上手いフレンドは弱体化後もやはり鬼神の如く強いが、オレはダメだ、「下手くそ」なんだよ。 - 名無しさん 2013-08-26 07 43 32 お前本当に今現在のバトオペやってんの?wSGケンプとかお手軽強機体もってるジオンでやって脳みそ腐ったようだなw - 名無しさん 2013-08-26 11 00 36 下手糞って自覚あるんだからSGも当てられないような奴なんだろ - 名無しさん 2013-08-26 11 40 52 gp でケンプを圧倒できなきゃダメな子でしょ!ケンプなんてただただ - 名無しさん 2013-08-26 12 10 01 美味しい餌だよ。 - 名無しさん 2013-08-26 12 11 31 腐ってるとか、煽りというか、けなしか?言っててはずかしくないのかねこの人。今現在の連邦では6割は勝てるだろうに、それとも何か?この数字に不満なのか?修正前は9割以上勝てたが、それくらいで無いと君の中ではゲームバランスは正常では無いのだろうな。ケンプSGは、ウザイがBRゲームより面白いし、私ケンプも乗ってますから、下手なGP01は美味しくいただいてるよ。上手いGP01に当たると、地雷的なスコアにされてしまうがね。 - 名無しさん 2013-08-26 12 26 33 そんなに楽ではないだろ - 名無しさん 2013-08-26 17 43 10 ケンプがお手軽機体なら連邦の機体は8割がたお手軽機体だよな! - 名無しさん 2013-08-26 14 40 11 連邦の8割の機体の「何がお手軽」なのか説明してからレスしてね。口先だけのksは黙っとれ - 名無しさん 2013-08-26 16 20 07 盾もててスリムで火力普通でサーベルのリーチあれば充分お手軽だろ? - 名無しさん 2013-08-26 18 44 07 型落ちした家電の通販番組みたいな宣伝文句だな。でも実際連邦機ってそんな感じだよな。 - 名無しさん 2013-08-27 07 02 33 言い切り返しだな。型落ちした家電とは実にいい皮肉だと思う。 - 名無しさん 2013-08-27 14 17 01 ありがとう。我ながら納得の商品だ。←これはいらないか - 名無しさん 2013-08-27 15 03 16 色々ログ見ても「鬼神」って言葉を使いたがるのって素イフとかでしか見ないんだよね。好きなの?鬼神って - 名無しさん 2013-08-26 14 49 30 とりあえず説明文に矛盾したBRだけはなんとかして欲しいな。威力下げてOH復帰早くするとかさ。「リロード時間が短縮している。」って書いてあるのに他のBRよりOH復帰が遅いってどういうこっちゃ! - 名無しさん 2013-08-26 03 50 51 確かに、必中させるとかじゃなくて当てた後サーベル抜くかCT後2秒くらい待たなきゃいけなくてタックルや緊急回避埋めるしかなくてやれることが限られて来るんだよな。 - 名無しさん 2013-08-26 04 00 48 OH2発ならせめてもうちょい威力あってもね。2700ぐらいならOH2発でも妥当。それなら復帰時間長くても構わんが、それがダメならサーベル切替1秒にして欲しいな。BR→サーベルが遅過ぎてサーベル振る前によくカットされてるわ。スピード早いのにあまり攻撃出来ないこのもどかしさが何とも玄人向けな・・ - 名無しさん 2013-08-26 05 39 23 これ使うと俗に言うeasyモードになる。ケンプもね。連邦は基本簡単に扱える機体が多くて良さそうだけど楽しくなさそうだな。こどもやDQNがこれつえーって楽しんでそう - 名無しさん 2013-08-25 22 44 07 いかにも連邦機使ったことない奴の発想だな。連邦機はクセが無い分火力も無いから、より手数が求められる。陸ガンでも乗ってお勉強するんだな - 名無しさん 2013-08-25 23 46 08 いかにもジオン機を使ったことのない奴のコメントだ - 名無しさん 2013-08-26 00 09 39 手数が求められるからって何でよりによって連邦の中でも火力の低い陸ガンを例にだすの?クセが無くて火力もあるG3で勉強とやらをしとくね^^ - 名無しさん 2013-08-26 00 12 24 G3やGPなんて例外だろ。BZ汎用はどれも火力ないのに簡単に扱えるとか片腹痛し - 名無しさん 2013-08-26 01 02 48 例外って何? - 名無しさん 2013-08-26 06 22 15 連邦はガンダムは強くて当たり前なんだから、って思ってるから弱いんだよ。例外?ようそんなこといえるわ。ゲームバランスぶっ壊れてるのに続いてるのはプレイヤーが条件付けてるのと、腕前が残念なのがいるからなのもわからないのか? - 名無しさん 2013-08-26 07 32 07 確かに、そうだな。主人公機よりライバル機のほうがスペック高いよな。 - 名無しさん 2013-08-26 08 16 27 さらに言えば、数字に表記されないSPECが妙に差になってあらわれる(腕前がそれを左右する)のがこのゲームのバランスを難解にしてるな。修正前のGP01はそれを証明したともいえる。 - 名無しさん 2013-08-26 11 00 54 たとえば? - 名無しさん 2013-08-26 15 33 14 タイカクガーとか、旋回性能とか、じゃね? - 名無しさん 2013-08-26 20 39 57 連邦は火力無いけど連携取り易いよね、ジオンは機体サイズのせいで大型機(高火力)は見方が邪魔になるんだよね。 - 名無しさん 2013-08-26 01 42 34 そのジオンの連携もSGを起点とする事で補っているのが現状だろう。SGよろけからジオンお得意の高火力武器の餌食にされる。連邦の装甲では耐えられんものがあると - 名無しさん 2013-08-26 05 52 44 未だに全機ゼフィとかやるんだね?二機くらいまでなら対処できるけど6機になると流石にかてない。ゲームバランスは未だにとれないか - 名無しさん 2013-08-26 00 56 46 機体はイージーだけどリスクは高いぞ。どっちにしろこいつが一機はいないと、今の連邦は火力で勝てん。コイツの後→後は連邦の救世主的火力や - 名無しさん 2013-08-26 02 16 35 火力だけならG-3でいいだろ。後ろ>後ろもプロガンが本来なら受け持って欲しいところなんだよな。BRもサーベルもトップの火力は出せないけどトップクラスではあるまとまった機体ではあるよね。 - 名無しさん 2013-08-26 02 28 57 射撃でダメとるなら文句なしにG3だな。こいつはBRでちまちま嫌がらせしながらサーベル抜いて近・中距離で荒らす機体だと思う - 名無しさん 2013-08-26 03 16 16 ガンダムの上位互換ぽいよな。アレックス涙目 - 名無しさん 2013-08-26 03 31 12 語弊が合った。バズガンだわ。アレックスもBRの課金とバルカン以下の射程ガドが見直されれば、連邦も近、中距離での選択が増えるのに - 名無しさん 2013-08-26 03 33 22 3すくみと武器威力考えればプロガンレベルだぞ。山岳峡谷はG3使いにくいし、GPの方が輝く - 名無しさん 2013-08-26 06 34 46 性能値はずば抜けて高いけど結局生かすか殺すは使う人次第なのよね強い人が使えば無双出来るし弱い人が使えば何にも出来ない。性能が高くなくても連携・判断力・戦術さえあればなんとかできるしね - 名無しさん 2013-08-25 21 21 27 こいつTUEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2013-08-25 19 09 24 復帰時間が長いから、前線持たないんだよな。だから、本当にプレイスキルが上手い者だけ乗ってくれ。 - 名無しさん 2013-08-25 15 50 22 なんだこいつ修正前も修正後もかわんねぇだろ。ジオンはザコキャラを演じろってことだろコイツまじいらね。 - 名無しさん 2013-08-25 15 12 10 本気でそう思ってる連邦専は要望出しまくってるだろうよ。最初のGP01はその要望に応えてしまったからな。今は被害者ヅラして要望出してるのは、ここ見てると間違いない。 - 名無しさん 2013-08-26 12 39 51 GP 01の強さを見たらなんかこう思った ビグザム・・出ないよな? - 陸ガン曹長 2013-08-25 14 38 11 修正前は何も考えずコイツ選んどけば間違いなかったけど今はそこまでではないな。ある程度運用方法を考えないとだめだ。 - 名無しさん 2013-08-25 13 13 31 こういう無茶苦茶な性能な機体じゃなくて、コスト500相当で、スロットも最低限ついた機体として出して欲しかった。汎用なのにハンガーしないと必須の脚部つけられないっていうのは流石にどうかと思ったわ。 - 名無しさん 2013-08-25 12 59 31 こいつ弱い人が乗るとほんとに困る。イフ相手にタイマン負けるやつとか他の機体乗れって言いたい - 名無しさん 2013-08-25 11 54 03 フルハン完了!しか〜し、搭乗できる階級じゃない‼当分の間、倉庫で展示‼! - 名無しさん 2013-08-25 07 10 44 こいつが貢献総ダメ非ダメの三冠逃してるところを見たことがない。一度でいいから下手なゼフィラン乗りに会いたい。 - 名無しさん 2013-08-25 05 59 07 結構最下位の奴とか3、4位の泣かず飛ばずの奴も多いんだけどね 主に都市で見かける - 名無しさん 2013-08-25 06 29 24 山岳にもいたな。しかも3落ちして終了30秒前に切断してたよ - 名無しさん 2013-08-25 08 15 34 峡谷でアシスト90のみなんていたよ。 - 名無しさん 2013-08-25 11 18 47 基地でゼフィ4プロガン2で来てジオンから出撃したらダブルスコアで圧勝したよ。 - 名無しさん 2013-08-25 20 53 45 ケンプに対して引き撃ちしてるだけならいづれ勝てるだろうが、結局足の遅い奴から順に撃破されて最後には袋叩きになるのよね - 名無しさん 2013-08-25 05 27 38 もうケンプにタイマンで勝てないなあ BR一発当てた後サーベル振れないしどうしようもない - 名無しさん 2013-08-25 03 43 25 軍事で乗ろうとしたら味方から「GPはちょっと・・・」みたいなこと言われたんだけど。フルハンG3Lv4乗ってるお前が言うなよと - 名無しさん 2013-08-24 23 33 22 なにが、お前が言うなよ なの?フルハンG3Lv4ってなんか今まずいん?GP01乗ることに関しては好きにすればいいが。 - 名無しさん 2013-08-24 23 36 15 軍事のG3なんてGPに並ぶ強機体だろ?壊れ機体乗るなって言うならお前はどうなんだよって話 - 名無しさん 2013-08-24 23 56 35 だよな、俺の90mmで蜂の巣にしてやろうと思ったのに - 名無しさん 2013-08-25 00 20 25 軍事じゃ下方修正入ったGP01じゃ入ってほしくないって意味と取ったけど...味方はそんなスナライフルみたいなもので撃ち合いするのか?って。G3のが実際にBRの撃ち合いなら強いし、GP01はヒート率どころか射程も落ちたし。 - 名無しさん 2013-08-25 02 04 44 ジオンがSG&BZ編成ならG3以上に強いし、ジオンがBR編成でも素ガンビーくらいには役に立つ。少将にもなってこいつが性能的に使えないって言う奴はほとんどいないだろ - 名無しさん 2013-08-25 03 22 10 ちゃんとフルハンかけてあるのGP ハンガーも掛かってないのに出そうとしてたら信用できないし無課金厨と間違えられても無理ないよ - 名無しさん 2013-08-25 08 51 36 ハンガーは掛けてなくても別にいい。この機体を最大限生かせるPSがあればいいんだよ - 名無しさん 2013-08-25 11 57 43 いやいや、脚部くらいはないとさすがにキックするわ - 名無しさん 2013-08-25 20 04 17 前みたいな誰でもお手軽チート機体じゃなくてチャントエース専用機になってるんだから脚部もつけないゲームを理解してないクズにのられたら仲間も味方もかわいそうだよ - 名無しさん 2013-08-26 08 45 31 足引っ張るからじゃないの - 名無しさん 2013-08-25 16 56 28 だーかーらーガンダム100%設計図 配信した後でこんな物騒なもん配信するなっていってんだよ!連邦の汎用乗りたいならガンダムや高くてもアレックスにしろwww オレはガンダムやブルーの3号機とかストライカーだけど それで十分 - 名無しさん 2013-08-24 21 14 00 ジオンにもゼフィくれるならいいよ - 名無しさん 2013-08-24 20 15 11 いっそ、連邦でもジオンの機体が乗れてジオンでも連邦の機体が乗れれば万事が解決する話なんだよ - 名無しさん 2013-08-24 20 54 51 頼むから、こないでね! - 名無しさん 2013-08-24 22 34 27 如実に表した事実がある。この前都市6vs6で連邦内2機がGP01、一騎をフレンドが奪取。1分で連邦5機殲滅したよ。その後は流れ変わらず、圧勝。ジオンでこのクラスの機体があれば、ゲームバランスはぶっ壊れるよ。連邦が下手過ぎたのかもしれないけど - 名無しさん 2013-08-26 12 49 21 ???「ジオン再興の為にこの機体は頂いてゆく!」 - 名無しさん 2013-08-26 14 02 07 ジオンはジオンで2号機出したら機体デカいとか言ってまたぶっ飛んだことになるだろうに。 - 名無しさん 2013-08-24 19 23 35 ↓名に言ってんだよ!ジオンも色々逝かれた性能機体いっぱいいるから、少しは火力、性能でもジオン側に困ってもらいたいw - 名無しさん 2013-08-24 19 20 34 だからラジオボタンつかえっての・・・ - 名無しさん 2013-08-24 19 48 34 世も末だな・・・こんな機体使ってなにが楽しいのやら・・・この機体使いたい人は俺ツエーって思いたいだけのやつだろ。日本人なら黙ってガンダムだろ。こんな機体もっと下方修正されてこのゲームから消えてくれ。この世からは消えるなよ?ゼフィランサスちゃんは俺の嫁だからな! - 名無しさん 2013-08-24 18 30 56 コイツの2機分のコストは敵側のアシストポイントを15%~25%増やしてしまう‥これは結構な負担だわ - 名無しさん 2013-08-24 15 35 15 二倍じゃないんだからお得じゃねーか - 名無しさん 2013-08-24 17 23 29 他の機体が撃破される場合も相手に入るアシストポイントは統一でコイツの負担分は割り増しされてるんだからお得じゃないだろ - 名無しさん 2013-08-24 19 39 17 将来的にレベル2以降は出るのかね?出ないような気はするけどもし出るとしたらその度にハンガーするのは苦行過ぎるな・・・ - 名無しさん 2013-08-24 15 31 37 修正されたこの性能でピーピー騒いでる連邦専は甘えだなw 十分過ぎるくらい強くて1機見かけただけでもう楽しめなくなるわ - 名無しさん 2013-08-24 13 41 26 ここに煽りに来たお前は…(お察し) - 名無しさん 2013-08-24 13 43 40 ↓みる限り、ちゃんとツエーって言ってない? - 名無しさん 2013-08-24 14 13 25 SG持ちなら結構簡単にぬっころせるけどなあ - 名無しさん 2013-08-24 14 15 15 バズでもできます。 - 名無しさん 2013-08-24 20 34 49 硬い・火力ヤバイ・早い。これだけ揃ってて活躍出来ない方がおかしい^^; - 名無しさん 2013-08-24 12 57 18 この性能でいいんだけど、ハンガー面倒くさいから近スロだけ5にしてくれ - 名無しさん 2013-08-24 10 50 25 ハンガー面倒なら他の機体にしてくれ。 - 名無しさん 2013-08-24 15 24 58 こいつ使って負けるのはおかしい。中身が地雷ですわ。ケンプはキャノンやバズで止まったらとけるぞ。ゼフィは止められても普通に押し返せる。 - 名無しさん 2013-08-24 07 01 34 同意。誰だよ、これ産廃とか言ってる奴?!普通に使ってみたが、虐殺ゲーだったぞ!まあよろけ持ち格闘機と思えば、破格すぎだわ、この性能。 - 名無しさん 2013-08-24 11 49 33 押し返せるというが、こいつの場合、近づかれたらビームを怯みとる戦法になるじゃない?ドムならなんとでもなるけど、ケンプやイフなど細身ですばやい相手となると結構外れるので、短い間隔で2発外すと射撃できなくなる。となるとある程度クールタイムを入れて撃たないといけなくなるけど、そんなことしてたらショットガンで押し負ける。遠距離でもG3やビーム持ちのガンダムには適わない。敵として戦ってるとダメージは一緒だから修正実感できないけどね。 - 名無しさん 2013-08-24 12 07 39 距離を潰されたら格闘だろ?距離に応じた戦いかたすれば無敵だよ。 - 名無しさん 2013-08-24 15 12 43 タイマンでいいならケンプなんてサーベルで仕留めるわ。ケンプ乗ってりゃわかると思うが、SGが一番当てやすいのは100m付近、ゼロ距離はむしろ当てにくい。押し負けると言うけどこいつマグネットあるから引き撃ちしてりゃ詰められん。焦ってスラ吹かしてきたらBR当てやすいし逆に即抜刀して懐に入ればあんな豆腐HP半分以上残して食えるわ - 名無しさん 2013-08-24 18 06 40 ビームライフル2発連続は「基本」撃てない(撃ったら弾切れ)ということを知れば、結構楽だよ。仮にケンプで近づいて運悪く当たるでしょ、でもそこからサーベルの切り替え修正で緊急回避できることある。そうなれば緊急後のショットガンが入りケンプのコンボ(ショットガン・下格・ショットガン)になる。GP01側はこの切り替えが遅いからビームが当たった後さらに安全にビームで追撃もしたいところではあるけど、それでは弾切れになる。そういう弱点がGP01にはあってケンプにはGP01より勝ってる強みがあるから、HPだけで強さは語れない。 - 名無しさん 2013-08-24 12 15 34 というかケンプとタイマンとかGP01乗ってたってお断りだ、ライフル当たったらその時点で距離を離す - 名無しさん 2013-08-24 14 16 52 ケンプごときに負けてちゃダメだよ。レベル3のフルハンでも中身が変態でもなければ負けるきしない。 - 名無しさん 2013-08-24 15 16 45 SG恐れすぎ。ケンプの特性を理解すれば、嫌がる立ち回りわかるはずだが…さてはスペックとか風評だけでそう決めつけてるな? - 名無しさん 2013-08-24 18 09 22 いや、普通に危ない橋を渡る気がしないだけ、ケンプ倒すなら味方と連携するかSGの射程距離から撃ち殺すほうが効率的 - 名無しさん 2013-08-24 21 23 13 なにも危なくねーし - 名無しさん 2013-08-25 00 24 04 ケンプと接近戦やってノーダメで勝てるならそーなんだろうな、俺は無理だわ - 名無しさん 2013-08-25 01 56 23 あなたの言いたいことはわかる。でもケンプだってGP相手は相当プレッシャーあると思う。弱気な行動(背を向ける等)すると一気にケンプ乗りに安心感与えるから、こっちから倒すぞって気概は持ってたほうがいい。これでケンプを倒していかないと、連邦に勝ちはないよ - 名無しさん 2013-08-25 10 51 17 一応強化要請はしといた。頼むからGP02きてくれ - 名無しさん 2013-08-24 05 03 41 GP02出たとしても、何かしらの改修(兵装面)はあるだろう - 名無しさん 2013-08-24 10 45 35 核とかないわ - 名無しさん 2013-08-24 14 13 18 ケンプ以外にはそうそう負けることはないな。逆にケンプもGP01以外にはそうそうやられないから、ある意味ライバル関係にあるのな - 名無しさん 2013-08-24 03 56 01 同感、しかしそう考えると本来ゲームではケンプのライバル機になるはずだったアレックスの立ち位置を完全に食ってますな、GP01はw - 名無しさん 2013-08-24 04 29 39 上手い人が使うと恐ろし機体だ・・・ ケンプに乗っててBRをほぼ確実に当てられまくった時は参ったよw硬い・・・・ - 名無しさん 2013-08-24 02 03 49 そのまま突っ込んだらいいんじゃない?ビーム確実といっても2発撃たせれば弾切れ、相手がビームを温存するならそのまま近づいてショットガンで押せばいい。 - 名無しさん 2013-08-24 12 21 05 二発も喰らえば脚部終わってるけどね。 - 名無しさん 2013-08-24 15 21 32 さっきハロ部屋で確認したのですが、パイロットと同時にリスポーンだと51秒 MSだけ壊れると50秒 これはバグか? - 名無しさん 2013-08-24 00 47 39 全てそんなもんだよ - 名無しさん 2013-08-24 02 43 17 左官以下では一生見たくない機体 - 名無しさん 2013-08-24 00 32 50 あんたそんなにこのゲームで尉官以下で一生遊ぶつもり? - 名無しさん 2013-08-24 03 17 03 最近まぶしい赤とかに染めて視覚攻撃してくるGPよく見るけどやめてくれ~( ノДノ) - 名無しさん 2013-08-23 19 28 28 少将10のこいつ使うやつら結構出会う。それより、EXVS?の方でガーベラが追加されたそうな。対抗ででるとしたらそれかねぇ。 - 名無しさん 2013-08-23 16 31 59 こいつ使わないと勝てない少将w - 名無しさん 2013-08-23 15 41 26 思うw - 名無しさん 2013-08-23 16 29 40 ボコボコにされたんですね。分かります。 - 名無しさん 2013-08-24 00 46 46 勝てなければプライドもない少将w - 名無しさん 2013-08-24 13 58 12 勝つのが正義! - 名無しさん 2013-08-24 14 37 13 コスト高いといってもこいつがいて3落ちしたとしても、一般的なMSのコストに+200だからせいぜい600前後なんだよね。600前後で勝ち負けが微妙な戦いって、大抵GP01じゃなかったらもっと押されてただろうな、ということが多いだろうから、みんなコスト気にせずどんどん乗って欲しい。さすがに1機のみにしてほしいけどね。 - 名無しさん 2013-08-23 15 24 00 コストより前線に穴を開けることじゃね? - 名無しさん 2013-08-23 17 38 05 コストに見合った生命力もあるから、穴を開けるということは他の高性能MS(ガンダム、G3など)と比較してもさして変わらんと思うけどね。 - 名無しさん 2013-08-23 18 07 09 修正だけど、「コストに見合った」というより「リスポ時間に見合った」だ。如何せん連邦の汎用はチャージビーム系を除けば火力不足だからこういうのが編成に一機いれば助かるんだよ。 - 名無しさん 2013-08-23 18 09 52 この機体は銀十字なし(少将6以下)はほぼ地雷だね!身の丈を弁えてほしい - 名無しさん 2013-08-23 14 07 28 上から目線で煽るような書き込みしかできんのか。少将高レベルいけるくらいじゃないと扱えないよって書きゃいいだろうが。 - 名無しさん 2013-08-23 15 24 10 階級なんてどーでもいいんだよ!フルハンに銀十字!最低限のマナーだろ。機体性能にかまけて使うから足元すくわれるんだよ! - 名無しさん 2013-08-23 16 33 59 銀十字が最低限のマナーの世界ですか。そんな世界は知らないのでわかりかねますが最初の書き込みは大佐中佐でこいつを使う人を馬鹿にしているようにしかとれませんので、注意してください。 - 名無しさん 2013-08-23 17 03 57 そうだったね、上限大佐部屋の人達も当然使うものね、注意ありがとう! - 名無しさん 2013-08-23 17 17 38 最近、将官部屋で地雷しかみないんだが。リスポ待ちの時だいたい拠点にこいつがいる。 - 名無しさん 2013-08-23 06 51 30 無課金か地雷の愛用機になってるな!上手い人なら一機でも脅威になる機体なのに。 - 名無しさん 2013-08-23 12 29 25 峡谷だとこいつの瞬間火力が重宝するんだよなー。逆にこいつ無しだとかなりキツイ。 山岳でも強いけど、山岳はリスポン時間がより重要になるから安定感に欠けるな - 名無しさん 2013-08-23 04 46 55 バンナムはこいつで相当稼いだだろうからまたGP02でもまた同じ事やりそう - 名無しさん 2013-08-23 03 33 10 稼いだっていっても単価が安いから、たかが知れてる。こいつ出したのは完全にバンナムの戦略ミスだと思うよ。ドムとかに課金するのがもうバカバカしいぐらいに。 - 名無しさん 2013-08-23 07 10 14 他の機体課金するのがアホらしく思える性能を無課金で使えるんだからなぁ。 - 名無しさん 2013-08-23 08 57 17 でもハンガー課金しないと使えないでしょ。課金ハンガー入れてない奴は蹴られるようになると思うよ - 名無しさん 2013-08-23 13 03 23 コレ乗っていいスコアは当たり前。まだヘタレがいるな~汎用の後ろにいるヤツやエースなったら物陰隠れて撃つヤツ。たのしいか?ハイエナでエースなるなよ∈^0^∋だから落とされて負けるんやで~ - 名無しさん 2013-08-23 03 32 36 愚痴板行ってくれ - 名無しさん 2013-08-23 03 34 22 どうせただの自己満ケンプ乗りだろ、この時間は頭が湧いてるのが出てくるからスルーが安定だよ - 名無しさん 2013-08-23 03 51 28 ケンプのページに同じ顔文字使ってる奴いたらかそうだろうな。 - 名無しさん 2013-08-23 03 55 47 語尾に『やで~』は出禁 - 名無しさん 2013-08-23 11 45 25 やで~ - 名無しさん 2013-08-23 12 11 55 せやかて工藤。服部やで~ - 名無しさん 2013-08-23 13 04 32 コレ使って低スコアとか穴掘って埋まってるだろうから、そおいう意味で弱い奴は淘汰されて、今堂々とコイツ出す奴は強い奴なイメージがある - 名無しさん 2013-08-23 01 48 33 そうでもないよ、6vs6で全員GP01で挑んだけど、ジオンに惨敗やられたことあったから今でも普通に2~3人慣れてないのは入ってくる。フルハンしてるから大丈夫だって過信してるんだと思う - 名無しさん 2013-08-23 03 52 31 これ使ったらいじめ感覚になる感じでなんかやだ。 - 名無しさん 2013-08-22 21 50 40 アレ?ラグかな?BR→格闘が繋がるんだけど。 - 名無しさん 2013-08-22 15 22 25 丁寧にやればBR下格繋がるよ。 - 名無しさん 2013-08-22 19 40 52 間違いなく最強のMSだけど、エースマッチでエースになっちゃうと、リスクでかいMSでもありますな。終始勝ってたんだけど、最後の最後にジオンの猛攻食らって落ちてすごいPTが向こうに入って逆転負けした瞬間、「しまったぁーー」とすごい思った。 - 名無しさん 2013-08-22 11 15 07 未だにGP01禁止部屋があるのは、トラウマでも植えつけられたのか - 名無しさん 2013-08-22 10 43 43 そんだけキャンペ期間は酷い事になってたしね。出撃出来る訳ないのに未だ尉官クラスでも禁止の部屋見る。そんなホストは弱体化の現状すら知らないんじゃない? - 名無しさん 2013-08-22 12 16 07 むしろ尉官だから禁止じゃねぇ?将官部屋でも戦える機体だし - 名無しさん 2013-08-22 13 06 16 あ、そういえばキャンペーン期間以降は中佐06以上じゃないと出撃できないだっけ - 名無しさん 2013-08-22 13 21 12 尉官ではGP01で出撃できないのに禁止の必要あるの?GP01歓迎って書いてても出撃できないのに? - 名無しさん 2013-08-22 17 13 27 連邦ホスト側が嫌って禁止にしてるのはみますね - 名無しさん 2013-08-22 13 08 29 ジオン連邦両方に良くも悪くも戦況が安定しないからじゃない。 - 名無しさん 2013-08-22 13 45 08 使いこなせたら最強の汎用だと思うんだけどなァ…6000以上のスコアはゼフィランサスとケンプファーとイフリート改でしか出せない。 - 名無しさん 2013-08-22 09 41 39 関係ないけどケンプの手数で出せんなら、もっと他の機体でも出せると思うけど - 名無しさん 2013-08-22 13 48 32 無理だね、7000を超えるスコアはケンプでしか出せない。好きな機体だからかなぁ… - 名無しさん 2013-08-22 22 29 32 すまんなザク重要でスコア10000こえたw - 名無しさん 2013-08-23 00 57 10 すまんなザク重でスコア10000こえたw - 名無しさん 2013-08-23 00 57 36 さらっと嘘言ってるか、ただのハイエナですね、本当にありがとうございました。 - 名無しさん 2013-08-23 11 48 15 ⁇なんで謝るんだ?ああ、嘘ついてごめんなさいってことかww - 名無しさん 2013-08-23 16 21 45 ジオンでしかプレイしないゲリラに工作され弱体化された不運な機体だな。このまま再調整されないならGP02も必要ない。原作の癖の強さ反映したらもう全てが崩壊。てかもうバンナムは肥え過ぎてテメーのケツも拭けない力士みたいな事になってる。つまり終焉が迫って来てるって事なんだな。 - 名無しさん 2013-08-22 08 36 41 連邦専だけど、修正前はダメだよ。だって編成関係なくGP01にしたほうが勝てるという感じだったもん。現状はGP01乗る人がたまにいる程度だけど、まだそのほうがゲームとしてはいいと思う。 - 名無しさん 2013-08-22 11 48 28 修正前に全て戻せと言っているんではなく、修正内容が悪いと言っているのでは? - 名無しさん 2013-08-22 12 13 39 現状でもアシスト1000出せるし、与ダメも基本トップになること多いから現状でいいんじゃないかと思う。上でも書いたけど2,3戦に一人これ乗る人がいるくらいがちょうどいいんじゃないかな、こういう高性能機体は。それよりこのGP01の登場前提で上方修正されたジオンが気になるのは確かだけどさ。 - 名無しさん 2013-08-22 12 46 19 むしろ戦力外通告されても次レベルがないってことは他の☆3枠とカチ合わないし安心してお蔵入りさせられる。 - 名無しさん 2013-08-22 07 46 22 復活するかもよ?ソロモンの悪夢と共にさGP02「私は帰ってきたー」PG01「私も帰ってきたー」みたいな - 名無しさん 2013-08-22 07 49 57 「ふっ、何時ぞやの小僧か」みたいな?ま02参戦に合わせてそうなる期待ぐらいは出来るかな。 - 名無しさん 2013-08-22 08 17 59 現時点で見切り付けられ爺三に流れてる人多いしアレックスも上位レベルが出る可能性はGPよりあるから要らない子確定だょ… - 名無しさん 2013-08-22 06 16 59 全体的にコスト調整し直しない限りLv2はないな、しかしゲーム的にこんな超性能に調整する必要はねぇだろう?戦場の絆も普通に0083の機体があるけど、性能はガンゲルと同じレベルだけだぞ。 - 名無しさん 2013-08-22 04 41 34 ジオンに大差つけられてからGP01乗ってTUEEEするやつってなんなの? - 名無しさん 2013-08-22 03 31 57 君も使った事ないからそんな事言えるんだよ。 - 名無しさん 2013-08-22 07 48 49 もう少しでフルハンが終わるんだけど、こいつはやっぱり脚部1、強フレ4,5がいいの? - 名無しさん 2013-08-22 02 58 46 銀十字あるならスラ上げオススメ - 名無しさん 2013-08-22 03 03 58 無難にしたいなら脚部・フレーム4、5だね。自分はそうしてる - 名無しさん 2013-08-22 03 07 38 同感ですね。脚部、強フレ4&5で、銀十字あればHP2万超えるんでね - 名無しさん 2013-08-22 03 10 29 ありがとうございます。やっと大佐に上がったばかりなので銀十字はありません。昇進できたら検討します。 - 名無しさん 2013-08-22 03 11 21 ハロ部屋ばっかやってる俺がエースマッチで使ってみた。正直下手クソなんで素晴らしい活躍は出来なかったし、ドムが残像だ・・・したりシグナルロストしたりとカオスな部屋だったけど、1落ちでそこそこ戦えた。1落ちはエースになる前に死んだほうが良さそうだったからリセットしたつもり。エースになった時の仕留める火力と生き残る耐久、足の速さでエースマッチ向きな感じ?エースになってて撃墜されたり、エースに撃破されると拠点爆破される以上に恐ろしいポイント献上するだろうけど・・ - 名無しさん 2013-08-22 02 49 48 機体&武器Lv2出していいだろ - 名無しさん 2013-08-22 02 31 34 フルバーニアンでもいいと思うぜ。宇宙ステージ実装後な - 名無しさん 2013-08-22 02 57 06 こいつがいると凄くつまらない。まぁこいつに乗らないと勝てないんだよなw - 名無しさん 2013-08-22 01 24 38 乗った事ないなw - 名無しさん 2013-08-22 05 43 29 だな。頑張ったけどゲット出来なかったパターンだな、たぶん - 名無しさん 2013-08-22 07 18 09 未だに、無双されたの恨んでるのかな?G-3より厳しい機体になってるよな。連携さえ取れれば怖くないんだろうけどさ。CT含めると6秒くらいBR撃てない時間があるから、そこをG-3で埋めてやるとすごい面白いことになるな。 - 名無しさん 2013-08-22 07 48 12 皆の衆、まあ落ち着け、弱体化したとは言え、まだLv1でこれよ。課金機が来れば・・・後は解かるな? - 名無しさん 2013-08-22 00 26 54 こいつはゲストみたいなもんだしLV1で終わりやろ - 名無しさん 2013-08-22 00 33 59 これ以上ゲームバランス崩すような事をするならこのゲームに見切りをつける。 - 名無しさん 2013-08-22 02 06 42 どうぞどうぞwwwwご自由に - 名無しさん 2013-08-22 02 12 52 煽るな!!カス。 - 名無しさん 2013-08-22 03 32 18 カスと言う言葉は煽りじゃないのか?ブーメラン笑 - 名無しさん 2013-08-22 15 20 08 お前もだがなw カス。 - 名無しさん 2013-08-22 16 38 36 煽るな!!カスが - 名無しさん 2013-08-22 23 10 31 同意。一気に過疎ったもんね。 - 名無しさん 2013-08-22 03 31 50 キャンペーンは当の昔に終わってるし。俺にしてみりゃ現状過疎る理由はないけどね。ま当時の惨劇はバトオペ史上最も酷かったしな。俺は両軍やるからそん時は連邦に避難してたけどね。片方の軍しかプレイしないから偏見も生まれるし過疎も進むと思うよ。だから俺はコイツからケンプに乗り換えるよ。使ってみて弱点を痛感したからそこにつけ込ませて貰うよ。 - 名無しさん 2013-08-22 08 07 16 運営はゲルビー弱体化から何も学んでないよ、あれでどれだけの貴重な佐官プレイヤーが消えたか・・・・ - 名無しさん 2013-08-22 13 51 08 今のゲルビーにさえ満足できないようなド素人佐官は消えて結構だわ。 - 名無しさん 2013-08-22 22 44 31 ゲルビー弱体で辞めていったのは俺TUEE - 名無しさん 2013-08-23 04 23 33 したいだけの人だろうから離れて正解だよ - 名無しさん 2013-08-23 04 26 24 Lv2なんて最初から予定されてない場合のこと考える頭はないのかなぁ~~? - 名無しさん 2013-08-22 02 13 28 下手っぴな俺はこいつからG3に乗り換えた方がスコアも勝率も上がったわ。LV2以降もないのなら産廃行きになりそうな勢いだ。 - 名無しさん 2013-08-21 23 28 10 G3の方がバランス良いと思うよ。GP01はステータス上の数値のみのスペックは高いがバランスが激変したからね。。 - 名無しさん 2013-08-21 23 30 47 そうそう、しかもlv2にlv5ビー持たせただけでGPより強い。フルチャ→ノンチャ追撃でOHしないG3の方優秀だね。GETし損ねた人も対峙する人も安心出来るレベル。 - 名無しさん 2013-08-22 06 00 27 そして、ゲットできた人ががっかりするレベルなんだよな - 名無しさん 2013-08-22 07 52 33 GP01の調整についてどう思いますか? - 名無しさん 2013-08-21 23 19 55 弱体化の煽りはFA以上だと思う。あの機体も強さに感動してハンガーしまくった途端弱体化されたなぁ。 - 名無しさん 2013-08-21 23 34 17 いや、絶対に修正されるの分かってたじゃん。あの強さのままだったらただの無双ゲームだったよ。 - 名無しさん 2013-08-22 00 58 49 まさか手数が減るとは思わなかったよぉ - 名無しさん 2013-08-22 01 44 13 俺も火力のほうの調整だと思ってた。サーベルが当たる距離ならBR外す要素が無くなるから火力が落ちても手数でカバーできるとあの頃は思っていました - 名無しさん 2013-08-22 02 05 03 本当にこいつ乗る人に言いたい。脚部は絶対付けろ - 名無しさん 2013-08-21 18 50 15 了解! - 名無しさん 2013-08-21 18 53 53 つまりフルハンしてない状態でのるなって意味だよなそれ。 - 名無しさん 2013-08-21 19 57 21 近スロだけだろ? - 名無しさん 2013-08-21 19 58 07 欲を言えば近スロ5(脚部Lv1)中スロ4(射撃強化L2とか)遠スロ4(強フレLv4)は欲しい所だよな。でも既に弱体化されたうえ開発P13万(全部成功したとしても)使うと考えると萎える - 名無しさん 2013-08-21 21 27 08 これを乗る階級の人はどうせ開発ポイント50万・100万くらい余ってるでしょ。中佐はないだろうけど - 名無しさん 2013-08-21 21 30 18 中佐だけど50万あります。チップ祭り故に。 - 名無しさん 2013-08-22 01 00 11 山岳だとサーベル使う機会が多いから切り替えが遅くて戦い辛いな - 名無しさん 2013-08-21 18 48 24 先ゲル・素ゲル・ゲルキャもそんな感じだから、がんばれ - 名無しさん 2013-08-21 19 08 18 コイツのハンガー代で、開発ポイントが15万ぶっ飛んだ! - 名無しさん 2013-08-21 18 01 03 俺は25回くらいでフルハンできたから、30万は吹っ飛んだぞ - 名無しさん 2013-08-21 18 47 20 俺は2000円吹っ飛んだが・・・。 - 名無しさん 2013-08-21 20 57 18 あのさ、BRノンチャ怯みの利点って何?BR即撃ちで怯みが取れることのどこに旨味があるの?比較対象はBR以外の兵装で頼んます。 - 名無しさん 2013-08-21 17 41 15 今まで、「汎用BRって歩きながら撃てるぞ!」「おぉ~!」→「汎用BRってフルチャつえー!」「おおぉ~!!」→「とうとうBRノンチャでも怯み取れるぞ!」「おおおぉ~!!!」…って波に乗ってたけど、正直バズとかと比べた利点が分からなくなったんだ… - 木主 2013-08-21 17 56 43 威力が高く、当てやすく、射程が長く、回転率がいいよね - 名無しさん 2013-08-21 17 57 44 あと弾速も速くて、エネルギー式(?)だからヒート率の管理をしていればバズとかの実弾と違って弾切れすることなく撃てる。 - 名無しさん 2013-08-21 18 06 11 そこ!そこなんだよ。回転率が良くて弾切れしないのがBRの利点の一つなのに、GP01BRはそこに矛盾が生じるんだよな。回転率上げるとOH、弾切れ防ぐと回転率下がるんだよ。だから、本題に戻して、BRノンチャ怯みの旨味を知りたいんだ。 - 名無しさん 2013-08-21 18 19 14 弾速が早いのと近づかれた時もBRで簡単によろけ取れる所でしょ。回転率の悪さはあの鬼畜サーベルでフォローだよ。 - 名無しさん 2013-08-21 23 07 02 バズ-(回転率+爆風)+弾速ってことだよな?回転率悪くて弾が撃てないんじゃ、BRノンチャ怯みに利点ないよな。しかもCTの関係上、BSも振れない… - 名無しさん 2013-08-22 08 11 27 それと射程もハイバズ375と比べて25しか違わないんだ…BRノンチャ怯みの為に利点が失われた気がしてさ。 - 名無しさん 2013-08-21 18 26 44 近づかれてもチャージ必要ないから対処しやすい - 名無しさん 2013-08-21 18 21 36 と思ったがBR以外で比較か - 名無しさん 2013-08-21 18 22 56 対処しやすい?それは迂闊に近付く下手な人限定ね。普通ならチャージ溜め込んでる奴にホイホイ近付ける?撃ち切った直後を見計らうのが定説ならGP01も同じ。ましてや切り替えのラグ考えたら接近戦でこいつがビーライ外してくれたら安心して懐飛び込めるぜ。タックル?使えばいーじゃん、コスト600をOH - 名無しさん 2013-08-21 23 47 31 こいつには緊急回避が付いてます。 - 名無しさん 2013-08-22 01 07 08 単純にあの威力がノンチャで出せるってのがいいんでない? - 名無しさん 2013-08-21 19 06 15 すまん、タイミングが重なった。つまり試作BRの発展系だよな?どうしてもノンチャ怯みに旨味を感じないんだ。ただ…ロマンは感じ出したw - 名無しさん 2013-08-21 19 20 41 じゃあフルチャでしかよろけとれないBRはどう思ってるんだ? - 名無しさん 2013-08-21 20 11 28 チャージ式にした調整が良かったと思っている。 - 名無しさん 2013-08-22 08 15 04 バズ系と比べたとしよう。上に書いてある通り威力、弾速、射程が優れている。現状だとヒート率などの関係上、回転率はバズ系の方が優れている。しかし、実戦ではどうだろう?まず遠距離の場合、バズ系は当てても大したダメージは与えられない。それに回転率が良くても、何発も当てられる訳ではないから、あまり意味がない。中、近距離で格闘の追撃ができる場合、バズ系の方が当てやすいがPSがまともなら、しっかりBRでも当てることができる。結果、与ダメージはBRの方が高い。 - 名無しさん 2013-08-21 19 06 23 そこにも矛盾を感じないか?汎用BRは弾切れなく中遠距離に秀でていた訳だが、GP01BRは射程が短くなってOHしやすい。バズより回転率が悪い。残る利点は高威力・ノンチャ怯み。高威力は当然として、ノンチャ怯みに旨味はあるのか… - 名無しさん 2013-08-21 19 14 39 何故、普通のBRと比べてる?バズと比べた場合の話だろ。 - 名無しさん 2013-08-21 19 24 27 すまん。「やはりバズよりの性能だよな?バズより回転率悪いこともあり、何発も当てられない中遠距離もバズと同じ。近距離での利点は高威力・ノンチャ怯みとなり、このGP01BRのノンチャ怯みに利点はあるのか…」と言いたかったんだ。 - 名無しさん 2013-08-21 19 32 56 高威力でよろけが取れるんだから強いだろ。回転率は中、遠距離ではあまり意味ないし、近距離では初撃を外さなければ問題ない。 - 名無しさん 2013-08-21 19 39 20 それじゃあバズの方が…ロケランもジャイバズも射程300で、GP01BRより回転率良いよな。爆風で初撃も当て易いし。GP01BRは高威力だけど、距離的に射程も弾速も意味を成していなくて、爆風無し。ノンチャ怯みの旨味は無いってことだよな… - 名無しさん 2013-08-21 19 52 52 対処しやすい?それは迂闊に近付く下手な人限定ね。普通ならチャージ溜め込んでる奴にホイホイ近付ける?撃ち切った直後を見計らうのが定説ならGP01も同じ。ましてや切り替えのラグ考えたら接近戦でこいつがビーライ外してくれたら安心して懐飛び込めるぜ。タックル?使えばいーじゃん、コスト600をO/Hさせられるだけでも価値ある。こんなウマウマな機体他の仲間もほっとかんよ。 - 名無しさん 2013-08-21 23 51 01 自分の質問に自分で答える形になるが…方向性が試作BRと同じなんだな。ということは、旨味無しってことか… - 名無しさん 2013-08-21 19 06 26 よろけの取れない武器に存在価値はない。旨み以前に無いと産廃でしか無い - 名無しさん 2013-08-21 19 26 28 試作BR使ってみろ!試作BRの方が100倍難しいぞ。 - 名無しさん 2013-08-21 19 38 54 知ってるwGP01BRだと2発も撃てるんだ!OHも短くなって………悲しいね…BRノンチャ怯みに旨味は無かったんやー(結論? - 名無しさん 2013-08-21 19 57 08 利点は高威力の格闘に繋げられる距離で戦える BSの切り替え時間延長で終わったけどな - 名無しさん 2013-08-21 19 28 33 「試作BRの発展系」だからGP01BRのノンチャ怯みに旨味無し…に結論が固まりつつあるのか?せめてバズに匹敵する回転率があれば…残った高威力くらいが利点で、ノンチャ怯みは「あって当然」なんだろうな…悲しいね - 名無しさん 2013-08-21 19 47 02 射程距離が優れてる。400mなら弾速的に必中が狙える。攻撃範囲が狭いためにFFしにくい。くらいかな?陸ガンの後ろからでも安心して撃てる。ロケランやバズだとFFが怖い - 名無しさん 2013-08-21 20 06 10 エイムが上手い奴が使うとBRはかなり脅威になるからね、バズを300Mで当てるのはエイム良くても難しい - 名無しさん 2013-08-21 20 18 00 バズーカと同じ運用ができること。こいつは斬りにいく機体だから、BRの回転率とかさほど重要じゃないんだよ。 - 名無しさん 2013-08-21 20 59 36 斬りに行く機体だからこそ、死活問題なんだが - 名無しさん 2013-08-21 21 07 09 追記 バズーカ並みにポンポン当てられないなら、重要な高威力格闘がいかせないから、 - 名無しさん 2013-08-21 21 09 23 ドムはもちろん、ザクにも必中させる気持ちでいかないとダメな武器だと思いますよ。 - 名無しさん 2013-08-21 21 14 06 ヒント、持ち替えCT増加 - 名無しさん 2013-08-21 23 18 37 BR以外の兵装との比較か、マシやミサイル系と比べると「よろけ」が取れるね、支援系の武器と比べると「歩き撃ち」が可能。バズと比べるとビーム属性で弾速が早い。まあ、元の性能のままだと他の武器が全て産廃になるから、これはこれで仕方がイナんじゃないの? - 名無しさん 2013-08-22 00 43 50 つまりこれまでの汎用BRとしての旨味だよね?ノンチャ怯みに旨味は無く、他の汎用BRと同じ仕様で良かったってことだろ?弾速が生きる中遠距離もハイバズ射程375とほぼ変わらず、しかも回転率悪い。バズのような近距離運用も、爆風無しで回転率悪い(CTからBSに繋げ辛い)。ここにまとめて申し訳ないが、他の兵装のような利点がない。継続火力も回転率も当て易さも不足。要の高威力以外にはBRノンチャ怯みくらいで、それもあって当然。BRノンチャ怯みを残して他を調整するより、ノンチャ怯みをチャージ式にした調整が良かったんじゃないか。 - 名無しさん 2013-08-22 07 12 36 ノンチャよろけだから無敵時間を活用できるし、蛍をともさないから悪天候にも強いし、相手に警戒されずに撃ち込めるというのは大きいと思うぞ。それに近距離ほど弾速の恩恵を受けてるじゃないか。狙えば当たるとか当て安すぎるだろ。バズの射程ぎりぎりだと見て回避出来るが、BRは400M離れても見て回避できない。これは大きな利点だろ。だが、指摘のように回転率が悪すぎる。火力とか2000でいいから前の性能に戻して欲しい - 名無しさん 2013-08-22 08 08 28 ふむ、悪天候と無敵時間に効果発揮するのはチャージ式にはない利点だな。そこはバズ運用な部分か。弾速に関してもそうだな。ただ外すと痛すぎる。やはり回転率の悪さがGP01BRのノンチャ怯みの旨味を消してる訳だな。 - 名無しさん 2013-08-22 08 23 43 ああ、起き上がり無敵ね、その恩恵が生かせるシチュエーションてそんなにあるかな? - 名無しさん 2013-08-22 08 45 23 少ないだろうね。GP01が落ちたら大惨事だから、無敵時間は撤退(立直し)に使いたい事が多い気がする。 - 名無しさん 2013-08-22 12 17 29 エースマッチでフルハンのこいつ出して良いのかな?ベーシックは昇格とかあるから出す気ないんだけど・・・ - 名無しさん 2013-08-21 16 14 51 いいとは思うけど、他にこいつがいたらやめた方がいい。 - 名無しさん 2013-08-21 19 11 09 性能は高いけど、乗り手が残念なのが多い。高性能な機体ではなく、扱いは難しいが使いこなせれば、かなり強い機体にしてほしい。 - 名無しさん 2013-08-21 14 12 07 今そうじゃん - 名無しさん 2013-08-21 15 03 44 扱い糞簡単だよ。何言ってんだw - 名無しさん 2013-08-21 19 43 58 修正後のこいつをクソ簡単と言い切るあなたはさぞかし神上手いんだね、多分犬ジムロマン砲も使いこなせるぐらいにね - 名無しさん 2013-08-21 23 08 18 最近は残念な乗り手しか会ってない… - 名無しさん 2013-08-21 15 25 49 使いこなせば化け物級の機体だろ! - 名無しさん 2013-08-21 16 19 41 いや、使ったことあるの? - 名無しさん 2013-08-21 17 19 36 たぶん無いだろうね… - 名無しさん 2013-08-21 17 29 41 コストやリスポン時間を抜きにしたとき、こいつの性能はかなり高いよね。そうなると、大して上手くない奴がこいつに乗りたがって、戦犯になるでしょ。だから超高性能な機体ではなく、性能は高めだけど扱いが難しくて、上手い人じゃないと乗りたがらない機体にしてほしいってことを言いたかったんだ。例えるならギャンみたいな - スレ主 2013-08-21 18 45 56 それいいなw けど、連邦廚のすげークレームが目に浮かぶww - 名無しさん 2013-08-21 19 47 50 連邦にドムやイフ、ケンプのような機体が1機もないのが問題なんだよな。ドムイフのような中堅高火力汎用や、高コスト近接汎用。こいつは更に高コストなのに手数もものすごく少ないし。武器単体の威力が高くても使える機会がかなり少ない - 名無しさん 2013-08-21 19 59 03 射程が短い。射程だけでももどしてくれ - 名無しさん 2013-08-21 12 40 59 何言ってんだ、下手くそ。 - 名無しさん 2013-08-21 13 20 04 何と戦ってんだよwww - 名無しさん 2013-08-21 14 59 57 500と400の差は大きいよな。砂漠とかで感じる。 - 名無しさん 2013-08-21 17 31 56 正直、コスト600ってどう?700でもいい気がするんだが…GP一機までってあったのに2機いてフルぼっこにされたわ - 名無しさん 2013-08-21 12 35 18 コストと何の関係もない - 名無しさん 2013-08-21 18 54 43 コストは実際1000でも良いくらい。けど、それより問題はジオンに同レベルのサイズ、耐久力、火力、使いやすさの対抗機がないことだ。どうせ対抗機来ても、紙装甲か、超デブだろうしな。 - 名無しさん 2013-08-21 19 43 02 昨日、エスマで都市55・ジオンホスト(カンスト少将)の部屋で連邦全員コイツで出たら、25000対5000ぐらいの圧勝だった。当然だけど。。 - 名無しさん 2013-08-21 12 27 19 それはジオン側が弱すぎ - 名無しさん 2013-08-21 12 30 05 俺は当然に一票!全機Gp なら都市ならただの惨殺。 - 名無しさん 2013-08-21 16 25 31 オールGP01の弱点が落ちた時の枚数不利時間が長いこと。ジオン5000取ってるなら、枚数有利な時間が結構あるぞ。それなのに…お察し - 名無しさん 2013-08-21 17 20 14 しかもAマッチじゃないか。ジオンAが…お察し - 名無しさん 2013-08-21 17 22 37 ひっしだなw - 名無しさん 2013-08-21 17 35 09 だってオールGP01側で負けたもん(泣 - 名無しさん 2013-08-21 17 45 13 都市で接戦にもならないとか、敵ががっかりすぎるw - 名無しさん 2013-08-21 12 52 23 接近戦でも、こいつは強いだろ。 - 名無しさん 2013-08-21 13 22 50 接戦と接近戦は違いますよ - 名無しさん 2013-08-21 13 41 54 当たり前だろw それで勝てなかったら、相手は1000倍上手いってことだろ。 - 名無しさん 2013-08-21 19 45 37 凄いネガキャンされてるなぁww使いこなせないやつがネガキャンしてるのか? - 名無しさん 2013-08-21 08 24 29 どうもそのようだ。選ばれし者の機体だというのに。 - 名無しさん 2013-08-21 08 44 02 選ばれし者が少な過ぎてどうもなぁ - 名無しさん 2013-08-21 10 52 48 くっそ、選ばれてない奴俺にくれ‼‼‼ - 名無しさん 2013-08-22 01 25 43 現状バズガンの上位だよな。ガンダムとはそういうものなのかもしれない。 - 名無しさん 2013-08-21 08 15 04 ルームコメントがGP01×(ダメ)からGP01かかってこいに変わって来たな!コスト600+歩兵ポイントウマウマですね - 名無しさん 2013-08-21 07 53 23 修正される前はジオンに対してぼろくそ言ってたくせに修正された途端これだもんな。調子に乗ってた奴らはどこに行ったんだろうか。この機体に限らないけど、すぐに産廃扱いするのはどうかと思うね。実際、こいつの脅威点となるノンチャ怯みと高火力格闘は恐いんだがね。 - 名無しさん 2013-08-21 06 53 28 BR>下格ってまだ繋がる?それともNなら繋がる?フルハン中で試せない - 名無しさん 2013-08-21 02 01 30 SG対策にこいつ使おうと思ったけど、タイマンならG-3で捌けるし、多数ならこいつでも厳しい。かわいそうな奴だよな - 名無しさん 2013-08-21 01 58 13 さっさと二回目のイベやろうか - 名無しさん 2013-08-21 00 59 42 まあ俺は開発すらしてないからいいけど、これにフルハンした人は流石にちょっと可哀想だな。 - 名無しさん 2013-08-21 00 52 18 そもそも野良で使うのは勘弁だね、自己中丸出し! - 名無しさん 2013-08-20 19 58 15 これにリスボ勲章つけてないとかありえないんだけど。歩兵でリスボンしてうろちょろしてるの見たときは絶句した。待機画面で勲章も見れるようにして欲しい。 - 名無しさん 2013-08-20 19 19 06 40~50秒待つより、いち早く戦車で復帰してます。待ち時間に戦車でMS倒せるし、チームに少しでも貢献したいんだ。 - 名無しさん 2013-08-20 19 35 55 勲章つけてコストあがってるならでない方がいい。無駄に100くらいポイントやるようなもんさ。 - 名無しさん 2013-08-21 07 40 37 戦車でゲルキャ落としたぞ!GP01と戦車はセットで使わせて下さい。ワッパには乗らないけど。 - 名無しさん 2013-08-21 16 07 14 昨日ゲルキャで落とされたものだが、エースマッチでGPエースのあなたがやられて試合には負けていたではないか - 名無しさん 2013-08-21 19 21 39 すまん、人違いだ…GP01でAになったことがないアシストキングだが、他に戦車セットの仲間がいて嬉しい限りだ(涙 - 名無しさん 2013-08-21 20 04 11 歩兵でポルトガル旅行してたの? - 名無しさん 2013-08-20 22 19 19 まだじゅうぶん強いよ?中身が地雷なら・・・修正前は使用者が気持ちよくなるだけ - 名無しさん 2013-08-20 19 11 59 つーかここまで弱体化するんじゃなく、他の機体より出撃制限を厳しくすりゃいーんじゃないかな、と。例えば5回に一回しか出撃出来ないとか、GP01使うにはより多くの出撃エネルギーを使うとかね。ジオン専門でやる人もそれなら遭遇率も減っていいんじゃない?て、今更だけど - 名無しさん 2013-08-20 16 52 26 気軽にと誰でもはよくいらっしゃる、さっきなんか二体いたし - 名無しさん 2013-08-20 22 14 01 バンナム「出撃コスト100JPYで・・・」∀・)チラッ - 名無しさん 2013-08-20 23 45 53 備蓄でのみ出撃可能とか?まぁなんにせよ出してしまったのが間違いだったな。どう修正しても文句がでてきそうだもんね - 名無しさん 2013-08-21 00 02 10 もう無課金厨以外は使う意味ないと思う。課金ビーライの方手数多いし他のバランサ汎用の方がサーベルで即座のよろけ追撃出来る。威力強くても当て辛ければロマン機だね。 - 名無しさん 2013-08-20 12 30 26 無課金は脚部付けられないじゃん - 名無しさん 2013-08-20 12 38 55 せっかく脚部付けて使ってみたけどこれじゃあね…もう産廃機濃厚だね - 名無しさん 2013-08-20 16 46 41 産廃というか、味方から信用されないでしょ。自分もゼフィランサス信用しないし - 名無しさん 2013-08-20 18 34 41 無課金の実力で乗られたら、ジオンにザク1いるくらいつらいよ。 - 名無しさん 2013-08-20 12 49 39 他の機体は¥300だが、この機体完成させるのにブースター課金しまくって、備蓄 ハンガーにも課金してるんでぜ。今まででこいつが一番の課金だよ。 - 名無しさん 2013-08-20 13 25 12 同じくwwフルハンに5000円かけた俺って… - 名無しさん 2013-08-20 13 28 00 馬鹿じゃん - 名無しさん 2013-08-20 14 18 47 5000円かけたものじゃないけどさ、ばかではなくない?どういう理由でばかなのかな。こういう人見るとイラつくんだよね。5000円かけたものじゃないけど - 名無しさん 2013-08-20 14 36 52 んな事でイラつきを表にだしてる方が大人気ないね、まぁそもそも大人ぢゃないかもしんないけど。 - 名無しさん 2013-08-20 15 27 47 「ぢゃ」とか言ってるお前の方が大人じゃないだろ。マナーのない学生は黙ってて - 名無しさん 2013-08-20 15 50 29 完璧なブーメランだ。マサイの名のある戦士とみた - 名無しさん 2013-08-20 16 52 40 ブーメラン使いはアボリジニじゃないのか? - 名無しさん 2013-08-20 17 59 43 パパスの息子だろ?ゲレゲレの飼い主の。 - 名無しさん 2013-08-21 17 28 36 どこが馬鹿なの? - 名無しさん 2013-08-20 15 30 17 こういう頭が可哀想な人は馬鹿とかそういう言葉しか言えないからスルーしておきなさい - 名無しさん 2013-08-20 15 57 13 追記 と言うつつ自分もコメしているから同類だけれどね - 名無しさん 2013-08-20 16 00 03 俺は大尉でGETしたけど、好きで思い入れあるので中佐5まで備蓄大量に使った。その間近ハンガー漬けにしてやっと漕ぎ着けたのに… - 名無しさん 2013-08-20 17 00 35 プラモ買った方が良かったんじゃね?w - 名無しさん 2013-08-20 23 48 16 たぶんGP02が高火力(強バズ・強BS・連撃)・高スラ(ブースト移動速い)・サイズ特大(盾無し)・鈍足になるだろうから、今のGP01の性能でイーブンになるんじゃないかと予想してみる。 - 名無しさん 2013-08-20 12 21 13 ゼフィランサスがこの性能ならサイサリスも期待出来ないなぁ。ゼフィに調整入った前科があるからサリスも微妙そう。 - 名無しさん 2013-08-20 13 15 27 連撃なし格闘威力4000 ビームキャノン威力3500で出すと見た ジオンだからアホほど高火力にするだろう - 名無しさん 2013-08-20 22 52 22 汎用機か格闘機か・・・ それともまさかの支援機か・・・ - 名無しさん 2013-08-20 16 07 52 バズが持てる高速スラの高性能格闘機のようで、通常移動速度が支援機の底辺並みな汎用機。巨大な肩は飾りで、被弾面積の大きい太い足…と予想している - 木主 2013-08-20 18 50 21 最近この子見なくなったな~ 中尉だけど - 名無しさん 2013-08-20 11 44 36 当たり前だろ… - 名無しさん 2013-08-20 11 48 31 中佐05から出撃できるようにされたろ - 名無しさん 2013-08-20 12 42 20 知らなかった......くだらんこと聞いてごめんなさい - 名無しさん 2013-08-20 20 21 14 禁止部屋のジオンなんてショットガンと指揮ゲルだらけで環八なんかじゃ歯が立たん、 - 名無しさん 2013-08-20 04 06 19 ジオンホストでGP禁止部屋はさすがにチキンだと思うわ。リスポン含めたトータルの性能的にはケンプと同レベルなのに - 名無しさん 2013-08-20 04 31 50 ちと情けないよな 特に山岳なんかだと居ても勝てるだろうし - 名無しさん 2013-08-20 05 08 56 軍事でGP禁止は普通だよね? - 名無しさん 2013-08-20 05 41 22 基地は建物で射線切れるからいいんじゃない?砂漠ならわかる - 名無しさん 2013-08-20 05 55 56 どちらの陣営も参加したけどジオンでGP禁止ホストはチキンと言うより機体性能任せの下手が多い。 - 名無しさん 2013-08-20 07 30 15 癖のあるジオン機体で機体性能任せなんて乗りこなしてる証拠じゃないか - 名無しさん 2013-08-20 10 08 10 火力 - 名無しさん 2013-08-21 00 14 38 ショットガン - 名無しさん 2013-08-21 00 15 25 そして大体負ける - 名無しさん 2013-08-21 00 16 01 乗りこなしてるやつは禁止部屋に入る必要なし。 - 名無しさん 2013-08-21 00 19 27 どうしたらケンプと同格なん?火力だけなら解るがほかでケンプで勝ってる部分はないはずだが? - 名無しさん 2013-08-20 11 48 41 速度は同格だし、コスト及びリスボン時間も考慮しなきゃな。 - 名無しさん 2013-08-20 14 57 26 そ、速度…?え、あぁうん…… - 名無しさん 2013-08-20 17 39 20 手数と命中率もね 接近戦ではケンプが負ける道理がない BR確実に当てられるプロなら知らん - 名無しさん 2013-08-20 22 58 05 それは分かる。狩り部屋に近いからその部屋にはGP 使わなくても入らない。 - 名無しさん 2013-08-20 07 42 35 それはわかる。距離を詰まれたらGPでも対応しきれないからな…特に山岳や峡谷など詰まれやすいところは無理。BR強いとは言えOHしやすいし、ショットガンの相手じゃないよ - 名無しさん 2013-08-20 08 07 03 だな。アレックスに乗った俺にスコア負けるGP01しかいねーのに。 - 名無しさん 2013-08-20 11 31 51 指揮ゲルの方がみないわ…まだ敵で会ったことない。中佐。 - 名無しさん 2013-08-21 07 44 43 エースマッチでスコア11450って、味方に恵まれたとはいえ恐ろしい強さだわ、この子は - 名無しさん 2013-08-20 03 19 55 サーベル切り替え1秒でオナシャス。素ゲルも1秒にしていいから - 名無しさん 2013-08-20 02 33 30 今の手口は「うまい人は使える」なんだなw - 名無しさん 2013-08-20 01 13 25 そんなのどの機体に対しても言える事だろうになw - 名無しさん 2013-08-20 03 00 58 その点は完全に同意なんだがWDに謝れ - 名無しさん 2013-08-20 05 59 29 お前それ寒ジムにも同じこと言えんの? - 名無しさん 2013-08-20 22 02 13 こいつまだ強いわ レベル1部屋でGP固めと出会ったが歯がたたん - 名無しさん 2013-08-20 00 45 52 そりゃ普通の部屋で使える機体だからね。 - 名無しさん 2013-08-20 00 48 57 それは仕方ないだろ - 名無しさん 2013-08-20 04 05 00 他の機体と2,3倍コスト差ある機体なんだからそんなもんだ - 名無しさん 2013-08-20 10 01 13 弱体化されちまったな・・・正直に言うと性能、前のままでコスト800位にして欲しかった。 - ジオニスト 2013-08-20 00 23 57 そしたらリスポ勲章2個でも40秒で復帰だな。となると…素で53.3秒が限界か? - 名無しさん 2013-08-20 00 48 00 いくらコストが高くても、あの性能じゃ手堅く立ち回ったら確実に撃破されないから無意味。今回の修正は妥当だと思う。クセの強い試作機っぽくていいじゃないか。俺は今でも乗ってるがビームライフル当てたあと味方がよろけ継続さえしてくれればN格・下格でこかしてビームライフルの追撃が間に合うしな。 スタンドアロンじゃなくなった分、連携を意識すれば鬼畜性能のままだよ。 - 名無しさん 2013-08-20 00 53 14 参考にならんかも知れんが基本は高コストなんで汎用より一歩下がった支援の位置で前線にビームライフルを一発撃ってヒット確認せずにサーベルに持ち返る。 当たってたら足の早さを生かして一気に前線に出て、味方がよろけ継続してくれたら追撃。 そうじゃなかったらマグネットコーティングを生かして一気に後退して仕切りなおす。 これを確実にこなせればチームスコアは伸びると信じてやってる。 キック?されても仕方ないと思ってるよ! - 名無しさん 2013-08-20 00 57 22 原作にのっとってバランス崩すなら、リスポ2分とかもっと強くしてリスポ不可とかネタ方面に走ってほしかった - 名無しさん 2013-08-20 10 05 29 連邦不利な峡谷ではGP出さないとジオンには勝てないよなー。他のマップならいなくても勝てるけどね - 名無しさん 2013-08-19 23 57 20 陸ガンとWRでよろしい 峡谷で接近戦やるには手数が足りない - 名無しさん 2013-08-20 05 12 05 簡易機体からハイリスク機体になったから乗り手を選ぶようになったね。史上最悪な地雷となるか、幻の撃墜王となるか… - 名無しさん 2013-08-19 23 49 39 今の性能ならコスト500でもいいと思う - 名無しさん 2013-08-19 23 30 31 この攻撃頻度ならもっと低くても問題ない - 名無しさん 2013-08-19 23 36 18 単独運用したいだけのエース様にはわからんだろうけど、こいつは連携できるパイロットにしてみたらコスト800でも低いくらいだぞ。 - 名無しさん 2013-08-20 00 59 40 連携取れたら~なんて当たり前の事言ったってな…それならGP01に限らず、じゃないか - 名無しさん 2013-08-20 06 52 58 他にこんな性能の機体ないけどな。今のコストでいい - 名無しさん 2013-08-20 09 47 47 ジオンにはたくさんある上にコストもこいつより安い - 名無しさん 2013-08-20 21 33 43 HP13000なら500でいいんじゃない?この性能で落ちる前提の話してたらキリないよ - 名無しさん 2013-08-20 09 02 19 今やっと中佐5になったので弱体化からの初乗りしたが…なにこの使えなさ。なんでバルカンとサーベル順番逆になってんだ?最速でサーベルに切り替わるのはいいけどその分CT長いのが際立つ。歩行スピード速いだけに尚更不便。持ち替えCTだけは素ジム以下だな。 - 名無しさん 2013-08-19 23 13 13 単機だとあまり怖く感じないけど、他の機体にこかされた後の追撃が痛すぎるw - 名無しさん 2013-08-19 23 07 47 連邦もジオンも使うけど、そんなに驚異的な存在じゃないけど、いずれにせよ戦況が荒れるから、どっちを使ってても正直いて欲しくない機体ではある。 - 名無しさん 2013-08-19 21 59 07 ほんと極端。 - 名無しさん 2013-08-19 23 09 30 BSの持ち替え時間1・3秒? 感覚的に2秒はありそうなんだが - 名無しさん 2013-08-19 21 18 44 自分で数えるときのポイントは「1」からでなく「0」から数えることだよ。「0~0.9秒」の存在を忘れないで! - 名無しさん 2013-08-19 21 51 02 結局ジオンの下手くそ共が騒いでるだけでしょ。PS 同じなら一方的な戦いにはならないはず。 - 名無しさん 2013-08-19 21 18 41 PSが同じなら、圧倒的に性能が高いゼフィランサスが一方的に戦えるじゃん。 - 名無しさん 2013-08-19 21 55 16 下手同士なら機体性能で押せるけど、一定以上いくとそこまで特別な機体でもないって事じゃないの?GPとはいえ囲まれれば落ちるし、集団ショットガンとか銀十字仕様のガチムチ陸ゲルなんて落すの大変。実際ガンダムのみ編成が通用するのも伍長あたりまででしょ。GPいっぱい並べてもそれと一緒。 - 名無しさん 2013-08-19 22 08 31 追伸じゃね? - 名無しさん 2013-08-19 22 11 09 夏はまだまだ続くね。。。 - 名無しさん 2013-08-19 22 18 02 何でこの機体を倒す攻略ばかりのコメントのアンチが多いんだ?そもそも乗ったこともないのがコメントしてるだろ? - 名無しさん 2013-08-19 20 41 01 多分最初の無双状態と、数値しか見てないよ、そいつらは。数値上では今も無双に見えるからね。現状はかなり変わってるけど。でもって、便乗して連邦を叩かないと気が済まないゲスなジオン専達。上手いジオニストは無言で普通に攻略してるよ。 - 名無しさん 2013-08-19 21 11 17 よろかしてスナイプしてコロコロしたらまたよろかしてスナイプする。 正直ゲルキャ・指揮スナと汎用の2体で掛かれば瞬殺もいいとこ。 - 名無しさん 2013-08-20 01 02 28 あと連邦はこいつを孤立させる傾向があるんだけど、それもどうなん?もう昔みたいなバケモノじゃなくなったけど桁違いの追撃性能と攻撃能力はクセこそついたけど、威力そのものは手付かずなんだかGp01を生かす編成にしたほうがヤバイと思うんだけど。味方なのに嫌うなよ。 - 名無しさん 2013-08-20 01 05 49 大抵の場合はこいつが勝手に孤立するんだよ、一人で戦いたい症候群にでもかかってるのか - 名無しさん 2013-08-20 01 22 02 つまんねーMS - 名無しさん 2013-08-19 20 20 01 敵のカスパによるから一概には言えないけど、このMSは支援より格闘のほうが倒すの時間かかるな。ズゴE相手にBR→下格x2しても意外と効いてない。支援はゴッソリ減る - 名無しさん 2013-08-19 20 00 44 ダウン追撃で下格入るの?ずっとN格追撃してたよwあとズゴeは連撃で十分溶かせると思う。むしろ怖いのはケンプ - 名無しさん 2013-08-19 20 32 35 どう計算してもありえないんですけど - 名無しさん 2013-08-19 20 33 10 意外に効かないとかありえないだろ。コンボはいったら格闘機なんて即死だろ。 - 名無しさん 2013-08-19 20 44 56 この性能でコスト不相応とか言ってる奴がいるのか・・・ 他にもサーベルにちょっと癖がついただけで上手くできないとか・・・ いくら何でも下手な奴多過ぎだろ - 名無しさん 2013-08-19 19 02 42 サーベルのほかにBRも2発OHな。それでコスト600よ? - 名無しさん 2013-08-19 21 52 44 修正入った今ならイフ改でGP01倒せるかな? - 名無しさん 2013-08-19 18 58 14 敵が下手ならどんな機体でも倒せるよ。まあ、イフ改だとEXAMでも発動してなければ、かなり時間が掛かるけど - 名無しさん 2013-08-19 19 04 27 素イフのがおすすめよ。 - 名無しさん 2013-08-19 22 10 49 GP01強すぎです - 名無し 2013-08-19 15 54 25 うぇるち最高ーーーーーーーーーーーーーーーー - うぇるち 2013-08-19 15 45 29 まちょまちょぞう - まちょぞう 2013-08-19 15 43 23 こいつきてからジオン兵のPS上がったような気がする - 名無しさん 2013-08-19 14 07 05 ジオンのPSが上がったというより、地雷が連邦に流れたって感じかな?地雷以外でも連邦に流れた人もいるだろうけど。 - 名無しさん 2013-08-19 14 31 51 じゃあ今いるジオンの地雷は何なんだろうね? - 名無しさん 2013-08-19 15 35 26 生粋のジオン地雷だよ。まぁ連邦にも生粋の連邦地雷はいるけど。GP01でボマーするアホとかケンプやドムでボマーするクズとか。 - 名無しさん 2013-08-19 15 41 50 ジオニスト兼地雷だろ。ジオニストだって敵情視察で相手方の機体は乗ると思うんだよ。それもしない生粋のジオニストがいるんだろ - 名無しさん 2013-08-19 15 43 55 そろそろジオンにも対抗機を・・・・ - 名無しさん 2013-08-19 11 03 38 もうドムで充分だよ - 名無しさん 2013-08-19 11 20 29 ほんと今のGPはドム系で倒せる - 名無しさん 2013-08-19 21 54 21 ケンプで十分 - 名無しさん 2013-08-19 11 35 51 地雷がジオンに押し寄せるぞ! それでもいいのか? - 名無しさん 2013-08-19 15 33 19 もう手遅れだよ‼地雷ばっかのジオンにしか会ったこと無いよ‼ - 名無しさん 2013-08-19 20 16 05 Sfがあるからそれだけで、ジオンは強い - 名無しさん 2013-08-19 20 53 26 都市でジオン使って、トリプルスコアくらいで勝ったんだけど、次戦で相手の一人がGP01使い出したら僅差で負けた。もちろんスコアはGP01が一位。メンツは両陣営ほぼ一戦目と一緒だったのに。コイツやっぱまだ強いわ。 - 名無しさん 2013-08-19 10 45 05 どんな理屈だよ。どうせ油断してたんだろ? - 名無しさん 2013-08-19 10 50 15 それは否めないけど、露骨に前線が維持できなくなった。やっぱこのゲームでは、一機目二機目を如何に早く落とすことが重要なのかが良く分かった。あとGP01禁止部屋だったから、まさかいるとは思わなくて不意をつかれたのもある。チラっと見えた時もアレックスかと思ってた。 - 名無しさん 2013-08-19 11 17 16 それただただ連邦がセコいだけじゃん。禁止部屋で使うのはマナーがなってないと思うのだが・・・ - 名無しさん 2013-08-19 12 59 09 トリプルスコアで負けたのがよっぽどくやしかったんだろう。あれだけ大差で負けても退出しなかった負けん気の強さは認めるが。 - 名無しさん 2013-08-19 13 46 10 それは人間としてどうかと思うよ - 名無しさん 2013-08-19 13 57 52 禁止してない部屋で出撃するのは自由。でも禁止のルムコメ部屋で使うのはプレイヤーとして違反行為だわな。ジオンが逆のことしたら、そいつは(自分のしてること棚に上げて)もっと暴れるはず。 - 名無しさん 2013-08-19 15 43 32 おっしゃる通り。その人はペイントで色黒くしてたし、確信犯だったかも。速攻で抜けてったけど。まあ晒すとかめんどくさいことは考えなかったけど、そこまでするかと呆れたのが正直な感想。 - 名無しさん 2013-08-19 16 16 14 今のままでも充分強いし調整って言ってる方達はまだ無双したいのかな。結果このままでいいんだよ。 - 名無しさん 2013-08-19 08 26 07 この性能で文句言うような人間はどうせ強化されたって無双なんかできないさ。 - 名無しさん 2013-08-19 11 14 14 無双出来るほど今の佐官は甘くない、運がよかったんじゃないの?まさか3000ちょいいっただけで無双とか言わないよな? - 名無しさん 2013-08-19 12 46 36 無双は6000超えぐらいじゃない? - 名無しさん 2013-08-19 12 58 40 個人的には4500超えしたら「無双してやったぜ・・・」って気分になるな。6000とかは運が絡まないと無理な気がする。ベーシックではね。 - 名無しさん 2013-08-19 13 48 44 4500で無双はないな - 名無しさん 2013-08-19 21 56 44 とりあえずそれ以上いってたらいいんじゃない? - 名無しさん 2013-08-19 20 17 26 大佐10がフルハンしたこいつに乗って3落ちしてたww最後僅差で負けたわけだがあんたのせいだよな?GPの場合はフルハンしてても信用するなってことか? - 名無しさん 2013-08-19 05 18 18 はやく消されればいいのに。わかっててやってるよね。 - 名無しさん 2013-08-19 05 44 59 ヘイトがGPに集まりすぎてるだけかもよ 敵が自分の方に常に向いてたか? - 名無しさん 2013-08-19 12 59 40 GPじゃなくてそいつが弱かっただけ - 名無しさん 2013-08-19 14 02 15 どう考えてもそいつの立ち回りが悪かった。敵3体も密集してるところに何回も突っ込んで行ってたんだぜ?w - 名無しさん 2013-08-19 14 53 17 普通にスコア0いるぞ。勝ったけど…。 - 名無しさん 2013-08-19 14 59 45 コスト600・リスポン50で地雷だと味方のPSが余程ないと勝つ気がしない。 - 名無しさん 2013-08-19 15 06 02 やはり格闘切り替えの修正が痛い、まあしょうがないけど、兵装修正は1個にして欲しかった - 名無しさん 2013-08-19 03 19 00 こいつの性能に頼り過ぎなんだよ。他にもG3とかまだまだ強い機体はあるだろうに。 - 名無しさん 2013-08-19 08 21 39 なんでG3が出てくんの?運用の仕方違うのに、、 - 名無しさん 2013-08-19 12 48 33 連邦は地味に強いのが多いんだよ。ジオンは派手な。そんな印象をブチ壊したのがコレ。 - 名無しさん 2013-08-19 01 53 07 フルハンしてから、今日初めて乗ってみた・・・これのどこが弱体化?っていうほど鬼のように強かった。スピードのせいかもしれないけど、支援機を格闘機みたいに軽く撃破できたのは衝撃です。これ味わったら、爺さんに戻れないやw - 名無しさん 2013-08-19 01 06 54 サーベル一本でも十分強いからなー。火力下げたらつまらない機体になってたし、多少使いにくくても今のGP01がいいわ - 名無しさん 2013-08-19 03 11 23 え?全然違うぞ!修正前のぶっ壊れ機体を乗らんかったのか?勿体無い。フルハンガンダムLV5の常にフルBRに強化サーベルを持ったような機体に。あー勿体無い・・・。 - 名無しさん 2013-08-19 15 58 07 アレックスをこいつと見間違うのは俺だけか? - 名無しさん 2013-08-19 00 58 35 俺もよく勘違いして、倒してから気付く、まぁこいつだけじゃなく、ガンダム・G-3とか陸ジム・BD1とか見分けつかない機体ばっかだから些細なことかもしれんが - 名無しさん 2013-08-19 01 07 07 LV1部屋で乗るのは少し・・・まあルームコメで禁止部屋に入らない自分も悪いんだけど・・・ - 名無しさん 2013-08-19 00 13 47 いいんじゃない。ジオンだってケンプと指揮ゲルでかためてくるし。 - 名無しさん 2013-08-19 03 40 39 実際今でも強いのに戻るわけなくねw - 名無しさん 2013-08-18 22 32 45 乗り手次第じゃね?俺場合、いつもと変わらんぞスコア - 名無しさん 2013-08-18 22 38 23 BRはスコア取れて当たり前だろ。手数減ったとはいえ威力は変わらんし - 名無しさん 2013-08-18 23 26 56 サーベルの持ち替え時間だけでも戻して欲しいね。これ じゃ余程のPSの持ち主じゃない限りボーナスバルーンにし かならなくね? - 名無しさん 2013-08-18 22 30 32 余程のPSの持ち主が少将にはわんさかいるのでこのままでいいです。 - 名無しさん 2013-08-18 22 33 52 確かにわんさかいるけどジオンにもいる。 - 名無しさん 2013-08-18 22 44 28 ジオンにこれほどのスペックの機体はないからね。性能引き出した場合の爆発力は手練のケンプをも上回る - 名無しさん 2013-08-18 22 58 07 そりゃそうだろ。コストが違うだろ。 - 名無しさん 2013-08-19 15 11 41 ゲルキャの餌だな♪(v^_^)v 美味いし - 名無しさん 2013-08-18 20 32 57 頼むから近距離だけでもフルハンいれてくれよ。脚部つけないから芋になるんだろ。 - 名無しさん 2013-08-18 19 58 44 サーベルの持ち替え時間だけでも戻して欲しいね。これじゃ余程のPSの持ち主じゃない限りボーナスバルーンにしかならなくね? - 名無しさん 2013-08-18 22 27 47 間違えて書いてしまった、礼した。 - 名無しさん 2013-08-18 22 29 29 礼→失礼した。 - 名無しさん 2013-08-18 22 32 30 連邦ホストすらGP01禁止部屋立てるぐらいだからそうとう嫌われてるな。 - 量キャLV7乗り 2013-08-18 18 05 34 連邦専からしたら、こいつを出せば勝てるとも思わないからな。ビビりなジオニストが早くうまるからそうしてるだけ。つまりPS 次第。 - 名無しさん 2013-08-18 18 36 31 ビビりw修正前のGP01と戦って圧勝したからそういうこと言ってんだよな?もし戦ったことないならそういうバカにしたような言い方やめてください。 - 名無しさん 2013-08-18 19 40 53 修正前でも別に倒せない性能じゃなかったじゃん。1機なら互角に戦えるレベル。いなけりゃジオン圧勝、2機以上いたらどんまいって感じだった。 - 名無しさん 2013-08-18 21 24 11 それは事実ですが、もう少し言い方ってものをですね… - 名無しさん 2013-08-18 22 04 03 ごめん俺上の人ではないんだ - 名無しさん 2013-08-18 22 05 12 これは失礼しました。 - 名無しさん 2013-08-18 23 41 29 01が居ないと何も出来ないみたいな言い方だな。ビビり君は君じゃないのかね? - 名無しさん 2013-08-19 00 37 13 ドムトロみたいに味方を餌にしてスコア稼ぐ機体だよこいつは。面と向かってケンプとやりあってもいいことないからな - 名無しさん 2013-08-18 16 54 05 そんなトロ使いなんて地雷ってだけなのに何が「味方を餌にしてスコア稼ぐ機体」だよ。変な所でネガキャンしてんじゃねぇよww - 名無しさん 2013-08-18 20 21 20 言い方は悪いが味方にヘイトを集めてもらって、圧倒的火力で落とすっていうのが正しい運用法だよ。ただでさえヘイト高いんだから、ヘイト逸らさなきゃ仕事出来るわけがない - 名無しさん 2013-08-18 20 39 16 そんなの当たり前じゃん。コメ主の言ってる事は後ろで芋って味方を生け贄にしてるって言ってるようにしか聞こえない。 - 名無しさん 2013-08-18 20 44 20 山岳と峡谷意外で使う気になれませんってくらいには弱い。 とりまSGの弱体orこいつの調整し直しは必須要望だな。 - 名無しさん 2013-08-18 16 40 32 山岳、峡谷で強いならいいじゃないか。どこでも使える機体なんてそうそうないんだから。選択肢増えて良いじゃない。 - 名無しさん 2013-08-18 16 44 14 SG弱体はねーよwwwGP01はまだ普通に強いわ - 名無しさん 2013-08-18 18 33 40 コスト不相応だけどな - 名無しさん 2013-08-18 21 25 24 言ってる意味が分からない。 - 名無しさん 2013-08-18 21 32 36 今のGPにコスト600の価値は無い。これでわかった? - 名無しさん 2013-08-18 21 43 57 コスト800なら今の性能でも納得だわ - 名無しさん 2013-08-18 23 38 30 読解力なさすぎwww - 名無しさん 2013-08-18 22 06 27 リスクしかない機体になったな。ここまで来ると全機GPとかにしないと意味ないくらい。 - 名無しさん 2013-08-18 16 13 33 GP01は一人なら問題ない、2人でもなんとかなる、問題は5、6出てくる時 - 名無しさん 2013-08-18 16 10 11 結局弱体化でいままでできたことができなくなったことって何かな?自分が思いつくのは、遠距離からの威嚇射撃が弾数的に頻繁にできなくなった気がする。そういう意味ではG3やガンダム、BD03に劣るよね。となると中・接近戦だけど、この距離ではサーベルの切り替えでコンボ決めにくくなったらしいけどどう? - 名無しさん 2013-08-18 16 09 05 下格に拘らなければコンボは入る。サーベル一本で立ち回れるような上級プレイヤーにはさほど問題ない - 名無しさん 2013-08-18 16 27 25 でも横格闘はかならず緊急でよけられダメージ入らなくないかな?下格闘はやられる時分かると思うけど、緊急が入らないこと多々あるんだよね。 - 名無しさん 2013-08-18 19 47 42 もう産廃確定だよね。3日しか使えなかったけど楽しかったよ… - 名無しさん 2013-08-18 16 08 33 強化要望送ってこよっと。それとも盆明けじゃないと見てくんないのかな? - 名無しさん 2013-08-18 15 49 12 上限少佐なのにGP01禁止部屋があるほど、こいつはジオンからみてトラウマ級のMSだと思うわ・・・ - 名無しさん 2013-08-18 14 51 37 弱い奴ほどよく吠えるとは言ったもんだね。修正されてるのに。 - 名無しさん 2013-08-18 14 57 57 何回ジオンがバランスブレイカー繰り出して来たと思う?普通にやってる人なら懲りない調整に溜め息つくだけだよ。初めて壊れを体感したジオニストにはトラウマかも知れんがな - 名無しさん 2013-08-18 15 08 06 かに。ウサギが修正前のときは、兎禁止部屋なんてほとんどなかったのにな。 - 名無しさん 2013-08-18 15 13 12 ウサギ出たとき格闘の速度早くて対処できてたからだろ、そもそも全員ウサギて状況にならなかったからだしな、GP01は汎用ゆえに出しやすかったのが問題 - 名無しさん 2013-08-18 16 14 30 速度は一切変わってません。更に言えばプロガン達が今の火力になったのは兎下方と同じです。見事なにわかっぷりだな - 名無しさん 2013-08-18 16 25 04 格闘の速さは変わってないし、今回は修正早かったが、兎の修正は今回よりも全然遅く、長い間暴れてたからな。 - 名無しさん 2013-08-18 18 29 01 良いMS、良い武装揃いのジオンがよくも言えるなって感じ - 名無しさん 2013-08-18 15 10 54 そんなに文句言うならジオンでやれば?誰かに頼まれてやってるわけじゃないだろ? - 名無しさん 2013-08-18 18 02 08 完全なブーメランを見た - 名無しさん 2013-08-18 18 06 41 もうちょっと良い反論無いのw?それは好みの問題でしょ?機体の強さと何の関係もない。 - 名無しさん 2013-08-18 18 07 43 強さより好みとるならそれは自己責任なんだから文句言える立場だと思ってるの? - 名無しさん 2013-08-18 19 08 34 未だに文句言ってるのは、ジオニストぐらいだけどな。強すぎると言うのは。 - 名無しさん 2013-08-18 22 51 48 完全に意味不明、ジオンですればいいだけの話をまるで自分が恵まれてないかのような、連邦が今まで不遇だったと言わんばかり。オンゲ向いてないじゃん。単に下手くそなんじゃないか?自分を省みような。ちなみにオレは下手くそなんだよ。今まで強機体で修正された機体がほぼ全て愛機だ。GP01には一日だけだったけど。 - 名無しさん 2013-08-19 01 49 10 両軍でプレイしての、むしろジオンでプレイした回数が多い上での感想なんだが? - 名無しさん 2013-08-19 03 34 09 連邦専用の自分でも修正前のGP01はかつてない壊れだったのは認める。だがドムやケンプ、指揮ゲルなど修正入るかはいらないかをかすめるような優秀なのいるのがジオンだね。 - 名無しさん 2013-08-18 16 27 30 知ってる?ハンガーなしGPのサーベル3回でザク改Bが撃破できるんだよw - 名無しさん 2013-08-18 13 39 28 ハンガーなしでもザクBlv6はHP17000超えるんですけどそれは - 名無しさん 2013-08-18 14 11 14 もうこれ必要ないなっ!ドムの圧倒的なパワーと手数に対抗できる唯一の機体だったのになぁ。苦労して揃えたキャンペーン機体なのに、キャンペーン機体の中で一番いらない存在になっちゃった。 - 名無しさん 2013-08-18 12 50 42 同感。もはやザクBでもハメ殺し出来てしまう始末w - 名無しさん 2013-08-18 13 03 20 それは勘違い君ですわ - 名無しさん 2013-08-18 14 30 37 今でも普通に見かけるし今でも禁止部屋が立つくらいの存在感なんだが - 名無しさん 2013-08-18 13 25 41 たった一機で戦況を変えるほどの力はなくなったけど、それでも十分強い。今の連邦の戦い方とは合わないけどね。 - 名無しさん 2013-08-18 14 19 18 GP01乗ってドムガーはないわ…BR練習しな。 - 名無しさん 2013-08-18 16 11 23 基本野良部屋にこいついると不安しかない。フルハンしてないとかもっての他。無難にバズ持ち汎用乗って欲しいわ。 - 名無しさん 2013-08-18 12 37 48 俺もジオニストだが GP01ガーとか言う奴は愛機でやりこんでないニワカだよな。 格闘乗りだが GP01は タイマンなら蟹江で勝てるからそんなにキツくない。 どうせ GPガーとか言う奴は ハロ育ちや流行に流せれ易い奴らだよな - 名無しさん 2013-08-18 11 44 19 それはない。あっちは2手で封殺だけど、こっちは3,4手いる。舐めすぎ - 名無しさん 2013-08-18 13 18 22 そもそも格闘機で緊急回避持ってる汎用に真正面から挑んで勝てるわけないだろ - 名無しさん 2013-08-18 14 12 49 何かも間違いで勝てることはあっても一般的には勝てないだろうね。 - 名無しさん 2013-08-18 16 06 01 お前が上手なのは良く分かった。自慢したいのもな。常識で考えてGP-01が蟹江に負けることなんてないから。それともお前はGP-01乗って蟹江が来たら負けを確信するのか? - 名無しさん 2013-08-18 16 48 32 油断してたらワンコン+下格でやられました GP でも油断は大敵だよね! - 名無しさん 2013-08-18 19 53 10 先手を取れればどんなMSで相手がどんなMSでも結果は同じだろ。GP-01をワンコン+追撃で落とす蟹江は確かにすごいが、普通ならBRで削って、あとはサーベル振り回してりゃ先に落ちるのは蟹江だろうな。10回に1回位は蟹江が勝つんじゃない? - 名無しさん 2013-08-18 20 13 12 コスト2000なら前の性能でいいよ - 名無しさん 2013-08-18 09 50 11 リスポン50秒か暇だな~ - 名無しさん 2013-08-18 06 58 41 産廃になるまで修正要望を送る - 名無しさん 2013-08-18 05 28 58 修正されて全然こわくなくなった格闘痛いし、当然強いことは強いけど禁止部屋立てる程でもないかな - 名無しさん 2013-08-18 00 15 34 6VS6でガンダム1機、GP5機出てこられて圧敗した。こんだけ揃えられたら勝つのは厳しい。実際、自分が使ってもまだまだ強い。格闘出もマツナガに慣れてるから遅いとも思わないレベルだしね。 - 名無しさん 2013-08-18 04 23 12 マツナガ関係なかったw - 名無しさん 2013-08-18 04 24 43 それは自軍に問題があったのでは? - 名無しさん 2013-08-18 04 59 58 この機体はいらなかった。こんな機体があるせいでジオニストがGP01がーって叫ぶようになったし、第一まともなやつはこんな機体使わないだろ。 - 名無しさん 2013-08-17 19 53 45 ボコボコにされたからって、そんな必死にならんでも・・・ 使いたい奴は使えばいいじゃんってレベルの機体だろ。 - 名無しさん 2013-08-17 20 49 47 一応言っておくが、俺は連邦専。修正された現状、誰も使わないのに未だに叫ぶ奴がいたからそう思っただけ。確かに使いたいやつが使えばいいとは思うが連邦サイドとして味方にこいつがいたら不安にならないか? - 名無しさん 2013-08-17 20 59 25 それはすまんかった。 こいつは地雷が乗ると酷いことになるけど、地雷かどうかなんて出撃しないと分からないからなー。 高コスト機全般に言えることだけど。 - 名無しさん 2013-08-17 21 15 58 同じく、地雷が乗ると酷い。四落ちするやつも少なからずいた。ビームも当てれず、ボーナスバルーンになって迷惑。脚部ないやつほぼ地雷w - 名無しさん 2013-08-17 22 12 43 少将6以上のGP1なら信用する、それ以下ならちょっと迷う - 名無しさん 2013-08-17 22 40 56 まともなジオニストならGP1ガー!とか餓鬼みたいに騒がないよ - 名無しさん 2013-08-18 13 04 39 キャンペ機だったのかって位まったく見なくなったね。んで未だにGP01禁止とか書いてあるの見ると「誰もいねーよ」ってツッコミ入れてる。 - 名無しさん 2013-08-17 19 16 35 今日3試合で3機は観たよ。 - 名無しさん 2013-08-17 19 35 43 でも勝ったんでしょ? - 名無しさん 2013-08-17 19 42 00 まぁ勝ったけど。でも辛勝だったよ。50ポイント差とか300ポイント差とか - 名無しさん 2013-08-17 19 49 00 普通に見ますけどね。 - 名無しさん 2013-08-17 20 51 51 キャンペーン機じゃん - 名無しさん 2013-08-18 02 09 20 すまん。キャンペ時のみ使用出来る機体と言いたかった。少将部屋ではたまに紛れ込む中佐とかでしかこの機体見てないな〜 - 名無しさん 2013-08-18 16 05 45 砂漠で使ってみたけど特に問題なかったのが問題だった。使いづらさを上げるならサーベル切替と次にBR射程か。ジオンBR専だったからこそこのMSとは撃ち合いたくないと思った。 - 名無しさん 2013-08-17 18 55 40 試作2号機はいつくるかな? - 名無し2 2013-08-17 17 43 56 サイサリスはリアルグレードであるの?無いならその発売に合わせてじゃね? - 名無しさん 2013-08-17 18 37 31 HGで同時期にでたからたぶん無いよ! - 名無しさん 2013-08-17 19 11 26 プラモ買わないから、興味無かったが同時期に?何つ〜か商売下手じゃね〜 - 名無しさん 2013-08-17 21 16 47 別にプラモで同時期に出すのは商売下手ではないだろ それにHGで出たの年単位でかなり前だぞ - 名無しさん 2013-08-18 15 35 49 ヅダやケンプファーとかだと即死 - 名無し2 2013-08-17 17 40 59 こいつあと一枚で完成だった 東京行かないほうがよかった - 名無し2 2013-08-17 17 38 13 結構使ったけど、俺みたいな並みの腕前だとやはり連携取らないと化け物にはなれんな。つーか立ち位置がムズいな。ヘイト高すぎて要の格闘が振り辛い。 - 名無しさん 2013-08-17 17 36 58 Level2は本当に来ないかもしれんな。来ても、こいつほど揃えるのに苦労したキャンペーン機体はない。ガツガツにやって終了直前に揃ったときの脱力感たらもう〜揃わなかったひとすみません。 - 名無しさん 2013-08-17 17 12 35 アプデ修正のヒート率増加 ヒート率ってなんぞ? - 名無しさん 2013-08-17 16 43 16 オーバーヒートでは? - 名無しさん 2013-08-17 17 11 46 BRを連続して撃つとOHするだろ。1発撃った時の消費ゲージ量が増加したってことだろう - 名無しさん 2013-08-17 17 12 56 切り替えた後格闘が振れる時間じゃないかな。多分。 - 名無しさん 2013-08-18 00 36 21 いや普通にBR一発の消費ゲージのことだから。 - 名無しさん 2013-08-18 09 46 33 コイツゲストっぽいから再キャンペなさそうでこわいわ・・・ - 名無しさん 2013-08-17 16 25 26 コスト700・リスポン50で良いから、元の性能に戻らないかな… - 名無しさん 2013-08-17 13 03 43 レベ2になるんじゃないかな、それとも「対抗機」とやらが出てから - 名無しさん 2013-08-17 14 49 03 当面様子見だろ?運営も流石にこういう馬鹿行為は二度とせんで欲しいがな。コレの禁止部屋が今は正しいとすら思える - 名無しさん 2013-08-17 15 37 08 今までの課金機体がゴミに見えるような性能だったからな。萎えても仕方がない - 名無しさん 2013-08-17 17 14 02 フルハン終わって乗ってみたけど火力凄いね~ - 名無しさん 2013-08-17 12 35 46 ↑ミス 書く所間違えました… - 名無しさん 2013-08-17 13 19 33 謀ったな!砂漠でもジオン強いじゃないか!汎マシ×2(ザク2B・BD2)、先ゲル×2、ゲルキャに翻弄された…GP01はBR回転率悪いから、汎マシとの相性最悪…無視しようものならキャクブガー、相手してたらゲルビーキャノンが飛んでくるし……一応、与ダメ★は取ったよ… - 名無しさん 2013-08-17 12 20 42 そういえばガンダムでも0落ち推奨だったような・・・ - 名無しさん 2013-08-17 11 14 15 2013-08-17 09 45 59「下手くそな俺が修正前入ったあと3回乗って3回ともスコア3000以上のとってて~」の名無しさんに質問!安定した運用法を知りたいのですが、参考に立回りを教えて下さい。マップも。 - 名無しさん 2013-08-17 10 36 15 ミス「~修正入ったあと~」でした、すみません - 名無しさん 2013-08-17 10 37 15 追記 都市なら、C近くの乱戦になった際の立ち位置とか知りたいです。 - 名無しさん 2013-08-17 10 58 18 こいつとG-3完成していない。 - 名無しさん 2013-08-17 10 25 31 GP-01があと1枚の90%でキャンペーン終了…再キャンペーンは半年くらい先かなぁ… - 名無しさん 2013-08-17 11 24 33 GP01のキャンペーンはもう来ないだろ。 - 名無しさん 2013-08-17 16 26 33 修正来てからはコスリス含めて考えたら微妙機体だよな... - 名無しさん 2013-08-17 10 09 33 というか、『GP01がいる=連邦圧勝』の方程式は既に成り立っていない。『未だにGP01を過信している連邦、ハナから諦めてるジオン=敗色濃厚』に成りつつある。修正後GP01の強さは、他MS同様、PSに依る。つまりは現状のGP01をしっかり見れていない。まぁ持っていて中佐05以上の人が少ないからなんだろうけど。 - 名無しさん 2013-08-17 08 50 41 ややジオン寄りの私からみたら、ハナから諦めてないし、圧勝ってほど点差つけられるのはlv1機体部屋くらいで、ベーシックではどの試合も3000点差圏内だったぞ。エースマッチなんかは1分で5000点差埋るとかザラだからもっと僅差多かった。 - 名無しさん 2013-08-17 09 07 41 それが正しい現状のだと、俺も思う。『GP01の貢献度★=乗り手PS≒勝敗』かな。これは他高コスト機と同じか。 - 名無しさん 2013-08-17 09 16 18 LⅤ1部屋でも味方と俺全員ケンプSGで敵壊滅楽勝やん - 名無しさん 2013-08-17 10 20 26 ところがどっこい、MAPは基地しかないんだな~ - 名無しさん 2013-08-17 10 31 14 修正されてから引き撃ちに徹する人増えたけどそれならG3のほうがいいよね。接近してクソ痛いサーベル振り回してるほうが強いわ。もちろん脚部付けてないと論外だけど - 名無しさん 2013-08-17 08 01 24 修正後の方が、引き撃ちが向いてないよな。BRのOH回避しようとすると回転率が他BR(溜め)より低いし。引いてる分、溜め無しの意味も薄れる。やっぱBSを振りに行かなきゃな。 - 名無しさん 2013-08-17 08 34 05 高火力BRっていうけど、ゲルキャのビームキャノンに比べれば、威力は少ないんだな。その分よろけがあるけど - 名無しさん 2013-08-17 04 26 49 速度251のMC持ちが歩きながら撃ってくるんですよー。威力が少ないとかいう問題じゃないw - 名無しさん 2013-08-17 04 57 08 BRのOH管理するから、そんなに撃てないけどな。近付いた頃にはBS使うけど、それまで待ってくれるのかい? - 名無しさん 2013-08-17 08 53 30 観測の無い中火力スナだと思って使ってもいいんかな?そう考えれば歩きながら撃てて、接近されても汎用なので支援よりは当然対処しやすいし。 - 名無しさん 2013-08-17 03 14 31 それやるならG3乗れって話。引き撃ちしてるだけならG3の方が火力出る - 名無しさん 2013-08-17 03 18 04 なるほど、確かに今なら収束リングLv2もついたしG3の方が良さそうだね - 名無しさん 2013-08-17 03 46 55 俺はBRとBS使い分けハッキリ分けた。接近の時は格闘機として抜刀してる。中途半端にBRに頼ってるから駄目だと思う。 - 名無しさん 2013-08-17 03 33 02 これが正解だと思いますね。遠距離は支援機、中距離〜近距離は格闘機として動くのが一番安定する。 - 名無しさん 2013-08-17 04 58 56 溜め無しよろけでバズ汎用みたいに行けるか、実際に自分で(腕前に自信はない)5vs5・峡谷・中佐~少将部屋で使ってみたけど、 - 名無しさん 2013-08-17 03 57 11 miss 1落ちで、敗北したけどそこそこ活躍できたと思う。単騎でエースの如く撃破は出来なかったけど・・ - 名無しさん 2013-08-17 04 06 18 峡谷でGP01なんか出すな!死にたいのかい! - 名無しさん 2013-08-17 02 47 52 サーベルで暴れ回る化け物いたんですが…w - 名無しさん 2013-08-17 07 01 16 バッタのように飛び回りながら1位とってやんよw - 名無しさん 2013-08-17 11 18 16 こいつってそんなに修正後も強いかな?5vs5で相手3体GP01だったけど、こっちドム軍団だったけど普通にボコボコに出来たよ?やっぱりパイロットがダメだったから勝てたのかね? - 名無しさん 2013-08-17 02 28 49 ドムの間合いなら普通にドムの方が上だと思う - 名無しさん 2013-08-17 02 32 55 修正後も以下のコメを書いてる人らに何言っても聞き入れないだろーよ。つか、強すぎると書いてる人はフルハンケンプ、指揮陸作って言ってる? - 名無しさん 2013-08-17 02 37 12 恐らく、修正後GP01を使えない階級か、GP01持ってないから分からんのだろう。未だ修正前の悪夢にうなされてるんだろうよ。 - 名無しさん 2013-08-17 08 59 44 PS高いGP01とあたる→「GP01強すぎィ!」 PS低いGP01とあたる→「高コストおいひいれふ^p^」 GP01ga - 名無しさん 2013-08-17 02 39 58 試作の今の性能を考えると、ドムの1.8倍コスト分のパワーはない。よくて1.2か1.3倍だろう。 - 名無しさん 2013-08-17 08 48 50 こいつのせいで、連邦が一気につまらんくなったな。全機GP01とかやって虐殺プレイ、いわゆる狩部屋、勝てるもんね。運営ヤル気ナッシングなのはよ〜くわかったよ。 - 名無しさん 2013-08-17 00 25 43 さっきジオンでやってたら連邦が本当に全機GP1だったよ、どうすりゃ良いんだろうね - 名無しさん 2013-08-17 00 48 32 常識的にジオン機体では勝てないしこいつは負けない、禁止部屋で締め出すしかないな。バランスも無い、弱体化はとりあえず人を少し選ぶ程度、今までの機体に課金して強化してきたのは何だったの?と考えてしまうわ。連邦でこれに乗り続けると掲示板に晒されるんでないかと思うLevel。 - 名無しさん 2013-08-17 00 57 49 というか、さっき普通に全機GP01(55で)に山岳と基地で勝てたよ~。44だとわからないけど。 - 名無しさん 2013-08-17 03 35 52 勝てることあるね〜動き見てわかるけど、「アレッ?このタイミングで格闘に来ない?」と思った瞬間こちらが主導権握って、あとは 「ドーン」までもっていけたら、リスポンの関係上、こちらのペースに持っていけたら、勝ちパターン。 - 名無しさん 2013-08-17 17 03 38 つ愚痴板 - 名無しさん 2013-08-17 02 00 27 称賛しました - 名無しさん 2013-08-17 08 55 37 連邦側の意見みたいに装ってるけど…連邦全機GP01に、君は入っているのか?この「こいつの~つまらんくなったな。」の一文無けりゃジオニストの愚痴に…愚痴は愚痴板へ。 - 名無しさん 2013-08-17 09 23 50 連邦専釣れた〜どちらかしかしないヤツの意見なんざ聞いてないから、つまらん人間よな - 名無しさん 2013-08-17 15 46 31 上手い奴なら活躍できるんだろうけど、いずれにせよ試合が荒れるから敵にも味方にもいて欲しくないな。今日いた奴は500Pくらいしかとれてなくて、2回くらい落ちてた。当然その試合は負けた。 - 名無しさん 2013-08-17 00 09 17 こいつのコストは落ちなきゃいいとか軽く見てる奴多いけど、アシストポイントと拠点破壊ポイントが劇的に上がることが一番ヤバい。拠点でも落とされようものなら逆転不可能なくらいポイント差つけられる。 - 名無しさん 2013-08-16 23 46 59 こいつ入れた場合アシストはどのくらい上がるのかな。 - 名無しさん 2013-08-17 00 04 42 1/4だか1/3だかがアシストポイントになるから、150~200ぐらいじゃない? - 名無しさん 2013-08-17 00 54 08 こいつ2機いてジオンに負けるとかwwwさっさと降りちまえよ。迷惑だ。 - 名無しさん 2013-08-16 23 26 53 機体と無関係の書き込みを削除ってコテが無いけど管理人さんだよな?ほとんどのコメが無関係に見えんだけど気のせいなのか - 名無しさん 2013-08-16 23 12 11 常識的に考えてそんなきりがないことを常時駐屯してるわけない管理人に強いるのは無茶すぎるだろう。 - 名無しさん 2013-08-16 23 21 03 いや別に全消しやら対処しろってわけじゃないが。ピンポイントで消えてるから気になってな - 名無しさん 2013-08-16 23 22 37 管理人も人間だ - 名無しさん 2013-08-17 00 11 04 だから管理人さんを批判してるわけじゃなくてだな……。もういいよ、なんか疲れる - 名無しさん 2013-08-17 00 13 42 だいぶ使いにくくなったな - 名無しさん 2013-08-16 23 09 59 下の人と同感。 - 名無しさん 2013-08-16 22 40 28 一時的でもコス600リスポン50て、チーム戦として痛すぎると思うんだけどみんなはどう思ってる? - 名無しさん 2013-08-16 21 47 19 そんなの痛いに決まってるだろ、わかってる人はもうG-3か環八に戻ってるよ。ってか時代設定も、ゲームバランスも無視してプラモ売るためだけにやってきたキャンペーン機体に何を期待してるんだ、強いGPが戻ってきたら流石に愛想が尽きてバトオペ引退するわ - 名無しさん 2013-08-16 22 08 22 1年戦争は終わったのだよ - 名無しさん 2013-08-16 22 54 08 ならば退役じゃー - 名無しさん 2013-08-16 23 14 10 やっぱりそうですよね、ありがとうございました(G3、アレックスがあと二枚でGP01は最終日に一枚出てEG8はLv2止まりなんて言えない - 名無しさん 2013-08-17 11 10 28 武器の火力だけはあっても回転率は相当悪いしな。汎用なのに前線維持できるような機体でもないし。 - 名無しさん 2013-08-16 23 30 48 これは下げ過ぎ上げ過ぎだね。確かに現時点では強機体すぎだけど片方だけで充分じゃね?なんでバンナムは何時も!何時も!極端なんだよ!!!って愚痴になってしもうた・・・。 - 名無しさん 2013-08-17 00 10 21 GP02もこれと同性能になるだろうから、今のうちにこれで練習しとくか。 - 名無しさん 2013-08-16 21 14 59 ちょ、そろそろ乗る奴だけで話そうぜ。乗り手を選ぶ修正が入ったんだし。個人的にGP01の練習は砂漠が最適。BRの感覚、BSを振るタイミング(距離感含め)、ブースト・緊急回避など立回り等々、GP01の確認に最適だと思うんだ。 - 名無しさん 2013-08-16 20 06 19 でも砂漠じゃジオンが集まりにくいし使用頻度の多いステージで練習すべし、よって無人都市。 - 名無しさん 2013-08-16 20 22 30 乗ってると、「ああそういうヤツね」って思われるよ。俺はバトオペ続いて欲しいから、こんなの乗らね - 名無しさん 2013-08-17 01 03 34 乗り手を選ぶ・・・下手くそな俺が修正入ったあと3回乗って3回ともスコア3000以上とってて乗り手を選ぶとは・・・ - 名無しさん 2013-08-17 09 45 59 是非立回りを教えて下さい!マップは?安定した運用法を知りたいんです。できれば木主でお願いします! - 名無しさん 2013-08-17 10 28 00 こいつの待ち時間でみんながなにしてるかが気になる。まあ易々と落ちるような機体じゃないが。 - 名無しさん 2013-08-16 19 06 06 こいつの速さに慣れちゃうと他乗るの面倒になっちゃうな。慣れたらやっぱりまだ最強だと思うわ。ただし、基地、砂漠に限る。 - 名無しさん 2013-08-16 18 15 54 たしかに、BRの管理難しくなったよなまるで動きながら射てるLRBR。接近の多い所は思いきって格闘機体として抜刀してるよw - 名無しさん 2013-08-16 18 29 02 まーた、持ってない奴が必死で壊れ壊れ叫んでるようだけど涙拭けよw - 名無しさん 2013-08-16 16 49 51 好きな機体部屋でこいつ選んで決定しようとしたら乗れない! 階級不足でした>< - 名無しさん 2013-08-16 14 37 58 機体と無関係の書込を削除しました 修正後のGP01を脚部積まないで出そうとする人は何を考えているんだ?味方に来られると本当迷惑。指揮スナの一発で足溶けてるの見たときはもう負けを確信したよ。 - 名無しさん 2013-08-16 13 52 23 修正前でも脚部なしはあかん - 名無しさん 2013-08-16 13 59 34 本当多すぎて晒しスレにどんどん晒して行こうか迷うレベル。なんといっても、キャンペーンが終わったことにより使える階級でお察しってことだ。 - 名無しさん 2013-08-16 21 24 15 めんどくせえから産廃にして欲しかったな。今でもコイツがいると勝っても負けても微妙な雰囲気になる。それか鬼畜性能のまま演習場のみのゲスト参戦に留めるか。そもそも場違いだしな。 - 名無しさん 2013-08-16 13 51 39 01って、ある動きから次の動きへの移行が速い気がするんだよな。 - 名無しさん 2013-08-16 13 04 58 GP01を集めれば 連邦は依然 無敵! - 名無しさん 2013-08-16 11 59 01 俺はほぼジオン専だがここで川柳を一つ。「GP01 皆で集まれば 怖くない - 名無しさん 2013-08-16 11 56 59 はい、すべってるー - 名無しさん 2013-08-16 20 24 24 ケンプとSGの弱体化はいらないだろ。こいつァ欠点がない上に無課金でPSなくてもそこそこ戦える機体だから下方来て当然だろ。まぁこの程度の下方で産廃にはなりゃせんよね? - 名無しさん 2013-08-16 10 35 50 産廃ではないがG3かコイツかで迷うレベルまでは落ちた - 名無しさん 2013-08-16 10 44 51 適正距離違うからな。 - 名無しさん 2013-08-16 11 24 18 修正前は距離なんか関係なくコイツ一択だった - 名無しさん 2013-08-16 16 37 38 強い弱いは置いといて、GP01をどう活かすか考えないか?存在する物にイチイチ文句言っても始まらんぞ? - 名無しさん 2013-08-16 04 46 19 まぁこのゲームは不都合は修正要望でどうにかなるゲームではあるけどな… - 名無しさん 2013-08-16 04 51 55 それはそうだが。今回のGP01の修正はしょうがないよ。ジオンには戦力的に驚異だったが、それよりも味方の連邦に対して多くの機体の存在意義を奪っていたからね。 - 名無しさん 2013-08-16 05 03 27 まぁGP活かす以前に連邦で勝つならまずケンプやらSGやらの弱体がないと話にならんのじゃない?こいつでもSGには敵わないし。 - 名無しさん 2013-08-16 05 21 45 ケンプとSGの何を修正するんですかねぇ… - 名無しさん 2013-08-16 05 44 47 それはケンプログやrSGログ見ればいいんじゃない - 名無しさん 2013-08-16 05 50 44 俺はショットガンわりと平気なんだよなぁ。ケンプってナゼかバズ当てやすくてwただBRでショットガンと戦った時は絶望した。でもそれまでのBRで引き撃ちだけしてれば勝てた連邦じゃなくなっただけでゲームバランス的にはよくなったかなぁと思う。GPもいるしね。GPがコスト不相応って思ってる方もいるみたいだけどケンプもあの紙装甲であのコストだから似たようなものなんじゃない? - 名無しさん 2013-08-16 07 37 36 BRは封印されたが連邦のバズ汎で今のジオンとやり合うには明らかに機体性能が足りない。それに言うほどケンプも紙じゃないからね - 名無しさん 2013-08-16 18 36 15 ケンプにBR当てられない人にはSG怖いかもね。ノンチャでよろけ取れるこいつでその言い訳は甘えだろ、G3とかアレックスならわかるけど。 - 名無しさん 2013-08-16 12 16 34 ケンプやイフにビーム生当て出来ないならビーム使ったらダメだよ! - 名無しさん 2013-08-16 14 55 43 え?なにもう勝てないみたいな話し方してんの?普通に勝てるしみっともないからそういうこというなよ。だから連邦の質が疑われるんだろ あれかBR使わなきゃかてない腕だったけどそれをSGにやられて悔しい人か… - 名無しさん 2013-08-16 12 40 28 禿同だが煽るのはよそうぜ。 - 名無しさん 2013-08-16 14 10 21 とりあえず一機までとか制限はかけてほしいよね、GP軍団とか修正されても脅威だし正直SGの手数じゃキツイよね。SG修正とかウザイからいってるだけでしょ?GP.SG使えんやつが使っても怖くないし共にね。 - 名無しさん 2013-08-16 05 56 33 ケンプのSGを脅威に思わないなんてよっぽど無関心かジオニストだけだよ。SGの手数って、SGSF格闘でどれだけ持っていけると思ってるんだ?支援機も簡単に狩れるぞ - 名無しさん 2013-08-16 05 59 15 すまぬ、それは理解してる、、、SG自体の手数ね(−_−;)当たらなかった時の絶望感よ(´・_・`)関係なくなってすまぬ主様 - 名無しさん 2013-08-16 06 05 15 GPの使い方はそんな変わらんでしょ。ハイバズ持ったガンダムがガンビ―持ったガンダムに変わった程度で、同じ動きをしてもらえれば変わらんよ。結局ガンダムみたいに前出て戦ってくれるGPは少数派だったし、多数派のGP使い(笑)はほっといても大丈夫だと思う。 - 名無しさん 2013-08A0が、連邦で実際に乗ってる人にとってはやっぱり相当弱くなったのかしら。 - 名無しさん 2013-08-15 07 05 12 連邦からでもジオンからでも明らか弱くなりましたよ^^;さっきザクBでタイマンになりましたけど、普通にボコボコに出来ます。 - 名無しさん 2013-08-15 11 49 22 それはね〜あなたが平均以上、GP01の中身が平均より遥かにしただったということ - 名無しさん 2013-08-15 14 13 50 データだけ見ただけでは、わからんけど乗ってみて初めてわかるとこが腹が立つ!要するにかなりの弱体化…。 - 名無しさん 2013-08-16 01 37 48 中佐5か遠いな。弱くなったんだから適性階級中佐1でよくないか - 名無しさん 2013-08-15 05 02 41 もうちょい待てば今以上昔以下の性能になるかね? - 名無しさん 2013-08-15 04 47 51 こいつレベルの強機体が続々と追加されたら調整もありえるだろうが、期待しない方がいいぞ。恐らく数カ月はこのまま - 名無ない人がまだ多いんだろうね。 現に恐ろしいスコア叩きだしてる少将も何人か見たしな - 名無しさん 2013-08-16 04 12 01 試合によるけどスコア3000越えとかザラだしなぁ~ - 名無しさん 2013-08-16 04 20 10 エースマッチで1万超えてたGP01とか見たことあるよ。どうやって戦ってるんだろう - 名無しさん 2013-08-16 04 23 20 エースマッチは変則的だからスコアって全く当てにならんのよね - 名無しさん 2013-08-16 04 25 00 やっぱあんまり弱体化されてないな・・・ - 名無しさん 2013-08-16 04 26 30 BR撃っとけばって…BR2発でOHなのわかって言ってるのか? - 名無しさん 2013-08-16 04 25 45 2発連続で撃つ馬鹿がいるのか? - 名無しさん 2013-08-16 04 29 23 上に居るじゃねーか。 - 名無しさん 2013-08-16 04 33 10 あ・・・(察し) - 名無しさん 2013-08-16 04 33 54 BRだけ撃ってれば活躍できるって書いてるの木主だろ?こんな回転率悪いBRでどうやって活躍するんだよ - 名無しさん 2013-08-16 04 53 38 活躍できるだけの威力と補正があるだろ?それともお前の言う活躍って必ず1位とって4冠することか? - 名無しさん 2013-08-16 05 02 59 GPでいう活躍なら最低でも2冠は取ってくれないとな。普通に考えて。てか後ろからBR撃つだけなら砂でいいじゃん - 名無しさん 2013-08-16 05 24 18 よっぽど下手くそか相手が上手くなければ総ダメ、スコア貢献は普通に取れるだろ、砂が撃ってくるBRとGP01のBRじゃ避けにくさが違うだろGP01は移動しながら撃てるし - 名無しさん 2013-08-16 05 29 08 ならG3でいいじゃんw - 名無しさん 2013-08-16 05 51 41 はぁ・・・GP01は収束なしで高火力、G-3は収束して高火力。圧倒的に手数が違うからそれにお前はBR打っとけばを芋っとけばと勘違いしてるの? - 名無しさん 2013-08-16 05 56 10 BR撃ってるだけなら収束とか気にならんだろ。こいつのは回転率もかなり悪くなったわけだし。本当にBRだけでって言うならG3のほうが「まし」ってこと。 - 名無しさん 2013-08-16 06 01 04 そこらへんは連邦でBR課金やG-3使ってないから分からないから何も言えないけど、自分はGP01があまりにも弱体化したばっか言うからそこまでか?と思って書いただけだからG-3の方がとか言われても・・・ - 名無しさん 2013-08-16 06 07 09 それなら - 名無しさん 2013-08-16 06 32 04 ミスった。それならマジで煽りとかでなく、使ってから言えよ - 名無しさん 2013-08-16 06 32 55 そこは自分が悪かった、ごめん - 名無しさん 2013-08-16 06 34 44 個人的にだけどショットガンでチャージ消されるG3よりこっちのが使いやすく感じたなぁ。人によるのかな?強いよこの機体。 - 名無しさん 2013-08-16 07 24 56 SGの範囲内に入るような戦い方するならBR持つのが悪い。それと、この機体は火力はあるが回転率がかなり悪くなったのにリス時間とコスト増でコスト相応の性能とは言えなくなった - 名無しさん 2013-08-16 07 37 32 リス時間とコストに関してはよく引き合いに出されてるケンプにも言えるよ。あれはうまい人が乗ってればいいけど中途半端な人が乗ってると総ダメとっててもお前何回おちたのよ。こっちは枚数足りなくてかなり辛かったぞ。って事が多々ある。俺はジオンやるときはドムトロ使ってるけどドムトロ盾にするケンプも少なくないしね。押してきて前線に無理矢理押し出されて非常に腹が立つ。そういう意味ではショットガンはイフの方が助かる。イフいてくれるとBR対策になるし。高コストになればなるほど人を選ぶって事じゃないかな?ただ俺は下手くそだけどGPわりと使いやすかったよ。修正前に乗ってないから今の状態が俺にとってはデフォだし - 名無しさん 2013-08-16 08 05 05 てか後ろからBR撃ってるだけじゃそんなんも取れないだろ。 - 名無しさん 2013-08-16 05 52 38 あれ?これまだ強くない?いや修正前の状態で乗ったことなかったからわからないんだけどフルハン終わったから乗ってみたら凄く使いやすかったんだけど。少将でのお話ね - 名無しさん 2013-08-16 03 56 08 あっちなみに俺はN格メインだから間に合ってる気がするんだ。相手があまり上手くなかっただけかな? - 名無しさん 2013-08-16 04 01 00 弱くはないけどコスト相応ではない。手数もものすごく少ない - 名無しさん 2013-08-16 04 03 10 あの武器の威力に手数求めるなよ。 - 名無しさん 2013-08-16 04 31 14 コスト見ろって - 名無しさん 2013-08-16 04 54 35 強いとか壊れとか言われるけど、設計図のレア度、コスト、リスポン、そして課金者の無念を考えると弱体化というよりただの一方的な連邦プレイヤーへのいじめだな。 - 名無しさん 2013-08-16 03 07 17 連邦プレイヤーではなく未熟なプレイヤーへのだろう? ps関係なくなるレベルの機体希望するくらいなら無双ゲーでもやりゃいいのに - 名無しさん 2013-08-16 03 16 40 BRが1発しか撃てず、BRからの格闘もカウンターのリスクがあるほど遅くなった機体だぞ? - 名無しさん 2013-08-16 03 19 55 格闘は元々リスクがあるだろ。これまでがローリスクだったから感覚が鈍っているのでは? - 名無しさん 2013-08-16 03 40 37 ここまでハイリスクな機体は他にないだろ - 名無しさん 2013-08-16 03 45 31 どこがハイリスクなのか具体的に教えて。 - 名無しさん 2013-08-16 04 27 57 コスト、リスポ時間、サーベル追撃のカウンター貰う率が他の機体より高い。 - 名無しさん 2013-08-16 04 55 40 ゲルググの持ち替え時間の遅さを知らんのか・・・でもGP01のサーベルは当てればハイリターンなんだから、ハイリスクは当然だと思うが - 名無しさん 2013-08-16 10 42 35 コストが倍以上も違うゲルググを引き合いに出されてもな。 - 名無しさん 2013-08-16 21 13 07 修正前は散々ジオンを虐めていただろう? - 名無しさん 2013-08-16 03 34 20 GP来るまでは散々連邦虐めていただろう? - 名無しさん 2013-08-16 03 37 43 自分のPSが低いって事を伝えたいのはよく分かった。俺は連邦専なんだが、負けはしても虐められたことはない。修正前にノーハンガーのGP01で戦ったが一方的に勝ったぞ?あれは壊れだ。3機味方にいればジオン虐めだったわ。修正後は良機体という印象。前線での火力UP、足の速さを活かしたカット、高い生存力のため前線維持のしやすさ、何よりジオンのトラウマを利用した威嚇が楽しすぎる。最高のサポート機として俺のGP01は輝いてるよ。 - 名無しさん 2013-08-16 04 20 06 俺は連邦専とかっていう情報はいらないんじゃね? - 名無しさん 2013-08-16 21 10 54 課金者の無念って・・。勝手に産廃扱いするなよ。 - 名無しさん 2013-08-16 04 42 01 だともう無理ゲー。このゲームは完全にジオン主観のゲームだな。 - 名無しさん 2013-08-16 02 38 00 ショットガンの射程まで近づける前に落とせよ。 - 名無しさん 2013-08-16 04 53 28 それ不可能だろ - 名無しさん 2013-08-16 05 24 57 は?ショットて150mだろ?相手の間合いに入る前に叩けよw - 名無しさん 2013-08-16 07 44 20 砂漠以外不可能 - 名無しさん 2013-08-16 18 40 20 GP01の弱体化は異常だな。こいつを得るためにかなりバンナムに献金したがまるで使えない。ショットガン相手 - 名無しさん 2013-08-16 02 36 55 BRからサーベル振ったら普通に緊急回避で抜けられたぞ。切り替え遅すぎだろ - 名無しさん 2013-08-16 01 38 11 これに乗って「俺強えー」とか思ってるの想像するだけで腹が立つ - 名無しさん 2013-08-16 01 14 45 こえーな ゼフィ乗り自分が原因で負けてんのに回線抜く奴ばっかだな今 - 名無しさん 2013-08-16 00 42 44 スペックと合戦してやられて思ったのが、連邦はチート機ばっかだなと思った。 - 名無しさん 2013-08-15 21 55 56 日本語でOK - 名無しさん 2013-08-15 22 01 16 性能と戦ってきたのか、スペック見て実際に落とされたのか。なんにせよ、コイツ一機の話しかしてないのに「ばっか」とか意味不 - 名無しさん 2013-08-15 22 05 04 ジオンの方が高性能機揃いだろ… - 名無しさん 2013-08-16 02 36 38 ウラキは少尉で乗ったってのに... - 名無しさん 2013-08-15 21 45 56 未だに脚部なしで乗る奴がいる事が信じられない。 - 名無しさん 2013-08-15 21 24 19 脚部なしで☆4つとって撃破&アシTOP取ってれば文句無いですよね?開幕前に「期待してるよ」って言ってきた少将のEZ8 - 名無しさん 2013-08-16 14 19 13 ↑なんか色々間違えた・・・スマン - 名無しさん 2013-08-16 14 20 00 弱体化したとはいえ、近距離でもBR当てれる奴が乗ると手が付けられんなコイツ・・・ - 名無しさん 2013-08-15 20 28 50 それはつまり誰が乗っても手がつけられん、という事か? - 名無しさん 2013-08-15 22 03 49 それよりその人だと何に乗っても手がつけれないってことじゃん。 - 名無しさん 2013-08-15 23 41 28 問題なのは等兵部屋でもこの機体が使えたって事だろう - 名無しさん 2013-08-15 19 51 38 いや、下でも言ってたけど他の機体の価値が無くなったのが一番問題だよ 無課金でも簡単に手に入るから課金勢は切れて当たり前 - 名無しさん 2013-08-15 20 31 32 まったくですじゃ。今まで色々なものに課金したのに、それらが使えなくなってしまうのは、ユーザーをバカにしているとしか思えんですじゃ - 名無しさん 2013-08-15 22 09 30 連邦汎用機が全て無駄になるという…… 素ジムから爺さん、アレックスまで…… - 名無しさん 2013-08-15 22 37 48 しかしこの機体を得るために、備蓄に課金しまくった俺はいったいどうすれば・・・。 - 名無しさん 2013-08-15 22 42 17 強いとはうけど、コスト考えたら弱体化させ過ぎだなあ - 名無しさん 2013-08-15 18 57 24 対抗機体がジオンに入ったら、相応の能力に戻るんじゃない?今はそうじゃないから露骨な弱体化をせざるを得ないとかさ。 - 名無しさん 2013-08-15 20 06 54 どういう計算だ?まるで意味わからん - 名無しさん 2013-08-15 22 06 45 赤コメントにいってる?コメ主じゃないけど、ジオンにこいつと同じようなやつがでたらコストに値する能力に戻るんじゃない?といって、青コメントならビームの発射間隔、オーバーヒートからの復帰、サーベルの切り替えの遅さ、コスト上昇、リスポ上昇と手数も少なくなっていて、なおかつBRからのサーベルは最速入力でかわされるしまつ。とかなりの弱体化をくらったわけです。 - 名無しさん 2013-08-16 01 58 37 今の状況ならイフで充分戦えるよ。上手いGp とわ遭遇しないよ! - 名無しさん 2013-08-15 18 44 27 ショットガンも、使いこなしてる人はかなり強いよね。以前上方修正されてから特に。よし、修正しよう(提案) - 名無しさん 2013-08-15 22 20 07 こいつが他のジオン機体の超性能の便利な言い訳になってるな。いい迷惑だ。はやくGP02出してくれ。 - 名無しさん 2013-08-15 17 25 54 性能云々よりも、極端にひいきされているように見えるのが問題なんだよね。それこそGP02も同時に出せば、ここまで話題にはならなかったんじゃないかな。それでも初期のGP01は他機体を産廃にしていたから、結果は変わらなかった可能性もあるけど。 - 名無しさん 2013-08-15 17 31 13 何があろうとも旗色が悪い話だとゼフィガーに走ってるのは確かに見るな - 名無しさん 2013-08-15 17 38 35 連邦側としても修正前は引くくらいだったけどなぁ。普段くっそ下手くそな実況者がGP01で支援の後ろからBR垂れ流してるだけで4冠とれるほどだったし。 - 名無しさん 2013-08-15 18 11 49 そういう話じゃないんだが - 名無しさん 2013-08-15 21 16 32 俺、最近ジオンでよく出撃するんだけど、ゼフィを言い訳にするやつ確かに多いわ。そういうやつに限ってバトル後に自分の立ち回りを反省しない。ソースは俺のフレw - 名無しさん 2013-08-15 22 18 59 主が言ってるのは、これが出るまではジオン性能が勝っていたのに、これが出たおかげで、性能に勝るくせに勝てない言い訳を(ジオンに対して)与えてしまっている、という事だろ。フォロワーが空回りしてるぞ。 - 名無しさん 2013-08-15 22 58 55 自分の中では今のところ山岳専用機体。峡谷で使えるかは分からん、ともかく都市基地ではメリットデメリットを比べたら産廃レベル。ただコストが高くて、その分基本性能が高いからまだ強いと錯覚しやすいだけ。 - 名無しさん 2013-08-15 16 01 56 カスタムの「スロット0のままでも高階級部屋で簡単に無双できる程に強力な機体だが、それでも増設しておくのが無難だろう。」の一文を削除 - 名無しさん 2013-08-15 15 33 29 今、演習場で乗ってきたけどBR→下格って繋がるの?普通にタックル差し込めそうな感じだったんだが。 - 名無しさん 2013-08-15 15 25 19 最速ならギリギリ繋がるって感じだわ。でもラグ次第で普通にカウンター取られそうだからかなりリスキー - 名無しさん 2013-08-15 16 06 32 今の持ち替え時間ならタックルで回避出来るよ。 ただしカウンターにならなかったら連撃貰うことになるだろうけどね。 - 名無しさん 2013-08-15 16 45 11 現状、上手い人でない限り、2機いても、ジオンは勝てることがある。(一騎でも、一方的にやられることもあるが、それはジオンに問題有りのとき)ただ3機以上でこられると、ゲームとしてはぼぼ成立しないワンサイドゲームになる。バランスぶっ壊れてるままとしか言えないが、ゲームする側がGP01なし、もしくは1機までとルールを立てて、バランスをとっている状況はなんだかな〜と思う。早いとこGP02なり、対応機を実装するか、運営側でルームの設定項目をふやすかしろよ! - 名無しさん 2013-08-15 14 52 06 エースマッチだとGP01だらけだと重すぎ。敵エースが指揮ゲルだと、GP01が1機落ちる度に連邦逆転は難しいよ。 - 名無しさん 2013-08-15 14 58 13 逆に一騎だと、エースにGP01がなると、野良でも凄まじい連携と集中砲火で落としまくるってのもよくみる。 - 名無しさん 2013-08-15 15 16 48 2機いてジオンが勝ったのは、2機とも問題ありのとき、だろ。 - 名無しさん 2013-08-15 22 10 09 まず年戦後の機体を出してるのが大きな間違い。コラボ企画とか誰も望んでねぇよ - 名無しさん 2013-08-15 14 33 26 俺試作1号機好きだから望んでたけど。でも性能は普通にちょっと強いくらいがよかったよ。コスト400くらいで - 名無しさん 2013-08-15 14 44 52 バンナム様が望んでます - 名無しさん 2013-08-15 14 50 48 バンダイ RGゼフィランサス売るぞ〜 バンナム 気をつけ直立不動「はい!!全身全霊をかけてお手伝いさせていただきます!!」 - 名無しさん 2013-08-15 15 10 39 俺は実装前見た目だけGP01で中身まんまガンダムとかと思ってたわ - 名無しさん 2013-08-15 16 22 04 コラボはともかく、タイミングさえ間違ってなければGP01の出現は問題なかった。問題なのは、一年戦争の出せる機体がまだあるのに出しちゃったことだね。手順を踏んでいれば例え一年戦争外でもバトオペ継続の一端を担う橋渡しぐらいの扱いだったろうに。 - 名無しさん 2013-08-15 17 29 04 1年戦争のゲームで0083の機体が存在してはいけないとは思わんけど戦場がそれで埋め尽くされるのは問題。なので新ゲームルール「ベーシック(0083)」とか追加したらどうだろ?今までの機体に加えて0083の機体も使用可能みたいな。 - 名無しさん 2013-08-15 12 42 12 ルール分けずとも、コスト設定のようにお手軽にオンオフできれば良いと思う。出撃完了する時に「機体制限がかけられています」みたいな。 - 名無しさん 2013-08-15 13 37 12 そうすれば、ルーム検索も楽だと思うんだが。 - 名無しさん 2013-08-15 13 38 44 機体制限のチェック入れられると、確かに便利かも。ホストが極端な設定するといつまでも始まらないという部屋が続出するかもしれないけど。 - 名無しさん 2013-08-15 17 35 34 是非バンナムに要望を!おそらくはこれから最も必要になる設定ルールだろう。バンナムは気づいてすらおらん - 名無しさん 2013-08-15 14 09 51 コストかかることはしないw。もうけることに必死!ww - 名無しさん 2013-08-15 15 05 48 峡谷で蟹Eで出たときコイツが2機いたときの絶望感。BRで何度も殺され惨敗したが特定のMSにこれほど激しい憎悪を抱いたのは2000戦以上やってるが始めてだわ。マリーダさんの気持ち分かった気がする。修正前の話だが。 - 名無しさん 2013-08-15 12 36 22 うーん、コスト600で優秀な機体…いや、優秀というより普通か。コスト600ならこれくらいって感じかな。ただ、LV1ですぐ使える、お手軽感もコスパに含まれてるからな…。手数が少なく、カスパ無し。幅の無い高コスト機って、作業に成りがちなんだよな。個人的には、そこがコイツの最大の欠点だと思う。 - 名無しさん 2013-08-15 08 33 53 ちなみに「幅」って体格の話じゃないからね。ジオンは皆、幅があってイイネ!って言いたいワケではないのよ - 名無しさん 2013-08-15 08 41 02 今までに何時間もかけて設計図集めて課金もして手に入れてきた機体がコイツの登場で一瞬でゴミになったのが全ての問題 - 名無しさん 2013-08-15 09 11 29 下で言われてるけど、それも自己責任になるのかな - 名無しさん 2013-08-15 11 38 06 規約的には自己責任だが 運営が年戦の世界観重視するみたいな事言ってたしたち悪いわな リアルな一年戦争!(GPだらけの戦場) - 名無しさん 2013-08-15 11 54 54 同意だ。こんなもん兵卒戦に持ち込む奴はりスポン待ち5分が妥当。 - 名無しさん 2013-08-15 21 52 36 BR当てて下格下格するだけの単純な作業だからな。5戦くらいしたらお腹いっぱいです。 - 名無しさん 2013-08-15 12 24 59 このゲームの戦術なんてどの機体で大差ねーわ - 名無しさん 2013-08-15 21 54 51 2体分くらいのコストで見合ってるのか?オレには到底そう思えんが。(階級にもよるがね) - 名無しさん 2013-08-15 22 21 27 いつまで糞運営に振り回されてんの?やめれば一瞬で楽になるよ。一度抜ければここで文句言うことすらアホらしくかんじる - 名無しさん 2013-08-15 07 56 18 本当に文句があるやつは辞めりゃいいんだよ。運営だのバランスチームだのに文句言ってるくせにバトオペにしがみついてるやつが情けない。 - 名無しさん 2013-08-15 08 19 46 文句言うのは「もっと欲しい」ってことなの。これマーケティングの常識 - 名無しさん 2013-08-15 21 57 46 釣りだとわかって一言。ブースター使って、やっとゲットした機体が弱体化したら、愚痴の一つくらい出るもんよ。言わせてやってよ、蝉の音と思ってさ - 名無しさん 2013-08-15 08 37 49 今までの運営のやり口からして、それは自己責任かな。しかもゼフィランサスは完全に修正入るってみんな思ってただろうし、 - 名無しさん 2013-08-15 09 56 04 上で、育てた機体がゴミになったって言ってるけど、それも含めて少しくらい愚痴がこぼれるのは仕方ないと思うけど - 名無しさん 2013-08-15 11 40 37 今回の件は詐欺ではないけど詐欺まがいではあると思う。金返せとかは言えないし言っても返ってこないだろうけど、文句や愚痴ぐらい言ってもいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-08-15 14 24 28 弱体化なんぞしてない - 名無しさん 2013-08-15 21 59 36 夏で頭やられたやつがまた一人 - 名無しさん 2013-08-16 02 02 25 ジオンで見てる分だけだからよくわからないんだが、連邦で実際に乗ってる人にとってはやっぱり相当弱くなったのかしら。 - 名無しさん 2013-08-15 07 05 12 連邦からでもジオンからでも明らか弱くなりましたよ^^;さっきザクBでタイマンになりましたけど、普通にボコボコに出来ます。 - 名無しさん 2013-08-15 11 49 22 それはね〜あなたが平均以上、GP01の中身が平均より遥かにしただったということ - 名無しさん 2013-08-15 14 13 50 データだけ見ただけでは、わからんけど乗ってみて初めてわかるとこが腹が立つ!要するにかなりの弱体化…。 - 名無しさん 2013-08-16 01 37 48 中佐5か遠いな。弱くなったんだから適性階級中佐1でよくないか - 名無しさん 2013-08-15 05 02 41 もうちょい待てば今以上昔以下の性能になるかね? - 名無しさん 2013-08-15 04 47 51 こいつレベルの強機体が続々と追加されたら調整もありえるだろうが、期待しない方がいいぞ。恐らく数カ月はこのまま - 名無しさん 2013-08-15 04 51 21 可能性はある 運営はバカコス機体をまだ出すつもりらしいし - 名無しさん 2013-08-15 04 53 35 これだけ弱体化されてもまだ連邦はこいつの火力に頼るしかない。他の汎ビーなんて何れ距離詰められてSGでハメ殺される未来しかないからな - 名無しさん 2013-08-15 03 56 20 悠長にチャージしてるからな、SGでカットされてお終いになる汎ビーの多いこと。 - 名無しさん 2013-08-15 14 16 28 こいつで固めてくる連邦嫌い。特にフレ固め。プライドは無いのか連邦兵! - 名無しさん 2013-08-15 03 32 25 運営のコメント見る限り、今後もこのレベルの機体が出るってこと? って事は、こいつのパラメーターは、そいつらが出たら、また再調整するのかな? - 名無しさん 2013-08-15 02 47 04 強いが、このコストと手数ならG3に乗ってくれた方がありがたい - 名無しさん 2013-08-15 02 26 49 コスト不相応だよな - 名無しさん 2013-08-15 02 30 19 持ち替え時間変わったせいでBRとサーベルのコンボ難しくなったね。どっちかいうとスキルにリミッターとか作って、そこで武装の攻撃力を10%OFFとかにしてくれた方がよかったかも。今となっては手数不足でタイマン不利だと思う。 - 名無しさん 2013-08-15 02 14 07 BR威力落ちてねぇ~(泣) - 名無しさん 2013-08-15 02 08 34 やりあってわかるが手数は減ったな でも強いのはかわらないね 乗り手が多いのが物語ってるし これでももんくある人は乗りこなせてないだけこんなに優秀なのにね - 名無しさん 2013-08-15 00 15 39 乗り手が多いのは単に無課金の人らが課金クラスの火力得られるからじゃね?フルハンしてればまだしもしてない上に即完了ドヤ顔待機とかいるからな - 名無しさん 2013-08-15 08 55 54 もう、格闘機としてBS振ってた方がつよいわw - 名無しさん 2013-08-15 00 11 25 汎用枠こいつばっか…弱体されたとはいえバランスを崩してるのはたしか。単純に復活不可にすればよかったんだよな、強いのはいいと思うけど数が増えるのがよくない。強いからつかうのはあたりまえだし。だから性能とかじゃないとこを改善すべきだと思うな - 名無しさん 2013-08-15 00 09 16 本気で言ってるならそれこそわがままもいいところ。復活不可とかまともな頭じゃない。 - 名無しさん 2013-08-15 01 07 49 サイサでも出してやったら黙るさ - 名無しさん 2013-08-15 01 11 05 とにかくまずGP02出してからだろ。こんな強機体出すんならジオンにもGP02出すのが筋ってもんだろ。 - 名無しさん 2013-08-15 03 24 40 相変わらず強機体。禁止部屋多いね。 - 名無しさん 2013-08-15 00 07 57 前はジオンホストのルムコメだったが、今は連邦のルムコメに増えたw 意味が全く逆 - 名無しさん 2013-08-15 06 10 17 地雷防止であり、かつジオンがいなくば、始まらないのが対戦ゲーム - 名無しさん 2013-08-15 14 27 10 手数少なすぎて使いもんにならん CTも辛いし 火力下げて欲しかったわ - 名無しさん 2013-08-14 23 23 28 お前が下手くそなだけだよ。スコア5000、4000代よく見かける。 - 名無しさん 2013-08-15 00 09 16 ハイエナを擁護するなら強い機体。そうじゃなければ弱機体。 - 名無しさん 2013-08-15 01 10 57 単純に出すのが早すぎなんだよな、つい1ヶ月前までアレケンでコスト375だー、すげーとか言ってていきなりコスト500ですって頭おかしいだろ。こいつ出す前に一年戦争でまだ出てない機体を早く出せよ。ユーザーにとってプラモのコラボとかどうでもいいわ - 名無しさん 2013-08-14 21 38 12 プラモの販促用に急遽作った感じなんだよなあ、多分作ってる時はテンション上がってたんだろうけどふたを開けたら酷いことに・・・ - 名無しさん 2013-08-14 21 48 22 こんなぶっ飛んだ機体いらないからフリッツみたいな機体欲しかったよ - 名無しさん 2013-08-14 21 55 51 クレイバズが欲しいです - 名無しさん 2013-08-14 22 08 20 ラケバズも欲しい - 名無しさん 2013-08-15 00 12 04 つーかあの予告のせいでいりもしないプラモかっちまったからな、返金するかプロダクトコード発行して欲しいわ、中止のお知らせが直前でひっそり過ぎ - 名無しさん 2013-08-15 14 25 26 コラボはバトオペ運営が企画したものではないだろうし断れなかったんだろうな、まともな考えならまだ出すべき機体じゃないし。二つ返事でOKしちゃうぐらい運営の頭はまともじゃなかったのかも知れないが。 - 名無しさん 2013-08-15 00 19 34 エースが乗ったら涙が出てくるほど強いけど、地雷が乗ったら笑いが出てくるほど弱いのな、こいつ - 名無しさん 2013-08-14 21 18 40 普通に弱い。SG対策の機体からSG無理機体になりかけてる。 - 名無しさん 2013-08-14 20 43 05 今日ルームコメントが「試作1号地禁止」の軍曹しか入れないルームを見たww - 名無しさん 2013-08-14 20 35 51 その軍曹はトラウマになっちゃったんだよ - 名無しさん 2013-08-15 00 00 33 『もう大丈夫、もう大丈夫なんだ!』と抱きしめてあげなさい - 名無しさん 2013-08-15 00 01 10 これ乗ってる人ってハイエナしか居ない、FFして来るし。ジオンの方ボコボコにしてください - 名無しさん 2013-08-14 20 06 20 手数がハンパなく減ったんだからスコアだすにはハイエナしかない機体になったってこと。修正前は手数も多くて一人で全部撃破できたけど、今はフィニッシュの横取り専門機。 - 名無しさん 2013-08-15 01 10 23 かなり雑魚になっちゃったね、こいつw 峡谷でドムでタイマンやったけど、普通にボコボコに出来たわ。 - 名無しさん 2013-08-14 19 29 19 乗ったらとりあえず誰でもチート機体ってのから4☆前提で乗る人向けの機体になったな まぁこれはこれでいいんじゃないか? 連邦としちゃ修正で乗れなくなったとかいう地雷が減って嬉しいしジオンとしちゃそんなボーナスバルーンが減ってかなしいようないるだけで鬱陶しい奴が減って嬉しいような… - 名無しさん 2013-08-14 19 13 38 狂性能で誤魔化せてた地雷があぶりだされてんのが現状じゃね 逃げ腰のこいついると余裕で押し込めておいしい - 名無しさん 2013-08-14 19 28 22 今残ってる1号機は地雷かエースかのとっちかだよね。弱体化して騒いでるのは性能に甘えてた地雷、俺とか。 - 名無しさん 2013-08-15 03 17 22 前よりも慎重に使わないといけなくなったな。まあ、前はひど過ぎたか。ただ火力は変わらんから、一撃がデカイのなんのってね。一番ヤバいのはサーベルだよ。 - 名無しさん 2013-08-14 19 00 31 完成しても作らなかった俺は正解だったな - 名無しさん 2013-08-14 18 51 25 制圧のMS交換で乗ってみたけど、サーベル切り替えかなり遅くなったね; 今って、下格→BR→N格 なんてつながる? - 名無しさん 2013-08-14 18 49 48 コスト増加で、しかも下方修正されたから使えなくなった君にも朗報だ!ノンチャでよろけが取れてかつGP01BRの2倍の威力、なのにコストは3分の1のMSが存在するらしいぞ! - マスター・ピース・レイヤー 2013-08-14 18 47 37 ジムWD全く見なくなったな - 名無しさん 2013-08-14 19 13 53 エネルギーCAP使って2発とか開発の調整力に笑いを禁じ得ない、設定w原作重視w - 名無しさん 2013-08-14 17 40 40 弱体化してもまだまだ強いじゃないですかやだー。まあ次世代機なんだから強くて当然だしこれ以上弱体化したら流石にゴミになるんだけど、弱くなったと聞いて油断してたら普通に負けたよorz - 名無しさん 2013-08-14 16 20 32 腐ってもコスト600ですから - 名無しさん 2013-08-14 17 53 19 BR連発できなくなったくらいしかないからな、十分強いけど - 名無しさん 2013-08-14 18 02 13 BRのOH復帰15秒じゃね? - 名無しさん 2013-08-14 16 18 37 やっぱ16かも。よくわかんねw - 名無しさん 2013-08-14 16 36 05 こいつとタイマンして勝ったらメッセ送られてきたw - 名無しさん 2013-08-14 15 31 09 なんて? - 名無しさん 2013-08-14 16 38 02 強いですねー - 名無しさん 2013-08-14 17 12 16 煽られてね? - 名無しさん 2013-08-14 21 03 44 強いですねー(誰にも言わないでねっ) - 名無しさん 2013-08-15 00 04 11 GP02は武装的にベテランしかあ扱えないとか説明で書いてた。核以外バルカンとサーベルしかないから - 名無しさん 2013-08-14 15 01 34 ビーム・バズーカがあるじゃないか。 - 名無しさん 2013-08-14 15 31 04 チャージ有り、チャージ中は停止とかありそう。絆はそうだった - 名無しさん 2013-08-14 16 26 49 原作で持ってたっけ? - 名無しさん 2013-08-14 18 35 19 バンナムに原作なんて関係ないさ - 名無しさん 2013-08-14 20 05 44 サーベルの持ちかえ1.25秒・・・ゲルより遅かった - 名無しさん 2013-08-14 14 55 50 GP02まで人がいたらの話だけどな。まぁどうせGP02は産廃なんだろ?運営はジオン嫌いだもんな - 名無しさん 2013-08-14 14 52 33 早くGP01互換の機体がジオンに出ないかなー。そうじゃないとどんなに性能をマイルドにしても不公平であることに変わりはないし。 - 名無しさん 2013-08-14 14 13 56 ジオンにはショットガンがあるだろよ! もういい加減にしろよ - 名無しさん 2013-08-14 16 06 32 逆の立場でやってみろ。いい加減にするのはお前だよ! - 名無しさん 2013-08-14 18 14 22 もちろんジオン専だ - 名無しさん 2013-08-14 18 27 26 修正後のGP01みたいな性能だったら、また文句言うんだろ? さすがジオンw - 名無しさん 2013-08-14 16 08 27 修正後でも充分使える機体だけどね。強いにしろ弱いにしろ、行きすぎていない限りは文句はないよ。 - 名無しさん 2013-08-14 20 04 10 あれ?コストがいつの間に600に!?まぁ嬉しいことだけどwww - 名無しさん 2013-08-14 14 07 29 課金大好きなバンナムだし、今日からGP02キャンペーン始めて今度はジオン無双と思ってたけど違うの?解析どうこう書いてた人が前にいたが。あ、バンナムは連邦無双にしか興味がないか。 - 名無しさん 2013-08-14 11 20 58 早くても今日公式予告で明日だよ。遅くても来週にはくるだろうね - 名無しさん 2013-08-14 11 25 43 ナハトじゃねーの? ピクシーの対抗機出すとか言ってたし。 - 名無しさん 2013-08-14 12 13 16 課金大好きって…企業やし、当たり前やん( _ ) - 名無しさん 2013-08-14 20 28 10 地味にハンガーポイント上がったのが辛い - 名無しさん 2013-08-14 11 03 10 こいつリスポン勲章つけても歩兵? - 名無しさん 2013-08-14 10 49 14 ぴったり40秒だよ - 名無しさん 2013-08-14 10 55 06 ギリギリ強制出撃せずにすむのか。短縮2つつけたほうがいいのかね - 名無しさん 2013-08-14 13 22 18 BR - 名無しさん 2013-08-14 10 29 48 BRから下格間に合わないっぽい、さっきのはラグだったのかわからないけど、最速入力で緊急回避入れられた - 名無しさん 2013-08-14 10 25 46 普通にくらったんだが・・・ - 名無しさん 2013-08-14 10 36 38 余裕で間に合うよ。先ゲルさん舐めてんのか? - 名無しさん 2013-08-14 10 49 59 むしろ下手な人が乗って支援の後ろで撃ってればいいんじゃないか 歴代ガンダム主人公は素人だったけど機体性能に頼って戦果をだしてきたんだよ - 名無しさん 2013-08-14 09 04 07 いまだに支援機の後ろにいるよね、こいつ。少将だから笑えない。 - 名無しさん 2013-08-14 09 08 38 ドムゲルに未だに文句書いてるヤツいるけど、ジオンでやってみたら?俺は実際に連邦でやったら - 名無しさん 2013-08-14 18 46 10 サーベルの持ち替え時間はそのままでよかったと思うけどな - 名無し 2013-08-14 08 37 56 運営は相変わらずですなぁ - 名無しさん 2013-08-14 10 06 07 maa - 名無しさん 2013-08-14 08 06 10 接近戦苦手なかんじ? - 名無しさん 2013-08-14 07 56 50 引き撃ちにはドムの閃光ダッシュは相性悪いだろうしなぁ - 名無しさん 2013-08-14 07 54 01 今朝のゲームでは、ドムにフルボッコにされて150点しか取れてないGP01が。速攻で近接されると厳しい感じなのかな? - 名無しさん 2013-08-14 07 03 27 お前はそれをただ眺めていたのか! - 名無しさん 2013-08-14 07 15 24 朝のほほえましい風景じゃん。眺めてるのが正解! - 名無しさん 2013-08-14 07 33 01 今乗って確認したけどサーベルCT伸びたから下格から下格の追い打ち難しくなったかな - 名無しさん 2013-08-14 07 03 26 上手い人乗ってもいらんわ 4冠取ったからなに?って感じ - 名無しさん 2013-08-14 06 48 05 超高性能だけど半端な腕じゃ接近戦に対応できず死ぬなこりゃ - 名無しさん 2013-08-14 06 13 39 最後の一枚なぜでてくれなかったんや・・・7000円が吹っ飛んだわ - 名無しさん 2013-08-14 05 11 17 またいつかキャンペするって・・。きっと・・。たぶん・・。 - 名無しさん 2013-08-14 11 22 30 コイツが居ると皆抜けてく凶機体 - 名無しさん 2013-08-14 04 42 42 修正後に乗ってみたが、何も問題ないなw 下方修正って聞いて焦った焦ったw - 名無しさん 2013-08-14 03 48 54 このGP01は下方修正が入りお手軽狂機体から玄人向け強機体になったってことでいいのか? - 名無しさん 2013-08-14 02 49 04 手数が少なくなりすぎて玄人向けでもなくなった。うまい人は違うの乗る - 名無しさん 2013-08-14 03 18 26 相変わらずの鬼機体だよ。愚痴てるやつ基本的にエイムどへた - 名無しさん 2013-08-14 02 47 40 手数激減したんだから、エイムどうこうの問題じゃないだろ - 名無しさん 2013-08-14 10 47 21 ここで愚痴言ってる連中ってどんだけ下手なんやろな! - 名無しさん 2013-08-14 01 59 51 そらもう5落ち位するくらいのゴミだろう…実際見たしな - 名無しさん 2013-08-14 02 52 36 5落ちとかゲームに参加してないじゃん… - 名無しさん 2013-08-14 08 52 49 時間的に不可能だよね5落ちって - 名無しさん 2013-08-14 08 54 52 嘘つけw時間内に5機も落とす事なんて不可能ー - 名無しさん 2013-08-14 11 07 53 スパイでもなきゃ無理だ。修正前の20機撃破より難しいだろう。 - 名無しさん 2013-08-14 11 24 10 結局どんくらい切り替え速度遅くなったの?素ゲルがフルチャ後に下格するくらいラグカウンター怖くなった? - 名無しさん 2013-08-14 01 45 20 ブースターつけての 1枚も出ず。 ちょっと ひどすぎると思う。 公取に訴えようか… - 名無しさん 2013-08-14 01 30 05 まんまとバンナムの罠にはまってRGのゼフィ買っちゃったよ!!! - 名無しさん 2013-08-14 01 12 45 BRの弾減ったのはいいんだが、サーベル持ち替え時間がなあ・・カウンターのリスク高いし迂闊に連撃できない。超火力健在だけど、BRハメできんし手数も少なくてゲルっぽくなったね。 - 名無しさん 2013-08-14 01 08 36 2発OHになった事以外は問題ないな - 名無しさん 2013-08-14 01 02 52 修正前の話だけど、この機体単機で拠点落とせたよ3,4分あれば破壊できる感じ まぁ実用性は皆無だろうが - 名無しさん 2013-08-14 00 48 08 修正前兎なら1分で落とせたよ - 名無しさん 2013-08-14 00 51 37 拠点強襲勲章使えばさらに縮まるw - 名無しさん 2013-08-14 02 45 44 これならG3のがいいなあ - 名無しさん 2013-08-14 00 45 58 武装の火力についていうなら、ほかの機体より弱くなんかまずできないでしょ 次世代機体なわけだし。 - 名無しさん 2013-08-14 00 33 37 次世代技術Eパック方式はどこへいったのやら - 名無しさん 2013-08-14 00 40 14 ゲルビーより100高いライフルとギャンより100高い格闘か やっぱ意図的に他機体より全て上回るようにしてあんのかね - 名無しさん 2013-08-14 00 46 24 誰が乗っても壊れから、エースのみが許される機体になったから良調整なほうでしょ - 名無しさん 2013-08-14 00 32 12 修正後も活躍してる人は4冠とれてんだよね、敵がカスだった可能性もあるけど。エースが乗れば強い、それでいいでしょ。 - 名無しさん 2013-08-14 01 22 19 誰が使ってもエースになれるって! - 名無しさん 2013-08-14 02 30 29 レーダーしっかり見てるつもりでも一息で隣にくるからいきなり斬りつけられて!?ってなる。そして反撃しようと振り向いた時にはスワーっと障害物の陰に消えている。ニンジャかお前は - 名無しさん 2013-08-14 00 27 30 都市基地じゃいらないわ。山岳が一番活躍できそうですわ。 - 名無しさん 2013-08-14 00 23 02 修正前は山岳ドム軍団と正面から殴り合って競り勝ち、Cから追い出せたことがあって感動したことがある。いまはどうかな - 名無しさん 2013-08-14 00 30 17 無人都市の拠点出口のところまで俺の試作と陸ガンWRがドムズゴ4機に追い込まれたけど、そのうち3機を2人で撃破した時は脳汁ヤバかった。 - 名無しさん 2013-08-14 00 34 37 やっぱりこんな機体いらないや - 名無しさん 2013-08-14 00 11 13 今でも1,2機いるだけでも脅威だぞ - 名無しさん 2013-08-14 00 09 21 それは前の経験があるからだろ。乗ればわかるが別の機体だから… - 名無しさん 2013-08-14 00 11 45 乗ってみたから言ってるんだけど、BRからの下格がつながらないならそれなりの立ち回りをするだけで活躍できる - 名無しさん 2013-08-14 00 20 53 間違いないです。火力は連邦機体でも最強ですからね - 名無しさん 2013-08-14 00 34 42 それなりの活躍ならこの機体じゃないほうがよくないか?これだけ攻撃頻度に制限かけられたんじゃエースが乗ってもそれなりにしかならないだろ。単発火力が高くてもやっぱり頻度が重要だろうよ。この機体で追撃専門とかならエースでもなんでもないし… - 名無しさん 2013-08-14 01 09 52 他がバズ編成で足止めしてくるとキツイ、今でもGP制限かけてる部屋多いな。下の方のコメで最強から最弱になったって言ったバカは誰だw - 名無しさん 2013-08-14 00 14 53 性能的にゲルビーの上位機みたいな感じになったな。ゲルビー乗りとしては感覚が似てて楽しいね。 - 名無しさん 2013-08-14 00 04 57 そういえば汎ゲル達もナギナタ切り替え遅いな。ん?そうじゃないか - 名無しさん 2013-08-14 00 07 57 それプラス主兵装の次が格闘。BRは常にフルチャしてるのと変わらないから、いつもの感覚でBR下格下格ができる。まあ強タックルコンボはできないけどね。 - 名無しさん 2013-08-14 00 12 16 つってもゲルと違って今のこいつの手数とコスパじゃ撃ち合いは脅威じゃないだろ ゲルに近いのはG3 - 名無しさん 2013-08-14 00 16 44 ちょっと言い方悪かったかな。上位機というよりは後半の感覚が似てるって方を強調したかった。 - 名無しさん 2013-08-14 00 21 43 確かに手数減って辛いけど、やれないことはないかも。スペック自体は未だに最高だし、良い意味でPS 磨ける機体になったんじゃないかと。あくまでも個人的な感想ですが。 - 名無しさん 2013-08-14 00 04 20 正直連邦終わったみたいなコメントあるけど、全然使えるぞこれ。修正後しか乗ってないのもあるけど、3戦やって全部1落ち7機以上撃破スコア3000だったよ。味方のお膳立ても素晴らしかったし。 - 名無しさん 2013-08-14 00 07 38 乗り手を選ぶようになったから連邦ではないけど個人的に終わった人は多い 引き撃ちに甘えてた層が全滅で接近戦こなせる人が生き残った - 名無しさん 2013-08-14 00 13 40 本当の意味でエースが乗るべき機体となったって事かな。 - 名無しさん 2013-08-14 00 27 38 色んな属性の機体を乗りこなしてこその試作1号機か、なんか燃えてきたわw - 名無しさん 2013-08-14 00 30 23 本当の意味でエースが乗るべき機体となったって事かな。 - 名無しさん 2013-08-14 00 27 38 dakara - 名無しさん 2013-08-15 21 41 32 格闘が死んだな、悟られる、すなわちカウンターしてくれ状態。 - 名無しさん 2013-08-14 00 01 04 タイムスリップで殴り込みに来たら弱体ww - 名無しさん 2013-08-13 23 58 35 50回も連邦で出撃したのに一号機GET出来ず…。どうして?一年間やって来たけど、あほらしくて、やる気なくした…。 - ひろろ 2013-08-13 23 53 11 愚痴は愚痴板で。しかもたった50回やろ?やってる人はもっと出撃してますよ。 - 名無しさん 2013-08-13 23 57 57 私も1年間やってきたのにGETできなかったどころか設計図1枚も出なかったよ.こんなん初めてですよ. - 名無しさん 2013-08-13 23 58 45 たかだか50回でやる気なくすとか、ゆとりかっての。絞って150回やっても完成しなかったら存分に嘆いていいぞ。もう終わったが。 - 名無しさん 2013-08-14 00 00 24 何言ってんだこいつ - 名無しさん 2013-08-14 00 43 17 俺は1日9戦x10日=90戦で完成した。支給だけでもこんくらいはやらんと。 - 名無しさん 2013-08-14 00 14 38 たった50回で文句言うなよ - 名無しさん 2013-08-14 00 25 13 つか、支援相手に格闘一発のダメが5000オーバーってナメてんのか設定 - 名無しさん 2013-08-13 23 47 34 BRは間隔に気をつければOHしない? - 名無しさん 2013-08-13 23 42 53 単発でしか撃てないから攻撃頻度めっちゃ下がったよ。それに影響して格闘振りに行ける頻度も下がった。さらにその格闘も持ち替え遅くなってかなり不便 - 名無しさん 2013-08-13 23 45 06 そうかー持ち替えの間隔がどんだけかわからんけど、火力・装甲・スピードが変わらないなら。まだワンチャンあるかね?ハンガー中に調整くらったから確認できん(泣 - 名無しさん 2013-08-13 23 52 26 いやいや、火力落とされたほうがましだったってレベルに使いにくい。てかこのコストとリス時間では割りにあわな過ぎる。少なくとも俺には使えないな - 名無しさん 2013-08-13 23 54 16 死亡確認っすか。どうすんだよ連邦マジで - 名無しさん 2013-08-13 23 57 40 今日から氷河期に入りました。左舷に要望弾幕を張りまくるしかないんじゃないかな - 名無しさん 2013-08-14 00 01 51 この機体に相当する機体がもしジオンに来てたら、まずコスト600の時の微妙性能で実装されて、その後に謎の大幅上方でコスト500の時の超性能に→そのまま定着 の流れだったろうな。サイサリスがそうなりそうで怖い。運営はジオンって理由だけで簡単に強化しすぎ。初期のゴミ性能を免罪符にして強化しすぎなんだよな。指揮砂とかゲルキャとか - 名無しさん 2013-08-13 23 42 09 荒れすぎwもっと大人になろーね(笑) - 名無しさん 2013-08-13 23 40 43 煽り乙。 - 名無しさん 2013-08-13 23 51 46 mosi - 名無しさん 2013-08-13 23 30 56 てか、威力とか機体性能はほとんど変わらん訳だよな?俺はもってないけどバンナムとしての苦肉の修正だったと思うけどな。ゲームで万人が望む修正は難しいy歩 - 名無しさん 2013-08-13 23 30 07 まぁまだやれないことはない。 一撃自体の重さは変わってないし、スピードもそのままだし…ただコスト相応かといわれるとなぁ。せめて550になんないかなぁ - 名無しさん 2013-08-13 23 24 57 結局、設計図が90%でオワタ…下方修正前の強いGP-01に乗りたかったなぁ… - 名無しさん 2013-08-13 23 20 22 引き撃ちしてりゃ地雷でも上級者に勝てる機体だったのが普通の強機体になっただけだぞ - 名無しさん 2013-08-13 23 13 00 それでコスト600とリスポ50っすか。蹴り安定 - 名無しさん 2013-08-13 23 17 55 そもそも高コになるほど上手い人しか乗れないようなのが良調整だろう コストやリスボの調整ってのはそういう調整だから信用できんなら蹴り安定やね - 名無しさん 2013-08-13 23 24 10 02出るまで性能据え置きみたいにしたらいいのにね。最高機体は最高でなくちゃ。 - 名無しさん 2013-08-13 23 08 38 最新技術のEパック方式ェ… - 名無しさん 2013-08-13 23 05 12 まあ、単純にBRやサーベルの威力だけ下げたら「数を揃えればいい」と言う結論になると思う。バンナムとしてはALLGP01によるクソゲーは何が何でも避けないといけなかったんだろうと勝手に推測してみる - 名無しさん 2013-08-13 22 55 21 あーもういらねーな。BD3もLv5きてハンガーでG3にリングだし。バンナムはほんと調整へったくそだな - 名無しさん 2013-08-13 22 40 34 もうバンナムじゃないメーカーにガンダムゲーム作って欲しい。 - 名無しさん 2013-08-13 23 04 01 つ レベル5 - 名無しさん 2013-08-13 23 04 53 無理矢理ageガンダム入れてきてGP01以上の壊れにして日野ガンダム最強俺天才ツイートで炎上ってなるの目に見えてるから冗談でも勘弁してくれ - 名無しさん 2013-08-13 23 31 15 あれ?この機体まだ低階級で使えるのか - 名無しさん 2013-08-13 22 36 58 それ多分、アップデートしてないやつだとおもふ。 - 名無しさん 2013-08-13 22 42 56 何時間ぶっとおしで遊んでるの? - 名無しさん 2013-08-13 22 59 15 つけっぱにする。 - 名無しさん 2013-08-13 23 03 35 リスタ 50秒ですよ~ハロ部屋で確認 - 名無しさん 2013-08-13 22 16 34 エースマッチで雑魚がこいつ乗ってたまたまエースになって落とした時のポイント激ウマーw - 名無しさん 2013-08-13 22 13 59 1800ポイントだからな。 - 名無しさん 2013-08-13 22 25 51 まだ十分強いんだけど、手数減るのが結構痛いなー。2発OHなら復帰10秒か12秒ぐらいにしてほしかった。 - 名無しさん 2013-08-13 22 13 16 コスト相応では間違いなくないな - 名無しさん 2013-08-13 22 14 35 つうかジオンの下方修正しないのか?強タックルなんてふざけてる。ヅダでさえまともにコンボが決まれば安全圏からHP半分持ってかれるのに連邦にはそんな機体がないんだぜ。機動戦士ケンドムにタイトル変えろ! - 名無しさん 2013-08-13 22 01 20 強タックルって防ぎようがないしマジで反則だよな - 名無しさん 2013-08-13 22 03 02 強タックルはデブの特権 - 名無しさん 2013-08-13 22 11 28 デブ特権持ちすぎだからw - 名無しさん 2013-08-13 22 16 29 デブは体力多いのにな - 名無しさん 2013-08-13 22 38 55 火力もな - 名無しさん 2013-08-13 22 44 39 強タックルとかナニソレ デブがデブが~とか今更だなあ ドムが三機以上いたら連邦は素直に下がって弾幕はって籠もれば勝てる 今一番の問題はSGケンプだろwフルケンなんてされたら終わる - 名無しさん 2013-08-13 23 18 06 うわーデブ無視で最近強いSGを持ちあげてきたー!さすがジオン専、汚ないぜ - 名無しさん 2013-08-13 23 33 48 うーん、ジオン専だと決めつけるのはよくないなあ 確かに装甲厚いし火力も高い、そんな汎用が沢山ジオンにはいるが左官ではそれこそ火力インフレだからね~ BRで籠もられたらデブたちでも死ぬよ? フルアーマー乗っててドムにかまれた時はそれなりのダメくらったけど所詮数をそろえなきゃ意味がない ただしフルドムはとんでもないゴリ押ししてくるから批評するのも分かるw - 名無しさん 2013-08-13 23 53 41 BRで籠れるマップなんて基地だけだろ?その基地でSGを出さないなんてありえないんだから。そこでSG出して凸しないのが悪いだけじゃね? - 名無しさん 2013-08-13 23 56 30 論点ずれてるね~ そもそも最初に断言してるよ?「SGケンプが問題だろw」って 今はデブの話 デブが~デブが~って言うからデブに対してはこもれば?と言っているだけ - 名無しさん 2013-08-14 00 08 13 無理無理。そこで1回落とされたらリス狩り状態だから - 名無しさん 2013-08-13 23 46 03 ドムケン「いやいやそっちだってG3あるだろ!GPで隠れていたけどアレックスだっているんだぜ!支援だって優秀なのいるだろ!量キャとか、ガンキャとか!」 - 名無しさん 2013-08-13 22 06 17 アレックスなんてバランス悪すぎて使えないじゃないですかー。優秀な支援?ゲルキャや汎用型超支援機の指揮ゲルさんもいるじゃないですかーG3なんてBRしか持てないじゃないですかー基地でしかまともに使えませんよー。それすらSGで封殺じゃないですかーもうやだなー - 名無しさん 2013-08-13 22 09 29 いやいや、さすがに指揮ゲルは超支援ではないよ。使いやすいってだけかと。 - 名無しさん 2013-08-13 22 15 02 いや弱点ないじゃん - 名無しさん 2013-08-13 22 16 08 だから使いやすいっていってるんです。あと弱点がない?じゃあ格闘に突っ込まれて撃退できるんですか? - 名無しさん 2013-08-13 22 17 36 一人で撃退は無理だろうけど他の支援機と違ってすぐ落とされることはない。緊急回避もあるし、格闘もあるしGGBRなら足止めもできる。高い耐格もある - 名無しさん 2013-08-13 22 23 04 でもさすがに弱点がないって訳ではないねやっぱり。いくら緊急回避、バランサーついても格闘に接近されれば終わりだし。 - 名無しさん 2013-08-13 22 27 34 いや格闘に接近されても終わらないんだって。特にGGBRならね。味方が駆けつけるまでは間違いなく生き残れる - 名無しさん 2013-08-13 22 29 32 すまんな。たまに指揮ゲル見るんだが、GGBR使ってるやつ支援要請出して駆けつける頃には落とされてるやつが多くてさ。 - 名無しさん 2013-08-13 22 37 10 あと追加。撃ち合いに弱い。GGBR使ったら撃った時に脚止まるし、GBRなら格闘対処が厳しい気がするんだよね。 - 名無しさん 2013-08-13 22 42 08 支援との打ち合いなら弱くないよ。GGBRなら回転率超速いし、GBRなら避けながら撃てるし、対格闘も格闘武器持ってるし緊急回避もあるからね - 名無しさん 2013-08-13 22 46 31 いや別に支援との撃ち合い前提じゃないんですが。別に構いませんが。汎用も左官になってくると環八とか余裕でリング2積んでくるし。 - 名無しさん 2013-08-13 22 49 30 環八BRなんて地雷中の地雷なんですが…汎用との撃ち合いも決して弱くはないよ。三竦みもあるし。当てられる腕があれば問題 - 名無しさん 2013-08-13 22 55 38 すまん。簡単にいえば、汎用との撃ち合いはどうすりの?と言いたかった。 - 名無しさん 2013-08-13 23 04 44 先に当てなさいよ!wてか自軍がBR編成じゃなければ味方が前線作ってくれてるだろうから純粋な撃ち合いをしなくて済むと思うぞ?まぁ機体性能活かして自分も前出るわけだし、そうそう当てにくいってこともなかろう - 名無しさん 2013-08-13 23 07 44 今指揮ゲルの怖さを知ったガクブル - 名無しさん 2013-08-13 23 14 48 高階級だと支援機に近寄れないよ。汎用が全部落とされて、ただ逃げてるだけだよ、デブから!さぁてと、ジオンの開発進めよ。 - 名無しさん 2013-08-13 23 17 38 強タックル持ちに接近戦を許す方が悪い - 名無しさん 2013-08-13 22 08 13 引き撃ち卑怯つまらない!って言ってる奴等の意見とは思えないが…そんな俺もBRゲーは嫌いだが - 名無しさん 2013-08-13 22 10 26 そんな被害妄想抱えながらゲームやるくらいなら辞めた方が良いよ。体に悪いから。 - 名無しさん 2013-08-13 23 16 21 今の連邦の環境ならドムの接近なんてさせずに撃破余裕なんだけども・・・山岳・峡谷は諦めろ。 - 名無しさん 2013-08-13 22 09 37 都市も無理! - 名無しさん 2013-08-13 22 10 56 都市は最初にCの防衛に成功すればほぼ勝ち確、押し込まれても何故か点数勝ってるって状況が多くて最近連邦ではドム編成相手に負けたことないんだよなあ。イフケンプは知らん。 - 名無しさん 2013-08-13 22 52 35 BR編成なら可能だけど、BR編成は逆にイフケンプにやられるから。 そしてイフケンプをやれる編成は今のところないっていうね - 名無しさん 2013-08-13 22 11 38 そもそもMAPの形的に都市でBR編成は愚作だろうよ。いて1機でしょ - 名無しさん 2013-08-13 22 15 27 都市でガンダム、アレックス、G3によるフルBRとかよくあるんだけどねw そしてジオンは惨敗する - 名無しさん 2013-08-13 23 14 43 それで負けるジオンが悪い。支援無しとかじゃねえの?汎用+格闘編成じゃその組み合わせじゃ勝率下がるだろ。支援+汎用なら勝ち目あるぞ。基地とか砂漠だったら知らん - 名無しさん 2013-08-13 23 23 26 都市真ん中のビル二つを壁にして撃ってくる 足遅い支援機は後ろで芋ってても殺される フルケンプとかフルドムならゴリ押し可能だろうけど、普通の編成じゃあ厳しい フルBRの何が強いかってバズじゃないから攻められてなければ弾あてても切りにいかないから、野良でも味方が壁にならないし誰かがBRあてたらみんなで追撃して速攻で落とせる - 名無しさん 2013-08-13 23 39 13 それ一人が裏回るだけで簡単に崩せるぞ - 名無しさん 2013-08-13 23 43 25 簡単なはなし体格がでかい代わりに強タックルついてるって思えばいいんじゃねww - 名無しさん 2013-08-13 22 13 06 じゃあその他の能力は連邦と同じくらいにしてくれよw - 名無しさん 2013-08-13 22 13 36 連邦と同じにしたらちかずいても意味ないじゃないか!いい加減にしろ! - 名無しさん 2013-08-13 22 16 19 じゃあ強タックルくらい捨ててくれw - 名無しさん 2013-08-13 22 17 30 強タックル捨てても武装の火力捨てても体格の差が埋まらない気がするんだよね。実際BD2はEXAM火力でやっとドムのワンコンと同じ位のいりょくだと思うし。そっちにはG3いるじゃない。 - 名無しさん 2013-08-13 22 21 04 すまんちょっとBDの方がてかず多いから高いかも。 - 名無しさん 2013-08-13 22 22 25 G3なんて基地でしか使えないじゃん。都市ではBR1機が限界だし。砂漠はもう無いものと考えて - 名無しさん 2013-08-13 22 24 40 でも実際ジオンと連邦強さがおんなじ位だと思うんだよね(GP01で一時的に崩壊)。DBLの性能がもとに戻ったから、量キャのキャノンからのマシで簡単に脚部が持ってかれるし。ちかずく前に落とされる。そんなこともあるし、別に強タックルあってもいいと思うよ。別にBRじゃなくても陸ガン、量キャやらまだまだ使える機体残ってるし。 - 名無しさん 2013-08-13 22 35 13 いやいやいや、近づく前に落とされるのはルートが悪いか連携ができてないんだと思うよ。量キャは確かに強いけど柔らかいよ。それと陸ガンは使えるわけじゃないよ。他に選択肢がないからドムにも対抗できないこの機体を選ばざるをえないのが現状。あと、量キャのマシが当たる距離ならドムでも先手取れればそれだけで落とせるじゃん。三竦み無視して。 - 名無しさん 2013-08-13 22 44 11 というかぶっちゃけちゃうと高階級になってくると火力インフレだから、もう三竦み?何それ美味しいの?出しな。 - 名無しさん 2013-08-13 22 46 50 三竦み無視はほぼジオンだけだろ?連邦はG3だけじゃん - 名無しさん 2013-08-13 22 59 34 火力インフレは連邦にもあるんだよ。ガンダムのワンコン、ガンキャのワンコンの強さ、砂2のロングビーム、あと味方がよければ、SML、あとジオンは火力が高いけど、弱点もあるだろ?ゲル、ドムなら体格。ギャンならネタ。ケンプなら装甲の薄さズゴ兄弟なら格闘範囲など弱点があるんだよ。別にジオンだけが火力インフレしてるわけじゃないし、インフレしてる機体が多くても弱点があるわけだし、火力の代わりに弱点が多い。連邦の機体は弱点があんまり多くない代わりにあんまり火力がないやつがいる。 - 名無しさん 2013-08-13 23 45 27 ガンダム、ガンキャ、砂は全然無視してない。ガンキャよく使うからガンキャで例えるけど、格闘に攻撃しても全然減らないからな。ゲルキャとかとは全く違う。それにガンキャの弱点は大きさと鈍足とか、連邦だって弱点はあるんだよ。ケンプはHP増えたろ。柔らかいけど紙って言うほどではない。蟹のリーチも全く気にならないだろ。格闘攻撃するときなんて大抵それくらい近寄ってるもんだろ。 - 名無しさん 2013-08-13 23 52 40 ゲルキャは鬼畜だと思うwゲルキャでうまい奴なら格闘機を単機で倒すしなw ただガンキャに関してはそもそも自衛用武装とかないから、格闘機に攻撃しても減らないとかそういう問題じゃなく、立ち位置の問題だろう 単純な汎用機に対しての火力や装甲は充分にある - 名無しさん 2013-08-13 23 59 26 お前陸ガンなめすぎ。ドムとならある程度渡り合えるよ。 - 名無しさん 2013-08-13 22 51 28 まあ連邦デブ機体は支援機くらいしか想像できないから置いといて、ザクB相当の機体なら別に来てもバランス崩れることはないと思う。代わりにジオンにはBD1相当の格闘機が欲しいけど。 - 名無しさん 2013-08-13 22 54 59 イフ改「俺がいるぜ!」 - 名無しさん 2013-08-13 23 02 47 最低でもリスポン元に戻してから出直してきてね。俺達はいつまでも君のことを待ってるよ!(まあBR持てる格闘機が来るのが一番いいんだけど・・・) - 名無しさん 2013-08-13 23 08 59 普通にみんな渡りあってると思うぞ、ドムも陸ガンもよく落ちる。 - 名無しさん 2013-08-13 22 56 13 それはドム舐めすぎw火力がダンチよ - 名無しさん 2013-08-13 22 58 28 赤コメントに反論なら、俺は「ある程度」といったまで。別に互角に渡り合えるなんていってない - 名無しさん 2013-08-13 23 06 12 元々なぜ強タックルがあるから連邦と性能一緒にしなきゃいけないの? - 名無しさん 2013-08-13 23 48 51 G3のフルチャ→ノンチャでザクBLV6で半分持ってかれたものです。 - 名無しさん 2013-08-13 22 24 23 それぐらいですんでよかったな。Sゲルのゲルビーだと半分どころじゃすまないぞ - 名無しさん 2013-08-13 23 00 34 あぁゲルビー装備フルチャ→ノンチャで六割強持ってかれたよガクブル。GGBR装備ならもっと強いんだよねww本当に強すぎバロッシュ。 - 名無しさん 2013-08-13 23 20 12 そういう話はドムゲルで言ってくれ 更に言えば愚痴スレで言ってくれ どうせまたケンプがなんだと大騒ぎになって修正されるから - 名無しさん 2013-08-13 22 54 08 ジオンが~、連邦が~っていうのはいつまでたってもなくならないなぁ・・・だからいつまでも戦争というものは終わらないのか・・・ - 名無しさん 2013-08-13 23 53 14 サーベルがガチで意味不明。 BRはOH復帰があれなら三発OHにするべき。 他に関してはいい感じ - 名無しさん 2013-08-13 21 59 29 最低あと半年以上頑張れw - 名無しさん 2013-08-13 21 55 47 ミスw - 名無しさん 2013-08-13 21 56 10 前とあまり変わらないような気がする - 名無しさん 2013-08-13 21 55 11 数字だけ見ればね - 名無しさん 2013-08-13 21 58 25 前とあまり変わらないような気がする - 名無しさん 2013-08-13 21 55 11 まだ使ってないから分からないけどサーベルのもちかえ時間何秒になったの? - 名無しさん 2013-08-13 21 54 24 二時ちょい前に完成、そのまま階級制限ついて出撃不可能な軍曹です(*_*) - 名無しさん 2013-08-13 21 53 48 最低あと半年以上頑張れw - 名無しさん 2013-08-13 21 56 44 どうせ二発しかうてないなら、リロードをエネルギーパックみたいに空のマガジン外して、新しいマガジンつけるみたいなリロードにして、ほしかった。 - 名無しさん 2013-08-13 21 50 53 この下方修正でジオンの02も産廃同様になるのかな?上手いか下手かなんてわからないから、ホストならとりあえずキックしとこ。 - 名無しさん 2013-08-13 21 48 15 やっぱここまで下げられたらもうキック安定かな… - 名無しさん 2013-08-13 21 49 43 よし、90ミリもって軍事基地で原作再現だ - 名無しさん 2013-08-13 21 22 39 いやー案の定とんでもない事してくれたなぁ。ほんと火力低下の方がマシなレベル。2発OHは流石にないわ。サーベルの遅さも操作性にかなり影響出る。そのくせコストとリス時間大幅増。これはホントに酷いな - 名無しさん 2013-08-13 21 07 04 良かったな! 高コスト機のあるべき姿を見せてくれたじゃん! 高級機は上手い人以外お断りってまさに原作再現だよ! - 名無しさん 2013-08-13 21 11 06 いやこれは最高級機の性能じゃないでしょ…原作再現だとこれ少尉が乗ってた気がw - 名無しさん 2013-08-13 21 16 11 所詮はおまけ機体だからな。上手い人が乗れば相変わらず強い機体だから丁度いい調整だわ - 名無しさん 2013-08-13 21 16 30 いやここまで使いにくくするならコストとリス時間増加はいらんかっただろ。 - 名無しさん 2013-08-13 21 19 07 落ちないならコストもリスポ時間も関係ないだろってことさ。 - 名無しさん 2013-08-13 21 21 16 汎用でまともに戦って0落ちは無理よ。特に適正階級でしか使えなくなったし、その辺ではこいつの火力は目立たない。ドムに入り込まれたりしたら普通に落とされるよ。下格食らったら半壊以上必須だからね - 名無しさん 2013-08-13 21 23 41 ドムとかGP01にとって一番倒しやすい機体なのに何いってんの・・・ - 名無しさん 2013-08-13 22 20 40 ドムの間合いではそうでもなくなるだろ。手数、拘束力でドムの方が上だよ。あくまでもドムの間合いではね - 名無しさん 2013-08-13 22 28 03 威力下げて欲しかったよな・・・使ってない奴はあーだこーだ言ってるけど、抜刀速度の低下とか悪質杉 - 名無しさん 2013-08-13 21 21 26 ほんとこれはもう悪質ですよね。意味がわからないくらいふざけた修正ですね - 名無しさん 2013-08-13 21 25 25 もう十分堪能したでしょw嫌なら他の機体乗ればいいだけだしw - 名無しさん 2013-08-13 21 45 18 ジオン機の強化はそのままなわけだし、今後は連邦氷河期だな - 名無しさん 2013-08-13 21 46 46 いや、まだG3+GP01+量キャとか強いよまだまだいけるって。だれかが怯みを取ったらもう一人が追撃でも結構持ってくからまだ氷河期じゃない!と思いたいな~。 - 名無しさん 2013-08-13 21 54 57 連邦だったけどジオンでやるようにしたら勝利回数8回以上キープし続けるわ・・・これは氷河期・・・ - 名無しさん 2013-08-13 22 24 32 それ相手が下手なだけじゃない?いまだに山岳や峡谷で10回位やってますが5部5部ですよ。 - 名無しさん 2013-08-13 22 45 04 別にGP01に対抗するためにケンプ先ゲルが強化されたわけじゃないからな?先ゲルなんて産廃に近かったし、ケンプも適正になっただけ。壊れ機体がなくなっただけで氷河期とか情けねえなぁ - 名無しさん 2013-08-13 21 55 39 確かに。最近ケンプ=GPって思ってる人多いですよね。アレックス=ケンプなのに。 - 名無しさん 2013-08-13 21 59 31 アレさんはもう忘れられた存在だしケンプ=GPのほうが現状近いからな… - 名無しさん 2013-08-13 22 01 46 いやタイミング的にも明らかにGP対策兼ねてただろ。鬼畜支援機も同様。ケンプが適正ってのもねぇ…ケンプも別に強化はいらなかっただろ。十分やれてたし。火力、スピード、変態機動あるし - 名無しさん 2013-08-13 22 00 03 変態機動なんてあってないようなもんだからな。ラグの前には変態機動も意味ないし、支援のワンコンでHP10/3だぜ?笑えねーよ。だから別にHP1000ちょっと上がってもあんまり変わらんと思うがな~。 - 名無しさん 2013-08-13 22 10 58 いやいや、あの強化地味にでかいからね。それにケンプのコンボでも支援機速攻落とせるじゃん - 名無しさん 2013-08-13 22 26 49 それって松永みたいなCTではなくサーベルを出すまでの時間が増えたんだよね。なぜ威力を下げることを考えないんだバンナムは。 - 名無しさん 2013-08-13 21 57 40 凍結要請誰かよろしく - 名無しさん 2013-08-13 21 04 27 なぜここに書き込みできて編集板に書き込みできないの?そもそも今日修正されたばかりなのにいきなり凍結は乱暴すぎる - 名無しさん 2013-08-13 21 20 58 ってかお前らさ、これから高性能機体参戦する度に袋叩きにするのかよw まぁこの機体に関しては文句も言いたくなるけどな - 名無しさん 2013-08-13 20 57 30 BRの弾数とリロード的に撃ってるだけじゃ火力不足で、格闘振りに煽っていくスタイルな感じになったのか。コスト上昇も相まってかなりハイリスクハイリターンな性能になったな。乗る人が乗ったら今まで以上に恐ろしい戦果あげそう。 - 名無しさん 2013-08-13 20 55 21 速射BRは健在なんだな。そこを修正しないあたりバンナムらしいと言うかなんと言うか。 - 名無しさん 2013-08-13 20 44 46 愚痴を書くなら愚痴掲示板に書きなさい - 名無しさん 2013-08-13 20 39 19 G3がチートで草不可避 - 名無しさん 2013-08-13 20 36 44 しかしあれだな。Gp01禁止部屋って本当連邦来ねえなw どんだけ貧弱なんだよw ハンデなしでは戦えませんってか。ま~GP01なくても、まだG-3とか弱点なしのチートはいるんだが・・・。 - 名無しさん 2013-08-13 20 32 19 弱点なしww - 名無しさん 2013-08-13 20 35 56 G-3は強機体ではあるがチートではないと思う - 名無しさん 2013-08-13 20 40 28 にわかは帰ってくれないか - 名無しさん 2013-08-13 20 58 13 弱体化されたgp01禁止してるくせに人を貧弱とかよく言うよね。 - 名無しさん 2013-08-13 20 59 51 なんだ、このジオンの恥晒しは・・・ - 名無しさん 2013-08-13 21 06 21 おそらくお前が群を抜いて貧弱だろ - 名無しさん 2013-08-13 21 22 59 ジオニストから見たら可哀想なぐらい地雷が増えたんだけど、そんなに性能変わっちゃったの? - 名無しさん 2013-08-13 20 25 14 釣りおつ - 名無しさん 2013-08-13 20 29 27 コメントして誰かに聞くぐらい気になるならジオニストなんてくだらないこだわり捨てて一度乗ってみればいいのに - 名無しさん 2013-08-13 20 30 05 使わない¥35000もポイント使いたくねーのよ。 相手にいたら1位当たり前だったのが今じゃドベも珍しくないし。 - 名無しさん 2013-08-13 20 36 41 今回の修正で一番変わったのはBRの手数が半分近くまで落とされたことだと思う - 名無しさん 2013-08-13 20 46 45 なるほど、たしかに火力落とすなんかより段違いにキツい修正だな。 こいつの場合BRではあるがBZみたいなもんだし、もしロケランの威力が1000高くなったとしてもCTが倍になったら産廃だもんな。 - 名無しさん 2013-08-13 20 56 47 俺の階級じゃもう戦えないのか、楽しかったのに残念だ - ズダ 2013-08-13 20 19 26 ま~バカナムに「反省してねえだろお前ら!メール」を送っておくとするか。 馬鹿だから理解出来ないかな。。 - 名無しさん 2013-08-13 20 18 32 禁止する程の強さじゃ無くなったな。 収束積んだG3の方がよっぽど手強い気がする。 - 名無しさん 2013-08-13 20 09 20 G3もそもそもチートなんだよw それをさらに遥かに超える01が出てしまっただけのこと。 OK? - 名無しさん 2013-08-13 20 15 27 べつにチートじゃないだろ - 名無しさん 2013-08-13 20 20 43 OK!(ズドン - 名無しさん 2013-08-14 02 44 30 更新作業中です。しばらくお待ちください。 - とも@平編集員 2013-08-13 19 58 21 完了しました。 - とも@平編集員 2013-08-13 20 01 29 修正は当然だけどそこまで…?って感じだよなぁ チート機体ではあるけどさぁ…なんつーか乗ってる奴もやられる奴も残念なのばっかじゃん?ゼフィでボマーとか狂気感じるわ - 名無しさん 2013-08-13 19 58 54 意外とマシ持ったらウザいかもしれんw あ、でも90mmの射程じゃ無理かw - 名無しさん 2013-08-13 19 56 29 支給消化の部屋と連邦ホストで立てられてる部屋、「ひょっとして」と思ったが、案の定GP01による狩部屋だった。ただジオンは野良が駆る強者だった。やり甲斐のある熱い戦闘を制したのはジオン!!「連邦よ恥ずかしくは無い、君らは十分闘ったよ。」 - 名無しさん 2013-08-13 19 40 21 おもしろいよ - 名無しさん 2013-08-13 19 46 34 どう面白い? - 名無しさん 2013-08-13 19 48 55 語り口調がおもしろい - 名無しさん 2013-08-13 19 53 17 そこかよ〜 - 名無しさん 2013-08-13 20 10 40 使ってみたが余裕の強さですわ BD→格闘が繋がりにくくなったぐらいかな - 名無しさん 2013-08-13 19 28 48 BRだったすまん - 名無しさん 2013-08-13 19 29 26 出て一ヶ月もたってない(というかまだキャンペ中)のに修正とか、どう考えても適当にテストプレイしてるとしか思えんのが腹立つ。どうせアップデートで直せばいいから適当に出しとけwwって感じ?開発者としてのプライドとか、いいものつくろうっていう気概を全く感じない。まあこっちはそういう会社ならこれ以上課金しないだけだからいいんだけどさ。 - 名無しさん 2013-08-13 19 20 17 バランス調整チームは天下り専用 - 名無しさん 2013-08-13 19 45 23 まだ余裕でつええわwガンガン行けるぜ - 名無しさん 2013-08-13 19 17 25 なんか強すぎるままとか弱体化しすぎとか情報が錯綜してるけど実際どうなの?使った感想より戦った感想お願いします - 名無しさん 2013-08-13 19 14 48 余裕で強いけど前ほど理不尽ではなくなったってのが感想です - 名無しさん 2013-08-13 19 18 45 なるほど…それならサイサリス期待できるかな?ありがとうございます - 名無しさん 2013-08-13 19 26 23 ジオニストだけどもとにもどしてほしい。前のほうが戦ってておもしろかった。ボコられることもあるけどw - 名無しさん 2013-08-13 19 05 45 なんか今度は使えない機体になったな、適正階級でこれでは産廃すぎる。 - 名無しさん 2013-08-13 19 09 23 ドMやなw - 名無しさん 2013-08-13 19 11 12 それでこそ屈強なジオニストだな。それにくらべてピーピー泣く情けないヒヨッコ共の情けないこと - 名無しさん 2013-08-13 19 29 00 ジオニストが修正要望出しまくった結果だろ? 勝手なもんだなw - 名無しさん 2013-08-13 20 11 42 いままで、ドムとかケンプファーとかイフリート改とか連邦より糞強いMSいたのですから、次は連邦の番だろ - 名無しさん 2013-08-13 19 04 11 連邦贔屓おつ - 名無しさん 2013-08-13 19 42 08 どっちもどっちなんだよね。 - 名無しさん 2013-08-13 19 44 50 おいおい^^;そいつらのどこが強いんだよ? 1機も連邦みたく弱点のない機体がないんだが・・。 お前連邦でしかやったことないだろ? 両方でやればズレてるって分かるぞ! - 名無しさん 2013-08-13 20 11 44 下のジオニスト、修正前のゼフィランサスが強すぎるって言ってるけどな、腕と連携が一番必要なんだよ、ケンプファーlv3スロット最大強化SGだったら、余裕でかてるわ! - 名無しさん 2013-08-13 19 00 23 おいおい^^; 01の方が余裕でケンプ駆逐出来るぞ。 - 名無しさん 2013-08-13 19 03 03 下手くそ狩れるからなんだっつーのよ - 名無しさん 2013-08-13 19 07 01 修正前のGP01は1コンで銀十ないケンプ落とせたぞ - 名無しさん 2013-08-13 19 10 14 武器の攻撃力下げてない辺り、今回の修正は「両軍に追加予定の高性能機体」が来るまでの一時的なものなんだろうね。 - 名無しさん 2013-08-13 18 59 52 使えば火力弄られた方がよほどマシだとすぐ気付くだろ。手数が減る方がシャレにならない - 名無しさん 2013-08-13 19 52 00 芋ハイエナが増えるな。こいつ部屋きたら即抜け決定 - 名無しさん 2013-08-13 18 56 28 マジで芋がクッソ増えたなw 射程400しかないのに射撃戦に参加せず最後尾で隠れるとか勘弁してくれやw - 名無しさん 2013-08-13 19 06 33 まともな乗り手にとってはBRの調整が気になりつつもまだまだ最強クラス機として運用できる が 下手な人は高確率で地雷になるようになった 対抗機どうこうじゃなくコスト面ではこれが正しいバランスよね - 名無しさん 2013-08-13 18 53 22 修正後のコイツに会ってないけど、体力はどうにかして欲しかった。堅すぎる - 名無しさん 2013-08-13 18 48 17 旋回84度/秒 OH復帰時間16秒? BRをゲージフルから2射目まででOHせさない間隔5.3秒 以降OHさせずに連射出来る間隔 7.3秒(エネルギーゲージのAの上まで戻ればOHしない) BR・サーベル切替 1.5秒前後 左手ストップウオッチなので、数値にブレがあります。 - 名無しさん 2013-08-13 18 43 37 狩られがまだ強いとか騒いでるな。 今までは連邦の一般的な編成にはドム編成、ドム編成にはBR編成、BR編成にはSG編成、SG編成(と他も含んじゃったけど)にはGPのジャンケンだったのにSG編成に勝てるのが連邦にはねーんだぞ。まだ強いけど、近距離でも確定でコンボが繋がらないってだけで、ジオンはとりあえずSG編成やっとけばOKて状態だからな。編成で有利なら相当な事が無ければ負ける事がないからな - 名無しさん 2013-08-13 18 41 25 最初の強いというのは単体での話であって、後半の強いは自軍も敵軍の編成や連携を考えての強いな - 名無しさん 2013-08-13 18 43 29 MAPの広さでSGとBRの関係なんざ逆転するから SG過剰評価のほうが狩られ臭がしますね~ - 名無しさん 2013-08-13 18 45 56 01なんか使わなくても柔らかケンプなど戦い方で幾らでも落とせるんだが・・・? どんだけスキルないんだ? - 名無しさん 2013-08-13 19 05 44 結局調整がマイルド過ぎて吹いたwwwコレならまだ脚部さえ積めば一線で活躍できるわ - 名無しさん 2013-08-13 18 34 25 GPの修正前は山岳でも地雷機ドムが今はドムだらけw - 名無しさん 2013-08-13 18 31 23 調整入った途端にずいぶんジオンは元気になるんだな。 - 名無しさん 2013-08-13 18 24 29 無課金に優しくした結果がこれですわww - 名無しさん 2013-08-13 18 22 40 コイツの弱体化で息を潜めてたドムが無双してるわ またジオンゲーに逆戻り - 名無しさん 2013-08-13 18 13 26 ドムはG3に駆逐される - 名無しさん 2013-08-13 18 16 58 冗談顔だけにしろよw - 名無しさん 2013-08-13 18 18 45 これで最強機体と言えるのか? - 名無しさん 2013-08-13 18 10 40 ジオンに対抗機が来た時に調整するんだろう、インフォメーションにそんな感じには書いてあっけど。 - 名無しさん 2013-08-13 18 20 18 バンナムには、優秀な企画提案者はいないのかな?そもそも新しいステージ作って0083時代のmsしか出れないようなルールにすればいいのに。そしたら、そのやり方で、この先のシリーズも続けられるだろうに。 - 名無しさん 2013-08-13 18 10 34 バランス担当スタッフ(^q^)『原作再現した強さにしてしまったwww申し訳ないと思っているwwwもう二度とこんなことは無いようにするわwww』←とりあえずコイツをぶち殴りたい! - 名無しさん 2013-08-13 18 21 47 乗ってみたけど弱いと言うほどではなかった!BRからの下格がつながらないので、他の機体と連携してダメをとっていくのがベストかな? - 名無しさん 2013-08-13 18 31 25 もはや、原作無視のゲームだな。ビームは攻撃力落として怯みなしで貫通するビームにしたらいいのに。 - 名無しさん 2013-08-13 18 10 00 どこが弱くなってんだ?コスト増加?持ち替え時間増加?冗談だろ?こいつに文句つける最大の理由は馬鹿げた火力と機体速度、それにビームライフル以外でろくなダメージすら与えられないような装甲の硬さが問題だってのに、火力すら下がらないだと?それにこの機体出す前にもっと他に出す機体あるだろ。こんな高性能じゃこれから出る連邦の汎用機は全部結局こいつまでの間に合わせ機体か?ジオンで戦ってるやつらはこいつの対応機が出るまで我慢大会か?そんで対応機が出たら出たでそいつ以外しか使わなくなるんじゃねーか。この程度の調整でバランス見直しとかふざけんのも大概にしろよバンナム。この機体を出すなとは言わないが時期ってもんがあんだろうが。 - 名無しさん 2013-08-13 18 09 35 持ちかえ時間増加が火力を大きく低下させることに気付かない初心者がまだいるのか 出す時期が早いってのは同意 - 名無しさん 2013-08-13 18 19 57 初心者は君だと思うぞ!結局、他の機体に比べて圧倒的にチートな点は変わってないんだから。 - 名無しさん 2013-08-13 18 25 20 持ち換え時間が重要じゃないとか新兵か何か? - 名無しさん 2013-08-13 18 34 36 重要云々ではなく、調整が適切かどうかの話だろう? 落ちつけよ。 - 名無しさん 2013-08-13 19 07 55 今のこいつに乗るぐらいならハンガーで遠スロ増やしてリング積んだBDに乗るな。 - 名無しさん 2013-08-13 17 56 40 連邦側にとっても寧ろいい調整だったと思うんだけどな。BR垂れ流すだけの芋やノーハンガー脚部なしはもう乗れないだろ。近距離でしっかり剣振ってくれる人が乗ってくれるなら、まだまだ強機体だね。 - 名無しさん 2013-08-13 17 56 14 なんもつけなくてもまだまだ余裕で圧倒的強機体だってのw - 名無しさん 2013-08-13 18 00 19 さすがに弱くなりすぎだろ。BRとサーベルの威力低下でよかっただろ。まあ俺は入手 - 名無しさん 2013-08-13 17 51 27 できなかったからいいんだけどw - 名無しさん 2013-08-13 17 52 29 釣りコメお疲れさんw - 名無しさん 2013-08-13 17 53 23 てか「新CM進化する一年戦争!」って言ってるのになんで出てくんのw?。バランス以前にゲームのコンセプトの「一年戦争」を壊す必要性がどこにあるかが知りたい。 - 名無しさん 2013-08-13 17 50 18 プラモの宣伝のためのコラボなのではないかと思います。 - 名無しさん 2013-08-13 18 09 31 設計図集まらなかったし、一方的になぶられたし、新作プラモのGp01はもう見るのもイヤだ。販促としてマイナス効果だよww - 名無しさん 2013-08-13 18 45 03 ほんと荒れるだけの機体だったな。 1年戦争を題材にしたゲームなのにKYにも程がある。 - 名無しさん 2013-08-13 17 45 33 カウンター機が車で能力を低下させるんじゃなかったのか?全然高次元のままじゃねーか - 名無しさん 2013-08-13 17 45 14 BR→下格が繋がらない程持ち替え長い BR2発でOH 最強キャラから最弱キャラに コイツはもう地雷機でキック対象機決定 - 名無しさん 2013-08-13 17 43 05 昨日都市4vs4で全機体こいつだった。フルボッコにされ、1000点位しかとれず、点差10倍位だった。この差を今回の調整でなんとかなるのか? - 名無しさん 2013-08-13 17 31 42 ならないです - 名無しさん 2013-08-13 17 33 57 8000対2000ぐらいには縮まるんじゃない(適当) - 名無しさん 2013-08-13 17 36 41 それは純粋に下手だ。どうにもならない、スコアの差は多少は縮まるだろうけど。上手い人だと2倍以内におさえるよ。 - 名無しさん 2013-08-13 18 02 09 互角のスキルなら2倍では済まんだろうね。 - 名無しさん 2013-08-13 18 23 20 すっごく汚れたこいつを見ると味方でもちょっとひく - 名無しさん 2013-08-13 17 31 38 大丈夫ランキング(笑)見てると最多搭乗機GPの奴いるからw - 名無しさん 2013-08-13 17 52 24 ゲームは楽しむものだからなぁ。自分がたのしめればいいのに・・・ - 名無しさん 2013-08-13 17 21 00 チーム戦のネットワークゲームだから、自分だけがって訳にはいかないんじゃない? - 名無しさん 2013-08-13 17 37 46 その考え方はオンゲーに向いてない - 名無しさん 2013-08-13 17 39 51 オフゲーやりなよ - 名無しさん 2013-08-13 17 56 36 これ乗る人に聞きます。あなたがジオンで戦うなら、どう戦う?都市、基地、5vs5、連邦全部ゼフィ - 名無しさん 2013-08-13 17 20 19 都市でSGで - 名無しさん 2013-08-13 17 35 18 リ勲章2つ付けてみた、38秒ェ - 名無しさん 2013-08-13 17 19 57 なんか普通に使える機体だよ、仲間に助けてもらったりするけど - 名無しさん 2013-08-13 17 18 01 BRとサーベルのCTとOH時間 結局まだ誰も報告してないんだよな。にもかかわらず文句いってるのは、火力しか見れないジオニストだってことは確定的に明らか - 名無しさん 2013-08-13 17 12 19 BRのCTは変わらず4秒 OH時間は約16秒 サーベルのCTは変わってないと思われる。 - 名無しさん 2013-08-13 17 19 41 ジオン機体来るまでお預けだな - 名無しさん 2013-08-13 17 08 36 下で顔真っ赤にして一生懸命「馬鹿」って言ってるやつは小学生か?もう少し成長してから出直せ。 - 名無しさん 2013-08-13 17 08 19 内容を見てものを言おうね! - 名無しさん 2013-08-13 17 36 14 性能に変わりはないのか…。だけど、これで適正階級以下に平穏が来る!! - 名無しさん 2013-08-13 17 00 50 持ち換え遅くなったからもうBR下格BR上格入らないんだな。もしかして下格も間に合わない? - 名無しさん 2013-08-13 16 52 13 移動しなくても下格が当たる位置からのビームじゃないと入らない ラグもあるし下格は前ほど積極的に使えなくなった - 名無しさん 2013-08-13 16 55 47 何秒? - 名無しさん 2013-08-13 17 02 18 文句あるなら辞めちまえよ。チートだバランスだうるせーんだよ。腕を磨けよ。俺にはボーナスバルーンにしか見えん。 - 名無しさん 2013-08-13 16 51 39 修正入った後のこいつは別に怖くねぇわな 流石にチートチートうるさい 下手糞ばっか - 名無しさん 2013-08-13 16 52 56 お前が辞めろよw 馬鹿だろ? バランス考えられねーような頭の悪い奴がいちゃ困る。 - 名無しさん 2013-08-13 16 54 32 お前がバランス考えられてないんですね わかります - 名無しさん 2013-08-13 16 55 50 どの辺がわかるのかな?俺がバランス考えられてない理由を具体的に言ってみな? おバカさんw - 名無しさん 2013-08-13 16 58 05 調整入った箇所見て分からない池沼ですか?www - 名無しさん 2013-08-13 17 07 16 だから逃げずに具体的に言ってよ~w - 名無しさん 2013-08-13 17 16 05 で、ビームのctとoh何秒になったの? - 名無しさん 2013-08-13 16 59 00 お前、バランス調整チーム(笑)の人じゃね? - 名無しさん 2013-08-13 17 03 32 じゃあ、ドムでバルーンを壊してみてくれよ - 名無しさん 2013-08-13 17 08 00 擁護お疲れ様ですねー(これは強くない、壊れ機体でも無いと言っておかないと弱体化修正されるのが怖いから) - 名無しさん 2013-08-13 17 24 12 gp02きたら、01対02でやってろ。その他はようなしだ - 名無しさん 2013-08-13 16 49 32 グダグダうるさいのが騒いでしょうがないのでGP02はきっちり産廃仕様にしてくださいねバンナムさん。01は今のままでいいですよ - 名無しさん 2013-08-13 16 49 22 理由になってねーしw - 名無しさん 2013-08-13 17 24 26 運営はこうなることを予想してたんだよ。機体ほしさに課金者増えるだろ?ころあいみて、ジオン専や入手できない人たちがやめないように、下方修正の発表をしたのさ - 名無しさん 2013-08-13 16 48 32 無課金でもいきなり強いコイツのせいで今まで課金してきた奴は今後他の機体に課金する気失せるけどな - 名無しさん 2013-08-13 16 53 08 今まで課金した機体が一瞬でゴミくずに見えるようなクソ性能機が無課金で手に入るんだからなぁ。 - 名無しさん 2013-08-13 17 17 05 原作の設定にこだわるならサーベルを範囲狭いビームジュッテに変えてくれ - 名無しさん 2013-08-13 16 46 58 兎が元の性能に戻してもらえるならゼフィランサスこのままでいいです! - 名無しさん 2013-08-13 16 46 39 お前らが騒いだおかげでGP02は運営の予定よりも弱体化されることは間違いないな - 名無しさん 2013-08-13 16 45 43 そうそう、自分で首をしめてるよね。後先考えないで苦情いれるからGP02はどうなることやら - 名無しさん 2013-08-13 16 52 17 GP02は大好きな機体だからこんな厨機体で出てこられても困る。 - 名無しさん 2013-08-13 16 52 47 そもそもGP02みたいなデブで弱点だらけの機体いらねーよ。 ガーベラで十分だ。 - 名無しさん 2013-08-13 16 56 30 それでいいだろ。何が問題なんだ? - 名無しさん 2013-08-13 16 56 37 今回の事もあるから02は最初からある程度下方修正されてるんだろうな - 名無しさん 2013-08-13 16 56 57 運営の予定がアテにならんから騒ぐんだろ - 名無しさん 2013-08-13 16 58 58 リスポーン勲章2枚つければ、まだまだ使えそうな気がするんだけど、どう? - 名無しさん 2013-08-13 16 45 34 正直20%減少だけでいけるよ 前に比べてケンプ増えてきたしリスポ時間が味方にかける負担が減ってきてる - 名無しさん 2013-08-13 16 46 57 1つじゃオーバーしねぇか?歩兵強制リスするだろ - 名無しさん 2013-08-13 16 47 57 51秒だと20%減少で歩兵じゃないの? - 名無しさん 2013-08-13 16 48 57 計算できない奴おったかー - 名無しさん 2013-08-13 17 08 19 37秒だよ - 名無しさん 2013-08-13 17 00 11 運営さん少しだけ武器の威力も下げようよ…BRとサーベル500下げても良かったと思うだよね… - 名無しさん 2013-08-13 16 42 37 ここに書き込むより愚痴板に書くかバンナムに直接抗議したらどうかな? - 名無しさん 2013-08-13 17 01 23 サーベル威力2800なんだから連撃無しにして欲しかったな。 - 名無しさん 2013-08-13 16 41 20 一番の恐怖は下格だから連撃なくてもそんなに変わらんよ - 名無しさん 2013-08-13 16 44 22 威力1900よろけ有りか威力そのままでよろけ無し位が丁度良かったんじゃない? 全機GP01可能な現状だとOH2でも凶悪なのは変わりない いっその事陸ゲルみたいにOHしたら30秒以上打てないとかで良くない? - 名無しさん 2013-08-13 16 39 16 運営に直接抗議したらどうですか?ここに書き込んでる人がバランス調整してるわけじゃないし。 - 名無しさん 2013-08-13 17 14 23 GP01欲しかったな......残念 - 名無しさん 2013-08-13 16 38 16 おう、次からは後悔しないように課金するんやで^^ - 名無しさん 2013-08-13 16 38 59 調整文句言ってる手に入らなかった人たちに言うけど、コストリスポン増えただけじゃないからな? - 名無しさん 2013-08-13 16 32 25 だからなんだってんだよ - 名無しさん 2013-08-13 16 41 28 だから満足だろ? - 名無しさん 2013-08-13 16 52 00 何故アレックスより少しぐらい強い機体が作れん なんて半端な修正 - 名無しさん 2013-08-13 16 28 04 基地でゼフィ部隊に勝てるビジョンが見えない。1機制限ならまだ何とかなるけど… - 名無しさん 2013-08-13 16 23 16 あれトリントン基地がモデルだっけ?連邦の基地だから連邦有利に設定されてんだよ(適当 - 名無しさん 2013-08-13 16 28 17 滑走路での睨み合いになったらもうどうしようもない…。 - 名無しさん 2013-08-13 16 38 37 ケンプ3イフ1ゲルキャor指揮ゲル2かな・・・ 支援がショットガンのよろけ時にきっちり足破壊してくれたらリスポ差で押し込めるとは思うけど・・・ - 名無しさん 2013-08-13 16 30 52 こいつはゲルキャでいけるよ♪ - 名無しさん 2013-08-13 16 37 41 ゲルキャでかいから集中砲火くらわない?それとも結構後ろにいた方がいい? - 名無しさん 2013-08-13 16 40 19 運営て、今後このようなことが2度とないようとかほざいてたよな? なんだこの微修正。 全く反省してねえじゃねえか。 威力最低1000ずつ下げて、BRからよろけ取らないとバランス保てないの分からんのか?? - 名無しさん 2013-08-13 16 22 13 まぁ使ってた奴ならそこそこ気になる修正だったけど・・・まぁ足りないよなw - 名無しさん 2013-08-13 16 24 29 それはやり過ぎじゃない?まぁ微修正だとは俺も思う - 名無しさん 2013-08-13 16 24 34 運営「原作再現です(キリッ」 - 名無しさん 2013-08-13 16 25 01 1000ずつ下げたらて、よろけ無しにしたらクソ機体だろww 考えて発言しようね^^ - 名無しさん 2013-08-13 16 27 22 チャージ式にするってことだろ。揚げ足取りのガキか - 名無しさん 2013-08-13 16 30 31 お前さ、1000下げてチャージ式にしたらG-3乗れって話だろ・・・学習不足乙 - 名無しさん 2013-08-13 16 34 28 せやな工藤 - 名無しさん 2013-08-13 16 35 37 自分のコメに自分で補足してんじゃねーよwwww - 名無しさん 2013-08-13 16 36 58 この早さ、HP,細さ、盾、マグネットコーティング、補正、どれ見たらそれで糞になれるんだよ? ちゃんと考えて物いえ - 名無しさん 2013-08-13 17 03 25 ほんと、何この調整?これで過半数以上納得するとでも思ってるのか、バンナムさんよーふざけないでくれ! - 名無しさん 2013-08-13 16 45 52 サーベルの換装スピードとBRは連射OHに修正されたか・・・妥当と言うべきか、それ以上の修正をするべきと言うべきか - 名無しさん 2013-08-13 16 21 11
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/370.html
RX-79(G) Ez8 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17800 400 M 10440 90 22 21 19 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームライフル 2700 12 0 2~4 BEAM射撃 85 10 180mmキャノン 4800 20 0 4~6 射撃 70 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 4 1170 陸戦型ガンダム 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 400 陸戦型ジム 3 800 陸戦型ガンダム 備考 陸ガンの長所であった最大射程6はそのまま、ビームライフルを手に入れフェイズシフト装甲にも対応できるようになった。 反面、ミサイルがなくなったため瞬間火力では陸ガンに劣る。良くも悪くもバランス型。